Szerző |
Üzenet |
Forum: Kuka Téma: [*LMG*] Zombie Planet [V0.8BETA | 2018.07.21] |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.08. 14:49
|
|
Válaszok: 7 Megtekintve: 3222
|
A leírást teljeskörűen frissítettem, valamint új IP-t kapott a szerver!
Ha láttok helyesírási hibát, kérlek jelezzétek! |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Galileo_1_1_290 |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.02. 12:57
|
|
Válaszok: 15 Megtekintve: 4748
|
Sziasztok! Valaki esetleg találkozott olyan hibával hogy kiírja a szerver hogy Nincs időhatár ? ;nextmap.amxx ;mapchooser.amxx ezek fel vannak függesztve! segítséget előre is köszönöm! Szerintem a nextmap lesz az nem jó mert bugol az alap pályaszavazóval! :( Keresd meg azt a plugint, amiben a timel... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: if((a||b)&&(c||d)) |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.02. 12:42
|
|
Válaszok: 1 Megtekintve: 1087
|
Sziasztok! Ez if((floatround(VicOrigin[0] - EntOrigin[0]) < -20 || floatround(VicOrigin[0] - EntOrigin[0]) > 20) && (floatround(VicOrigin[1] - EntOrigin[1]) < -20 || floatround(VicOrigin[1] - EntOrigin[1]) > 20)) miért úgy működik, mintha ezt írnám? if(floatround(VicOrigin[0] - EntOrigin[0])... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Galileo_1_1_290 |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.02. 12:27
|
|
Válaszok: 15 Megtekintve: 4748
|
matkoimre írta: Sziasztok!
Valaki esetleg találkozott olyan hibával hogy kiírja a szerver hogy Nincs időhatár ?
;nextmap.amxx ;mapchooser.amxx
ezek fel vannak függesztve!
segítséget előre is köszönöm!
Szerintem a nextmap lesz az |
|
|
Forum: Kérdések Téma: fegyver menü bug |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.02. 10:53
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2333
|
Nem látok benne ilyen jellegű hibát, próbáld meg ezzel: client_print_color(id, print_team_blue, "^4%s ^1Kaptál egy ^3AWP ^1packot!", PREFIX); ---> client_print_color(id, print_team_blue, "^4%s ^1Kaptál egy ^3AWP ^1packot!", PREFIX); menu_destroy(menu) ugyanaz Chatben nem ír ki... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: fegyver menü bug |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.02. 10:05
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2333
|
Üdv. olyan problémám lenne Ct-be ha valaki meg veszi a WP-t meg kapja viszont a menü nem tűnik el. valakinek valami ötlet? (nekem már nincs) #include <amxmodx> #include <fun> #include <cstrike> #include <hamsandwich> #include <colorchat> #include <csstats> #include <dhudmessage> new WPCT, WPTE; //n... |
|
|
Forum: Kuka Téma: BfS* #Team ~Global Offensive [StatTrak*] |
Vieni |
Elküldve: 2018.07.01. 17:46
|
|
Válaszok: 19 Megtekintve: 10320
|
► Spoiler mutatása AIM/WH/SPED ---> AIM/WH/SPEED
A szerveren 181 darab skin található meg ebből, 36 StatTrakos! ---> A szerveren 181 darab skin található meg, ebből 36 StatTrakos! |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Mód, Chat hiba.. |
Vieni |
Elküldve: 2018.06.30. 23:15
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 628
|
Shadow -.- írta: Igen, az nem számit. De hiba van bent és nemtudom mi. Ezzel próbáld meg, ha még esedékes |
|
|
Forum: Egyéb Téma: 1.6 - Fegyver hang csere. (CSGO). |
Vieni |
Elküldve: 2018.06.30. 23:07
|
|
Válaszok: 27 Megtekintve: 4112
|
Én egészen más hogyan csináltam és nem panaszkodom ellég szuper lett... De ügye az m4a1 hantompitó részére is gondoltatok ? Avagy nincs löszer után ne menjen a hang ? Az a baj hogy a fegyver hangoknál sok a tény és a tényező és én véleményem allapján mind2 -re küllönösen oda kell figyelni. Én mikor... |
|
|
Forum: Egyéb Téma: 1.6 - Fegyver hang csere. (CSGO). |
Vieni |
Elküldve: 2018.06.30. 20:01
|
|
Válaszok: 27 Megtekintve: 4112
|
[profil][K]eNu*[/profil] Upsz egy kicsit elírtam: hangok[0][ak47[invoker]] ---> hangok[1][ak47[invoker]] ---------------------------- hangok[1][m4a1[invoker]] ---> hangok[0][m4a1[invoker]] Így cserélik ki egymás hangját :D Edit: for(new ik; ik<sizeof(hangok); ik++) ---> for(new ik; ik<MAXWEAPONS; ik... |
|
|
Rendezés: |