#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <engine> 
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <fvault>

#define PLUGIN "Counter-Strike_Global_Offensive"
#define VERSION "1.0"
#define FEJLESZTETE ""

#define Tulaj ADMIN_LEVEL_A
#define Admin ADMIN_LEVEL_B

#pragma tabsize 0

new dollar[33], oles[33], alap[33], bronz_lada[33], ezust_lada[33], vas_lada[33], arany_lada[33], gyemant_lada[33], kulcs[33], szint[33], x_tempid_2, x_tempid_3, x_tempid_4, x_tempid_5, x_tempid_6, x_tempid_7, x_tempid_8
new bool:skin_kapcsolo[33]

new jelszo[32], reg_pont[33], belepve[33], beirt_jelszo[32], mentett_pw[33][32], beirt_pw[33][32], olvas[33], bool:kijelentkezve[33], ef_jsz[32][33]
new users_db_file[256] , probal[33], irt[33]

new bool:fegyver_valaszt[33]

new const file[] = "szerver_Go_1"
new const file2[] = "szerver_Go_2"
new const file3[] = "szerver_Go_3"
new const file4[] = "szerver_Go_4"

new const file5[] = "szerver_Reg"

new message[192]
new szerver[32]
static color[10]
new Temp[192]

new erteke[33]
new kicucc[33]
new kirakva[33]
new pido

#define LEL 17

new const szamok[LEL] =
{
50,
100,
200,
300,
500,
750,
1000,
1300,
1500,
2000,
2500,
3000,
4000,
5000,
6500,
8000,
10000
}
new const rangok[LEL+1][] = {
"Silver I",
"Silver II",
"Silver III",
"Silver IV",
"Silver Elite",
"Silver Elite Master",
"Gold Nova I",
"Gold Nova II",
"Gold Nova III",
"Gold Nova Master",
"Master Guardian I",
"Master Guardian II",
"Master Guardian Elite",
"Distinguished Master Guardian",
"Legendary Eagle",
"Legendary Eagle Master",
"Supreme Master First Class",
"The Global Elite"
}

new awp_skin[33]
new awp_1[33]
new awp_2[33]
new awp_3[33]
new awp_4[33]
new awp_5[33]
new awp_6[33]
new awp_7[33]
new awp_8[33]
new awp_9[33]
new v_awp_1[] = "models/szerver/awp/hbeast.mdl"
new v_awp_2[] = "models/szerver/awp/razer.mdl"
new v_awp_3[] = "models/szerver/awp/asiimov.mdl"
new v_awp_4[] = "models/szerver/awp/dream.mdl"
new v_awp_5[] = "models/szerver/awp/snow.mdl"
new v_awp_6[] = "models/szerver/awp/smoke.mdl"
new v_awp_7[] = "models/szerver/awp/blue.mdl"
new v_awp_8[] = "models/szerver/awp/comics.mdl"
new v_awp_9[] = "models/szerver/awp/wormgod.mdl"

new ak47_skin[33]
new ak47_1[33]
new ak47_2[33]
new ak47_3[33]
new ak47_4[33]
new ak47_5[33]
new ak47_6[33]
new ak47_7[33]
new ak47_8[33]
new ak47_9[33]
new v_ak47_1[] = "models/szerver/ak/vulcan.mdl"
new v_ak47_2[] = "models/szerver/ak/point.mdl"
new v_ak47_3[] = "models/szerver/ak/fireserpent.mdl"
new v_ak47_4[] = "models/szerver/ak/gforce.mdl"
new v_ak47_5[] = "models/szerver/ak/outlaw.mdl"
new v_ak47_6[] = "models/szerver/ak/wasteland.mdl"
new v_ak47_7[] = "models/szerver/ak/space.mdl"
new v_ak47_8[] = "models/szerver/ak/jaguar.mdl"
new v_ak47_9[] = "models/szerver/ak/vanquish.mdl"

new m4a1_skin[33]
new m4a1_1[33]
new m4a1_2[33]
new m4a1_3[33]
new m4a1_4[33]
new m4a1_5[33]
new m4a1_6[33]
new m4a1_7[33]
new m4a1_8[33]
new m4a1_9[33]
new v_m4a1_1[] = "models/szerver/m4/hbeast.mdl"
new v_m4a1_2[] = "models/szerver/m4/assimow.mdl"
new v_m4a1_3[] = "models/szerver/m4/dragonking.mdl"
new v_m4a1_4[] = "models/szerver/m4/zombiehunter.mdl"
new v_m4a1_5[] = "models/szerver/m4/royalpaladin.mdl"
new v_m4a1_6[] = "models/szerver/m4/griff.mdl"
new v_m4a1_7[] = "models/szerver/m4/howl.mdl"
new v_m4a1_8[] = "models/szerver/m4/bulletrain.mdl"
new v_m4a1_9[] = "models/szerver/m4/cyrex.mdl"

new famas_skin[33]
new famas_1[33]
new famas_2[33]
new famas_3[33]
new famas_4[33]
new famas_5[33]
new v_famas_1[] = "models/szerver/famas/jeg.mdl"
new v_famas_2[] = "models/szerver/famas/pulse.mdl"
new v_famas_3[] = "models/szerver/famas/nuclear.mdl"
new v_famas_4[] = "models/szerver/famas/green.mdl"
new v_famas_5[] = "models/szerver/famas/survivor.mdl"

new mp5_skin[33]
new mp5_1[33]
new mp5_2[33]
new mp5_3[33]
new v_mp5_1[] = "models/szerver/mp/urbanhazard.mdl"
new v_mp5_2[] = "models/szerver/mp/magma.mdl"
new v_mp5_3[] = "models/szerver/mp/nuclear.mdl"

new m3_skin[33]
new m3_1[33]
new m3_2[33]
new m3_3[33]
new v_m3_1[] = "models/szerver/m3/remington.mdl"
new v_m3_2[] = "models/szerver/m3/magma.mdl"
new v_m3_3[] = "models/szerver/m3/beast.mdl"

new usp_skin[33]
new usp_1[33]
new usp_2[33]
new usp_3[33]
new usp_4[33]
new usp_5[33]
new usp_6[33]
new usp_7[33]
new v_usp_1[] = "models/szerver/usp/asiimov.mdl"
new v_usp_2[] = "models/szerver/usp/engraved.mdl"
new v_usp_3[] = "models/szerver/usp/kaiman.mdl"
new v_usp_4[] = "models/szerver/usp/magma.mdl"
new v_usp_5[] = "models/szerver/usp/stainless.mdl"
new v_usp_6[] = "models/szerver/usp/vertex.mdl"
new v_usp_7[] = "models/szerver/usp/orion.mdl"

new glock_skin[33]
new glock_1[33]
new glock_2[33]
new glock_3[33]
new glock_4[33]
new glock_5[33]
new v_glock_1[] = "models/szerver/glok/candy.mdl"
new v_glock_2[] = "models/szerver/glok/fade.mdl"
new v_glock_3[] = "models/szerver/glok/waterelemental.mdl"
new v_glock_4[] = "models/szerver/glok/grinder.mdl"
new v_glock_5[] = "models/szerver/glok/glock5.mdl"

new deagle_skin[33]
new deagle_1[33]
new deagle_2[33]
new deagle_3[33]
new deagle_4[33]
new deagle_5[33]
new v_deagle_1[] = "models/szerver/deag/valentin.mdl"
new v_deagle_2[] = "models/szerver/deag/blaze.mdl"
new v_deagle_3[] = "models/szerver/deag/razer.mdl"
new v_deagle_4[] = "models/szerver/deag/asiimov.mdl"
new v_deagle_5[] = "models/szerver/deag/engraved.mdl"

new kes_skin[33]
new kes_1[33]
new kes_2[33]
new kes_3[33]
new kes_4[33]
new kes_5[33]
new kes_6[33]
new v_kes_1[] = "models/szerver/kesek/bf_asiimov.mdl"
new v_kes_2[] = "models/szerver/kesek/fade_bf.mdl"
new v_kes_3[] = "models/szerver/kesek/hawaiian_bf.mdl"
new v_kes_4[] = "models/szerver/kesek/razer_gut.mdl"
new v_kes_5[] = "models/szerver/kesek/tigertooth_b.mdl"
new v_kes_6[] = "models/szerver/kesek/casehardened_bf.mdl"


public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, FEJLESZTETE)
	
	//Chat Parancsok
	register_impulse(201, "go_menu")
	register_clcmd("say /menu", "go_menu")
	register_clcmd("say_team /menu", "go_menu")
	register_clcmd("say /rs", "statnullazas")
	register_clcmd("say /adas", "addolas")
	register_clcmd("say /guns", "egyszer")
	register_clcmd("Dollar", "lekeres")
	register_clcmd("KULCS_Adas", "kulcs_adas_2")
	register_clcmd("DOLLAR_Adas", "dollar_adas_2")
	register_clcmd("BRONZ_LADA_Adas", "bronz_adas_2")
	register_clcmd("EZUST_LADA_Adas", "ezust_adas_2")
	register_clcmd("VAS_LADA_Adas", "vas_adas_2")
	register_clcmd("ARANY_LADA_Adas", "arany_adas_2")
	register_clcmd("GYEMANT_LADA_Adas", "gyemant_adas_2")
	register_clcmd("say", "sayhook")
	
	//Halál
	register_event("DeathMsg", "Halal", "ade")
	
	//Fegyverváltás
	register_event("CurWeapon", "fegyverellen", "be", "1=1")
	register_event("CurWeapon", "fegyvervaltas", "be", "1=1")
	
	//FegyverMenü
	register_logevent("logevent_round_end", 2, "1=Round_End")
	
	//RegRendszer
	register_clcmd("REGISZTRACIOS_JELSZO", "reg_jelszo")
	register_clcmd("BELEPESI_JELSZO", "belepes_jelszo")
	
	check_db()
	register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "szervervaltas")
}

public Halal() {
	new tamado = read_data(1)
    	new aldozat = read_data(2)
 
	if(tamado != aldozat)
		oles[tamado] ++
		
	dollar[tamado] ++
	
	if(52.0 >= random_float(1.0, 1000.0))
	{
		bronz_ladat_kap(tamado)
	}
	else if(36.0 >= random_float(1.0, 1000.0))
	{
		ezust_ladat_kap(tamado)
	}
	else if(29.0 >= random_float(1.0, 1000.0))
	{
		vas_ladat_kap(tamado)
	}
	else if(19.0 >= random_float(1.0, 1000.0))
	{
		arany_ladat_kap(tamado)
	}
	else if(10.0 >= random_float(1.0, 1000.0))
	{
		gyemant_ladat_kap(tamado)
	}
	else if(50.0 >= random_float(1.0, 1000.0))
	{
		kulcsot_kap(tamado)
	}
	
	while(oles[tamado] >= szamok[szint[tamado]]) {
		szint[tamado] ++
	}
	
	return PLUGIN_CONTINUE
}

public bronz_ladat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id, szerver, 31)
		bronz_lada[id]++
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Bronz Ládát^1!", szerver)
	}
}

public ezust_ladat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id, szerver, 31)
		ezust_lada[id]++
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Ezüst Ládát^1!", szerver)
	}
}

public vas_ladat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id, szerver, 31)
		vas_lada[id]++
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Vas Ládát^1!", szerver)
	}
}

public arany_ladat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id, szerver, 31)
		arany_lada[id]++
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Arany Ládát^1!", szerver)
	}
}

public gyemant_ladat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id, szerver, 31)
		gyemant_lada[id]++
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Gyémánt Ládát^1!", szerver)
	}
}

public kulcsot_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id, szerver, 31)
		kulcs[id]++
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Kulcsot^1!", szerver)
	}
}

public plugin_precache() {
	precache_model(v_awp_1)
	precache_model(v_awp_2)
	precache_model(v_awp_3)
	precache_model(v_awp_4)
	precache_model(v_awp_5)
	precache_model(v_awp_6)
	precache_model(v_awp_7)
	precache_model(v_awp_8)
	precache_model(v_awp_9)
	precache_model(v_ak47_1)
	precache_model(v_ak47_2)
	precache_model(v_ak47_3)
	precache_model(v_ak47_4)
	precache_model(v_ak47_5)
	precache_model(v_ak47_6)
	precache_model(v_ak47_7)
	precache_model(v_ak47_8)
	precache_model(v_ak47_9)
	precache_model(v_m4a1_1)
	precache_model(v_m4a1_2)
	precache_model(v_m4a1_3)
	precache_model(v_m4a1_4)
	precache_model(v_m4a1_5)
	precache_model(v_m4a1_6)
	precache_model(v_m4a1_7)
	precache_model(v_m4a1_8)
	precache_model(v_m4a1_9)
	precache_model(v_famas_1)
	precache_model(v_famas_2)
	precache_model(v_famas_3)
	precache_model(v_famas_4)
	precache_model(v_famas_5)
	precache_model(v_mp5_1)
	precache_model(v_mp5_2)
	precache_model(v_mp5_3)
	precache_model(v_m3_1)
	precache_model(v_m3_2)
	precache_model(v_m3_3)
	precache_model(v_usp_1)
	precache_model(v_usp_2)
	precache_model(v_usp_3)
	precache_model(v_usp_4)
	precache_model(v_usp_5)
	precache_model(v_usp_6)
	precache_model(v_usp_7)
	precache_model(v_glock_1)
	precache_model(v_glock_2)
	precache_model(v_glock_3)
	precache_model(v_glock_4)
	precache_model(v_glock_5)
	precache_model(v_deagle_1)
	precache_model(v_deagle_2)
	precache_model(v_deagle_3)
	precache_model(v_deagle_4)
	precache_model(v_deagle_5)
	precache_model(v_kes_1)
	precache_model(v_kes_2)
	precache_model(v_kes_3)
	precache_model(v_kes_4)
	precache_model(v_kes_5)
	precache_model(v_kes_6)
	
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_ak47.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_m4a11.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_awp.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_famas.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_mp5.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_m3.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_usp.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_deagle.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_glock18.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_hegrenade.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_flashbang.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_c4.mdl")
	precache_model("models/szerver/skin/alap/v_knife.mdl")
}

public fegyverellen(id) {
	new weapon = get_user_weapon(id)
	
	//Awp
	if(awp_skin[id] == 1 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_1)
	}
	if(awp_skin[id] == 2 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_2)
	}
	if(awp_skin[id] == 3 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_3)
	}
	if(awp_skin[id] == 4 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_4)
	}
	if(awp_skin[id] == 5 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_5)
	}
	if(awp_skin[id] == 6 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_6)
	}
	if(awp_skin[id] == 7 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_7)
	}
	if(awp_skin[id] == 8 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_8)
	}
	if(awp_skin[id] == 9 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_9)
	}
	
	//Ak47
	if(ak47_skin[id] == 1 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_1)
	}
	if(ak47_skin[id] == 2 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_2)
	}
	if(ak47_skin[id] == 3 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_3)
	}
	if(ak47_skin[id] == 4 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_4)
	}
	if(ak47_skin[id] == 5 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_5)
	}
	if(ak47_skin[id] == 6 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_6)
	}
	if(ak47_skin[id] == 7 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_7)
	}
	if(ak47_skin[id] == 8 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_8)
	}
	if(ak47_skin[id] == 9 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_9)
	}
	
	//M4a1
	if(m4a1_skin[id] == 1 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_1)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 2 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_2)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 3 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_3)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 4 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_4)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 5 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_5)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 6 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_6)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 7 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_7)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 8 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_8)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 9 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_9)
	}
	
	//Famas
	if(famas_skin[id] == 1 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_1)
	}
	if(famas_skin[id] == 2 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_2)
	}
	if(famas_skin[id] == 3 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_3)
	}
	if(famas_skin[id] == 4 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_4)
	}
	if(famas_skin[id] == 5 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_5)
	}
	
	//Mp5
	if(mp5_skin[id] == 1 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_mp5_1)
	}
	if(mp5_skin[id] == 2 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_mp5_2)
	}
	if(mp5_skin[id] == 3 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_mp5_3)
	}
	
	//M3
	if(m3_skin[id] == 1 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m3_1)
	}
	if(m3_skin[id] == 2 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m3_2)
	}
	if(m3_skin[id] == 3 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m3_3)
	}
	
	//Usp
	if(usp_skin[id] == 1 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_1)
	}
	if(usp_skin[id] == 2 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_2)
	}
	if(usp_skin[id] == 3 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_3)
	}
	if(usp_skin[id] == 4 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_4)
	}
	if(usp_skin[id] == 5 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_5)
	}
	if(usp_skin[id] == 6 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_6)
	}
	if(usp_skin[id] == 7 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_7)
	}
	
	//Glock18
	if(glock_skin[id] == 1 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_1)
	}
	if(glock_skin[id] == 2 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_2)
	}
	if(glock_skin[id] == 3 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_3)
	}
	if(glock_skin[id] == 4 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_4)
	}
	if(glock_skin[id] == 5 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_5)
	}
	
	//Deagle
	if(deagle_skin[id] == 1 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_1)
	}
	if(deagle_skin[id] == 2 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_2)
	}
	if(deagle_skin[id] == 3 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_3)
	}
	if(deagle_skin[id] == 4 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_4)
	}
	if(deagle_skin[id] == 5 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_5)
	}
	
	//Kés
	if(kes_skin[id] == 1 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_1)
	}
	if(kes_skin[id] == 2 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_2)
	}
	if(kes_skin[id] == 3 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_3)
	}
	if(kes_skin[id] == 4 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_4)
	}
	if(kes_skin[id] == 5 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_5)
	}
	if(kes_skin[id] == 6 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_6)
	}
	
	//Alap
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_ak47.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_m4a11.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_awp.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_famas.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_mp5.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_m3.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_usp.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_deagle.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_FLASHBANG && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_flashbang.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_HEGRENADE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_hegrenade.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_C4 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_c4.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_knife.mdl")
	}
	if(alap[id] == 1 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
	set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/szerver/skin/alap/v_glock18.mdl")
	}
}

public fegyvervaltas(id) {
	new weapon = get_user_weapon(id)
	
	//Awp
	if(awp_skin[id] == 1 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_1)
	}
	if(awp_skin[id] == 2 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_2)
	}
	if(awp_skin[id] == 3 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_3)
	}
	if(awp_skin[id] == 4 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_4)
	}
	if(awp_skin[id] == 5 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_5)
	}
	if(awp_skin[id] == 6 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_6)
	}
	if(awp_skin[id] == 7 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_7)
	}
	if(awp_skin[id] == 8 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_8)
	}
	if(awp_skin[id] == 9 && weapon == CSW_AWP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_awp_9)
	}
	
	//Ak47
	if(ak47_skin[id] == 1 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_1)
	}
	if(ak47_skin[id] == 2 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_2)
	}
	if(ak47_skin[id] == 3 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_3)
	}
	if(ak47_skin[id] == 4 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_4)
	}
	if(ak47_skin[id] == 5 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_5)
	}
	if(ak47_skin[id] == 6 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_6)
	}
	if(ak47_skin[id] == 7 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_7)
	}
	if(ak47_skin[id] == 8 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_8)
	}
	if(ak47_skin[id] == 9 && weapon == CSW_AK47 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_ak47_9)
	}
	
	//M4a1
	if(m4a1_skin[id] == 1 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_1)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 2 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_2)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 3 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_3)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 4 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_4)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 5 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_5)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 6 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_6)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 7 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_7)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 8 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_8)
	}
	if(m4a1_skin[id] == 9 && weapon == CSW_M4A1 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m4a1_9)
	}
	
	//Famas
	if(famas_skin[id] == 1 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_1)
	}
	if(famas_skin[id] == 2 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_2)
	}
	if(famas_skin[id] == 3 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_3)
	}
	if(famas_skin[id] == 4 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_4)
	}
	if(famas_skin[id] == 5 && weapon == CSW_FAMAS && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_famas_5)
	}
	
	//Mp5
	if(mp5_skin[id] == 1 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_mp5_1)
	}
	if(mp5_skin[id] == 2 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_mp5_2)
	}
	if(mp5_skin[id] == 3 && weapon == CSW_MP5NAVY && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_mp5_3)
	}
	
	//M3
	if(m3_skin[id] == 1 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m3_1)
	}
	if(m3_skin[id] == 2 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m3_2)
	}
	if(m3_skin[id] == 3 && weapon == CSW_M3 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_m3_3)
	}
	
	//Usp
	if(usp_skin[id] == 1 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_1)
	}
	if(usp_skin[id] == 2 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_2)
	}
	if(usp_skin[id] == 3 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_3)
	}
	if(usp_skin[id] == 4 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_4)
	}
	if(usp_skin[id] == 5 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_5)
	}
	if(usp_skin[id] == 6 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_6)
	}
	if(usp_skin[id] == 7 && weapon == CSW_USP && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_usp_7)
	}
	
	//Glock18
	if(glock_skin[id] == 1 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_1)
	}
	if(glock_skin[id] == 2 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_2)
	}
	if(glock_skin[id] == 3 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_3)
	}
	if(glock_skin[id] == 4 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_4)
	}
	if(glock_skin[id] == 5 && weapon == CSW_GLOCK18 && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_glock_5)
	}
	
	//Deagle
	if(deagle_skin[id] == 1 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_1)
	}
	if(deagle_skin[id] == 2 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_2)
	}
	if(deagle_skin[id] == 3 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_3)
	}
	if(deagle_skin[id] == 4 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_4)
	}
	if(deagle_skin[id] == 5 && weapon == CSW_DEAGLE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_deagle_5)
	}
	
	//Kés
	if(kes_skin[id] == 1 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_1)
	}
	if(kes_skin[id] == 2 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_2)
	}
	if(kes_skin[id] == 3 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_3)
	}
	if(kes_skin[id] == 4 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_4)
	}
	if(kes_skin[id] == 5 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_5)
	}
	if(kes_skin[id] == 6 && weapon == CSW_KNIFE && skin_kapcsolo[id] == true)
	{
		set_pev(id, pev_viewmodel2, v_kes_6)
	}
}

public go_menu(id) {
	if(belepve[id] == 0) {
		Regisztralas(id)
	}
	else {
		go_menu_2(id)
	}
}

public go_menu_2(id) {
	new cim[125]
	formatex(cim, charsmax(cim), "\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \d| \wDollár: \y%d$", dollar[id])
	new menu = menu_create(cim, "go_menu_h");
	
	menu_additem(menu, "Raktár", "1", 0)
	menu_additem(menu, "Kereskedelem", "2", 0)
	menu_additem(menu, "Láda Nyitás", "3", 0)
	format(cim, charsmax(cim), "\r[\wKuka\r]^nKövetkező rangod\r: \r%s\d \r[\y%d\r/\w%d\r]", rangok[szint[id]+1], oles[id], szamok[szint[id]])
	menu_additem(menu, cim, "4")
	if(skin_kapcsolo[id] == true)
	menu_additem(menu, "\ySkinek: \rBekapcsolva \w| \dKikapcsolva", "5", 0)
	else if(skin_kapcsolo[id] == false)
	menu_additem(menu, "\ySkinek: \dBekapcsolva \w| \rKikapcsolva", "5", 0)
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_display(id, menu, 0)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public go_menu_h(id, menu, item) {
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	switch(key) {
		case 1:{
			raktar(id)
		}
		case 2:{
			piac(id)
		}
		case 3:{
			lada_nyitas(id)
		}
		case 4:{
			kuka(id)
		}
		case 5:{
			if(skin_kapcsolo[id] == true) {
				skin_kapcsolo[id] = false
				go_menu(id)
			}
			else if(skin_kapcsolo[id] == false) {
				skin_kapcsolo[id] = true
				go_menu(id)
			}
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public raktar(id) {
	new szText[555 char]
	new menu = menu_create("\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive ^n\wRaktár", "raktar_h")
	
	//Awp
	if(awp_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Hyper Beast Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "1", 0)
	}
	if(awp_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\yRazer\w| \rAwp  \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "2", 0)
	}
	if(awp_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rAssimow Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "3", 0)
	}
	if(awp_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Dream Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "4", 0)
	}
	if(awp_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Snow Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "5", 0)
	}
	if(awp_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Smoke Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "6", 0)
	}
	if(awp_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Blue Batik Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "7", 0)
	}
	if(awp_8[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Comic Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_8[id])
		menu_additem(menu, szText, "8", 0)
	}
	if(awp_9[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Worm God Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_9[id])
		menu_additem(menu, szText, "9", 0)
	}
	
	//Ak47
	if(ak47_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vulcan Ak47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "10", 0)
	}
	if(ak47_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Point AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "11", 0)
	}
	if(ak47_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Fireserpent Ak47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "12", 0)
	}
	if(ak47_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "GForce-Alkván AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "13", 0)
	}
	if(ak47_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "POutlaw AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "14", 0)
	}
	if(ak47_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Wasteland Ak47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "15", 0)
	}
	if(ak47_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Space AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "16", 0)
	}
	if(ak47_8[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Jaguar AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_8[id])
		menu_additem(menu, szText, "17", 0)
	}
	if(ak47_9[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vanquish AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_9[id])
		menu_additem(menu, szText, "18", 0)
	}
	
	//M4a1
	if(m4a1_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Hypre Beast M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "19", 0)
	}
	if(m4a1_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rAssimow M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "20", 0)
	}
	if(m4a1_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Dragon szerver M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "21", 0)
	}
	if(m4a1_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Zombie Hunter M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "22", 0)
	}
	if(m4a1_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Royal Paladin M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "23", 0)
	}
	if(m4a1_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Griff M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "24", 0)
	}
	if(m4a1_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Howl M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "25", 0)
	}
	if(m4a1_8[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Bullet Rain M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_8[id])
		menu_additem(menu, szText, "26", 0)
	}
	if(m4a1_9[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Cyrex M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_9[id])
		menu_additem(menu, szText, "27", 0)
	}
	
	//Famas
	if(famas_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Jég Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "28", 0)
	}
	if(famas_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Pulse Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "29", 0)
	}
	if(famas_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Nuclear Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "30", 0)
	}
	if(famas_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Green Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "31", 0)
	}
	if(famas_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Survivor Z Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "32", 0)
	}
	
	//Mp5
	if(mp5_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Urban Hazard Mp5 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  mp5_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "33", 0)
	}
	if(mp5_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Magma Mp5 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  mp5_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "34", 0)
	}
	if(mp5_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Nuclear Mp5 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  mp5_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "35", 0)
	}
	
	//M3
	if(m3_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Remington M3 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m3_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "36", 0)
	}
	if(m3_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Magma M3 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m3_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "37", 0)
	}
	if(m3_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Beast M3 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m3_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "38", 0)
	}
	
	//Usp
	if(usp_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rAssimow Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "39", 0)
	}
	if(usp_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Engraved Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "40", 0)
	}
	if(usp_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Kaiman Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "41", 0)
	}
	if(usp_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Magma Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "42", 0)
	}
	if(usp_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Stainless Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "43", 0)
	}
	if(usp_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vertex Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "44", 0)
	}
	if(usp_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Orion Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "45", 0)
	}
	
	//Glock18
	if(glock_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Candy Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "46", 0)
	}
	if(glock_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Fade Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "47", 0)
	}
	if(glock_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vizelmentál Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "48", 0)
	}
	if(glock_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Catacombs Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "49", 0)
	}
	if(glock_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Wraiths Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "50", 0)
	}
	
	//Deagle
	if(deagle_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Valentin Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "51", 0)
	}
	if(deagle_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Blaze Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "52", 0)
	}
	if(deagle_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Razer Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "53", 0)
	}
	if(deagle_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rAssimow Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "54", 0)
	}
	if(deagle_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Engraved Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "55", 0)
	}
	
	//Kés
	if(kes_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rBF_Asiimov Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "56", 0)
	}
	if(kes_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rFade_BF Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "57", 0)
	}
	if(kes_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rHuntsman Crimson Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "58", 0)
	}
	if(kes_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rHuntsman Crimson Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "59", 0)
	}
	if(kes_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rRazer_GUT Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "60", 0)
	}
	if(kes_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\rTigertooth_B Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "61", 0)
	}
	
	menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "\dVissza")
	menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "\dTovább")
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
 
	menu_display(id, menu, 0)
}

public raktar_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT )
	{
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	switch(key) {
		case 1:{
			awp_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Hyper Beast Awp^1-t!")
		}
		case 2:{
			awp_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4\yRazer\w| \rAwp ^1-t!")
		}
		case 3:{
			awp_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad:z ^4Assimow Awp^1-t!")
		}
		case 4:{
			awp_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Dream Awp^1-t!")
		}
		case 5:{
			awp_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Snow Awp^1-t!")
		}
		case 6:{
			awp_skin[id] = 6
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Smoke Awp^1-t!")
		}
		case 7:{
			awp_skin[id] = 7
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Blue Batik Awp^1-t!")
		}
		case 8:{
			awp_skin[id] = 8
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Comic Awp^1-t!")
		}
		case 9:{
			awp_skin[id] = 9
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Worm God Awp^1-t!")
		}
		case 10:{
			ak47_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Vulcan Ak47^1-et!")
		}
		case 11:{
			ak47_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Point AK47^1-et!")
		}
		case 12:{
			ak47_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Fireserpent Ak47^1-et!")
		}
		case 13:{
			ak47_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4GForce-Alkván AK47^1-et!")
		}
		case 14:{
			ak47_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4POutlaw AK47^1-et!")
		}
		case 15:{
			ak47_skin[id] = 6
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Wasteland Ak47^1-et!")
		}
		case 16:{
			ak47_skin[id] = 7
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Space AK47^1-et!")
		}
		case 17:{
			ak47_skin[id] = 8
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Jaguar AK47^1-et!")
		}
		case 18:{
			ak47_skin[id] = 9
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Vanquish AK47^1-et!")
		}
		case 19:{
			m4a1_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Hyper Beast M4a1^1-et!")
		}
		case 20:{
			m4a1_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad:z ^4Assimow M4a1^1-et!")
		}
		case 21:{
			m4a1_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Dragon szerver M4a1^1-et!")
		}
		case 22:{
			m4a1_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Zombie Hunter M4a1^1-et!")
		}
		case 23:{
			m4a1_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Royal Paladin M4a1^1-et!")
		}
		case 24:{
			m4a1_skin[id] = 6
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Griff M4a1^1-et!")
		}
		case 25:{
			m4a1_skin[id] = 7
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Howl M4a1^1-et!")
		}
		case 26:{
			m4a1_skin[id] = 8
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Bullet Rain M4a1^1-et!")
		}
		case 27:{
			m4a1_skin[id] = 9
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Cyrex M4a1^1-et!")
		}
		case 28:{
			famas_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Jég Famas^1-t!")
		}
		case 29:{
			famas_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Pulse Famas^1-t!")
		}
		case 30:{
			famas_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Nuclear Famas^1-t!")
		}
		case 31:{
			famas_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Green Famas^1-t!")
		}
		case 32:{
			famas_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Survivor Z Famas^1-t!")
		}
		case 33:{
			mp5_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad:z ^4Urban Hazard Mp5^1-t!")
		}
		case 34:{
			mp5_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Magma Mp5^1-t!")
		}
		case 35:{
			mp5_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Nuclear Mp5^1-t!")
		}
		case 36:{
			m3_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Remington M3^1-at!")
		}
		case 37:{
			m3_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Magma M3^1-at!")
		}
		case 38:{
			m3_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Beast M3^1-at!")
		}
		case 39:{
			usp_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Assimow Usp^1-t!")
		}
		case 40:{
			usp_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Engraved Usp^1-t!")
		}
		case 41:{
			usp_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Kaiman Usp^1-t!")
		}
		case 42:{
			usp_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Magma Usp^1-t!")
		}
		case 43:{
			usp_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Stainless Usp^1-t!")
		}
		case 44:{
			usp_skin[id] = 6
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Vertex Usp^1-t!")
		}
		case 45:{
			usp_skin[id] = 7
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Orion Usp^1-t!")
		}
		case 46:{
			glock_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Candy Glock18^1-at!")
		}
		case 47:{
			glock_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Fade Glock18^1-at!")
		}
		case 48:{
			glock_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Vizelmentál Glock18^1-at!")
		}
		case 49:{
			glock_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Catacombs Glock18^1-at!")
		}
		case 50:{
			glock_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Wraiths Glock18^1-at!")
		}
		case 51:{
			deagle_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Valentin Deagle^1-t!")
		}
		case 52:{
			deagle_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Blaze Deagle^1-t!")
		}
		case 53:{
			deagle_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Razer Deagle^1-t!")
		}
		case 54:{
			deagle_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Assimow Deagle^1-t!")
		}
		case 55:{
			deagle_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Engraved Deagle^1-t!")
		}
		case 56:{
			kes_skin[id] = 1
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4BF_Asiimov Kés^1-t!")
		}
		case 57:{
			kes_skin[id] = 2
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Fade_BF Kés^1-t!")
		}
		case 58:{
			kes_skin[id] = 3
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Huntsman Crimson Kés^1-t!")
		}
		case 59:{
			kes_skin[id] = 4
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Huntsman Crimson Kés^1-t!")
		}
		case 60:{
			kes_skin[id] = 5
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Razer_GUT Kés^1-t!")
		}
		case 61:{
			kes_skin[id] = 6
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1ezt választottad: ^4Tigertooth_B Kés^1-t!")
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public piac(id) {
	new cim[121]
         formatex(cim, charsmax(cim), "\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive ^n\wPiac")
         new menu = menu_create(cim, "piac_h");
	
	menu_additem(menu, "\y[\rEladás\y]", "1", 0)
	menu_additem(menu, "\r[\wVásárlás\r]", "2", 0)
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_display(id, menu, 0)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public piac_h(id, menu, item) {
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	
	switch(key) {
		case 1:{
			eladas(id)
		}
		case 2:{
			vasarlas(id)
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public eladas(id) {
	new cim[121], targy[121], x_ar[121]
	format(cim, charsmax(cim), "\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \d| \rPiac \d- \wEladás ^n\rDollár: \r%d$", dollar[id])
	new menu = menu_create(cim, "eladas_h" )
	
	if(kirakva[id] == 0) {
		
		//Fegyverek
		if(kicucc[id] == 0) format(targy, charsmax(targy), "\dVálaszd ki a Fegyver-t!")
		if(kicucc[id] == 1) format(targy, charsmax(targy), "\rHyper Beast Awp")
		if(kicucc[id] == 2) format(targy, charsmax(targy), "\r\yRazer\w| \rAwp ")
		if(kicucc[id] == 3) format(targy, charsmax(targy), "\rAssimow Awp")
		if(kicucc[id] == 4) format(targy, charsmax(targy), "\rDream Awp")
		if(kicucc[id] == 5) format(targy, charsmax(targy), "\rSnow Awp")
		if(kicucc[id] == 6) format(targy, charsmax(targy), "\rSmoke Awp")
		if(kicucc[id] == 7) format(targy, charsmax(targy), "\rBlue Batik Awp")
		if(kicucc[id] == 8) format(targy, charsmax(targy), "\rComic Awp")
		if(kicucc[id] == 9) format(targy, charsmax(targy), "\rWorm God Awp")
		if(kicucc[id] == 10) format(targy, charsmax(targy), "\rVulcan Ak47")
		if(kicucc[id] == 11) format(targy, charsmax(targy), "\rPoint AK47")
		if(kicucc[id] == 12) format(targy, charsmax(targy), "\rFireserpent Ak47")
		if(kicucc[id] == 13) format(targy, charsmax(targy), "\rGForce-Alkván AK47")
		if(kicucc[id] == 14) format(targy, charsmax(targy), "\rPOutlaw AK47")
		if(kicucc[id] == 15) format(targy, charsmax(targy), "\rWasteland Ak47")
		if(kicucc[id] == 16) format(targy, charsmax(targy), "\rSpace AK47")
		if(kicucc[id] == 17) format(targy, charsmax(targy), "\rJaguar AK47")
		if(kicucc[id] == 18) format(targy, charsmax(targy), "\rVanquish AK47")
		if(kicucc[id] == 19) format(targy, charsmax(targy), "\rHyper Beast M4a1")
		if(kicucc[id] == 20) format(targy, charsmax(targy), "\rAssimow M4a1")
		if(kicucc[id] == 21) format(targy, charsmax(targy), "\rDragon szerver M4a1")
		if(kicucc[id] == 22) format(targy, charsmax(targy), "\rZombie Hunter M4a1")
		if(kicucc[id] == 23) format(targy, charsmax(targy), "\rRoyal Paladin M4a1")
		if(kicucc[id] == 24) format(targy, charsmax(targy), "\rGriff M4a1")
		if(kicucc[id] == 25) format(targy, charsmax(targy), "\rHowl M4a1")
		if(kicucc[id] == 26) format(targy, charsmax(targy), "\rBullet Rain M4a1")
		if(kicucc[id] == 27) format(targy, charsmax(targy), "\rCyrex M4a1")
		if(kicucc[id] == 28) format(targy, charsmax(targy), "\rJég Famas")
		if(kicucc[id] == 29) format(targy, charsmax(targy), "\rPulse Famas")
		if(kicucc[id] == 30) format(targy, charsmax(targy), "\rNuclear Famas")
		if(kicucc[id] == 31) format(targy, charsmax(targy), "\rGreen Famas")
		if(kicucc[id] == 32) format(targy, charsmax(targy), "\rSurvivor Z Famas")
		if(kicucc[id] == 33) format(targy, charsmax(targy), "\rUrban Hazard Mp5")
		if(kicucc[id] == 34) format(targy, charsmax(targy), "\rMagma Mp5")
		if(kicucc[id] == 35) format(targy, charsmax(targy), "\rNuclear Mp5")
		if(kicucc[id] == 36) format(targy, charsmax(targy), "\rRemington M3")
		if(kicucc[id] == 37) format(targy, charsmax(targy), "\rMagma M3")
		if(kicucc[id] == 38) format(targy, charsmax(targy), "\rBeast M3")
		if(kicucc[id] == 39) format(targy, charsmax(targy), "\rAssimow Usp")
		if(kicucc[id] == 40) format(targy, charsmax(targy), "\rEngraved Usp")
		if(kicucc[id] == 41) format(targy, charsmax(targy), "\rKaiman Usp")
		if(kicucc[id] == 42) format(targy, charsmax(targy), "\rMagma Usp")
		if(kicucc[id] == 43) format(targy, charsmax(targy), "\rStainless Usp")
		if(kicucc[id] == 44) format(targy, charsmax(targy), "\rVertex Usp")
		if(kicucc[id] == 45) format(targy, charsmax(targy), "\rOrion Usp")
		if(kicucc[id] == 46) format(targy, charsmax(targy), "\rCandy Glock18")
		if(kicucc[id] == 47) format(targy, charsmax(targy), "\rFade Glock18")
		if(kicucc[id] == 48) format(targy, charsmax(targy), "\rVizelmentál Glock18")
		if(kicucc[id] == 49) format(targy, charsmax(targy), "\rCatacombs Glock18")
		if(kicucc[id] == 50) format(targy, charsmax(targy), "\rWraiths Glock18")
		if(kicucc[id] == 51) format(targy, charsmax(targy), "\rValentin Deagle")
		if(kicucc[id] == 52) format(targy, charsmax(targy), "\rBlaze Deagle")
		if(kicucc[id] == 53) format(targy, charsmax(targy), "\rRazer Deagle")
		if(kicucc[id] == 54) format(targy, charsmax(targy), "\rAssimow Deagle")
		if(kicucc[id] == 55) format(targy, charsmax(targy), "\rEngraved Deagle")
		
		//Ládák
		if(kicucc[id] == 56) format(targy, charsmax(targy), "\wBronz Láda")
		if(kicucc[id] == 57) format(targy, charsmax(targy), "\wEzüst Láda")
		if(kicucc[id] == 58) format(targy, charsmax(targy), "\wVas Láda")
		if(kicucc[id] == 59) format(targy, charsmax(targy), "\wArany Láda")
		if(kicucc[id] == 60) format(targy, charsmax(targy), "\wGyémánt Láda")
		
		//Kések
		if(kicucc[id] == 61) format(targy, charsmax(targy), "\yBF_Asiimov Kés")
		if(kicucc[id] == 62) format(targy, charsmax(targy), "\yFade_BF Kés")
		if(kicucc[id] == 63) format(targy, charsmax(targy), "\yHuntsman Crimson Kés")
		if(kicucc[id] == 64) format(targy, charsmax(targy), "\yHuntsman Crimson Kés")
		if(kicucc[id] == 65) format(targy, charsmax(targy), "\yRazer_GUT Kés")
		if(kicucc[id] == 66) format(targy, charsmax(targy), "\yTigertooth_B Kés")
		
		menu_additem(menu, targy ,"0",0)
		
			}
	if(kirakva[id] == 0) {
		format(x_ar, charsmax(x_ar), "\dĂra: \r%d \yDollár", erteke[id])
		menu_additem(menu,x_ar,"1",0)
	}
	if(erteke[id] != 0 && kirakva[id] == 0) {
		menu_additem(menu,"Mehet a piacra!","2",0)
	}
	if(erteke[id] != 0 && kirakva[id] == 1) {
		menu_additem(menu,"Fegyver a piacon \d| Visszavonás","-2",0)
	}
	menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "\dVissza")
	menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "\dTovább")
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
 
	menu_display(id, menu, 0)
}

public eladas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[9], szName[64], name[32]
	get_user_name(id, name, charsmax(name))
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	new key = str_to_num(data);
	
	switch(key) {
		case -2:{
			kirakva[id] = 0
		}
		case 0:{
			fegyvervalaszt(id)
		}
		case 1:{
			client_cmd(id, "messagemode Dollar")
		}
		case 2:{
			
			//Fegyverek
			if(kicucc[id] == 1 && awp_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Hyper Beast Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 2 && awp_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Dragon Lora Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 3 && awp_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Assimow Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 4 && awp_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Dream Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 5 && awp_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Snow Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 6 && awp_6[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Smoke Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 7 && awp_7[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Blue Batik Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 8 && awp_8[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Comic Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 9 && awp_9[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Worm God Awp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 10 && ak47_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Vulcan Ak47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 11 && ak47_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Point AK47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 12 && ak47_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Fireserpent Ak47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 13 && ak47_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4GForce-Alkván AK47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 14 && ak47_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4POutlaw AK47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 15 && ak47_6[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Wasteland Ak47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 16 && ak47_7[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Space AK47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 17 && ak47_8[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Jaguar AK47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 18 && ak47_9[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Vanquish AK47^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 19 && m4a1_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Hyper Beast M4a1^1-1t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 20 && m4a1_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Assimow M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 21 && m4a1_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Dragon szerver M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 22 && m4a1_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Zombie Hunter M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 23 && m4a1_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Royal Paladin M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 24 && m4a1_6[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Griff M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 25 && m4a1_7[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Howl M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 26 && m4a1_8[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Bullet Rain M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 27 && m4a1_9[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Cyrex M4a1^1-et a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 28 && famas_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Jég Famas^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 29 && famas_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Pulse Famas^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 30 && famas_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Nuclear Famas^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 31 && famas_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Green Famas^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 32 && famas_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Survivor Z Famas^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 33 && mp5_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Urban Hazard Mp5^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 34 && mp5_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Magma Mp5^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 35 && mp5_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Nuclear Mp5^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 36 && m3_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Remington M3^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 37 && m3_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Magma M3^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 38 && m3_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Beast M3^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 39 && usp_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Assimow Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 40 && usp_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Engraved Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 41 && usp_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Kaiman Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 42 && usp_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Magma Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 43 && usp_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Stainless Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 44 && usp_6[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Vertex Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 45 && usp_7[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Orion Usp^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 46 && glock_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Candy Glock18^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 47 && glock_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Fade Glock18^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 48 && glock_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Vizelmentál Glock18^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 49 && glock_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Catacombs Glock18^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 50 && glock_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Wraiths Glock18^1-at a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 51 && deagle_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Valentin Deagle^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 52 && deagle_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Blaze Deagle^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 53 && deagle_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Razer Deagle^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 54 && deagle_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Assimow Deagle^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 55 && deagle_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Engraved Deagle^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			
			//Ládák
			if(kicucc[id] == 56 && bronz_lada[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Bronz Ládá^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 57 && ezust_lada[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Ezüst Ládá^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 58 && vas_lada[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Vas Ládá^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 59 && arany_lada[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Arany Ládá^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 60 && gyemant_lada[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Gyémánt Ládá^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			
			//Kések
			if(kicucc[id] == 61 && kes_1[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4BF_Asiimov Késˇ^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 62 && kes_2[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Fade_BF Késˇ^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 63 && kes_3[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Hunstman Crimson Késˇ^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 64 && kes_4[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Huntsman Crimson Késˇ^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 65 && kes_5[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Razer_GUT Késˇ^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
			if(kicucc[id] == 66 && kes_6[id] > 0) {
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt rakott: ^4Tigertooth_B Késˇ^1-t a Piacra %d dollárért!", name, erteke[id])
				kirakva[id] = 1
			}
		}
	}
	menu_destroy(menu)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public fegyvervalaszt(id) {
	new cim[121]
	new menu = menu_create("\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \d| ^nVálasz Fegyvert:", "fvalaszt_h")
	
	//Awp
	if(awp_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Hyper Beast Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"1")
	}
	if(awp_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\yRazer\w| \rAwp  \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"2")
	}
	if(awp_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rAssimow Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"3")
	}
	if(awp_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Dream Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"4")
	}
	if(awp_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Snow Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"5")
	}
	if(awp_6[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Smoke Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_6[id])
		menu_additem(menu,cim,"6")
	}
	if(awp_7[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Blue Batik Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_7[id])
		menu_additem(menu,cim,"7")
	}
	if(awp_8[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Comic Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_8[id])
		menu_additem(menu,cim,"8")
	}
	if(awp_9[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Worm God Awp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", awp_9[id])
		menu_additem(menu,cim,"9")
	}
	
	//Ak47
	if(ak47_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Vulcan Ak47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"10")
	}
	if(ak47_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Point AK47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"11")
	}
	if(ak47_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Fireserpent Ak47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"12")
	}
	if(ak47_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"GForce-Alkván AK47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"13")
	}
	if(ak47_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Point Disarry Ak47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"14")
	}
	if(ak47_6[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Wasteland Ak47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_6[id])
		menu_additem(menu,cim,"15")
	}
	if(ak47_7[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Space AK47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_7[id])
		menu_additem(menu,cim,"16")
	}
	if(ak47_8[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Jaguar AK47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_8[id])
		menu_additem(menu,cim,"17")
	}
	if(ak47_9[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Vanquish AK47 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ak47_9[id])
		menu_additem(menu,cim,"18")
	}
	
	//M4a1
	if(m4a1_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Hyper Beast M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"19")
	}
	if(m4a1_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rAssimow M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"20")
	}
	if(m4a1_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Dragon szerver M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"21")
	}
	if(m4a1_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Zombie Hunter M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"22")
	}
	if(m4a1_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Royal Paladin M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"23")
	}
	if(m4a1_6[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Griff M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_6[id])
		menu_additem(menu,cim,"24")
	}
	if(m4a1_7[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Howl M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_7[id])
		menu_additem(menu,cim,"25")
	}
	if(m4a1_8[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Bullet Rain M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_8[id])
		menu_additem(menu,cim,"26")
	}
	if(m4a1_9[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Cyrex M4a1 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m4a1_9[id])
		menu_additem(menu,cim,"27")
	}
	
	//Famas
	if(famas_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Jég Famas \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", famas_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"28")
	}
	if(famas_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Pulse Famas \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", famas_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"29")
	}
	if(famas_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Nuclear Famas \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", famas_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"30")
	}
	if(famas_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Green Famas \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", famas_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"31")
	}
	if(famas_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Survivor Z Famas \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", famas_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"32")
	}
	
	//Mp5
	if(mp5_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Urban Hazard Mp5 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", mp5_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"33")
	}
	if(mp5_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Magma Mp5 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", mp5_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"34")
	}
	if(mp5_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Nuclear Mp5 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", mp5_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"35")
	}
	
	//M3
	if(m3_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Remington M3 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m3_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"36")
	}
	if(m3_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Magma M3 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m3_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"37")
	}
	if(m3_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Beast M3 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", m3_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"38")
	}
	
	//Usp
	if(usp_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Assimow Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"39")
	}
	if(usp_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Engraved Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"40")
	}
	if(usp_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Kaiman Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"41")
	}
	if(usp_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Magma Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"42")
	}
	if(usp_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Stainless Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"43")
	}
	if(usp_6[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Vertex Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_6[id])
		menu_additem(menu,cim,"44")
	}
	if(usp_7[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Orion Usp \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", usp_7[id])
		menu_additem(menu,cim,"45")
	}
	
	//Glock18
	if(glock_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Candy Glock18 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", glock_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"46")
	}
	if(glock_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Fade Glock18 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", glock_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"47")
	}
	if(glock_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Vizelmentál Glock18 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", glock_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"48")
	}
	if(glock_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Catacombs Glock18 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", glock_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"49")
	}
	if(glock_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Wraiths Glock18 \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", glock_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"50")
	}
	
	//Deagle
	if(deagle_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Valentin Deagle \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", deagle_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"51")
	}
	if(deagle_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Blaze Deagle \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", deagle_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"52")
	}
	if(deagle_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Razer Deagle \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", deagle_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"53")
	}
	if(deagle_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Assimow Deagle \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", deagle_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"54")
	}
	if(deagle_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"Engraved Deagle \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", deagle_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"55")
	}
	
	//Ládák
	if(bronz_lada[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\yBronz Láda \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", bronz_lada[id])
		menu_additem(menu,cim,"56")
	}
	if(ezust_lada[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\yEzüst Láda \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", ezust_lada[id])
		menu_additem(menu,cim,"57")
	}
	if(vas_lada[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\yVas Láda \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", vas_lada[id])
		menu_additem(menu,cim,"58")
	}
	if(arany_lada[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\yArany Láda \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", arany_lada[id])
		menu_additem(menu,cim,"59")
	}
	if(gyemant_lada[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\yGyémánt Láda \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", gyemant_lada[id])
		menu_additem(menu,cim,"60")
	}
	
	//Kés
	if(kes_1[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rBF_Asiimov Kés \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", kes_1[id])
		menu_additem(menu,cim,"61")
	}
	if(kes_2[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rFade_BF Kés \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", kes_2[id])
		menu_additem(menu,cim,"62")
	}
	if(kes_3[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rHunstman Crimson Kés \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", kes_3[id])
		menu_additem(menu,cim,"63")
	}
	if(kes_4[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rHuntsman Crimson Kés \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", kes_4[id])
		menu_additem(menu,cim,"64")
	}
	if(kes_5[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rRazer_GUT Kés \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", kes_5[id])
		menu_additem(menu,cim,"65")
	}
	if(kes_6[id] >= 1) {
		format(cim,charsmax(cim),"\rTigertooth_B Kés \w[\y%d\w] \r(\yDarab\r)", kes_6[id])
		menu_additem(menu,cim,"66")
	}
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "\dVissza")
	menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "\dTovább")
	menu_display(id, menu, 0)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public fvalaszt_h(id, menu, item){
	if(item == MENU_EXIT){
		menu_destroy(menu)
		return
	}
	new data[9], szName[64]
	new access, callback
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	
	switch(key) {
		case 1:{
			kicucc[id] = 1
		}
		case 2:{
			kicucc[id] = 2
		}
		case 3:{
			kicucc[id] = 3
		}
		case 4:{
			kicucc[id] = 4
		}
		case 5:{
			kicucc[id] = 5
		}
		case 6:{
			kicucc[id] = 6
		}
		case 7:{
			kicucc[id] = 7
		}
		case 8:{
			kicucc[id] = 8
		}
		case 9:{
			kicucc[id] = 9
		}
		case 10:{
			kicucc[id] = 10
		}
		case 11:{
			kicucc[id] = 11
		}
		case 12:{
			kicucc[id] = 12
		}
		case 13:{
			kicucc[id] = 13
		}
		case 14:{
			kicucc[id] = 14
		}
		case 15:{
			kicucc[id] = 15
		}
		case 16:{
			kicucc[id] = 16
		}
		case 17:{
			kicucc[id] = 17
		}
		case 18:{
			kicucc[id] = 18
		}
		case 19:{
			kicucc[id] = 19
		}
		case 20:{
			kicucc[id] = 20
		}
		case 21:{
			kicucc[id] = 21
		}
		case 22:{
			kicucc[id] = 22
		}
		case 23:{
			kicucc[id] = 23
		}
		case 24:{
			kicucc[id] = 24
		}
		case 25:{
			kicucc[id] = 25
		}
		case 26:{
			kicucc[id] = 26
		}
		case 27:{
			kicucc[id] = 27
		}
		case 28:{
			kicucc[id] = 28
		}
		case 29:{
			kicucc[id] = 29
		}
		case 30:{
			kicucc[id] = 30
		}
		case 31:{
			kicucc[id] = 31
		}
		case 32:{
			kicucc[id] = 32
		}
		case 33:{
			kicucc[id] = 33
		}
		case 34:{
			kicucc[id] = 34
		}
		case 35:{
			kicucc[id] = 35
		}
		case 36:{
			kicucc[id] = 36
		}
		case 37:{
			kicucc[id] = 37
		}
		case 38:{
			kicucc[id] = 38
		}
		case 39:{
			kicucc[id] = 39
		}
		case 40:{
			kicucc[id] = 40
		}
		case 41:{
			kicucc[id] = 41
		}
		case 42:{
			kicucc[id] = 42
		}
		case 43:{
			kicucc[id] = 43
		}
		case 44:{
			kicucc[id] = 44
		}
		case 45:{
			kicucc[id] = 45
		}
		case 46:{
			kicucc[id] = 46
		}
		case 47:{
			kicucc[id] = 47
		}
		case 48:{
			kicucc[id] = 48
		}
		case 49:{
			kicucc[id] = 49
		}
		case 50:{
			kicucc[id] = 50
		}
		case 51:{
			kicucc[id] = 51
		}
		case 52:{
			kicucc[id] = 52
		}
		case 53:{
			kicucc[id] = 53
		}
		case 54:{
			kicucc[id] = 54
		}
		case 55:{
			kicucc[id] = 55
		}
		case 56:{
			kicucc[id] = 56
		}
		case 57:{
			kicucc[id] = 57
		}
		case 58:{
			kicucc[id] = 58
		}
		case 59:{
			kicucc[id] = 59
		}
		case 60:{
			kicucc[id] = 60
		}
		case 61:{
			kicucc[id] = 61
		}
		case 62:{
			kicucc[id] = 62
		}
		case 63:{
			kicucc[id] = 63
		}
		case 64:{
			kicucc[id] = 64
		}
		case 65:{
			kicucc[id] = 65
		}
		case 66:{
			kicucc[id] = 66
		}
	}
	eladas(id)
}

public lekeres(id) {
	new ertek, adatok[32]
	read_args(adatok, charsmax(adatok))
	remove_quotes(adatok)
	
	ertek = str_to_num(adatok)
	
	new hossz = strlen(adatok)
	
	if(hossz > 8) {
		client_cmd(id, "messagemode Dollar")
	}
	else if(ertek < 1) {
		ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Nem tudsz ^4Fegyvert ^1eladni 1 dollár alatt!")
		eladas(id)
	}
	else
	{
		erteke[id] = ertek
		eladas(id)
	}
}

public vasarlas(id) {
		new mpont[512], menu, cim[121]	
	         
		 static players[32],temp[10],pnum;
		 get_players(players,pnum,"c")
		 
		 format(cim, charsmax(cim), "\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \d| \rPiac \d- \wVásárlás ^n\rDollár: \y%d$", dollar[id])
                   menu = menu_create(cim, "fpiac_h" )	
	
                   for (new i; i < pnum; i++) {
		   	if(kirakva[players[i]] == 1) {
			
			//Fegyverek
			if(kicucc[players[i]] == 1) formatex(mpont,256,"Hyper Beast Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]", get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 2) formatex(mpont,256,"\yRazer\w| \rAwp  \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 3) formatex(mpont,256,"\rAssimow Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 4) formatex(mpont,256,"Dream Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 5) formatex(mpont,256,"Snow Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 6) formatex(mpont,256,"Smoke Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 7) formatex(mpont,256,"Blue Batik Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 8) formatex(mpont,256,"Comic Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 9) formatex(mpont,256,"Worm God Awp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 10) formatex(mpont,256,"Vulcan Ak47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 11) formatex(mpont,256,"Point AK47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 12) formatex(mpont,256,"Fireserpent Ak47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 13) formatex(mpont,256,"GForce-Alkván AK47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 14) formatex(mpont,256,"POutlaw AK47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 15) formatex(mpont,256,"Wasteland Ak47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 16) formatex(mpont,256,"Space AK47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 17) formatex(mpont,256,"Jaguar AK47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 18) formatex(mpont,256,"Vanquish AK47 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 19) formatex(mpont,256,"Hyper Beast M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 20) formatex(mpont,256,"\rAssimow M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 21) formatex(mpont,256,"Dragon szerver M4a1  \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 22) formatex(mpont,256,"Zombie Hunter M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 23) formatex(mpont,256,"Royal Paladin M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 24) formatex(mpont,256,"Griff M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 25) formatex(mpont,256,"Howl M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 26) formatex(mpont,256,"Bullet Rain M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 27) formatex(mpont,256,"Cyrex M4a1 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 28) formatex(mpont,256,"Jég Famas \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 29) formatex(mpont,256,"Pulse Famas \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 30) formatex(mpont,256,"Nuclear Famas \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 31) formatex(mpont,256,"Green Famas \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 32) formatex(mpont,256,"Survivor Z Famas \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 33) formatex(mpont,256,"Urban Hazard Mp5 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 34) formatex(mpont,256,"Magma Mp5 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 35) formatex(mpont,256,"Nuclear Mp5 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 36) formatex(mpont,256,"Remington M3 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 37) formatex(mpont,256,"Magma M3 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 38) formatex(mpont,256,"Beast M3 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 39) formatex(mpont,256,"\rAssimow Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 40) formatex(mpont,256,"Engraved Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 41) formatex(mpont,256,"Kaiman Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 42) formatex(mpont,256,"Magma Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 43) formatex(mpont,256,"Stainless Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 44) formatex(mpont,256,"Vertex Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 45) formatex(mpont,256,"Orion Usp \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 46) formatex(mpont,256,"Candy Glock18 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 47) formatex(mpont,256,"Fade Glock18 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 48) formatex(mpont,256,"Vizelmentál Glock18 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 49) formatex(mpont,256,"Catacombs Glock18 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 50) formatex(mpont,256,"Wraiths Glock18 \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 51) formatex(mpont,256,"Valentin Deagle \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 52) formatex(mpont,256,"Blaze Deagle \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 53) formatex(mpont,256,"Razer Deagle \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 54) formatex(mpont,256,"\rAssimow Deagle \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 55) formatex(mpont,256,"Engraved Deagle \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			
			//Ládák
			if(kicucc[players[i]] == 56) formatex(mpont,256,"\yBronz Láda \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 57) formatex(mpont,256,"\wEzüst Láda \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 58) formatex(mpont,256,"\rVas Láda \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 59) formatex(mpont,256,"\wArany Láda \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 60) formatex(mpont,256,"\yGyémánt Láda \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			
			//Kések
			if(kicucc[players[i]] == 61) formatex(mpont,256,"\rBF_Asiimov Kés \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 62) formatex(mpont,256,"\yFade_BF Kés \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 63) formatex(mpont,256,"\rHunstman Crimson Kés \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 64) formatex(mpont,256,"\yHuntsman Crimson Kés \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 65) formatex(mpont,256,"\rRazer_GUT Kés \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			if(kicucc[players[i]] == 66) formatex(mpont,256,"\yTigertooth_B Kés \w[\yEladó: \r%s\w]  \y| \r[\wÁra: \y%d\r]",get_player_name(players[i]), erteke[players[i]])
			
			num_to_str(players[i],temp,charsmax(temp))
			menu_additem(menu, mpont, temp)
		}
	}
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "\dVissza")
	menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "\dTovább")
	menu_display(id, menu, 0)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public fpiac_h(id,menu, item) {
	if(item == MENU_EXIT){
		menu_destroy(menu);
		return
	}
	if(pido != 0){
		vasarlas(id)
		return
	}
	new data[6] ,szName[64],access,callback;
	new name[32], name2[32]
	get_user_name(id, name, charsmax(name))
	
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data, charsmax(data), szName, charsmax(szName), callback);
	
	new player = str_to_num(data);
	get_user_name(player, name2, charsmax(name2))
	
	//Fegyverek
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 1 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Hyper Beast Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_1[id]++
		awp_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 2 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Razer| Awp -t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_2[id]++
		awp_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 3 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Assimow Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_3[id]++
		awp_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 4 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Dream Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_4[id]++
		awp_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 5 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Snow Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_5[id]++
		awp_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 6 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Smoke Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_6[id]++
		awp_6[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 7 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Blue Batik Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_7[id]++
		awp_7[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 8 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Comic Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_8[id]++
		awp_8[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 9 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Worm God Awp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		awp_9[id]++
		awp_9[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 10 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Vulcan Ak47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_1[id]++
		ak47_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 11 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Point AK47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_2[id]++
		ak47_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 12 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Fireserpent Ak47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_3[id]++
		ak47_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 13 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4GForce-Alkván AK47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_4[id]++
		ak47_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 14 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4POutlaw AK47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_5[id]++
		ak47_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 15 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Wasteland Ak47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_6[id]++
		ak47_6[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 16 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Space AK47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_7[id]++
		ak47_7[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 17 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Jaguar AK47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_8[id]++
		ak47_8[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 18 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Vanquish AK47-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ak47_9[id]++
		ak47_9[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 19 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Hyper Beast M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_1[id]++
		m4a1_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 20 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Assimow M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_2[id]++
		m4a1_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 21 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Dragon szerver M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_3[id]++
		m4a1_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 22 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Zombie Hunter M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_4[id]++
		m4a1_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 23 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Royal Paladin M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_5[id]++
		m4a1_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 24 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Griff M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_6[id]++
		m4a1_6[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 25 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Howl M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_7[id]++
		m4a1_7[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 26 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Bullet Rain M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_8[id]++
		m4a1_8[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 27 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Cyrex M4a1-et ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m4a1_9[id]++
		m4a1_9[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 28 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Jég Famas-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		famas_1[id]++
		famas_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 29 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Pulse Famas-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		famas_2[id]++
		famas_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 30 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Nuclear Famas-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		famas_3[id]++
		famas_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 31 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Green Famas-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		famas_4[id]++
		famas_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 32 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Survivor Z Famas-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		famas_5[id]++
		famas_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 33 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Urban Hazard Mp5-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		mp5_1[id]++
		mp5_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 34 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Magma Mp5-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		mp5_2[id]++
		mp5_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 35 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Nuclear Mp5-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		mp5_3[id]++
		mp5_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 36 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Remington M3-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m3_1[id]++
		m3_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 37 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Magma M3-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m3_2[id]++
		m3_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 38 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Beast M3-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		m3_3[id]++
		m3_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 39 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Assimow USP-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_1[id]++
		usp_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 40 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Engraved Usp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_2[id]++
		usp_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 41 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Kaiman USP-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_3[id]++
		usp_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 42 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Magma USP-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_4[id]++
		usp_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 43 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Stainless USP-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_5[id]++
		usp_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 44 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Vertex USP-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_6[id]++
		usp_6[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 45 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Orion Usp-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		usp_7[id]++
		usp_7[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 46 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Candy Glock18-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		glock_1[id]++
		glock_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 47 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Fade Glock18-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		glock_2[id]++
		glock_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 48 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Vizelmentál Glock18-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		glock_3[id]++
		glock_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 49 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Catacombs Glock18-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		glock_4[id]++
		glock_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 50 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Wraiths Glock18-at ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		glock_5[id]++
		glock_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 51 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Valentin Deagle-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		deagle_1[id]++
		deagle_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 52 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Blaze Deagle-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		deagle_2[id]++
		deagle_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 53 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Razer Deagle-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		deagle_3[id]++
		deagle_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 54 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Assimow Deagle-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		deagle_4[id]++
		deagle_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 55 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Engraved Deagle-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		deagle_5[id]++
		deagle_5[player]--
	}
	
	//Ládák
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 56 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Bronz Ládá-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		bronz_lada[id]++
		bronz_lada[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 57 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Ezüst Ládá-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		ezust_lada[id]++
		ezust_lada[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 58 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Vas Ládá-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		vas_lada[id]++
		vas_lada[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 59 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Arany Ládá-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		arany_lada[id]++
		arany_lada[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 60 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Gyémánt Ládá-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		gyemant_lada[id]++
		gyemant_lada[player]--
	}
	
	//Kések
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 61 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4BF_Asiimov Kés-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		kes_1[id]++
		kes_1[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 62 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Fade_BF Kés-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		kes_2[id]++
		kes_2[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 63 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Hunstman Crimson Kés-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		kes_3[id]++
		kes_3[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 64 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Huntsman Crimson Kés-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		kes_4[id]++
		kes_4[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 65 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Razer_GUT Kés-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		kes_5[id]++
		kes_5[player]--
	}
	if(dollar[id] >= erteke[player] && kicucc[player] == 66 && kirakva[player] == 1) {
		kirakva[player] = 0
		ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt vette: ^4Tigertooth_B Kés-t ^3%s-^1tól %d dollárért!", name, name2, erteke[player])
		dollar[player] += erteke[player]
		dollar[id] -= erteke[player]
		erteke[player] = 0
		kes_6[id]++
		kes_6[player]--
	}
	
	//Nincs Dollár
	else if(dollar[id] < erteke[player]) {
		ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Sajnálom, nincs elég dollárod!")
		vasarlas(id)
		pido = 0
	}
}

public vido() {
	pido = 0
}

stock get_player_name(id){
	static name[32]
	get_user_name(id,name,31)
	return name
}

public lada_nyitas(id) {
	new cim[550]
	formatex(cim, charsmax(cim), "\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \d| \yLáda Nyitás ^n\wBronz Láda: \r%d \d| \yEzüst Láda: \r%d \d| \rVas Láda: \r%d ^n\wArany Láda: \r%d \d| \yGyémánt Láda: \r%d^n\rKulcs: \r%d", bronz_lada[id], ezust_lada[id], vas_lada[id], arany_lada[id], gyemant_lada[id], kulcs[id])
	new menu = menu_create(cim, "lada_nyitas_h");
	
	menu_additem(menu, "\rBronz   \wLáda   \r[\yNyitás\r]", "1", 0)
	menu_additem(menu, "\wEzüst   \yLáda   \r[\yNyitás\r]", "2", 0)
	menu_additem(menu, "\yVas     \rLáda   \r[\yNyitás\r]", "3", 0)
	menu_additem(menu, "\rArany   \wLáda   \r[\yNyitás\r]", "4", 0)
	menu_additem(menu, "\wGyémánt \yLáda   \r[\yNyitás\r]", "5", 0)
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_display(id, menu, 0)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public lada_nyitas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT )
	{
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	switch(key) {
		case 1:{
			if(bronz_lada[id] >= 1 && kulcs[id] >= 1) {
				bronz_lada[id] --
				kulcs[id] --
				bronzot_kap(id)
			}
			else {
				ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Nincs Bronz Ládád ^4| ^1Kulcsod!")
				lada_nyitas(id)
			}
		}
		case 2:{
			if(ezust_lada[id] >= 1 && kulcs[id] >= 1) {
				ezust_lada[id] --
				kulcs[id] --
				ezustot_kap(id)
			}
			else {
				ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Nincs Ezüst Ládád ^4| ^1Kulcsod!")
				lada_nyitas(id)
			}
		}
		case 3:{
			if(vas_lada[id] >= 1 && kulcs[id] >= 1) {
				vas_lada[id] --
				kulcs[id] --
				vasat_kap(id)
			}
			else {
				ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Nincs Vas Ládád ^4| ^1Kulcsod!")
				lada_nyitas(id)
			}
		}
		case 4:{
			if(arany_lada[id] >= 1 && kulcs[id] >= 1) {
				arany_lada[id] --
				kulcs[id] --
				aranyat_kap(id)
			}
			else {
				ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Nincs Arany Ládád ^4| ^1Kulcsod!")
				lada_nyitas(id)
			}
		}
		case 5:{
			if(gyemant_lada[id] >= 1 && kulcs[id] >= 1) {
				gyemant_lada[id] --
				kulcs[id] --
				gyemantot_kap(id)
			}
			else {
				ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Nincs Gyémánt Ládád ^4| ^1Kulcsod!")
				lada_nyitas(id)
			}
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public bronzot_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id,szerver,31)
		switch(random_num(1,6)) {
			case 1:{
				m4a1_6[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Griff M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 2:{
				m4a1_8[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Buller Rain M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 3:{
				awp_7[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Blue Batik Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 4:{
				m3_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Magma M3^1-at!", szerver)
			}
			case 5:{
				usp_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Engraved Usp^1-t!", szerver)
			}
			case 6:{
				deagle_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Valentin Deagle^1-t!", szerver)
			}
		}
	}
}

public ezustot_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id,szerver,31)
		switch(random_num(1,7)) {
			case 1:{
				m4a1_6[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Howl M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 2:{
				m3_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Beast M3^1-at!", szerver)
			}
			case 3:{
				deagle_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Engraved Deagle^1-t!", szerver)
			}
			case 4:{
				famas_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Survivor Z Famas^1-t!", szerver)
			}
			case 5:{
				glock_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Wraiths Glock18^1-at!", szerver)
			}
			case 6:{
				ak47_7[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Space AK47^1-et!", szerver)
			}
			case 7:{
				ak47_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4GForce-Alkván AK47^1-et!", szerver)
			}
		}
	}
}

public vasat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id,szerver,31)
		switch(random_num(1,21)) {
			case 1:{
				m4a1_9[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Cyrex M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 2:{
				awp_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Dream Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 3:{
				awp_6[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Smoke Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 4:{
				awp_8[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Comic Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 5:{
				ak47_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4POutlaw AK47^1-et!", szerver)
			}
			case 6:{
				ak47_6[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Wasteland Ak47^1-et!", szerver)
			}
			case 7:{
				ak47_8[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Jaguar AK47^1-et!", szerver)
			}
			case 8:{
				glock_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Candy Glock18^1-at!", szerver)
			}
			case 9:{
				glock_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Catacombs Glock18^1-at!", szerver)
			}
			case 10:{
				famas_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Green Famas^1-t!", szerver)
			}
			case 11:{
				famas_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Pulse Famas^1-t!", szerver)
			}
			case 12:{
				famas_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Jég Famas^1-t!", szerver)
			}
			case 13:{
				mp5_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Urban Hazard Mp5^1-t!", szerver)
			}
			case 14:{
				mp5_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Magma Mp5^1-t!", szerver)
			}
			case 15:{
				glock_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Vizelmentál Glock18^1-at!", szerver)
			}
			case 16:{
				famas_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Nuclear Famas^1-t!", szerver)
			}
			case 17:{
				awp_9[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Worm God Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 18:{
				mp5_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Nuclear Mp5^1-t!", szerver)
			}
			case 19:{
				m3_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Remington M3^1-at!", szerver)
			}
			case 20:{
				usp_6[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Vertex Usp^1-t!", szerver)
			}
			case 21:{
				usp_7[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Orion Usp^1-t!", szerver)
			}
		}
	}
}

public aranyat_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id,szerver,31)
		switch(random_num(1,21)) {
			case 1:{
				awp_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Hyper Beast Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 2:{
				m4a1_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Hyper Beast M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 3:{
				awp_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Assimow Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 4:{
				usp_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Assimow Usp^1-t!", szerver)
			}
			case 5:{
				m4a1_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Assimow M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 6:{
				m4a1_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Dragon szerver M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 7:{
				awp_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4\yRazer\w| \rAwp ^1-t!", szerver)
			}
			case 8:{
				ak47_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Fireserpent Ak47^1-et!", szerver)
			}
			case 9:{
				ak47_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Vulcan Ak47^1-et!", szerver)
			}
			case 10:{
				awp_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Snow Awp^1-t!", szerver)
			}
			case 11:{
				ak47_9[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Vanquish AK47^1-et!", szerver)
			}
			case 12:{
				deagle_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Blaze Deagle^1-t!", szerver)
			}
			case 13:{
				deagle_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Razer Deagle^1-t!", szerver)
			}
			case 14:{
				deagle_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Assimow Deagle^1-t!", szerver)
			}
			case 15:{
				usp_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Kaiman Usp^1-t!", szerver)
			}
			case 16:{
				usp_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Magma Usp^1-t!", szerver)
			}
			case 17:{
				usp_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Stainless Usp^1-t!", szerver)
			}
			case 18:{
				m4a1_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Royal Paladin M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 19:{
				ak47_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Point AK47^1-et!", szerver)
			}
			case 20:{
				m4a1_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Zombie Hunter M4a1^1-et!", szerver)
			}
			case 21:{
				glock_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Fade Glock18^1-at!", szerver)
			}
		}
	}
}

public gyemantot_kap(id) {
	if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)) {
		new szerver[32]
		get_user_name(id,szerver,31)
		switch(random_num(1,6)) {
			case 1:{
				kes_1[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4BF_Asiimov Kés^1-t!", szerver)
			}
			case 2:{
				kes_2[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Fade_BF Kés^1-t!", szerver)
			}
			case 3:{
				kes_3[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Huntsman Crimson Kést^1-t!", szerver)
			}
			case 4:{
				kes_4[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Huntsman Fade Kés^1-et!", szerver)
			}
			case 5:{
				kes_5[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Razer_GUT Kés^1-t!", szerver)
			}
			case 6:{
				kes_6[id] ++
				ColorChat(0, RED, "^3~Szervered neve~ ^1%s ezt találta: ^4Karambit Dopple Kés^1-t!", szerver)
			}
		}
	}
}

public kuka(id) {
	new szText[555 char]
	new menu = menu_create("\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive ^n\wKuka", "kuka_h")
	
	//Awp
	if(awp_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Hyper Beast Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "1", 0)
	}
	if(awp_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "\yRazer\w| \rAwp  \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "2", 0)
	}
	if(awp_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Assimow Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "3", 0)
	}
	if(awp_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Dream Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "4", 0)
	}
	if(awp_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Snow Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "5", 0)
	}
	if(awp_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Smoke Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "6", 0)
	}
	if(awp_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Blue Batik Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "7", 0)
	}
	if(awp_8[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Comic Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_8[id])
		menu_additem(menu, szText, "8", 0)
	}
	if(awp_9[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Worm God Awp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  awp_9[id])
		menu_additem(menu, szText, "9", 0)
	}
	
	//Ak47
	if(ak47_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vulcan Ak47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "10", 0)
	}
	if(ak47_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Point AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "11", 0)
	}
	if(ak47_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Fireserpent Ak47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "12", 0)
	}
	if(ak47_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "GForce-Alkván AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "13", 0)
	}
	if(ak47_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "POutlaw AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "14", 0)
	}
	if(ak47_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Wasteland Ak47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "15", 0)
	}
	if(ak47_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Space AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "16", 0)
	}
	if(ak47_8[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Jaguar AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_8[id])
		menu_additem(menu, szText, "17", 0)
	}
	if(ak47_9[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vanquish AK47 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  ak47_9[id])
		menu_additem(menu, szText, "18", 0)
	}
	
	//M4a1
	if(m4a1_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Hypre Beast M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "19", 0)
	}
	if(m4a1_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Assimow M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "20", 0)
	}
	if(m4a1_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Dragon szerver M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "21", 0)
	}
	if(m4a1_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Zombie Hunter M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "22", 0)
	}
	if(m4a1_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Royal Paladin M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "23", 0)
	}
	if(m4a1_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Griff M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "24", 0)
	}
	if(m4a1_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Howl M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "25", 0)
	}
	if(m4a1_8[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Bullet Rain M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_8[id])
		menu_additem(menu, szText, "26", 0)
	}
	if(m4a1_9[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Cyrex M4a1 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m4a1_9[id])
		menu_additem(menu, szText, "27", 0)
	}
	
	//Famas
	if(famas_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Jég Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "28", 0)
	}
	if(famas_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Pulse Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "29", 0)
	}
	if(famas_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Nuclear Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "30", 0)
	}
	if(famas_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Green Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "31", 0)
	}
	if(famas_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Survivor Z Famas \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  famas_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "32", 0)
	}
	
	//Mp5
	if(mp5_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Urban Hazard Mp5 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  mp5_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "33", 0)
	}
	if(mp5_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Magma Mp5 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  mp5_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "34", 0)
	}
	if(mp5_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Nuclear Mp5 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  mp5_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "35", 0)
	}
	
	//M3
	if(m3_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Remington M3 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m3_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "36", 0)
	}
	if(m3_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Magma M3 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m3_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "37", 0)
	}
	if(m3_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Beast M3 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  m3_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "38", 0)
	}
	
	//Usp
	if(usp_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Assimow Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "39", 0)
	}
	if(usp_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Engraved Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "40", 0)
	}
	if(usp_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Kaiman Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "41", 0)
	}
	if(usp_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Magma Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "42", 0)
	}
	if(usp_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Stainless Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "43", 0)
	}
	if(usp_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vertex Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "44", 0)
	}
	if(usp_7[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Orion Usp \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  usp_7[id])
		menu_additem(menu, szText, "45", 0)
	}
	
	//Glock18
	if(glock_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Candy Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "46", 0)
	}
	if(glock_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Fade Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "47", 0)
	}
	if(glock_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Vizelmentál Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "48", 0)
	}
	if(glock_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Catacombs Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "49", 0)
	}
	if(glock_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Wraiths Glock18 \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  glock_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "50", 0)
	}
	
	//Deagle
	if(deagle_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Valentin Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "51", 0)
	}
	if(deagle_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Blaze Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "52", 0)
	}
	if(deagle_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Razer Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "53", 0)
	}
	if(deagle_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Assimow Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "54", 0)
	}
	if(deagle_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Engraved Deagle \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  deagle_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "55", 0)
	}
	
	//Kés
	if(kes_1[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "BF_Asiimov Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_1[id])
		menu_additem(menu, szText, "56", 0)
	}
	if(kes_2[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Fade_BF Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_2[id])
		menu_additem(menu, szText, "57", 0)
	}
	if(kes_3[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Huntsman Crimson Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_3[id])
		menu_additem(menu, szText, "58", 0)
	}
	if(kes_4[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Huntsman Crimson Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_4[id])
		menu_additem(menu, szText, "59", 0)
	}
	if(kes_5[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Razer_GUT Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_5[id])
		menu_additem(menu, szText, "60", 0)
	}
	if(kes_6[id] >= 1) {
		formatex( szText, charsmax( szText ), "Tigertooth_B Kés \w| \y[\r%d\y] \w(\yDarab\w)",  kes_6[id])
		menu_additem(menu, szText, "61", 0)
	}
	
	menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "\dVissza")
	menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "\dTovább")
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
 
	menu_display(id, menu, 0)
}

public kuka_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT )
	{
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	switch(key) {
		case 1:{
			awp_1[id] --
		}
		case 2:{
			awp_2[id] --
		}
		case 3:{
			awp_3[id] --
		}
		case 4:{
			awp_4[id] --
		}
		case 5:{
			awp_5[id] --
		}
		case 6:{
			awp_6[id] --
		}
		case 7:{
			awp_7[id] --
		}
		case 8:{
			awp_8[id] --
		}
		case 9:{
			awp_9[id] --
		}
		case 10:{
			ak47_1[id] --
		}
		case 11:{
			ak47_2[id] --
		}
		case 12:{
			ak47_3[id] --
		}
		case 13:{
			ak47_4[id] --
		}
		case 14:{
			ak47_5[id] --
		}
		case 15:{
			ak47_6[id] --
		}
		case 16:{
			ak47_7[id] --
		}
		case 17:{
			ak47_8[id] --
		}
		case 18:{
			ak47_9[id] --
		}
		case 19:{
			m4a1_1[id] --
		}
		case 20:{
			m4a1_2[id] --
		}
		case 21:{
			m4a1_3[id] --
		}
		case 22:{
			m4a1_4[id] --
		}
		case 23:{
			m4a1_5[id] --
		}
		case 24:{
			m4a1_6[id] --
		}
		case 25:{
			m4a1_7[id] --
		}
		case 26:{
			m4a1_8[id] --
		}
		case 27:{
			m4a1_9[id] --
		}
		case 28:{
			famas_1[id] --
		}
		case 29:{
			famas_2[id] --
		}
		case 30:{
			famas_3[id] --
		}
		case 31:{
			famas_4[id] --
		}
		case 32:{
			famas_5[id] --
		}
		case 33:{
			mp5_1[id] --
		}
		case 34:{
			mp5_2[id] --
		}
		case 35:{
			mp5_3[id] --
		}
		case 36:{
			m3_1[id] --
		}
		case 37:{
			m3_2[id] --
		}
		case 38:{
			m3_3[id] --
		}
		case 39:{
			usp_1[id] --
		}
		case 40:{
			usp_2[id] --
		}
		case 41:{
			usp_3[id] --
		}
		case 42:{
			usp_4[id] --
		}
		case 43:{
			usp_5[id] --
		}
		case 44:{
			usp_6[id] --
		}
		case 45:{
			usp_7[id] --
		}
		case 46:{
			glock_1[id] --
		}
		case 47:{
			glock_2[id] --
		}
		case 48:{
			glock_3[id] --
		}
		case 49:{
			glock_4[id] --
		}
		case 50:{
			glock_5[id] --
		}
		case 51:{
			deagle_1[id] --
		}
		case 52:{
			deagle_2[id] --
		}
		case 53:{
			deagle_3[id] --
		}
		case 54:{
			deagle_4[id] --
		}
		case 55:{
			deagle_5[id] --
		}
		case 56:{
			kes_1[id] --
		}
		case 57:{
			kes_2[id] --
		}
		case 58:{
			kes_3[id] --
		}
		case 59:{
			kes_4[id] --
		}
		case 60:{
			kes_5[id] --
		}
		case 61:{
			kes_6[id] --
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public statnullazas(id) {
	ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Sikeresen nulláztad a statisztikádat!")
	set_user_frags(id,0)
	cs_set_user_deaths(id,0)
	set_user_frags(id,0)
	cs_set_user_deaths(id,0)
}

public client_putinserver(id) {
	belepve[id] = 0
	irt[id] = 0
	probal[id] = 0
	beirt_pw[id] = ""
	check_user(id)
    	new name[32]
    	get_user_name(id, name, 31)
}

public client_connect(id) {
	Load(id)
	Load_2(id)
	Load_3(id)
	Load_4(id)
	Load_5(id)
	skin_kapcsolo[id] = true
	alap[id] = 1
}

public client_disconnect(id) {
	Save(id)
	Save_2(id)
	Save_3(id)
	Save_4(id)
	Save_5(id)
	awp_skin[id] = 0
	ak47_skin[id] = 0
	m4a1_skin[id] = 0
	famas_skin[id] = 0
	mp5_skin[id] = 0
	m3_skin[id] = 0
	usp_skin[id] = 0
	glock_skin[id] = 0
	deagle_skin[id] = 0
	kes_skin[id] = 0
	oles[id] = 0
	dollar[id] = 0
	bronz_lada[id] = 0
	ezust_lada[id] = 0
	vas_lada[id] = 0
	arany_lada[id] = 0
	gyemant_lada[id] = 0
	kulcs[id] = 0
	szint[id] = 0
}

Load(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes[512]
	format(mentes, 511, "%i %i %i %i %i %i %i %i %i", oles[id],dollar[id],bronz_lada[id],ezust_lada[id],vas_lada[id],arany_lada[id],gyemant_lada[id],kulcs[id],szint[id]);
	
	if(fvault_get_data(file, szerver, mentes, 511)) {
		new a_a[32], a_b[32], a_c[32], a_d[32], a_e[32], a_f[32], a_g[32], a_h[32], a_i[32]
		parse(mentes, a_a, 31, a_b, 31, a_c, 31, a_d, 31, a_e, 31, a_f, 31, a_g, 31, a_h, 31, a_i, 31);
		
	oles[id] = str_to_num(a_a)
	dollar[id] = str_to_num(a_b)
	bronz_lada[id] = str_to_num(a_c)
	ezust_lada[id] = str_to_num(a_d)
	vas_lada[id] = str_to_num(a_e)
	arany_lada[id] = str_to_num(a_f)
	gyemant_lada[id] = str_to_num(a_g)
	kulcs[id] = str_to_num(a_h)
	szint[id] = str_to_num(a_i)
}
}

Save(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes[512]
	format(mentes, 511, "%i %i %i %i %i %i %i %i %i", oles[id],dollar[id],bronz_lada[id],ezust_lada[id],vas_lada[id],arany_lada[id],gyemant_lada[id],kulcs[id],szint[id]);
	
	fvault_set_data(file, szerver, mentes)
}

Load_2(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes2[512]
	format(mentes2, 511, "%i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i", awp_1[id],awp_2[id],awp_3[id],awp_4[id],awp_5[id],awp_6[id],awp_7[id],awp_8[id],awp_9[id],ak47_1[id],ak47_2[id],ak47_3[id],ak47_4[id],ak47_5[id],ak47_6[id],ak47_7[id],ak47_8[id],ak47_9[id],m4a1_1[id],m4a1_2[id],m4a1_3[id],m4a1_4[id],m4a1_5[id],m4a1_6[id],m4a1_7[id],m4a1_8[id],m4a1_9[id],famas_1[id],famas_2[id],famas_3[id],famas_4[id],famas_5[id]);
	
	if(fvault_get_data(file2, szerver, mentes2, 511)) {
		new a_1[32], a_2[32], a_3[32], a_4[32], a_5[32], a_6[32], a_7[32], a_8[32], a_9[32], b_1[32], b_2[32], b_3[32], b_4[32], b_5[32], b_6[32], b_7[32], b_8[32], b_9[32], c_1[32], c_2[32], c_3[32], c_4[32], c_5[32], c_6[32], c_7[32], c_8[32], c_9[32], d_1[32], d_2[32], d_3[32], d_4[32], d_5[32]
		parse(mentes2, a_1, 31, a_2, 31, a_3, 31, a_4, 31, a_5, 31, a_6, 31, a_7, 31, a_8, 31, a_9, 31, b_1, 31, b_2, 31, b_3, 31, b_4, 31, b_5, 31, b_6, 31, b_7, 31, b_8, 31, b_9, 31, c_1, 31, c_2, 31, c_3, 31, c_4, 31, c_5, 31, c_6, 31, c_7, 31, c_8, 31, c_9, 31, d_1, 31, d_2, 31, d_3, 31, d_4, 31, d_5, 31);
		
	awp_1[id] = str_to_num(a_1)
	awp_2[id] = str_to_num(a_2)
	awp_3[id] = str_to_num(a_3)
	awp_4[id] = str_to_num(a_4)
	awp_5[id] = str_to_num(a_5)
	awp_6[id] = str_to_num(a_6)
	awp_7[id] = str_to_num(a_7)
	awp_8[id] = str_to_num(a_8)
	awp_9[id] = str_to_num(a_9)
	ak47_1[id] = str_to_num(b_1)
	ak47_2[id] = str_to_num(b_2)
	ak47_3[id] = str_to_num(b_3)
	ak47_4[id] = str_to_num(b_4)
	ak47_5[id] = str_to_num(b_5)
	ak47_6[id] = str_to_num(b_6)
	ak47_7[id] = str_to_num(b_7)
	ak47_8[id] = str_to_num(b_8)
	ak47_9[id] = str_to_num(b_9)
	m4a1_1[id] = str_to_num(c_1)
	m4a1_2[id] = str_to_num(c_2)
	m4a1_3[id] = str_to_num(c_3)
	m4a1_4[id] = str_to_num(c_4)
	m4a1_5[id] = str_to_num(c_5)
	m4a1_6[id] = str_to_num(c_6)
	m4a1_7[id] = str_to_num(c_7)
	m4a1_8[id] = str_to_num(c_8)
	m4a1_9[id] = str_to_num(c_9)
	famas_1[id] = str_to_num(d_1)
	famas_2[id] = str_to_num(d_2)
	famas_3[id] = str_to_num(d_3)
	famas_4[id] = str_to_num(d_4)
	famas_5[id] = str_to_num(d_5)
}
}

Save_2(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes2[512]
	format(mentes2, 511, "%i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i", awp_1[id],awp_2[id],awp_3[id],awp_4[id],awp_5[id],awp_6[id],awp_7[id],awp_8[id],awp_9[id],ak47_1[id],ak47_2[id],ak47_3[id],ak47_4[id],ak47_5[id],ak47_6[id],ak47_7[id],ak47_8[id],ak47_9[id],m4a1_1[id],m4a1_2[id],m4a1_3[id],m4a1_4[id],m4a1_5[id],m4a1_6[id],m4a1_7[id],m4a1_8[id],m4a1_9[id],famas_1[id],famas_2[id],famas_3[id],famas_4[id],famas_5[id]);
	
	fvault_set_data(file2, szerver, mentes2)
}

Load_3(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes3[512]
	format(mentes3, 511, "%i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i", mp5_1[id],mp5_2[id],mp5_3[id],m3_1[id],m3_2[id],m3_3[id],usp_1[id],usp_2[id],usp_3[id],usp_4[id],usp_5[id],usp_6[id],usp_7[id],glock_1[id],glock_2[id],glock_3[id],glock_4[id],glock_5[id],deagle_1[id],deagle_2[id],deagle_3[id],deagle_4[id],deagle_5[id]);
	
	if(fvault_get_data(file3, szerver, mentes3, 511)) {
		new b_a[32], b_b[32], b_c[32], z_a[32], z_b[32], z_c[32], q_a[32], q_b[32], q_c[32], q_d[32], q_e[32], q_f[32], q_g[32], w_a[32], w_b[32], w_c[32], w_d[32], w_e[32], h_a[32], h_b[32], h_c[32], h_d[32], h_e[32]
		parse(mentes3, b_a, 31, b_b, 31, b_c, 31, z_a, 31, z_b, 31, z_c, 31, q_a, 31, q_b, 31, q_c, 31, q_d, 31, q_e, 31, q_f, 31, q_g, 31, w_a, 31, w_b, 31, w_c, 31, w_d, 31, w_e, 31, h_a, 31, h_b, 31, h_c, 31, h_d, 31, h_e, 31);
		
	mp5_1[id] = str_to_num(b_a)
	mp5_2[id] = str_to_num(b_b)
	mp5_3[id] = str_to_num(b_c)
	m3_1[id] = str_to_num(z_a)
	m3_2[id] = str_to_num(z_b)
	m3_3[id] = str_to_num(z_c)
	usp_1[id] = str_to_num(q_a)
	usp_2[id] = str_to_num(q_b)
	usp_3[id] = str_to_num(q_c)
	usp_4[id] = str_to_num(q_d)
	usp_5[id] = str_to_num(q_e)
	usp_6[id] = str_to_num(q_f)
	usp_7[id] = str_to_num(q_g)
	glock_1[id] = str_to_num(w_a)
	glock_2[id] = str_to_num(w_b)
	glock_3[id] = str_to_num(w_c)
	glock_4[id] = str_to_num(w_d)
	glock_5[id] = str_to_num(w_e)
	deagle_1[id] = str_to_num(h_a)
	deagle_2[id] = str_to_num(h_b)
	deagle_3[id] = str_to_num(h_c)
	deagle_4[id] = str_to_num(h_d)
	deagle_5[id] = str_to_num(h_e)
}
}

Save_3(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes3[512]
	format(mentes3, 511, "%i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i %i", mp5_1[id],mp5_2[id],mp5_3[id],m3_1[id],m3_2[id],m3_3[id],usp_1[id],usp_2[id],usp_3[id],usp_4[id],usp_5[id],usp_6[id],usp_7[id],glock_1[id],glock_2[id],glock_3[id],glock_4[id],glock_5[id],deagle_1[id],deagle_2[id],deagle_3[id],deagle_4[id],deagle_5[id]);
	
	fvault_set_data(file3, szerver, mentes3)
}

Load_4(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes4[512]
	format(mentes4, 511, "%i %i %i %i %i %i", kes_1[id], kes_2[id], kes_3[id], kes_4[id], kes_5[id], kes_6[id]);
	
	if(fvault_get_data(file4, szerver, mentes4, 511)) {
		new p_1[32], p_2[32], p_3[32], p_4[32], p_5[32], p_6[32]
		parse(mentes4, p_1, 31, p_2, 31, p_3, 31, p_4, 31, p_5, 31, p_6, 31);
		
	kes_1[id] = str_to_num(p_1)
	kes_2[id] = str_to_num(p_2)
	kes_3[id] = str_to_num(p_3)
	kes_4[id] = str_to_num(p_4)
	kes_5[id] = str_to_num(p_5)
	kes_6[id] = str_to_num(p_6)
}
}

Save_4(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes4[512]
	format(mentes4, 511, "%i %i %i %i %i %i", kes_1[id], kes_2[id], kes_3[id], kes_4[id], kes_5[id], kes_6[id]);
	
	fvault_set_data(file4, szerver, mentes4)
}

public logevent_round_end(id) {
	fegyvermenu(id)
	fegyver_valaszt[id] = true
}

public egyszer(id) {
	if(fegyver_valaszt[id] == true) {
		fegyvermenu(id)
		fegyver_valaszt[id] = false
	}
	else if(fegyver_valaszt[id] == false) {
		ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Te már választottál Fegyvert!")
	}
}

public fegyvermenu(id) {
	if(is_user_alive(id) || is_user_connected(id)) {
		if(!user_has_weapon(id, CSW_C4)) {
			strip_user_weapons(id)
			give_item(id, "weapon_knife")
			give_item(id, "weapon_flashbang")
			give_item(id, "weapon_flashbang")
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			if(get_user_armor(id) == 100) {
				set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 0)
			}
			else if(get_user_armor(id) == 0) {
				set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 100)
			}
			new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id);
			if(userTeam == CS_TEAM_CT) {
				give_item(id, "item_thighpack")
			}
			new menu = menu_create("\yszerver\r*\wFegyver", "fegyvermenu_h")
			
			menu_additem(menu, "\w[\rM4a1\w]", "1", 0)
			menu_additem(menu, "\w[\yAk47\w]", "2", 0)
			menu_additem(menu, "\w[\rAwp\w]", "3", 0)
			menu_additem(menu, "\w[\yFamas\w]", "4", 0)
			menu_additem(menu, "\w[\rMp5\w]", "5", 0)
			menu_additem(menu, "\w[\yM3\w]", "6", 0)
			
			menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
			menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
			menu_display(id, menu)
		}
	}
}

public fegyvermenu_h(id, menu, item) {
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	
	switch(key) {
		case 1:{
			give_item(id, "weapon_m4a1")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
			pisztolymenu(id)
		}
		case 2:{
			give_item(id, "weapon_ak47")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
			pisztolymenu(id)
		}
		case 3:{
			give_item(id, "weapon_awp")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30)
			pisztolymenu(id)
		}
		case 4:{
			give_item(id, "weapon_famas")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90)
			pisztolymenu(id)
		}
		case 5:{
			give_item(id, "weapon_mp5navy")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 120)
			pisztolymenu(id)
		}
		case 6:{
			give_item(id, "weapon_m3")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3, 32)
			pisztolymenu(id)
		}
	}
	menu_destroy(menu)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public pisztolymenu(id) {
	new menu = menu_create("\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \d| \wPisztoly Menü", "pisztolymenu_h")
	
	menu_additem(menu, "\w[\yDeagle\w]", "1", 0)
	menu_additem(menu, "\w[\rUsp\w]", "2", 0)
	menu_additem(menu, "\w[\yGlock18\w]", "3", 0)
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_display(id, menu)
}

public pisztolymenu_h(id, menu, item) {
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu)
		return PLUGIN_HANDLED
	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	
	switch(key) {
		case 1:{
			give_item(id, "weapon_deagle")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Sikeres választás!")
		}
		case 2:{
			give_item(id, "weapon_usp")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100)
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Sikeres választás!")
		}
		case 3:{
			give_item(id, "weapon_glock18")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 120)
			ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Sikeres választás!")
		}
	}
	menu_destroy(menu)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public sayhook(id) {
	read_args (message, 191)
	remove_quotes (message)
	if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) {
		return PLUGIN_CONTINUE
}

get_user_name(id, szerver, 31)
if(is_user_alive(id)) {
	get_user_team(id, color, 9)
	
	if(get_user_flags(id) & Tulaj)
         formatex(Temp, 191, "^4[^1->^4Tulajdonos^1<-^4][^3%s^4] ^x03%s ^1=> ^4%s", rangok[szint[id]], szerver, message)
         else if(get_user_flags(id) & Admin)
         formatex(Temp, 191, "^4[Admin][^3%s^4]^x03%s: ^4%s", rangok[szint[id]], szerver, message)
	 
	else formatex(Temp, 191, "^4[Játékos][^3%s^4]^x03%s: ^1%s", rangok[szint[id]], szerver, message)
	
}
else {
	get_user_team(id, color, 9)
	if(get_user_flags(id) & Tulaj)
	formatex(Temp, 191, "^1*Halott*^4[^1->^4Tulajdonos^1<-^4][^3%s^4] ^x03%s ^1=> ^4%s", rangok[szint[id]], szerver, message)
	else if(get_user_flags(id) & Admin)
	formatex(Temp, 191, "^1*Halott*^4[Admin][^3%s^4]^x03%s: ^4%s", rangok[szint[id]], szerver, message)
	
	else formatex(Temp, 191, "^1*Halott*^4[Játékos][^3%s^4]^x03%s: ^1%s", rangok[szint[id]], szerver, message)
}
sendmessage(color)
return PLUGIN_HANDLED
}
public sendmessage(color[]) {
	new teamName[10]
	for(new player = 1; player < get_maxplayers(); player++) {
		get_user_team (player, teamName, 9)
		teamf (player, color)
		elkuldes(player, Temp)
		teamf(player, teamName)
	}
}
public teamf(player, team[]) {
	message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("TeamInfo"), _, player)
	write_byte(player)
	write_string(team)
	message_end()
}
public elkuldes(player, Temp[]) {
	message_begin( MSG_ONE, get_user_msgid( "SayText" ), _, player)
	write_byte( player )
	write_string( Temp )
	message_end()
}

public addolas(id) {
	if (get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY) {
		new menu = menu_create("\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \wAddolás Menü ^n\yMit szeretnél Addolni?", "addolas_h")
		
		menu_additem(menu, "\rDollár", "1", 0)
		menu_additem(menu, "\yKulcs", "2", 0)
		menu_additem(menu, "\yLádák", "3", 0)
		
		menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
		menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
		menu_display(id, menu)
	}
	else {
		ColorChat(id, RED, "^3~Szervered neve~ ^1Sajnos nincs jogod használni ezt a parancsot!")
	}
}

public addolas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) 
	{
    		menu_destroy(menu);
    		return PLUGIN_HANDLED;
    	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	
	switch(key) {
		case 1:{
			dollar_adas(id)
		}
		case 2:{
			kulcs_adas(id)
		}
		case 3:{
			lada_adas(id)
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public dollar_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wDollár Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "dollar_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public dollar_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_2 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode DOLLAR_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public dollar_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_2, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	dollar[x_tempid_2] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public lada_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wLáda Addolás ^n\rVálassz Ládát!", "lada_adas_h")
	
	menu_additem(menu, "Bronz Láda", "1", 0)
	menu_additem(menu, "Ezüst Láda", "2", 0)
	menu_additem(menu, "Vas Láda", "3", 0)
	menu_additem(menu, "Arany Láda", "4", 0)
	menu_additem(menu, "Gyémánt Láda", "5", 0)
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\dKilépés")
	menu_display(id, menu)
}

public lada_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) 
	{
    		menu_destroy(menu);
    		return PLUGIN_HANDLED;
    	}
	new data[9], access, callback, szName[64]
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback)
	new key = str_to_num(data)
	
	switch(key) {
		case 1:{
			bronz_adas(id)
		}
		case 2:{
			ezust_adas(id)
		}
		case 3:{
			vas_adas(id)
		}
		case 4:{
			arany_adas(id)
		}
		case 5:{
			gyemant_adas(id)
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED
}

public bronz_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wBronz Láda Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "bronz_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public bronz_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_3 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode BRONZ_LADA_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public bronz_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_3, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	bronz_lada[x_tempid_3] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public ezust_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wEzüst Láda Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "ezust_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public ezust_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_4 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode EZUST_LADA_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public ezust_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_4, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	ezust_lada[x_tempid_4] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public vas_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wVas Láda Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "vas_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public vas_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_5 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode VAS_LADA_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public vas_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_5, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	vas_lada[x_tempid_5] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public arany_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wArany Láda Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "arany_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public arany_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_6 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode ARANY_LADA_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public arany_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_6, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	arany_lada[x_tempid_6] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public gyemant_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wGyémánt Láda Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "gyemant_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public gyemant_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_7 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode GYEMANT_LADA_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public gyemant_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_7, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	gyemant_lada[x_tempid_7] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public kulcs_adas(id) {
	new menu = menu_create("\wKulcs Addolás ^n\rVálassz Játékost!", "kulcs_adas_h")
	
	new players[32], pnum, tempid
    	new szName[32], szTempid[10]
    	get_players(players, pnum)
    	for( new i; i<pnum; i++ ) {
		tempid = players[i];
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName))
		num_to_str(tempid, szTempid, charsmax(szTempid))
		menu_additem(menu, szName, szTempid, 0)
	}
	menu_display(id, menu, 0)
}

public kulcs_adas_h(id, menu, item) {
	if( item == MENU_EXIT ) {
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	x_tempid_8 = str_to_num(data);
	client_cmd(id, "messagemode KULCS_Adas")
	return PLUGIN_HANDLED
}

public kulcs_adas_2(id) {
	new mennyiseg[121];
	new kuldoszervere[32], tempname[32]
	read_args(mennyiseg, charsmax(mennyiseg))
	remove_quotes(mennyiseg)
	get_user_name(id, kuldoszervere, 31)
	get_user_name(x_tempid_8, tempname, 31)
	
	if(str_to_num(mennyiseg) < 0) 
	return PLUGIN_HANDLED
	
	kulcs[x_tempid_8] += str_to_num(mennyiseg)
	return PLUGIN_HANDLED
}

public Regisztralas(id) {
	new menu
	new ks1[121], ks2[121], cim[121]
	new szerver[32]
	get_user_name(id, szerver, 31)
	if(olvas[id] == 0){
		format(cim, charsmax(cim),"\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \wRegisztrációs Menü^n \rStátusz : \dNem regisztrált^n")
		menu = menu_create(cim,"Regisztralas_handler")
		format(ks1, charsmax(ks1),"\rSzabályzat^n", mentett_pw[id])
		menu_additem(menu,ks1,"5",0)
		menu_additem(menu,"\yElfogadom a szabályokat!","6",0)
		menu_additem(menu,"\dNem fogadom el!","7",0)
		menu_display(id,menu,0)
	}
	if(belepve[id] == 0 && olvas[id] == 1){
		if(reg_pont[id] == 0){
			format(cim, charsmax(cim),"\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \wRegisztrációs Menü^n \rStátusz : \dNem regisztrált^n")
		}
		else if(reg_pont[id] == 1 && kijelentkezve[id] == false){
			format(cim, charsmax(cim),"\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \wRegisztrációs Menü^n \rStátusz : \dRegisztrálva^n\rPróbálkozások : \d%d/3", probal[id])
		}
		else if(reg_pont[id] == 1 && kijelentkezve[id] == true){
 
			format(cim, charsmax(cim),"\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \wRegisztrációs Menü^n \rStátusz : \dKijelentkezve^n\rPróbálkozások : \d%d/3", probal[id])
		}
		menu = menu_create(cim,"Regisztralas_handler")
		format(ks2, charsmax(ks2),"\rFelhasználó :\d %s", szerver)
		if(reg_pont[id] == 0){
			if(irt[id] == 1){
				format(ks1, charsmax(ks1),"\rJelszó : \d%s^n", mentett_pw[id])
			}
			else if(irt[id] == 0){
				format(ks1, charsmax(ks1),"\rJelszó : \d^n")
			}
		}
		else if(reg_pont[id] == 1){
			format(ks1, charsmax(ks1),"\rJelszó : \d%s^n", beirt_pw[id])
		}
		menu_additem(menu,ks2,"0",0)
		menu_additem(menu,ks1,"1",0)
		if(reg_pont[id] == 0){
			if(irt[id] == 0){
				menu_additem(menu,"\dRegisztrálok","18",0)
			}
			else if(irt[id] == 1){
				menu_additem(menu,"Regisztrálok","2",0)
			}
		}
		else if(reg_pont[id] == 1){
			menu_additem(menu,"Belépek","3",0)
		}
		if(reg_pont[id] == 1){
			menu_additem(menu,"\rElfelejtettem a jelszavam!","8",0)
		}
		menu_display(id,menu,0)
	}
	else if(belepve[id] == 1 && olvas[id] == 1)
	{
		format(cim, charsmax(cim),"\yszerver\d*\wGlobal \rOffensive \wRegisztrációs Menü^n \rStátusz : \dBejelentkezve")
		menu = menu_create(cim,"Regisztralas_handler")
		format(ks1, charsmax(ks1),"\rSzabályzat^n")
		menu_additem(menu,ks1,"5",0)
		menu_additem(menu,"\yKijelentkezés","4",0)
		menu_display(id,menu,0)
	}
}	
public Regisztralas_handler(id, menu, item){
	if( item == MENU_EXIT )
	{
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[9], szName[64], name[32]
	get_user_name(id, name, 31)
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	new key = str_to_num(data);
 
	switch(key)
	{
	case 0: Regisztralas(id)
	case 1:{
		if(reg_pont[id] == 0){
			client_cmd(id, "messagemode REGISZTRACIOS_JELSZO")
		}
		else if(reg_pont[id] == 1){
			client_cmd(id, "messagemode BELEPESI_JELSZO")
		}
	}
	case 2:{
		ef_jsz[id] = jelszo
		reg_pont[id] = 1
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Sikeres regisztráció! Jelszavad:!t %s", mentett_pw[id])
		Regisztralas(id)
		client_cmd(id,"setinfo _jelszo ^"%s^"",ef_jsz[id])
		regisztralas_mentese(id)
	}
	case 3:{
		if(equali(beirt_pw[id], mentett_pw[id])){
			belepve[id] = 1
			print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Sikeresen beléptél!")
			if(kijelentkezve[id]){
			kijelentkezve[id] = false
		}
		}
		else if(probal[id] >= 2)
		{
			server_cmd("kick #%i ^"Rossz jelszó! 3/3 Próbálkozás után KICK!",get_user_userid(id))
		}
		else if(!equali(beirt_pw[id], mentett_pw[id]))
		{
			probal[id]++
			print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Rossz jelszó!")
		}
	}
	case 4:{
		beirt_pw[id] = ""
		belepve[id] = 0
		kijelentkezve[id] = true
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Sikeresen kijelentkeztél!")
	}
	case 5: {
		show_motd(id,"addons/amxmodx/configs/info/szabalyzat.txt","Szabályzat")
	}
	case 6: {
		olvas[id] = 1
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Elfogadtad a szabályokat!")
		Regisztralas(id)
	}
	case 7: {
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y A szabály elfogadása nélkül nem regisztrálhatsz!")
	}
	case 8: {
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Skype:!t ...")
	}
	case 18:{
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Nem Ă­rtál be jelszót!")
		Regisztralas(id)
	}
}
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}
public belepes_jelszo(id)
{
	read_args(beirt_jelszo, charsmax(beirt_jelszo))
	remove_quotes(beirt_jelszo)
	new hossz = strlen(beirt_jelszo)
	if(equal(beirt_jelszo, ""))
		return PLUGIN_HANDLED
 
	if(hossz < 6)
	{
		print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Jelszavadnak minimum 6 betĹ±nek kell lennie!")
		client_cmd(id, "messagemode BELEPESI_JELSZO")
	}
	else
	{
		beirt_pw[id] = beirt_jelszo
		Regisztralas(id)
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}
public reg_jelszo(id)
{
	if(reg_pont[id] == 0){
		read_args(jelszo, charsmax(jelszo))
		remove_quotes(jelszo)
		new hossz = strlen(jelszo)
		if(equal(jelszo, ""))
		return PLUGIN_HANDLED
 
		if(hossz < 6)
		{
			print_color(id, "!t~Szervered neve~!y Jelszavadnak minimum 6 betĹ±nek kell lennie!")
			client_cmd(id, "messagemode REGISZTRACIOS_JELSZO")
		}
		else
		{
			irt[id] = 1
			mentett_pw[id] = jelszo
			ef_jsz[id] = jelszo
			Regisztralas(id)
		}
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}
public regisztralas_mentese(id)
{
	new Buffer[256]
 
	new adate[128], name[32]
	get_time("%x", adate, sizeof adate - 1);	
 
	get_user_name(id, name, 31)
	format(Buffer, sizeof Buffer - 1, "^"%s^" ^"%s^" ^n^n^n", name, mentett_pw[id]);
 
	new file = fopen(users_db_file, "at+");
	fprintf(file, Buffer);
	fclose(file);
 
	return 1;
}
public szervervaltas(id) 
{
	if(!is_user_connected(id))
		return FMRES_IGNORED
 
	new regi_szerver[32], uj_szerver[32], szerver[32]
	get_user_name(id, szerver, 31)
	pev(id, pev_netname, regi_szerver, charsmax(regi_szerver))
	if(regi_szerver[0])
	{
		get_user_info(id, "name", uj_szerver, charsmax(uj_szerver))
		if(!equal(regi_szerver, uj_szerver))
		{
			if(belepve[id] == 1)
			{
				set_user_info(id, "name", regi_szerver)
				print_color(id, "!t~Szervered neve~!y A név váltás tiltott!")
				return FMRES_HANDLED
			}
			else
			{
				set_user_info(id, "name", regi_szerver)
				print_color(id, "!t~Szervered neve~!y A név váltás tiltott!")
				return FMRES_HANDLED
			}
		}
	}
	return FMRES_IGNORED
}

stock print_color(const id, const input[], any:...)
    {
            new count = 1, players[32]
            static msg[191]
            vformat(msg, 190, input, 3)
 
            replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
            replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
            replace_all(msg, 190, "!t", "^3")
            replace_all(msg, 190, "á", "á")
            replace_all(msg, 190, "é", "é")
            replace_all(msg, 190, "í", "í­")
            replace_all(msg, 190, "ó", "ó")
            replace_all(msg, 190, "ö", "ö")
            replace_all(msg, 190, "ő", "ő")
            replace_all(msg, 190, "ú", "ú")
            replace_all(msg, 190, "ü", "ü")
            replace_all(msg, 190, "ű", "ű")
            replace_all(msg, 190, "Á", "Á")
            replace_all(msg, 190, "É", "É")
            replace_all(msg, 190, "Í", "Í")
            replace_all(msg, 190, "Ó", "Ó")
            replace_all(msg, 190, "Ö", "Ö")
            replace_all(msg, 190, "Ő", "Ő")
            replace_all(msg, 190, "Ú", "Ú")
            replace_all(msg, 190, "Ü", "Ü")
            replace_all(msg, 190, "Ű", "Ű")       
 
            if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
            {
                    for (new i = 0; i < count; i++)
                    {
                            if (is_user_connected(players[i]))
                            {
                                    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
                                    write_byte(players[i])
                                    write_string(msg)
                                    message_end()
                            }
                    }
            }
            return PLUGIN_HANDLED
    }
    
public check_db()
{
	new datadir[64];
	get_datadir(datadir, 63);
 
	format(users_db_file, sizeof users_db_file - 1, "%s/user_db.ini", datadir);
 
	new file_pointer = fopen(users_db_file, "r");
 
	if(!file_pointer)
	{
		server_print("NEM TALALHATO A FAJL");
 
		write_file(users_db_file, "");
	}
	fclose(file_pointer);
}
stock check_user(id)
{
	new szFile = fopen(users_db_file, "rt");
 
	new Buffer[256], file_id[32], file_password[32], name[32]
	get_user_name(id, name, 31)
 
	while(!feof(szFile))
	{
		fgets(szFile, Buffer, 255);
 
		if((strlen(Buffer) < 2) || Buffer[0] == ';')
			continue;
 
		parse(Buffer, file_id, 31, file_password, 31);
 
		if(equal(file_id, name))
		{
			mentett_pw[id] = file_password
			break;
		}
	}
	fclose(szFile);
	return 0;
}

Load_5(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes5[512]
	format(mentes5, 511, "%i %i", reg_pont[id], olvas[id]);
	
	if(fvault_get_data(file5, szerver, mentes5, 511)) {
		new m_1[32], m_2[32]
		parse(mentes5, m_1, 31, m_2, 31);
		
	reg_pont[id] = str_to_num(m_1)
	olvas[id] = str_to_num(m_2)
}
}		

Save_5(id) {
	new szerver[35]
	get_user_name(id, szerver, sizeof(szerver)-1)
	
	new mentes5[512]
	format(mentes5, 511, "%i %i", reg_pont[id], olvas[id]);
	
	fvault_set_data(file5, szerver, mentes5)
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1038\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
