hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.05.24. 02:06



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 397 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 396 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Majestic-12 [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

285 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Webfejlesztés   Téma: Bejelentkezés szerver fiókkal

 Hozzászólás témája: Re: Bejelentkezés szerver fiókkal
Elküldve: 2022.02.25. 09:29 

Válaszok: 22
Megtekintve: 10347


Esetleg véletlen nem hashelt jelszót tárolsz adatbázisban?

Mert ha igen, akkor a beírt jelszót a login formba szintén hashelni kell, és úgy ellenőrizni, hogy egyezik a beírt adat az adatbázisban tárolt adattal.

Nem vagyok jó phpban, de ránézésre nem látok semmi olyat, ami miatt ezt csinálná.

 Forum: Kérdések   Téma: case key+1

 Hozzászólás témája: Re: case key+1
Elküldve: 2022.02.17. 17:34 

Válaszok: 5
Megtekintve: 2741


És van rá egy egyszerübb meg oldás hogy ne keljen 300db modelnek 300 sort le foglaljon? Teljesen felesleges egy raktár menü alatti handlerban switchet használni, elég ha a tömbben tárolt számok részéhez írod a keyt. Ha jól emlékszem mellé kell egy másik tömb is amiben tárolom a kiválasztott skint. ...

 Forum: Fordítás   Téma: MapManager lang fordítása

 Hozzászólás témája: Re: MapManager lang fordítása
Elküldve: 2022.01.26. 20:01 

Válaszok: 11
Megtekintve: 3186


MAPM_VOTE_WILL_BEGIN = A szavazás a következő körben kezdődik. MAPM_CANCEL_VOTE = %s^1 visszavonta a szavazását MAPM_TIME_TO_END = Amíg nincs vége a pályának MAPM_TIMELEFT_OR = vagy MAPM_NO_TIMELIMIT = Nincs megadott időkorlát. MAPM_THETIME = Jelenlegi idő:^1:^3 %s^1. MAPM_NEXTMAP = Következő pálya...

 Forum: Chat   Téma: Írj! - Chat

 Hozzászólás témája: Re: Írj! - Chat
Elküldve: 2021.12.21. 11:51 

Válaszok: 39272
Megtekintve: 3830066


Mikor lett a lap teteje ilyen menci?

 Forum: Kérdések   Téma: (még nem jó)MAP kifagy ezzel az indokkal:

 Hozzászólás témája: Re: MAP kifagy ezzel az indokkal:
Elküldve: 2021.12.11. 20:37 

Válaszok: 11
Megtekintve: 5981


Üdv! Ezzel a konzol üzenettel fagy ki a szeró miután váltanék az ALÁBBI pályára: -------- Mapchange to de_rats303_32 -------- Executing ReGameDLL Configuration File Host_Error: ED_ParseEdict: Model '*208' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of ...

 Forum: Kérdések   Téma: Amxmod.

 Hozzászólás témája: Re: Amxmod.
Elküldve: 2021.12.05. 00:35 

Válaszok: 2
Megtekintve: 2034


Szia, hátrány nincs az új verzióknál a régebbihez képest.
Lényegében bugfixekből, és új funkciókból/kiegészítésekből állnak az új verziók.
Stabilabb, jobban futtatható.

https://wiki.alliedmods.net/AMX_Mod_X_1.9_Release_Notes
1.10hez nem találtam.

 Forum: Plugin keresése vagy kérése   Téma: Event pálya

 Hozzászólás témája: Re: Event pálya
Elküldve: 2021.11.13. 16:30 

Válaszok: 8
Megtekintve: 1509


quote] Szia! Én ehhez nem értek, azért kértem a segítséget. Nincs már gépem, eladtam, ezért nem is tudnám jobb esetben elkudleni a kész forrást. Az első verzió ez lenne: if( o >= str_to_num(KEZDES[1]) && !equal(KEZDES[0], palya)) server_cmd("changelevel ^&qu...

 Forum: Plugin keresése vagy kérése   Téma: Event pálya

 Hozzászólás témája: Re: Event pálya
Elküldve: 2021.11.12. 18:29 

Válaszok: 8
Megtekintve: 1509


Sziasztok.
Nem lehet, hogy az egyik int a másik pedig string?
Azaz szépen lelkérted az időt time funkcióval intként, de te stringgel ellenőrzöd az intet. Ha str_to_numot használsz és átalakítod úgy talán jó lesz, vagy akár egyből intként kezeled a konstansban lévő időt.

 Forum: Kérdések   Téma: töltény vételkori hang LETILTÁSA

 Hozzászólás témája: Re: töltény vételkori hang LETILTÁSA
Elküldve: 2021.11.02. 18:41 

Válaszok: 8
Megtekintve: 4943


Még (mivel azt hittem, h egy hang[nem todom miért..]) Az lenne még a kérésem, hogy amikor fegyvert vásárolsz annak a hangját is szeretném letiltani. Nem tudom, hogy mindegyiknek más-e, de HA INGEN, akkor kimondottan az awp és a scout vételkori hangját szeretném letiltatni. Viszont az a legj...

 Forum: Scripting   Téma: (Megoldva) FegyverHUD / InfoHud

 Hozzászólás témája: Re: FegyverHUD / InfoHud
Elküldve: 2021.10.16. 20:15 

Válaszok: 10
Megtekintve: 3595


Ezzel csak az a baj hogy több módból van össze tákolva minden. Tény, van benne olyan elem ami segített az adott kódrészt felépíteni, nem is egy(pici helpet kapsz: kova és barátai által írt módban is található, bár nem igazán emlékszem mennyire másoltam le tűpontosan). Ezért nincs ott a nevem. Adok ...
Rendezés:  
Oldal: 2 / 29 [ 285 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole