Szerző |
Üzenet |
Forum: Scripting Téma: (Megoldva)hud a radar alá kerüljön |
JohanCorn |
Elküldve: 2020.01.08. 20:10
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 4672
|
Különböző felbontásokon az eredmény eltérhet. |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Scripting Téma: (Megoldva) Invalid player 4 (not in-game) |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.12.29. 12:28
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 3725
|
Nos, a bemásolt kód vagy nem megfelelően van bemásolva, vagy már módosítva lett a loghoz képest. A hiba több, mint valószínű, hogy a cs_get_user_team fgv-re jelentkezik, ezért ez előtt kell az ellenőrzést elvégezned. Ha igazam van a 276. sorba beillesztve ezt a kódot meg fogja fogni. if ( !is_us... |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Kérdések Téma: Amxmodx frissítés |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.12.29. 12:23
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 1759
|
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Scripting Téma: (Megoldva) Invalid player 4 (not in-game) |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.12.28. 20:10
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 3725
|
Sziasztok! Esetleg valaki megnézni nekem hogy mi a hiba? L 12/27/2019 - 17:00:29: [CSTRIKE] Invalid player 4 (not in-game) L 12/27/2019 - 17:00:29: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "rangrnedszerjavitott.amxx", version "0.1.0") L 12/27/2019 - 17:00:29: [AMXX]... |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Scripting Téma: (Megoldva) nem tud csatlakozni az adatbázishoz |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.12.23. 14:21
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 2748
|
1. Vagy tévedsz és mégsem. 2. Vagy nincs engedélyezve a külső csatlakozás. |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Scripting Téma: (Megoldva) rangrendszer nem működik megfelelöen |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.12.20. 16:53
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 3982
|
Az RTV-t sajnos nem tudom, de a logolt problémára a megoldás a 171. sorban. Len += formatex(Query[Len], charsmax(Query)-Len, "szint = ^"%i^" WHERE Steamid = ^"%s^";", szint[id], Steam[id]) -> Len += formatex(Query[Len], charsmax(Query)-Len, &... |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Chat Téma: freakz Commpiler Bezárt |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.12.11. 18:44
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 9548
|
Véleményem szerint nem is baj. Most gondolja bele, hogy online fordítod le és az oldal csak gondol egyet és készít egy kód másolatot magának. :) Amúgy meg nem nagy dolog saját fordítót telepíteni. Maga a Studio és tartalmaz ilyen funkciót a fordítóhoz szükséges fájlok (2db) + incek meg bármikor letö... |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Kérdések Téma: (Megoldva)Minden játékosnak kiirja. |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.11.30. 21:46
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 2219
|
Sziasztok, próbáltam azt megcsinalni, hogyha megölnek, akkor kiirja a szerver mennyi HP-ja maradt a gyilkosnak, kiis irja, de minden egyes ölésnél kiirja minden gyilkos hp-jat. ColorChat(id, GREEN, "%s ^1A gyilkosodnak ^4%i ^3HP maradt!", Prefixecske, get_user_health(Gyilok)... |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Kill Streak ReHLDS & HLDS |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.11.30. 14:08
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 2352
|
nem kötekedés képpen. de maradt el pár dolog. public kill_menu(id) { static menu[MAX_MENU_LENGTH] static const onoff[2][] = {{"\rВыкл"}, {"\yВкл"}} formatex(menu, charsmax(menu), "\r[\yKill Streak\r] \wМеню^n\ \r1. \wЗвуки убийств: %s^n\ \r2. \wХуд сообщ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Forum: Kérdések Téma: - SQL Error, fegyverek/névcédulák eltűnnek |
JohanCorn |
Elküldve: 2019.11.27. 10:11
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 4048
|
Sok dolog lehet. Ajánlom a legelejétől átgondolni az egészet. Belépés: Az Auth rendszer ellenőrzi a felhasználónevet és jelszót. Globálisan tárold el, hogy a folyamat milyen állapotban van. 0. Az Auth még nem indult el. 1. Az Auth folyamatban van. (pld amikor rányomott a belépésre) 2. Az Auth sikert... |
|
![](images/spacer.gif) |
Rendezés: |