Szerző |
Üzenet |
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Fegyver skin menü. |
FonoK |
Elküldve: 2020.08.07. 14:02
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 5555
|
#include <amxmodx> #include <cstrike> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #include <colorchat> new const PLUGIN[] = "Admin fegyverskin"; new const VERSION[] = "1.0"; new const AUTHOR[] = "author"; //NE ÍRD A NEVEM, KÖSZI #define ACCESS_FLAG ADMIN_LEVEL_C new ak4... |
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Fegyver skin menü. |
FonoK |
Elküldve: 2020.08.06. 14:44
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 5555
|
Szerintem ez érthető. } public plugin_init() { register_clcmd( "say /adminskin", " adminskin " ); } public adminskin (id) { if( get_user_flags(id) & ADMIN_BAN ) { tovabb_skinekhez (id); } else client_print_color(id, print_te... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Sprite megjelenítése |
FonoK |
Elküldve: 2020.08.04. 12:31
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1107
|
Sziasztok
Hogyan tudnám a hud-ban(képernyőn) középen megjeleníteni a sprite-t?
Ha valaki elmagyarázná, hogyan is tudom mozgatni és megjeleníteni a sprite-okat.
Megköszönném |
|
|
Forum: Kérdések Téma: TGA megjelenítése |
FonoK |
Elküldve: 2020.08.01. 20:36
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 4495
|
Képernyőn amit látsz(pl: lent-> élet, kör idő, lőszer), azok tga fájlokból épűltek. Az szerintem csak HUD, nem több. Legyen akkor HUUUUD. Köszönöm Nézd úgy hogy a meglévő TGA fájloknak megvan a helye a képernyőn a kliensekben rögzítve, ha újat akarsz akkor bizony módosítani kell vagy felülírni, vis... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: TGA megjelenítése |
FonoK |
Elküldve: 2020.08.01. 00:08
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 4495
|
A kérdést decinek szántam, de kedves ultraviola megválaszolta! Amit linkeltem legelsőnek témát, abban is leírták, hogy nem lehetséges. Nyitottál már meg .tga fájlokat? Nem azért mert hülyének nézlek, csak az alap .tga fájlokból kiindulva, én nem látom reálisnak, hogy azokat meg lehet jeleníteni HUD... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: TGA megjelenítése |
FonoK |
Elküldve: 2020.07.31. 19:43
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 4495
|
Gondolom cso-ról jött az ötlet,mert ott minden tga-val van megoldva,csak azt felejti el sok ember hogy az egy külön kliens. Nem lehetséges. Lehetséges sprite-t,de az sose lesz 100%os slowhack nélkül. Nem. :D Azt sem tudom, hogy működik a source. De köszönöm. Te most a cserénél a sprite-ra gondoltál... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Sprite készítés |
FonoK |
Elküldve: 2020.07.31. 18:50
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2909
|
Háát nem igazán lehet ezzel szerkeszteni, újat csinálni. De lehet még tanulgatnom kell.
DE azért köszönöm szépen |
|
|
Forum: Kérdések Téma: TGA megjelenítése |
FonoK |
Elküldve: 2020.07.31. 18:30
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 4495
|
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=183564 Itt egyáltalán nem derül ki semmi. Nem slowhacknek számít, mivel csak akkor fog működni, ha fent a szerveren+ ugyan úgy kel letölteni mint a fegyver skint és játszani vele, de ez csak egy képet jelezne ki a hud(képernyőn), nem motd-re gondolok. |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Sprite készítés |
FonoK |
Elküldve: 2020.07.31. 18:23
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 2909
|
https://gamebanana.com/tools/4775 Valamelyik felső topicban van olyan, hogy új sprite. Ott tudsz csinálni. Fontos, hogy a kép 8bites bmp legyen, valamint könnyen olyan eredményt kaphatsz, amit nem szeretnél.(Alapból ilyen, más átalakítótól sem hiszem, hogy jobb sprite-okat várhatnál) Ezt már megtal... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: TGA megjelenítése |
FonoK |
Elküldve: 2020.07.31. 14:11
|
|
Válaszok: 13 Megtekintve: 4495
|
Sziasztok! Elkezdtem egy tga-val való megjelenítést létrehozni. De nem igen sikerül. Szeretnék hudban megjeleníteni egy tga képet. TGA program készítőt is találtam, csak sajnos sehogy sem tudok rájönni, hogyan is tudnám megjeleníteni. Esetleg aki foglalkozott már tga megjelenítésével és segítene is ... |
|
|
Rendezés: |