hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.06.08. 07:45



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 172 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 171 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

44 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Kérdések   Téma: Skin átruházása eldobáskor

 Hozzászólás témája: Re: Skin átruházása eldobáskor
Elküldve: 2018.02.12. 22:54 

Válaszok: 19
Megtekintve: 6022


new Team[33], Ent; public plugin_precache() precache_model("models/model.mdl"); public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg", "Death", "a"); register_forward(FM_Touch, &...

 Forum: Plugin keresése vagy kérése   Téma: Minden kör végén vissza számol

 Hozzászólás témája: Re: Minden kör végén vissza számol
Elküldve: 2018.02.12. 22:17 

Válaszok: 15
Megtekintve: 2640


Próbáld: #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #define Visszaszamol 60 new Ido, Kor = 0 new timeleft_numbers[][] = { { "misc/1.wav" }, { "misc/2.wav" },{ "misc/3.wav" }, { "misc/4.wav" }, { "misc/5.wav" }, { "misc/6.wav" }...

 Forum: Kérdések   Téma: Skin átruházása eldobáskor

 Hozzászólás témája: Re: Skin átruházása eldobáskor
Elküldve: 2018.02.12. 18:54 

Válaszok: 19
Megtekintve: 6022


Valamit rosszul csináltál, másold be a teljes kódot a halál eventtel együtt. new Team[33], Ent; public plugin_precache() precache_model("models/model.mdl"); public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg&q...

 Forum: Kérdések   Téma: Skin átruházása eldobáskor

 Hozzászólás témája: Re: Skin átruházása eldobáskor
Elküldve: 2018.02.12. 15:50 

Válaszok: 19
Megtekintve: 6022


Ha csak a név kell akkor jobban jársz, ha azt tárolod el pev_message-ben, így a lecsatlakozás problémát is megoldod. public Drop(iVictim) { static Float:Origin[3], sName[ 32 ]; pev(Victim, pev_origin, Origin); Ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocStr...

 Forum: Kérdések   Téma: Skin átruházása eldobáskor

 Hozzászólás témája: Re: Skin átruházása eldobáskor
Elküldve: 2018.02.11. 11:43 

Válaszok: 19
Megtekintve: 6022


Nem kell így túlbonyolítani a dolgokat, van sokkal egyszerűbb módja is. Minden entityhez tartozik 4 darab integer változó (iuser1, iuser2, iuser3, iuser4), amelyet kedvünk szerint állíthatunk, ebben az esetben 1 is elég. Ezt a változót halálkor és drop estén állítjuk be, amely tartalmazni fogja a s...

 Forum: Kérdések   Téma: Halott index továbbvitele.

 Hozzászólás témája: Re: Halott index továbbvitele.
Elküldve: 2018.02.09. 11:36 

Válaszok: 4
Megtekintve: 696


register_forward(FM_Touch, "asdasd");

 Forum: Kérdések   Téma: Halott index továbbvitele.

 Hozzászólás témája: Re: Halott index továbbvitele.
Elküldve: 2018.02.09. 11:29 

Válaszok: 4
Megtekintve: 696


regener írta:
Csinálsz egy globális változót minden játékos számára (egyszerre ne csak 1 emberen tudjon futni a kód) amit halálkor 1-re vagy ha bool akkor true-ra állítasz és ezt lekérve a másik funkciódban tudod használni. Majd lefutás után ismét 0/false -ra állítod.


Nem értem, letudnád írni pls.

 Forum: Kérdések   Téma: Halott index továbbvitele.

 Hozzászólás témája: Halott index továbbvitele.
Elküldve: 2018.02.09. 00:05 

Válaszok: 4
Megtekintve: 696


Üdv.Hogyan tudom megoldani, hogy egy halál részből továbbtudjam vinni a halott index-ét egy másik fügvénybe. Szóval ezt: public Halal() { new Halott = read_data(2); } Egy ilyen fügvénybe: public asdasd(ent, id) { (Ide kellene a halott indexe...) } Remélem érthetően le...

 Forum: Kérdések   Téma: Steamest nem hallja az ns.

 Hozzászólás témája: Re: Steamest nem hallja az ns.
Elküldve: 2018.02.06. 21:10 

Válaszok: 12
Megtekintve: 6980


Most megy, de csak a csapattársak hallják egymást, próbáltam a vtc-t is de azzal is ezvan.
sv_altalk 1-re van allitva, de 0-val sem ment.

 Forum: Kérdések   Téma: Csalók

 Hozzászólás témája: Re: Csalók
Elküldve: 2018.02.06. 14:57 

Válaszok: 26
Megtekintve: 7337


ReAimDetector ezt írja nekem: L 02/06/2018 - 14:48:46: [AMXX] Plugin ("reaimdetector.amxx") is setting itself as failed. L 02/06/2018 - 14:48:46: [AMXX] Plugin says: [ReAimDetector]: Api major version mismatch; expected 4, real 3 L 02/06/2018 - 14:48:46: [AMXX] Run time error 1 ...
Rendezés:  
Oldal: 3 / 5 [ 44 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole