hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2025.11.04. 16:29



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 265 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 263 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

3 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Kérdések  Téma: Aim vektor / origin

 Hozzászólás témája: Re: Aim vektor / origin
Elküldve:2010.06.26. 10:37 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1146


De igen, ha a mode paraméternek 3-mas, vagy 4-es értéket adunk. If mode is passed, the origin changes: 0 - current position (Default) 1 - Position from eyes (weapon aiming) 2 - End position from player position 3 - End position from eyes (hit point for weapon) 4 - Position from last bullet hit (only...

 Forum: Kérdések  Téma: Aim vektor / origin

 Hozzászólás témája: Re: Aim vektor / origin
Elküldve:2010.06.25. 12:01 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1146


Igen, segítettél, köszönöm szépen! :D

 Forum: Kérdések  Téma: Aim vektor / origin

 Hozzászólás témája: Aim vektor / origin
Elküldve:2010.06.25. 00:05 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1146


Üdv, még nem nagyon találkozhattunk, mivel most regisztráltam. Plugin írásával kezdtem el foglalkozni( előtte Pawnban már kódoltam ), de most elakadtam; Hogyan kérhetem le azt a vektort, ahova a játékos céloz( azaz ahova kilőtt golyója megy ) lebegőpontos alakba? Mert a get_user_origin ugye integer ...
Rendezés: 
Oldal: 1 / 1 [3 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole