hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.06.17. 02:16



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 311 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 310 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

189 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Jóváhagyott pluginok   Téma: [ReApi] AFK Control 1.4.1

 Hozzászólás témája: Re: [ReApi] AFK Control 1.4.1
Elküldve: 2017.02.01. 18:11 

Válaszok: 3
Megtekintve: 2450


ezzel csupán annyi a gond, hogy lényegében az immunitás rész nem működik...

 Forum: Kérdések   Téma: case-ekből ciklus

 Hozzászólás témája: Re: case-ekből ciklus
Elküldve: 2017.01.30. 13:10 

Válaszok: 2
Megtekintve: 1163


Tökéletes!!! Megy a köszönet! :D

 Forum: Kérdések   Téma: case-ekből ciklus

 Hozzászólás témája: case-ekből ciklus
Elküldve: 2017.01.29. 21:14 

Válaszok: 2
Megtekintve: 1163


Hello, van nekem egy ilyenem: new key = str_to_num(data) switch(key) { case 1: { kirakosda[id] = 1 } case 2: { kirakosda[id] = 2 } case 3: { kirakosda[id] = 3 } ...... } ez a végtelenségig és tovább na ezt szeretném leegyszerűsíteni, de nem működik próbáltam így: for(new x=1;x<=999;x++){ if(kirakosd...

 Forum: Kérdések   Téma: tömbözés

 Hozzászólás témája: Re: tömbözés
Elküldve: 2017.01.29. 21:09 

Válaszok: 3
Megtekintve: 659


közben megoldódott...
1-től indult a ciklus mert 0.-nak egy "válaszd ki a fegyvert" szöveget dobtam be :) csak itt még ez csak tervben volt

az igazi gond az volt hogy:
Kód:
fegyverek[id][i]

helyett:
Kód:
fegyverek[i]

kellett :O :D
de köszi szépen!

 Forum: Kuka   Téma: Miért fagy ki map váltáskor?

 Hozzászólás témája: Re: Miért fagy ki map váltáskor?
Elküldve: 2017.01.28. 15:12 

Válaszok: 19
Megtekintve: 11457


elcsesztek valamit, egyértelműen náluk van a hiba...
ha nem oldják meg válts, és kész :)
(ha esetleg van régebbi teljes szerver mentésed, akkor rakd újra a szervert és töltsd fel azt, úgy jó lesz)

 Forum: Kérdések   Téma: tömbözés

 Hozzászólás témája: tömbözés
Elküldve: 2017.01.28. 11:38 

Válaszok: 3
Megtekintve: 659


Hellosztok! :) szerettem volna a skinrendszerem ez alapján megcsinálni hogy egyszerűbb legyen, de nem sikerült... az a gond vele, hogy nem a fegyverneveket írja ki, hanem csak egyik sor betűit, és minél nagyobbat választok a tömbben, annyival kevesebb betűt ad ki... nem értem miért, remélem valaki m...

 Forum: Kérdések   Téma: menü elérhetőség

 Hozzászólás témája: Re: menü elérhetőség
Elküldve: 2017.01.28. 07:43 

Válaszok: 6
Megtekintve: 1579


most már leírtam :)
elnézést a késésért

 Forum: Kérdések   Téma: menü elérhetőség

 Hozzászólás témája: Re: menü elérhetőség
Elküldve: 2017.01.25. 21:39 

Válaszok: 6
Megtekintve: 1579


sajnos nem az a ludas, mert menu_setprop(menu, MPROP_NUMBER_COLOR, "\w"); de kb ilyesmi: public asd(id) { new menu = menu_create("asd22", "lel"); menu_additem(menu, "zacc", "", 0); // case 0 menu_additem(menu, "lekvár", "", 1); //...

 Forum: Kérdések   Téma: menü elérhetőség

 Hozzászólás témája: menü elérhetőség
Elküldve: 2017.01.25. 19:20 

Válaszok: 6
Megtekintve: 1579


Üdv.

valamiért néha halvány egy egy menüpont, és így nem "elérhető"
ennek mik lehetnek az okai?

 Forum: Jóváhagyott pluginok   Téma: [ReApi] AFK Control 1.4.1

 Hozzászólás témája: Re: [ReApi] AFK Control 1.4.1
Elküldve: 2017.01.25. 16:12 

Válaszok: 3
Megtekintve: 2450


Egy másik ReApi-t tudnál linkelni ahova nem kell regisztrálni?
Rendezés:  
Oldal: 17 / 19 [ 189 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole