hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.06.05. 02:31



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 248 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 247 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

15 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Kérdések   Téma: Üzenet a szervernek

 Hozzászólás témája: Re: Üzenet a szervernek
Elküldve: 2016.08.25. 12:20 

Válaszok: 6
Megtekintve: 2598


Teszteltem, működik. Jelentkezés üzenetet nem jeleníti meg, de a többit igen. Nemtudom, hogy használsz-e admin chat plugint. Ha igen, nézd meg, hogy kiütik-e egymást. #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Admin Jelentkezes" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR &qu...

 Forum: Kérdések   Téma: Üzenet a szervernek

 Hozzászólás témája: Re: Üzenet a szervernek
Elküldve: 2016.08.25. 00:42 

Válaszok: 6
Megtekintve: 2598


Próbáld: #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Admin Jelentkezes" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "RaZzoR" new bool:jelentkezes[33] = false, jelentkezes_uzenet[33][300] public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_clcmd(&...

 Forum: Egyéb   Téma: [Megoldva][Saját probléma]HLDS.exe nem nyílik meg!

Elküldve: 2016.08.25. 00:01 

Válaszok: 9
Megtekintve: 2082


Próbáld meg, hátha:

Kód:
.bat fájlba:
start /prioritás hlds.exe -console -game cstrike...


.bat fájl ott legyen, ahol van a hlds.exe, majd a .bat fájlt futtatsd

 Forum: Kérdések   Téma: Callfunc_push_int több érték átvitel!

Elküldve: 2016.08.03. 18:08 

Válaszok: 1
Megtekintve: 713


callfunc_push_int(1)
callfunc_push_int(2)

Nem biztos, hogy működik

 Forum: Kérdések   Téma: Enumerátor indexelés

 Hozzászólás témája: Enumerátor indexelés
Elküldve: 2016.07.28. 11:44 

Válaszok: 0
Megtekintve: 752


Sziasztok :) Adott egy enumerátor: enum pelda { valami[3] Float:valami2 bool:valami3 valami4 } és egy változó, ami kezeli: new Data[pelda] Az lenne a kérdésem, hogy hogyan lehetne indexelni? Data[0] -> Data[valami] Data[1] -> Data[valami2] Data[2] -> Data[valami3] Data[3] -> Data[valami4]
Rendezés:  
Oldal: 2 / 2 [ 15 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole