| Szerző | 
		Üzenet | 
	
						 Forum: Kérdések  Téma: Aim vektor / origin   | 
			
			
				| ZeN | 
				
					
					
						| 
							
							 Elküldve:2010.06.26. 10:37  
						 | 
					 
					 
				 | 
			
			
				 Válaszok: 5 Megtekintve: 1146
 
  | 
				
					
					
						| De igen, ha a mode paraméternek 3-mas, vagy 4-es értéket adunk. If mode is passed, the origin changes: 0 - current position (Default) 1 - Position from eyes (weapon aiming) 2 - End position from player position 3 - End position from eyes (hit point for weapon) 4 - Position from last bullet hit (only... | 
					 
					 
				 | 
			
		
			  | 
		
						 Forum: Kérdések  Téma: Aim vektor / origin   | 
			
			
				| ZeN | 
				
					
					
						| 
							
							 Elküldve:2010.06.25. 12:01  
						 | 
					 
					 
				 | 
			
			
				 Válaszok: 5 Megtekintve: 1146
 
  | 
				
					
					
						Igen, segítettél, köszönöm szépen!   | 
					 
					 
				 | 
			
		
			  | 
		
						 Forum: Kérdések  Téma: Aim vektor / origin   | 
			
			
				| ZeN | 
				
					
					
						| 
							
							 Elküldve:2010.06.25. 00:05  
						 | 
					 
					 
				 | 
			
			
				 Válaszok: 5 Megtekintve: 1146
 
  | 
				
					
					
						| Üdv, még nem nagyon találkozhattunk, mivel most regisztráltam. Plugin írásával kezdtem el foglalkozni( előtte Pawnban már kódoltam ), de most elakadtam; Hogyan kérhetem le azt a vektort, ahova a játékos céloz( azaz ahova kilőtt golyója megy ) lebegőpontos alakba? Mert a get_user_origin ugye integer ... | 
					 
					 
				 | 
			
		
			  | 
		
	
		| Rendezés:  |