Szerző |
Üzenet |
Forum: Kérdések Téma: error is not valid auth (10) |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.16. 18:16
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 1244
|
Böngészgettem, de nem találtam értelmes választ. Esetleg próbáld meg frissíteni a REUnion-t vagy DProto-t, attól függően melyiket használod. Ha REGameDLL-t használsz, szerintem arra is mehet egy update. |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Különböző mapon |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.16. 17:07
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2015
|
Majd ha ezt így bele írom a szervermódba, akkor azt utána hogyan tudom megoldani, hogy csak deagle-t adjon a játékosoknak azon a mapon? Körkezdésnél, mikor megnyitná a főmenüt fegyvermenüt, odaírhatod a deagle adást if(gBlockWeaponMenu) { give_item(id, "weapon_deagle") cs_... |
|
|
Forum: Chat Téma: Írj! - Chat |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.16. 15:45
|
|
Válaszok: 39272 Megtekintve: 3834648
|
Sziasztok valakinek nincs véletlenül egy fölösleges cs1.6 szerohoz server.cfg-je ? :D :D :D Nekem ezek vannak benne: // Use this file to configure your DEDICATED server. // This config file is executed on server start. // disable autoaim sv_aim 0 // disable clients' ability to pause the server paus... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Különböző mapon |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.16. 15:32
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2015
|
Akkor létrehozol egy globális változót new bool:gBlockWeaponMenu plugin_init-ben lekéred a pályanevet és megnézed, hogy egyenlő-e a tiltott pályaneveddel new lMapName[64] get_mapname(lMapName, charsmax(lMapName)) if(equal(lMapName, <Te pályaneved>)) gBlockWeaponMenu =... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Különböző mapon |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.16. 10:47
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2015
|
Ha csinálsz egy plugins-de_dust2.ini fájlt, akkor beletudod írni a plugint és a nevében említett mapon elindítani vagy letiltani. Letiltása: tepluginod.amxx disabled Abban engedélyezéshez meg csak simán írd bele. https://wiki.alliedmods.net/Configuring_AMX_Mod_X#Map_Specific_Plugins Ha sok pályával ... |
|
|
Forum: Chat Téma: Írj! - Chat |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.15. 21:03
|
|
Válaszok: 39272 Megtekintve: 3834648
|
Támogatom, meg is volna a kövi szó: ЯРД |
|
|
Forum: Kuka Téma: hud probléma |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.13. 18:37
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 3573
|
Próbáld meg Hud[id] = 1-el |
|
|
Forum: Kuka Téma: hud probléma |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.13. 12:04
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 3573
|
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Zene lejátszása amíg a felhasználó nem jelentkezett be.. |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.13. 10:29
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 2412
|
A lényeg ennél elv az volna, hogy körvégi zene pluginnal összekötöd(ott nézed, hogy bevan-e lépve. Ha nincs, blokkolod a zenelejátszást), majd client_putinserver-nél (én raknék egy 1-2mps task-ot) lejátszod a zenét. Belépésnél pedig a stopsound parancsot használod, hogy leálljon. Esetleg valami kis ... |
|
|
Forum: Kuka Téma: hud probléma |
Vieni |
Elküldve: 2020.07.13. 10:26
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 3573
|
Hogy érted, hogy "hudrendszer elmentése"? |
|
|
Rendezés: |