Szerző |
Üzenet |
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Rangrendszer |
demon |
Elküldve: 2018.01.01. 20:21
|
|
Válaszok: 45 Megtekintve: 17933
|
public OnlineTimeCounter( iPlayerId ) { ++g_iUserData[ iPlayerId ][ iOnlineTime ]; ++g_iUserData[ iPlayerId ][ iOnlineTimeW ]; if ( g_bHud[ iPlayerId ] ) { if ( !is_user_alive( iPlayerId ) ) { set_hudmessage( 0, 255, 0, 0.01, 0.20, 0, 6.0, 0.9 ); new iTarget ... |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Rangrendszer |
demon |
Elküldve: 2017.12.31. 16:07
|
|
Válaszok: 45 Megtekintve: 17933
|
A plugin így van megírva, csak halottként jelenik meg a hud, ha nem nezel senkit akkor jeleníti meg a saját statisztikád. Ezt elfelejtettem odaírni. |
|
|
Forum: Scripting Téma: Hetek lekérése?!?! :o |
demon |
Elküldve: 2017.12.29. 18:39
|
|
Válaszok: 7 Megtekintve: 3205
|
ultraibolya írta: Úgy nem lesz jó,mert pl,ha a hét 20%2=10,és nem 0
% a maradékos osztást jelöli, 20/2 = 10, 20%2 = 0. |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Legjobb Top3 abban a körben HUD |
demon |
Elküldve: 2017.12.29. 18:02
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 5574
|
A pluginban 2 hiba is található, amit nem ártana javítani. 1. A g_iKills tömb létrehozásnál 33 elemű kellene, hogy legyen. 2. A RoundEnd eventben a g_iKills tömb nullázásánál a for ciklus nem fut végig az összes elemen, így annak a játékosnak aki 31. vagy 32. indexel rendelkezik, az ölések nem leszn... |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Rangrendszer |
demon |
Elküldve: 2017.12.28. 23:16
|
|
Válaszok: 45 Megtekintve: 17933
|
Rangrendszer Leírás: A plugin használatával a játékosok ölésekért pontokat szerezhetnek, e pontok mennyiségétől függően a játékosok különböző rangokat kapnak, melyek alap esetben csak a hudban láthatóak. Pontokat csak a győztes csapat kap, még pedig annyit amennyit abban a körben ölt. A plugin szám... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Körvégi Zene plugin |
demon |
Elküldve: 2017.12.14. 19:38
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1974
|
Ez csak abban az esetben van, ha 1 zene van fent. A lenti hozzászólásomban lévő plugint használd, ott javítottam ezt a hibát. demon @ Round End Sounds
Minimum 2 hang kell, hogy legyen! |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Dinamikus |
demon |
Elküldve: 2017.12.13. 19:03
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 1886
|
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Nincs fejre állás |
demon |
Elküldve: 2017.11.18. 17:53
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 2208
|
#include <amxmodx> #include <engine> #define PLUGIN "Nincs fejre állás" #define AUTHOR "Demon" #define VERSION "1.0" #define IS_PLAYER(%0) (0 < (%0) < MaxClients) new bool:slap[33] new bool:was_on_ladder[33] public plugin_init() { regist... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: asd |
demon |
Elküldve: 2017.11.05. 18:20
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 1201
|
Ez egyszerűen csak törli a hangokat játszó entityket a pályáról. Próbáld: #include < amxmodx > #include < fakemeta > public plugin_init( ) { register_plugin( "", "1.0", "Demon" ); new sMap[ 32 ]; get_mapname( sMap, charsmax( sMap ) ); if ... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: asd |
demon |
Elküldve: 2017.11.05. 17:16
|
|
Válaszok: 6 Megtekintve: 1201
|
Melyik 2 pályán lenne ez? |
|
|
Rendezés: |