Szerző |
Üzenet |
Forum: Kérdések Téma: Map Vege lekeres |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.21. 22:35
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 819
|
Sziasztok hogy birnam lekerni a map veget ? (HamSandwich-el gondolom!) |
|
|
Forum: Kérdések Téma: 4 Dimenzio adddolás |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.21. 22:31
|
|
Válaszok: 9 Megtekintve: 970
|
Hibas --> FegyverAdat[i][id][i] ++;
Helyes --> FegyverAdat[id][i] ++; |
|
|
Forum: Chat Téma: Írj! - Chat |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.18. 01:14
|
|
Válaszok: 39260 Megtekintve: 3734105
|
regener írta: Valaki magyarázza már el hogy miért kell más szerver csoportjába berakni egy csöves hrdetést? Én miért bírom ki hogy nem posztolgatok másokhoz? Pl. [profil]6almasok[/profil] tegnap feltöltött szervere Am a te szerodat hog hivjak?:D |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Fegyver Skin Menü 1.0 |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.17. 10:14
|
|
Válaszok: 42 Megtekintve: 15413
|
mforce írta: Én ezt is hazavágnám, mivel full dero copy, és dero régi időiből, tehát EGYÁLTALÁN NEM JÓ! Van benne millió+1 felesleges dolog. Ráadásul skin menü. Csepp a tengerben. te mindent haza vagnad...
! | Moderátori megjegyzés (mforce): | az offolásod is |
|
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyverváltás hiba |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.16. 17:05
|
|
Válaszok: 12 Megtekintve: 1768
|
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <fakemeta> new x[33], x1[33]; enum _:Data {Nv[32], Ct[8], Md[64]} new const Skinek[][Data] = { { "Jég Usp", 30, "models/v/1.mdl"}, { "Kill Ups", 60, "models/v/2.mdl"} }; public plugin_init(... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Dropolas.. Nem add skint. |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.16. 16:53
|
|
Válaszok: 1 Megtekintve: 434
|
Sziasztok az lenne a problema pld van 1 szinozon ladam es 1 kulcsom nyitok ki irja hogy Talaltal egy skint de a raktarba nem rakja bele mi lehet vele gond ? aki segit megy gomb #include <amxmodx> #include <colorchat> new OsszesSkin[10][33], OsszesFegyver[10]; new const DropLada[][] = { { 0, 0, 1, 1,... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyverváltás hiba |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.16. 13:18
|
|
Válaszok: 12 Megtekintve: 1768
|
if(szint[id] >= Level[item]) { knife[id] = item; print_color(id, "!g[s]T* !ySikeres Választás!"); Knives_menu(id) } else{ print_color(id, "!g[s]T* !ySajnálom de nincs elegendő szinted!");Knives_menu(id) } } valorblade[id] = 0// ez mi ?... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyverváltás hiba |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.16. 11:10
|
|
Válaszok: 12 Megtekintve: 1768
|
Szia. Nem itt lesz a baj.. hanem a menu-nel.... Ugye így van az első menüm [itt ha váltogatok akkor váltogat , de csak akkor ha ebből van USP-m]: new const Usp[][][] = { // Usp Neve | Pont | Eleresi Ăşt { "Sima USP","", "models/v_usp.mdl" }, // 0 { "Spitfire USP |... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyverváltás hiba |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.16. 10:29
|
|
Válaszok: 12 Megtekintve: 1768
|
Üdv! Lenne egy olyan problémám, hogy az Sima USP menümet Const-ba csináltam, és a Limit USP menüt meg Sima Menü additem-es menüvel, és az lenne a problémám hogy ha megvan mondjuk a Limit USP-ből PL: a jég, akkor már nem birok vissza váltani a Sima usp szekcióból mert nem cseréli le arra a skint:/ m... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Hp,Gyorsaság |
Yoltan |
Elküldve: 2016.10.13. 01:42
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 804
|
GudDevil írta: nem tudom csak bele irtam a kritikus gyuru gondolom Hát ha nincs bele irva az oda nem kell.. azért és irja a hibát! |
|
|
Rendezés: |