hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2025.08.10. 21:57



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 343 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 342 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

9 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Vásárlás letíltása

 Hozzászólás témája: Re: Vásárlás letíltása
Elküldve:2012.04.28. 07:16 

Válaszok: 8
Megtekintve: 1821


Az Én kérdésem az volt, hogyan kell letiltani még azt is hogy kezdéskor pisztolyt se rakjon a kezedbe.
Erre való a player equip. A func buy zone -al nem tudod letiltani.

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Vásárlás letíltása

 Hozzászólás témája: Re: Vásárlás letíltása
Elküldve:2012.04.24. 10:52 

Válaszok: 8
Megtekintve: 1821


Kérdésem sztorno, közben már rájöttem, találtam egy video tutorialt. A lényege: le kell töltsük a: cs expert fgd fájlt. én ezt töltöttem le: cs_expert-tom793c.fgd majd a toolsban a: tools, options, tools configurations ban a game data file-nál pedig adjuk hozzá ezt az fgd-t. majd ha ez megvan, akkor...

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Vásárlás letíltása

 Hozzászólás témája: Re: Vásárlás letíltása
Elküldve:2012.04.24. 09:37 

Válaszok: 8
Megtekintve: 1821


Nekem az a kérdésem, hogyan tiltom le azt is, mint pl: a tennis mapomban, hogy még csak fegyvert se adjon a kezembe?
Ugyan is hiába van a vásárlás letiltva, akkor is alapban azt a pisztolyt a kezembe rakja:D

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Teleport készítés

 Hozzászólás témája: Re: Teleport készítés
Elküldve:2012.04.24. 09:33 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1701


ááá, kössz!

 Forum: Kuka  Téma: Saját mapok

 Hozzászólás témája: Re: Saját mapok
Elküldve:2012.04.23. 09:00 

Válaszok: 13
Megtekintve: 2250


Sziasztok! Megcsináltam a de_fluiD_gravity mapomat havas feelingben is.
Van benne egy wad: jos.wad (ezt írjátok felül, illetve készítsetek az eredetiből egy másolatot)
Üdv.

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Beszélgetések/Kérdések VHE-vel kapcsolatban

Elküldve:2012.04.20. 14:16 

Válaszok: 115
Megtekintve: 34446


Sziasztok! Ismét lenne, egy kérdésem, kérésem, vagy megint feltenném a következőt: tehát hogyan tudok a map ba tenni esőt vagy havazást?! az hogy env_rain, env_snow (az egy dolog) ez nem segít semmit, hiába rakok ilyen funkciót bele. valaki tudná ezt részletesen is leírni? vagy készíteni egy mini ma...

 Forum: Kuka  Téma: Saját mapok

 Hozzászólás témája: Saját mapok
Elküldve:2012.04.14. 02:32 

Válaszok: 13
Megtekintve: 2250


Sziasztok! Gondolom vannak egy páran, akik szerkesztettek már ilyen olyan mapokat, Jómagam is szoktam néha néha babrálni vele. Ha neked is van amit megmutatnál akkor itt tedd meg. Kétfélét készítettem, mindkettőre ráfér még egy kis bugtalanítás :D (1). 1.6 alá nem találtam meg ezt a mapot, így készí...

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Beszélgetések/Kérdések VHE-vel kapcsolatban

Elküldve:2012.04.13. 12:31 

Válaszok: 115
Megtekintve: 34446


Na rájöttem hogyan kell fát, bokrokat, csontvázat sok mindent bepakolni! Először is: cycler_sprite ezen belül a sprite funkcióra mégy, ott pedig megadod neki pl: models/props/tree_noleaves2.mdl jelen esetben ez egy fa, ami mozog mint ha szél fújná. ne csodálkozz azon, amikor betallózod hogy fát szer...

 Forum: Valve Hammer Editor  Téma: Beszélgetések/Kérdések VHE-vel kapcsolatban

Elküldve:2012.04.12. 11:24 

Válaszok: 115
Megtekintve: 34446


Sziasztok!
Olyan kérdésem lenne, hogyan tudok bokrokat, fákat, esőt, havazást berakni egy készülő pályámba?!
Egyelőre elég lenne ha lennének fák is.
Aztec pályáról csórtam növényeket, de azok még sem fák.
Üdv.
Rendezés: 
Oldal: 1 / 1 [9 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole