[en]

MSG_INVALIDLOAD = Invalid sprite/model precache on line %d of GHW_entspawner.ini

MSG_INVALIDSPAWN = Model %s not precached. Could not auto-load the spawned entity from the refference file.

MSG_LIST_BEGINNING1 = %d precaches for this map.

MSG_LIST_BEGINNING2 = #. Name - Filename - Default Sequence

MSG_LIST_MIDDLE = %d. %s - %s - %d

MSG_REMOVED = 1 spawned entity removed.

MSG_NOREMOVE = You are not standing near a spawned entity.

MSG_NOSPAWN_MORE = More than 1 model/sprite containing ^"%s^" was found.

MSG_NOSPAWN_NONE = No model/sprite containing ^"%s^" was found.

MSG_SPAWN = Spawned a %s entity at your location using sequence %d.

[es]

MSG_INVALIDLOAD = Invalido textura/modelo precargado en la linea %d de GHW_entspawner.ini

MSG_INVALIDSPAWN = Modelo %s no esta precargado. No se pudo autocargar la entidad regenerada del archivo de referencia.

MSG_LIST_BEGINNING1 = %d precargas para este Mapa.

MSG_LIST_BEGINNING2 = #. Nombre - Nombre del Archivo - Secuencia por Defecto

MSG_LIST_MIDDLE = %d. %s - %s - %d

MSG_REMOVED = 1 Entidad regenerada fue borrada.

MSG_NOREMOVE = No estas parado cerca de una entidad regeneradora.

MSG_NOSPAWN_MORE = Mas de un modelo/textura que contenia ^"%s^" no fue encontrado.

MSG_NOSPAWN_NONE = Ningun modelo/textura que contenia ^"%s^" fue encontrado.

MSG_SPAWN = Regenerada una %s entidad en tu ubicacion usando la secuencia %d.