hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.03.28. 18:21



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 223 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 221 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

156 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Kérdések   Téma: Nem mindig ad skint

 Hozzászólás témája: Re: Nem mindig ad skint
Elküldve: 2023.01.02. 00:44 

Válaszok: 3
Megtekintve: 753


Valószínűleg hibát is logol a szerverkonzolba: public Talal(id) { new Nev[32]; get_user_name(id, Nev, 31); new Float:Szam = random_float(0.01,100.0); new FegyverID = random_num(0, 82); new KesID = random_num(83, MAX); if(Szam <= KESDROP) { OsszesSkin[KesID][id]++; ColorChat(id, GREEN, "%s ^1Nyi...

 Forum: Jóváhagyott pluginok   Téma: K/D Saver

 Hozzászólás témája: Re: K/D Saver
Elküldve: 2022.12.31. 18:43 

Válaszok: 7
Megtekintve: 3300


edit: bocs, nincs időm megírni. edit 2: Szerintem azért nem jó mert lehet hogy az új körben hamarabb akarom betölteni a KD-t minthogy resetelné a statokat, mivel ha jól tudom akkor resetelődnek. #include <amxmodx> #include <cstrike> #include <fun> #include <nvault> new g_vault public plugin_init(...

 Forum: Jóváhagyott pluginok   Téma: K/D Saver

 Hozzászólás témája: Re: K/D Saver
Elküldve: 2022.12.31. 17:53 

Válaszok: 7
Megtekintve: 3300


Helló. Elvileg így mennie kell: #include <amxmodx> #include <cstrike> #include <fun> #include <nvault> new g_vault public plugin_init() { register_plugin("K/D Saver", "1.0", "RaZzoR") g_vault = nvault_open("kd_saver") register_logevent...

 Forum: Jóváhagyott pluginok   Téma: K/D Saver

 Hozzászólás témája: Re: K/D Saver
Elküldve: 2022.12.31. 13:10 

Válaszok: 7
Megtekintve: 3300


Helló. Elvileg így mennie kell: #include <amxmodx> #include <cstrike> #include <fun> #include <nvault> new g_vault public plugin_init() { register_plugin("K/D Saver", "1.0", "RaZzoR") g_vault = nvault_open("kd_saver") register_logevent&...

 Forum: Chat   Téma: Írj! - Chat

 Hozzászólás témája: Re: Írj! - Chat
Elküldve: 2022.12.09. 20:56 

Válaszok: 39235
Megtekintve: 3399721


Ja. De megmondom őszintén csak azért mert van egy ember akire mindig is felnézhettem (saxxo).

 Forum: Kérdések   Téma: Ismeretlen Hiba

 Hozzászólás témája: Re: Ismeretlen Hiba
Elküldve: 2022.11.30. 16:23 

Válaszok: 9
Megtekintve: 2063


Nagyon megterheled az adatbázist abban a pillanatban mikor a játékos csatlakozik, így nem sikerül betölteni az adatait, marad minden 0 értéken. Lecsatlakozáskor pedig szerepel az adatbázisban a játékos, így menti az új adatokat. Már nem érdekes a téma de megterhelő nem lehet az adatbázisnak mivel n...

 Forum: Kérdések   Téma: Részletes Raktár

 Hozzászólás témája: Re: Részletes Raktár
Elküldve: 2022.10.29. 14:39 

Válaszok: 7
Megtekintve: 1394


public ak47raktar(id) { new String[64]; //itt boven eleg 64 bajt. Skin nevet vagy a menu cimet tarolod csak. formatex(String, charsmax(String), "%s \r- \dAK47 Felszereléseim", Prefix); new menu = menu_create(String, "ak47raktar_h"); new Sor[4]; //...

 Forum: Scripting   Téma: ZP 4.3 Információ kiírás cseréje

 Hozzászólás témája: Re: ZP 4.3 Információ kiírás cseréje
Elküldve: 2022.10.22. 14:56 

Válaszok: 3
Megtekintve: 779


Van a zp_classes pluginod, ahol regisztrálva vannak az alap osztályok. Ha kiveszed a plugint, akkor nem lesz bent egyik sem. Ha csak az egyiket akarod kivenni, akkor valahol a pluginban lesz egy olyan hogy zp_register...valami, és amit látsz hozzáírva argumentumokat annak a száma megegyezik a zombi ...

 Forum: Scripting   Téma: ZP 4.3 Információ kiírás cseréje

 Hozzászólás témája: Re: ZP 4.3 Információ kiírás cseréje
Elküldve: 2022.10.22. 07:35 

Válaszok: 3
Megtekintve: 779


Armor: ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "! ^n_____________________________________________________ ^n%L: %d ~ %L %s ~ %L: %d ~ Armor: %d ^n_____________________________________________________", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLAS...

 Forum: Jóváhagyott pluginok   Téma: Útvonalkeresés [Node + AStar]

 Hozzászólás témája: Útvonalkeresés [Node + AStar]
Elküldve: 2022.10.09. 23:14 

Válaszok: 2
Megtekintve: 2122


Leírás: A plugin segítségével eltudunk helyezni úgynevezett node-okat (téglatesteket) egy adott pálya különböző pontjain, melyeket felhasználva az A* algoritmus kiszámol egy útvonalat A pontból B pontba . Tudnivalók: ⋅  /nodes parancs beírásával előugrik a node menü ha definiálva van a pl...
Rendezés:  
Oldal: 4 / 16 [ 156 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole