Szerző |
Üzenet |
Forum: Kérdések Téma: skinmenü |
matkoimre |
Elküldve: 2017.11.07. 15:49
|
|
Válaszok: 20 Megtekintve: 5653
|
Sziasztok! Segítségetek szeretném kérni ,szeretnék ebbe a pluginba új skineket beleírni.Ez hogyan oldható meg valaki segítene benne, előre is köszönöm! Szép estét: Nos van neked 1 ilyen const-od (Jelenleg 50 név van beleírva) new const c_Fegyverek[MAX][] ={ { "Adidas AK47" }, { "Barc... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: skinmenü |
matkoimre |
Elküldve: 2017.11.06. 17:17
|
|
Válaszok: 20 Megtekintve: 5653
|
Sziasztok!
Segítségetek szeretném kérni ,szeretnék ebbe a pluginba új skineket beleírni.Ez hogyan oldható meg valaki segítene benne, előre is köszönöm! |
|
|
Forum: Kérdések Téma: exodus_skin rendszer |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.28. 18:34
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 752
|
Sziasztok! Valaki beletudná nekem írni a skinrendszerbe hogy ki és bekapcsolható legyen ? Előre is köszönöm! Szia! Ha jól értelmeztem amit írtál, akkor kellett neked egy olyan a menübe, hogy ki-be tudd kapcsolni a skineket? Teszteltem is. Próbáld! skinmenu.sma Compiler: AMX Mod X Compiler 1.8.3-man... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: exodus_skin rendszer |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.24. 17:03
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 752
|
Sziasztok!
Valaki beletudná nekem írni a skinrendszerbe hogy ki és bekapcsolható legyen ?
Előre is köszönöm! |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Fegyver Skin Menü 1.0 |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.23. 20:29
|
|
Válaszok: 42 Megtekintve: 15294
|
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2013 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team Warning: Loose indentation on line 240 Warning: Loose indentation on line 250 Warning: Loose indentation on line 294 Warning: Loose indentation on line 328 Header size: 1820 bytes Code size: 16496 by... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: advanced fegyvermenü pályatiltóval |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.18. 17:44
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 799
|
Ez nem hiba, hanem így van megírva a plugin, hogy ott jelezzen hibát. 225. sor: set_fail_state(buffer); Cseréld ki erre a loading_maps() függvényt: public loading_maps() { new fajl[64],linedata[1024],currentmap[64],mapnev[32]; get_mapname(currentmap,charsmax(currentmap)&... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: advanced fegyvermenü pályatiltóval |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.16. 18:13
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 799
|
Ez nem hiba, hanem így van megírva a plugin, hogy ott jelezzen hibát. 225. sor: set_fail_state(buffer); Cseréld ki erre a loading_maps() függvényt: public loading_maps() { new fajl[64],linedata[1024],currentmap[64],mapnev[32]; get_mapname(currentmap,charsmax(currentmap)&... |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Fegyver Skin Menü |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.08. 14:49
|
|
Válaszok: 18 Megtekintve: 9494
|
hello, nekem egy olyan problémám van, hogy nem menti le sehogy se az adatokat, és szeretném átírni hogy kevesebb ölés kelljen 1 szint eléréséhez, vagy átírni egy adott ember öléseit amit elért már :D amit írtál hozz 86 soros forráskódot nem tudom lefordítani sma ra, mert hibát ír ki és nem vagyok n... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: advanced fegyvermenü pályatiltóval |
matkoimre |
Elküldve: 2017.10.08. 13:09
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 799
|
Sziasztok! Valaki javítaná nekem ezt a fegyvermenüt ? Hiba: L 10/03/2017 - 20:11:12: Start of error session. L 10/03/2017 - 20:11:12: Info (map "$2000$") (file "addons/amxmodx/logs/error_20171003.log") L 10/03/2017 - 20:11:12: [AMXX] Plugin ("fegyvermenu_tiltoval.amxx")... |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Advanced Fegyvermenü 0.0.1 |
matkoimre |
Elküldve: 2017.01.21. 19:08
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 16831
|
Üdvözlet! Igen ez pontosan az advanced weaponmenu plugin! Annyi változott, hogy az addons/amxmodx/configs/fegyvermenu_tiltas.ini fájlba beírt mapokon nem fut a fegyvermenü. Használat: telepítsd fel a plugint, majd válts mapot. Generált egy fegyvermenu_tiltas.ini fájlt a configs mappába. Írd bele a ... |
|
|
Rendezés: |