Szerző |
Üzenet |
Forum: Scripting Téma: Addolas Beleirasa!! |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.28. 16:11
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1746
|
Bro, hogyha nem működne esetleg próbáld így, azt hiszem nekem így működött: public Addolas(id) { if(get_user_flags(id) == TULAJ) { for(new i;i < MAX; i++) OsszesSkin[i][id]++; for(new i;i < LADA; i++) Lada[i][id] += 10; Kulcs[id] += 60; SMS[id] += 2032; } els... |
|
|
Forum: Scripting Téma: ID kijelzése HUD-on |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.28. 15:14
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 3310
|
Sorry bro, eddig jutottam :D public Name(id) { new Name[33]; get_user_name(id, Name[32], charsmax(Name)); } public InfoHud(id) { new Target = pev(id, pev_iuser1) == 4 ? pev(id, pev_iuser2) : id; get_user_name(id, Name[id], charsmax(Name)... |
|
|
Forum: Scripting Téma: ID kijelzése HUD-on |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.26. 20:36
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 3310
|
Javítottam neki a HUD-ot, mostmár rendesen kiírja a mysql-ben tárolt id-t, valamint rövidítettem neki a kódot, így elég egyszer kiíratnia a hudot és ha más játékost néz, akkor lefrissülnek az adatok! + A compile hibák is javítva, a mod 100%-osan lefutott és működik! Köszönök mindent Capstical :) Me... |
|
|
Forum: Scripting Téma: ID kijelzése HUD-on |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.25. 13:12
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 3310
|
Off: Nagyszerű 2023ban titkosítás nélkül menteni jelszavakat, az userek tudják hogy natúrba van mentve a jelszavuk?:D Egyébként meg debugoltasd ki, és akkor kiderül hogy hol a hiba. Kezdeném a lekérésnél egy logoltatásnál, hogy ott milyen értéket kap meg, és annak megfelelően lehet gondolkodni, hog... |
|
|
Forum: Scripting Téma: ID kijelzése HUD-on |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.24. 21:49
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 3310
|
Beraktam a változtatásokat a módban, viszont észre vettem közben hogy ennek (id#%d) tehát %d-nek kell lennie, viszont minden játékosnak 0 id-ja van tehát nem tudom most ilyenkor mi a teendő |
|
|
Forum: Scripting Téma: ID kijelzése HUD-on |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.24. 11:17
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 3310
|
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2013 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team Error: Symbol already defined: "g_id" on line 319 Error: Argument type mismatch (argument 2) on line 322 Warning: Expression has no effect on line 322 Error: Expected token:... |
|
|
Forum: Scripting Téma: ID kijelzése HUD-on |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.23. 23:08
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 3310
|
Sziasztok, azt hogy lehetne megcsinálni hogy HUD-ban a játékosoknak írja a saját ID-ját például: Név: John (id# 1 ). és erre jöhetne egy (target) ami azt jelentené hogy amikor mást nézünk, akkor annak az ID-ját mutatja a HUD-ban. A Kódok public Create_Table_Register(){ static Query[10048]; ... |
|
|
Forum: Scripting Téma: Skinek elvannak csúszva |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.23. 20:38
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1375
|
Nagyon szépen köszönöm. _Kaszi_ de legfőképpen exodus -nak mert így most már működik az összes skin és felszerelés!
Megoldva! |
|
|
Forum: Scripting Téma: Skinek elvannak csúszva |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.23. 12:49
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1375
|
Tessék itt vannak a kódok, átnéztem már többször is de akkor sem működött megfelelően, ezért inkább ezt rá bíznám a profikra. #define MAX 74 //Skinek száma És hogyha lehetne nehezen adja a szkineket, hogy legyen értelme! köszönöm szépen. Raktár: public Raktar(id) { new String[121]; formatex... |
|
|
Forum: Scripting Téma: Skinek elvannak csúszva |
John Wick |
Elküldve: 2023.03.18. 12:46
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1375
|
Sziasztok, Az első 4-skin teljesen jó, de viszont a többi el van csúszva. Hogyan lehetne ezt orvosolni? köszönöm. #define MAX 75 //Skinek száma #define LADA 6 //Ládák száma #define TULAJ ADMIN_LEVEL_A // TULAJ Jog #define FOADMIN ADMIN_BAN // Főadmin Jog #define ADMIN ADMIN_KICK // ADMIN Jog #d... |
|
|
Rendezés: |