Szerző |
Üzenet |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
BeepBeep |
Elküldve: 2019.09.17. 19:24
|
|
|
Szervernek is van fps-e. Bár hogy mire kell azt nem tudom elképzelni. Akkor ajánlom eme leírást :) https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5386-HMJI-5162&l=hungarian Nagyjából a lényeg: Server FPS Control HLDS Servers render frames independently from the Client. HLDS Servers use the... |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
ultraibolya |
Elküldve: 2019.10.02. 07:51
|
|
|
Ezt kellene szerkezteni,ne töltsd fel újra. Észrevétel: Nem böngésztem át a plugint jobban,csak felületesen,viszont nem értem,hogy a mainben miért töltöd be az includet? Nincs szükség,hiszen ott regisztrálod a native-ket,tehát alapból tartalmazza. Vélemény: nagyon jó plugin,tetszik hogy publikáljáto... |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
regener |
Elküldve: 2019.09.30. 16:34
|
|
|
Végre valami ami mögött munka is van és nem több plugin másolgatásának a gyermeke.
Szép leírás, hasznos plugin. +1 |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.11.27. 10:11
|
|
|
Sok dolog lehet. Ajánlom a legelejétől átgondolni az egészet. Belépés: Az Auth rendszer ellenőrzi a felhasználónevet és jelszót. Globálisan tárold el, hogy a folyamat milyen állapotban van. 0. Az Auth még nem indult el. 1. Az Auth folyamatban van. (pld amikor rányomott a belépésre) 2. Az Auth sikert... |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
norbee.16 |
Elküldve: 2019.12.08. 22:44
|
|
|
; --------------------------------------------------- ; AGuard file checker ; --------------------------------------------------- ; Checking the client for existing a file with a hash ; Warning: Dont check files, added in ag_filescheck.cfg or will produce false positives ! ; ; To see a file's md5 h... |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
DeteCT0R |
Elküldve: 2019.12.08. 04:55
|
|
|
Ezt csak te fogod megtudni ha megnezed terheles alatt. Atlagba nemkell 1gb ram egy szerora alapbol. De csak alapbol. A masik dolog hogy mennyire moddoljatok / mik futnak meg a VPS-en. A legjobb modszer az ilyennel hogyha rendeltek egy kicsi VPS-t bekonfigoljatok majd letesztelitek 32 bottal. (32 bot... |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
Dooz |
Elküldve: 2020.01.12. 20:43
|
|
|
Szia. Használd a get_user_info függvényt. Ezt követően a split függvénnyel bontsd kettőbe a lekérdezett setinfo, az az felhasználóra és jelszóra. |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
ultraibolya |
Elküldve: 2020.03.30. 09:25
|
|
|
ha a szervergépen rossz az idő akkor neked is rossz lesz,mert onnan kéri le. Ha vps akkor állítsd át te magad,vagy nézd meg hogy késik-e egyáltalán,ha hostingos akkor meg supportnak írj. |
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
8mTNNe |
Elküldve: 2020.04.25. 22:27
|
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Ugrás a Fórumra Ugrás a témára |
Dooz |
Elküldve: 2020.08.24. 12:09
|
|
|
Én nem töltetném be for ciklussal az egész adatot egymás után egyből, mivel sok játékosnál megterhelheti az SQL-t. Jobb megoldás lenne, ha egymás után töltetnéd be a dolgokat. Itt egy példa én hogy oldanám meg: public Load_All(id){ sqlLoadProfileData(id); } public sqlLoadProfileData&... |
|
![](images/spacer.gif) |
|