hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2026.05.26. 21:45



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 346 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 344 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső

Megköszönési toplista


Oldal: 370 / 1197

Hozzászólások értékelése


Népszerűség Megköszönték neki Szerző Hozzászólás
Népszerűség: 2.27%   1 LyleChriss Hozzászólás2016.04.23. 19:54 Re: No trap
Szerintem a 2.-nál olyasmire gondol, mint a ZP mod sötétsége. Ha jól tudom, az csak köd, meg esetleg fekete égbolt. Elvileg ilyesminek kéne lennie: Két stock az "egyszerű" beállításhoz. stock create_ent(const classname[]) { return engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(...
Népszerűség: 2.27%   1 PikHácsúú# Hozzászólás2016.05.01. 13:16 Re: Fegyver hiba!
Nullázni kell az id-t. Ha a magma m4-ed-nek adsz 1-et és rányomsz a nuclear m4-re, azis kap 1-et, tehát, hiába választod újra ki, hamár az id-je 1. Ezért kell azt csinálni, hogyha kiválasztottad a nuki m4-et akkor a magma m4-nek 0 idt adsz. Ennyi a probléma. De ha 2 különböző fegyver típusról van sz...
Népszerűség: 2.27%   1 Róka123 Hozzászólás2016.05.08. 12:56 Re: Pluginok magyarosítása
Köszi!
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.08. 12:25 Re: Jatekos Skin Menu
Az buggy
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.08. 09:54 Re: Funny sounds fejlesztese
Elsőhöz semmi köze a pluginnak, tessék második javítva:

viewtopic.php?f=101&t=24662&p=181128#p181128
Népszerűség: 2.27%   1 koko.988 Hozzászólás2016.05.11. 16:30 Re: V.I.P MENÜ
És még egy jó tanács.
Az ékezeteket ha azért törölted, mert bug-osan jelenítette meg, akkor Notepad++ / Kódolás / UTF-8 Boom nélkül
Így normálisan fogja megjeleníteni.
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.11. 17:51 Re: Tört és egész szám warning/error nélküli használata

Code: Egész kijelölése

new const Float:manalevel[] = {
10.0, 9.8, 9.6, 9.4, 9.2, 9.0, 8.8, 8.7, 8.5, 8.3, 8.1, 7.9, 7.7, 7.5, 7.4, 7.2, 7.0, 6.8, 6.6, 6.4, 6.2, 6.0, 5.9, 5.7, 5.5, 5.3, 5.1, 5.0, 4.8, 4.5
}
Népszerűség: 2.27%   1 exodus Hozzászólás2016.05.10. 20:24 Re: CS:GO Mysql Tábla
CoopCola írta:
Sziasztok! Azt akarom kérdezni, hogy van 1 gó módom és mellé a mysql tábla akkor azt most egyessével írjam bele??? mármint a dolgokat.


a táblázatot a phpmyadmin-ba importálod az adatbázisba és ennyi
a táblázat lehet .txt-be vagy .sql-be is teljesen mind 1
Népszerűség: 2.27%   1 Részeg Hozzászólás2016.05.13. 20:43 Re: amx_ssban Hiba Valaszt gyorsan pls
Notepad++
Népszerűség: 2.27%   1 Részeg Hozzászólás2016.05.13. 19:13 Re: round time
Garantállom ez nem fog meg akkadni!! viewtopic.php?f=101&t=24662
Nézmár szét azért ha nem müködik vallami nézmásikat
Népszerűség: 2.27%   1 K1LLeR Hozzászólás2016.05.14. 20:06 Re: Zombie mód (sötétség)
configs/zombieplague.cfg es ott zp_lighting ""


egy pacsit elfogadok :)
Népszerűség: 2.27%   1 elit Hozzászólás2016.05.15. 20:16 Re: Steam es nonsteam
K1LLeR írta:
Sziasztok van olyan plugin ami amikor nyomjak a kbetut akkor ns es a steamos is halja a hangjat?

kosz!



viewtopic.php?f=78&t=22057
Népszerűség: 2.27%   1 koko.988 Hozzászólás2016.05.01. 14:44 Re: Fegyver hiba!
Fegyver váltásnál így egyszerűbb. Pl akarsz m4a1-re 5db skint, ak47-re 5db skint stb stb. new m4a1[33], ak47[33] public fegyver_valtas(id) { new fegyver = get_user_weapon(id) if(fegyver == CSW_M4A1) { switch(m4a1[id]) { case 1: set_pev(id, pev_viewmodel2, "mo...
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2016.05.06. 21:49 Re: Sebződés(Nem No Fall Damage)
Sziasztok. :) Hogy tudnám azt megoldani, hogy pl. ha lávába szökök ne sebezzen vagy van az "air_fight2" nevezetü pálya (nem biztos mindenki ismeri), ott amikor leugrassz a földre elkezd sebezni és ezt hogy tudnám megcsinálni, hogy ne sebezzen? :) A No Fall Damage plugin nem segít. :/ Szia...
Népszerűség: 2.27%   1 kengurumancs Hozzászólás2016.05.05. 16:32 Re: Rövidítés (Menü+Case-k)
public wpn_menu(id, wpn) { new temp[128], temp2[64], szid[32]; cwpn[id] = MWPN[wpn]; formatex(temp, charsmax(temp), "\r[%s] \w%s ^nÖlések: \y%d", PREFIX, MName[wpn], player_kills[id][MWPN[wpn]]); new menu = menu_create(temp, "wpn_handler"); format...
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.16. 11:01 Re: Játékos gugolás lekérése
Az if az egy dolog, de azzal a ham függvénnyel kell meghívni.
RegisterHam(Ham_Player_Duck, "player", "Hook_PlayerDuck")

viewsma.php?f=24945-multijump.sma

Itt a jump belőle kiindulásnak
Népszerűség: 2.27%   1 Pika Hozzászólás2019.07.19. 17:28 Re: Perc = jutalom.
Kereső: https://hlmod.hu/search.php

Válasz: https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=29&t=10482&hilit=szerveren+t%C3%B6lt%C3%B6tt

Ha éppen egy olyan szituációba kerül, és előjön neki a menü nagyon fog örülni. :)
Népszerűség: 2.27%   1 Chuck:. Hozzászólás2016.05.20. 20:08 Re: Vip modell
Róka123 írta:
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni ,hogy kell a vipnek skint betenni?
Én ebből próbálkoztam Admin Modellek

pl:. /vallami_nevet/v_kes1.mdl"
és így tóváb.
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.22. 23:40 Re: Változohoz ölés lekérése!
xD akkor mindketten oltári nagy baromságot írtatok xD de vicces xD ja nem! Így-e. public halal() { new killer = read_data(1); new victim = read_data(2); if(killer != victim) { switch(get_user_weapon(killer)) { case CSW_AWP: awpoles[killer]++; case CSW_...
Népszerűség: 2.27%   1 koko.988 Hozzászólás2016.05.08. 13:39 Re: Jatekos Skin Menu
Vagy ez is jó, ez kicsit a "kezdők" nyelvén van írva. #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> new PLUGIN[] = "Játékos Skin Menü" new VERSION[] = "1.0" new AUTHOR[] = "KoKo" new PREFIX[] = "Skin" public plugin_init() { registe...
Népszerűség: 2.27%   1 koko.988 Hozzászólás2016.05.11. 16:45 Re: V.I.P MENÜ
Forráskód részletek. SMA 46.sor a Precache precache_model("models/player/ujskin/ujskin.mdl"); //Ez lesz az új kinézet, a mappa neve és a modell neve egyezzen meg! SMA 517.sor (Kinézet Menü) menu_additem(menu, "Új Skin \r[CT]", "", 6) //Új skin neve SMA 5...
Népszerűség: 2.27%   1 koko.988 Hozzászólás2016.05.11. 16:51 Re: Alap Szerver map
Sziasztok valaki meg mondana hogy hogyan lehet default mapot valtani a szeronal mint pl Az alap map a szeron [de_dust2] ezt en [awp_dust]-ra akkarom azt hogyan tehetem meg? mielot meg kerdezed hogy betedted-e a szeroba a mapot = igen be tedtem a "maps" mappaba. [csak az lenne hogy mikor e...
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.23. 09:03 Re: Változohoz ölés lekérése!
Úgy már igen de a duplaposztért elnyerted a méltó büntetésedet.
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.05.22. 20:23 Re: Model parancs blokoló
#include <amxmodx> #include <fakemeta> public plugin_init() { register_forward(FM_SetClientKeyValue, "fw_SetClientKeyValue"); } public fw_SetClientKeyValue(id, const infobuffer[], const key[]) { if(equal(key, "model")) return FMRES_SUPERCE...
Népszerűség: 2.27%   1 Dragica:. Hozzászólás2016.05.25. 22:24 Re: C4
de nem irtad leirásban, de utána nézzek
Népszerűség: 2.27%   1 Dragica:. Hozzászólás2016.05.25. 22:25 Re: C4
public plugin_init() { if(find_ent_by_class(-1, "func_bomb_target")>0||find_ent_by_class(-1, "info_bomb_target")>0) { RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "inventory", true) } } public inventory(id) { if( is_use...
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2016.05.27. 09:56 Re: Idő!
Írja, h mi hiányzik, és hogy honnan tudod beszerezni, akkor mi is a probléma? :D
Népszerűség: 2.27%   1 Részeg Hozzászólás2016.05.13. 15:25 Re: fegyverek tiltasa
#include <amxmodx> #include <engine> #define AUTHOR "Részeg" #define VERSION "0.0.1" #define PLUGIN "No Buy" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, "AUTHOR") register_clcmd("buy", "ClientCommand_Buy"...
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2016.05.13. 15:47 Re: Ugrás beállítás
Hali! Valaki segítene megcsinálni azt hogy a sima játékos 4 -et a H joggal rendelkezők pedig 6 -ot tudjanak ugrani? Előre is köszönöm! #include < amxmodx > #include < amxmodx > #include < hamsandwich > #include < fakemeta > #define _PLUGIN "Addon: Multi-Jump" #define _VERSION "1.1&qu...
Népszerűség: 2.27%   1 csongika Hozzászólás2016.05.13. 22:13 Re: fegyverek tiltasa
#include <amxmodx> #include <fakemeta> public plugin_init( ) { register_plugin( "No Buyzone", "1.0", "xPaw" ); register_message( get_user_msgid( "StatusIcon" ), "Msg_StatusIcon" ); } public Msg_StatusIcon( msgid, ...

Oldal: 370 / 1197 OldalElőző1122123124125126399Következő
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole