Szerző |
Üzenet |
Forum: Kérdések Téma: Rang rendszer+admin chat colors text duplikációs probléma |
Zolika_36 |
Elküldve: 2024.01.29. 16:38
|
|
Válaszok: 1 Megtekintve: 748
|
Szia! Ahogyan irtad, ki kellene venni az admin chat colors plugint és a színes írást bele kell írni a rangrendszer pluginba. A kettő egyszerre úgy sem lesz tökéletes soha. |
|
|
Forum: Kérdések Téma: C4 modellek [p_,w_] |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.03.14. 21:15
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1011
|
Igen. Ahogy irta : Nekem az kell, hogy az adott pluginon belül, amikor pl. felszerelem az egyik He Gránát skint, akkor annak a skinnek felszerelje a hozzátartozó p_ és a w_ modelljét is. Az alap skin példákkal így mutatom be: - Amikor felszerelem a v_hegrenade.mdl-t, akkor szerelje fel a p_hegrenade... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: C4 modellek [p_,w_] |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.03.12. 12:12
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1011
|
Sziasztok! Van a Global Offensive 1.0 mód. Abban ugye vannak skinek. Én már beleírogattam, hogy gránátot is lehessen nyitni. (Működik is) Hogyan lehet azt megoldani, hogy pl. amikor felszerelek egy gránát skint, annak szerelje fel a p_ és a w_ modelljét is? Tehát: Felszerelem a Piros gránátot (v... |
|
|
Forum: Scripting Téma: Skinmenu + rangok összeírása fordiítási hiba! |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.03.02. 19:16
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 1311
|
Szia! Így próbáld meg: #include <amxmodx> #include <engine> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <sqlx> #include <colorchat> ////////////////////////////////////////////////////// #define MAXPLAYERS 33 // player id-k lesznek #define MAXLVL 50 // max szint #define MAXRANK 11 // maximum ran... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: SQL adatátvitel |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.01.07. 18:43
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1121
|
Amikor exportalod a regi tablakat akkor kapsz egy sql scriptet amibe bennevan minden tablakeszites es adatok is. Azt import elott szerkezd es ird bele az uj dolgokat amiket akarsz es elkesziti. Eleg csak tablaszerkezettel foglalkozni viszont alits be az uj tablaknak egy default erteket hogy ne dobj... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: SQL adatátvitel |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.01.07. 16:23
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1121
|
Importalod egyaltalan az adatokat? Bennevannak az sql scriptbe? vagy csak tablak vannak? A régi Táblázatot exportálom és az újhoz importálom. Vagy, hogy érthetőbb legyen inkább leírom, hogy ez miért is lenne olyan fontos :D Szóval, van egy ládanyitós mód a szerverben amit bővítettem skinekkel. És m... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: SQL adatátvitel |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.01.06. 16:41
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1121
|
CREATE_TABLE helyett hasznald CREATE TABLE IF NOT EXISTS mert ami hibat bemasoltal az azt takarja hogy mar letezik az adott tabla.(Ergo ott megall az import) Azutan masold be a hibakodot. Már nem adja ki ezt a hibát, viszont valamiért még most sem tette át az adatokat.: Rengeteg mindent ír, kiválas... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: SQL adatátvitel |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.01.06. 15:13
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1121
|
Tudod exportalni az adatbazist adatokkal egyutt phpmyadmin-bol. Majd importalod ahova akarod uj helyre vagy amit akarsz csinalni vele. De valamiért ezt írja: :( Hiba SQL lekérdezés: Másolás -- -- Adatbázis: `s22202_gardateam` -- -- -------------------------------------------------------- -- -- Tábl... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: SQL adatátvitel |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.01.06. 13:40
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1121
|
Sziasztok! Van egy szerverem, amelyhez tartozik egy MySQL adatbázis. Az adatbázisban van egy táblaszerkezet, amelynek adatait egy másik táblázatba kéne valahogy átvinnem. Valaki ebben tud segíteni esetleg, hogy ilyenkor mi az eljárás? Köszönöm! |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Nem mindig ad skint |
Zolika_36 |
Elküldve: 2023.01.02. 18:13
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 875
|
Valószínűleg hibát is logol a szerverkonzolba: public Talal(id) { new Nev[32]; get_user_name(id, Nev, 31); new Float:Szam = random_float(0.01,100.0); new FegyverID = random_num(0, 82); new KesID = random_num(83, MAX); if(Szam <= KESDROP) { OsszesSkin[KesID][id]++; ColorChat(id, GREEN, "%s ^1Ny... |
|
|
Rendezés: |