hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.05.01. 23:24



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 186 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 185 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

159 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Kérdések   Téma: Miért nem műkődik ?

 Hozzászólás témája: Re: Miért nem műkődik ?
Elküldve: 2023.09.07. 19:30 

Válaszok: 8
Megtekintve: 4129


Amit küldtél kód úgy ahogy van szerintem le sem fordul, pl. emiatt:
{"AK47 | Default", "models/v_ak47.mdl", 0, }

Probléma egyébként nincsen, egyszerűen nem állítottál be megfelelő értékeket a fegyvereknek (ölésszámot i guess), illetve sehol nem növeled a játékos pont- /ölésszámát

 Forum: Kérdések   Téma: Miért nem műkődik ?

 Hozzászólás témája: Re: Miért nem műkődik ?
Elküldve: 2023.08.23. 15:27 

Válaszok: 8
Megtekintve: 4129


Ezek csak menük, nem mutatják meg hogy miket csinálgatsz a változókkal sajt32. Az egész kódra van szükségünk.

 Forum: Kérdések   Téma: Miért nem műkődik ?

 Hozzászólás témája: Re: Miért nem műkődik ?
Elküldve: 2023.08.22. 23:57 

Válaszok: 8
Megtekintve: 4129


Ahogy Pika írta, csak megcsináltam neked: Az ifnél nem lehet, hogy másik irányba kellene néznie a kacsacsőrnek? public m4a1_menu(id) { new sText[256], iSize = sizeof(WeaponM4A1); format(sText, charsmax(sText), "[~|ChamPs|~] \r» \wM4A1 Skinek \r[\dPontjaid: \y%d\r]&qu...

 Forum: Kérdések   Téma: Miért nem műkődik ?

 Hozzászólás témája: Re: Miért nem műkődik ?
Elküldve: 2023.08.22. 22:27 

Válaszok: 8
Megtekintve: 4129


.

 Forum: Kérdések   Téma: kódhoz lenne kérdésem

 Hozzászólás témája: Re: kódhoz lenne kérdésem
Elküldve: 2023.06.06. 20:21 

Válaszok: 4
Megtekintve: 884


Amint a feltételed teljesül (WeaponM4A1[i][GunName]WeaponM4A1[i][Points] <= WeaponM4A1[i][Points]) el fog bugolni az egész menü és hibát fogsz kapni mivel te megadtál 3 paramétert de csak 2 argumentumot, így én csak 10/8-at tudok adni, de csak a csillag miatt a "Kiválasztva" előtt.

 Forum: Scripting   Téma: Addolas Beleirasa!!

 Hozzászólás témája: Re: Addolas Beleirasa!!
Elküldve: 2023.04.03. 16:00 

Válaszok: 8
Megtekintve: 1405


Nem, nem ugyan az.. Lehet hülyének fognak nézni... de az egyik egy bitenkénti ÉS. A másik pedig sima matematikai összehasonlítás, ami a lekért bitflag sumot magával a definiált értékkel fogja összehasonlítani, azaz ADMIN_IMMUNITY-val. (nem tudom melyik a sorszáma pawnban). Magát a függvényt is bitk...

 Forum: Scripting   Téma: Zölden írjanak (Tulaj + Helyettes + FőAdmin + Admin + Vip) Beleírása

Elküldve: 2023.03.20. 21:25 

Válaszok: 5
Megtekintve: 740


A get_user_flags()-hoz a játékos index szükséges, hogy letudja kérni a jogait. Rossz változót néztem játékos indexnek, mivel nem i hanem id van használva, cseréld ki arra. https://amxx-bg.info/api/ - Ezen az oldalon megtalálod az összes funkciót, ha valamire esetleg rá akarnál nézni, mint pl. erre, ...

 Forum: Scripting   Téma: Zölden írjanak (Tulaj + Helyettes + FőAdmin + Admin + Vip) Beleírása

Elküldve: 2023.03.20. 12:43 

Válaszok: 5
Megtekintve: 740


Ezt a sort: format(sMessage, charsmax(sMessage), "%s ^1%s ^3»^3 %s", sText, sName, sMessage); Erre cseréld: format(sMessage, charsmax(sMessage), "%s ^1%s ^3»%s %s", sText, sName, get_user_flags(i) ? "^4" : "^3", sMessage); Így megkérdezed, hogy van e bármilyen...

 Forum: Half-Life 1 Alapú   Téma: [ExTasY] Zombie Mutation [ZOMBIE NPC]

 Hozzászólás témája: Re: [ExTasY] Zombie Mutation [ZOMBIE NPC]
Elküldve: 2023.03.18. 22:48 

Válaszok: 4
Megtekintve: 1507


Zombie Mutation v1.1.0 Beta ⋅ V.I.P (/vip) | IG és IRL valutában is megvásárolható ⋅ Új Nemesis (random eséllyel magas mutáció esetén idéződik le ⋅ Kaptár rétegekre bontva ⋅ x százaléknál leesik egy réteg ⋅ ekkor a következő zombi hullámnál jön egy ...

 Forum: Scripting   Téma: Csúnyaszó tíltó beleírással

 Hozzászólás témája: Re: Csúnyaszó tíltó beleírással
Elküldve: 2023.03.18. 22:15 

Válaszok: 3
Megtekintve: 522


Beleírtam az eredeti sma-ba hogy kell kinéznie, csak az alábbit kellett átmásolnod, mivel a változók egyeznek: if(containi(message, "anyad") != -1 || containi(message, "fasz") != -1 || containi(message, "geci") != -1 || containi(message, "szar") != -1|| contai...
Rendezés:  
Oldal: 2 / 16 [ 159 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole