Szerző |
Üzenet |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Vásárlás letíltása |
melton |
Elküldve:2012.04.28. 07:16
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1821
|
Az Én kérdésem az volt, hogyan kell letiltani még azt is hogy kezdéskor pisztolyt se rakjon a kezedbe. Erre való a player equip. A func buy zone -al nem tudod letiltani. |
|
 |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Vásárlás letíltása |
melton |
Elküldve:2012.04.24. 10:52
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1821
|
Kérdésem sztorno, közben már rájöttem, találtam egy video tutorialt. A lényege: le kell töltsük a: cs expert fgd fájlt. én ezt töltöttem le: cs_expert-tom793c.fgd majd a toolsban a: tools, options, tools configurations ban a game data file-nál pedig adjuk hozzá ezt az fgd-t. majd ha ez megvan, akkor... |
|
 |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Vásárlás letíltása |
melton |
Elküldve:2012.04.24. 09:37
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1821
|
Nekem az a kérdésem, hogyan tiltom le azt is, mint pl: a tennis mapomban, hogy még csak fegyvert se adjon a kezembe? Ugyan is hiába van a vásárlás letiltva, akkor is alapban azt a pisztolyt a kezembe rakja:D |
|
 |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Teleport készítés |
melton |
Elküldve:2012.04.24. 09:33
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1701
|
|
 |
Forum: Kuka Téma: Saját mapok |
melton |
Elküldve:2012.04.23. 09:00
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 2250
|
Sziasztok! Megcsináltam a de_fluiD_gravity mapomat havas feelingben is. Van benne egy wad: jos.wad (ezt írjátok felül, illetve készítsetek az eredetiből egy másolatot) Üdv. |
|
 |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Beszélgetések/Kérdések VHE-vel kapcsolatban |
melton |
Elküldve:2012.04.20. 14:16
|
|
Válaszok: 115 Megtekintve: 34446
|
Sziasztok! Ismét lenne, egy kérdésem, kérésem, vagy megint feltenném a következőt: tehát hogyan tudok a map ba tenni esőt vagy havazást?! az hogy env_rain, env_snow (az egy dolog) ez nem segít semmit, hiába rakok ilyen funkciót bele. valaki tudná ezt részletesen is leírni? vagy készíteni egy mini ma... |
|
 |
Forum: Kuka Téma: Saját mapok |
melton |
Elküldve:2012.04.14. 02:32
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 2250
|
Sziasztok! Gondolom vannak egy páran, akik szerkesztettek már ilyen olyan mapokat, Jómagam is szoktam néha néha babrálni vele. Ha neked is van amit megmutatnál akkor itt tedd meg. Kétfélét készítettem, mindkettőre ráfér még egy kis bugtalanítás :D (1). 1.6 alá nem találtam meg ezt a mapot, így készí... |
|
 |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Beszélgetések/Kérdések VHE-vel kapcsolatban |
melton |
Elküldve:2012.04.13. 12:31
|
|
Válaszok: 115 Megtekintve: 34446
|
Na rájöttem hogyan kell fát, bokrokat, csontvázat sok mindent bepakolni! Először is: cycler_sprite ezen belül a sprite funkcióra mégy, ott pedig megadod neki pl: models/props/tree_noleaves2.mdl jelen esetben ez egy fa, ami mozog mint ha szél fújná. ne csodálkozz azon, amikor betallózod hogy fát szer... |
|
 |
Forum: Valve Hammer Editor Téma: Beszélgetések/Kérdések VHE-vel kapcsolatban |
melton |
Elküldve:2012.04.12. 11:24
|
|
Válaszok: 115 Megtekintve: 34446
|
Sziasztok! Olyan kérdésem lenne, hogyan tudok bokrokat, fákat, esőt, havazást berakni egy készülő pályámba?! Egyelőre elég lenne ha lennének fák is. Aztec pályáról csórtam növényeket, de azok még sem fák. Üdv. |
|
 |
Rendezés: |