Szerző |
Üzenet |
Forum: Kérdések Téma: Sank Sounds |
pixxa112 |
Elküldve: 2018.01.28. 22:44
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 3718
|
Hangok késleltetése:
SND_DELAY; 0.0
Admin jog, amihez nem kell várnod:
SND_IMMUNITY; "m" |
|
|
Forum: Scripting Téma: Szöveg színezés - ColorChat. |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.10.02. 12:20
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 3199
|
Tessék: /* Fordította: BBk - Death of Legend */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #include <vault> #include <fun> #include <colorchat> #define PLUGIN "Knife Mod" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "spunko" #define TASK_INTERVAL 4.0 #define MAX_HE... |
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Fa, Tábla stb.... plugin :D |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.09.06. 13:09
|
|
Válaszok: 1 Megtekintve: 3161
|
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Dinamikus Égbolt |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.08.19. 15:22
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 4325
|
JohanCorn írta: as_oilrig-en eszméletlenül rondán mutat. :/
de_dust2-n se nézz ki szebben. |
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Körvégi Zene Címmel | Javítás. |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.07.18. 15:28
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 981
|
Tessék: #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <colorchat> #define PLUGIN "tuctuc Cimmel!" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Small" public plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_event("SendAudio", "... |
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: [ZP5.0] Lőszercsomag Bank kapacitás beállitása HELP |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.07.10. 02:11
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 1545
|
Mondjuk ha tennél sma-t is lehet egyszerűbb lenne. :D Szerintem értelemszerűen erre gondolt: HLMOD.HU Forrás Megtekintés - www.hlmod.hu #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fakemeta> #include <sqlx> #include <zombieplague> #include <colorchat> #pragma semicolon 1 #if !defined MAX_PLAYERS... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: zp class hiba |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.07.07. 15:17
|
|
Válaszok: 9 Megtekintve: 7587
|
if(!zp_core_is_zombie(id) && (Gamemode != g_GameModeSurvivorID) && (zp_class_human_get_current(id) == g_HumanClassID)) Csekkold le a kod elott hogy az emberke csatlakozva van-e. Még mindig ugyan az a hiba. UI: MEGOLDVA! if(!is_user_connected(id)) continue; if(!zp... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: zp class hiba |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.07.07. 15:14
|
|
Válaszok: 9 Megtekintve: 7587
|
Ez már maga a debug.. És tudom h a 39. sorban van a hiba. Ami pontosan ez: if(!zp_core_is_zombie(id) || (Gamemode != g_GameModeSurvivorID) || (zp_class_human_get_current(id) == g_HumanClassID)) L 07/07/2017 - 14:12:08: [AMXX] Displaying debug trace (plugin... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: zp class hiba |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.07.07. 14:21
|
|
Válaszok: 9 Megtekintve: 7587
|
Mi a hiba? Azt a sort írja hibának. De le írom a logot: L 07/07/2017 - 14:12:08: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp50_class_human_leon.amxx") L 07/07/2017 - 14:12:08: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_core_is_zombie") L 07/07/2017 - 14:12:... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: zp class hiba |
pixxa112 |
Elküldve: 2017.07.07. 13:01
|
|
Válaszok: 9 Megtekintve: 7587
|
#if defined _zp50_core_included #endinput #endif #define _zp50_core_included #include <zp50_core_const> #if AMXX_VERSION_NUM >= 175 #pragma reqlib zp50_core #if !defined AMXMODX_NOAUTOLOAD #pragma loadlib zp50_core #endif #else #pragma library zp50_core #endif /** * Returns whether a player is a zo... |
|
|
Rendezés: |