Szerző |
Üzenet |
Forum: Kérdések Téma: SMA-ba model szerkesztés |
killermachines |
Elküldve:2010.07.30. 09:42
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 1132
|
szóval röviden én látom hogy ő egy fejszés zombi, de ő nem lát engem hogy fejszés zombi vagyok mert az alap kinézetet látja |
|
 |
Forum: Kérdések Téma: SMA-ba model szerkesztés |
killermachines |
Elküldve:2010.07.30. 09:37
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 1132
|
[Poison Zombie] NAME = Nevét át tudod írni INFO = Infokat MODELS = zombie_source CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl helyett pl: xy_zombi_kez.mdl HEALTH = Élet SPEED = Gyorsaság GRAVITY = 0.74 Gravity KNOCKBACK = 1.24 Visszalökődés alapból így van és nem úgy hogy zombie_source.mdl átírtom erre pl: [Pois... |
|
 |
Forum: Kérdések Téma: SMA-ba model szerkesztés |
killermachines |
Elküldve:2010.07.30. 08:50
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 1132
|
ja és csak akkor látja új kinézettel pl a big zombit ha meghal és akkor a hulláján már látja ő is hogy más de ameddig nem hal meg az alap modelt látja. Szóval ezt nem vágom... |
|
 |
Forum: Kérdések Téma: SMA-ba model szerkesztés |
killermachines |
Elküldve:2010.07.30. 08:48
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 1132
|
okés köszi de amúgy eredeti zombik amik vannak alapból Big Zombie, Poison Zombie stb... Ezek kinézetét is cseréltem én látom rendesen de akit felhívtam ismerősömet ő az eredeti kinézetüket látja és nem az újat ez mért lehet? |
|
 |
Forum: Kérdések Téma: SMA-ba model szerkesztés |
killermachines |
Elküldve:2010.07.29. 16:24
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 1132
|
látom sajna senki nem ért hozzá =/ |
|
 |
Forum: Kérdések Téma: SMA-ba model szerkesztés |
killermachines |
Elküldve:2010.07.29. 14:46
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 1132
|
Cső all van a Tűzhányó zombi alapból a zombie_source volt rajta átírtam így // Zombi Atributes new const zclass_name[] = { "Tuzhanyo Zombi" } // name new const zclass_info[] = { "Health- Speed+ Gravity-" } // description new const zclass_model[] = { "flame_zombi" } // m... |
|
 |
Rendezés: |