hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2026.02.18. 11:47



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 291 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 290 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső

Megköszönési toplista


Oldal: 397 / 1193

Hozzászólások értékelése


Népszerűség Megköszönték neki Szerző Hozzászólás
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2017.01.02. 20:43 Re: Hova mentődik a /top15?
Nyiss egy adminisztrátor parancssort és írd be a következőt:
Code:
regsvr32 /s MSCOMCTL.OCX


Ha hibát ír akkor pedig töltsd le innen a zipet, rakd oda ahová a poszt írja és írd be megint a fentit.
https://forums.alliedmods.net/showpost. ... stcount=60
Népszerűség: 2.27%   1 demon Hozzászólás2016.12.29. 14:34 Re: Hatáskör
Van egyszerűbb módja is. find_ent_in_sphere keress rá.
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2016.12.28. 19:28 Re: CVAR-ok?
Egyszerűbb ha elkezdesz belenézni a fentlévő pluginokba és gyorsabban rájössz a dolgok mikéntjére.

amxx_pluginok.php

Funkciók egy része:
http://www.amxmodx.org/api/amxmodx
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2017.01.04. 20:46 Re: CVAR-ok?
Helyesebben

client_connect //ha csatlakozik
client_authorized //ha felismerve és engedélyezve a csatlakozás
client_putinserver //felcsatlakozott
client_disconnect //ha lelépett

AMXX 1.8.3
client_disconnect változik client_disconnected -re
Népszerűség: 2.27%   1 Krisznitro Hozzászólás2017.01.05. 14:55 Re: Dátum elmentése!
KillerBoy12 írta:
Üdv!

Ugye le kérem a dátumot.

Code: Egész kijelölése

new cdata[64]
get_time("%d.%m.%Y", cdate, 63)


És ezt hogy tudnám elmenteni egy Txt-be, vagy ini-be?

Code: Egész kijelölése

new cdata[64]
get_time("%d.%m.%Y", cdate, 63)

log_to_file("datum.txt", "Dátum: %s", cdata);
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2017.01.03. 19:24 Re: Csatlakozó zene szerű plugint keresek.

Code: Egész kijelölése

register_plugin("Join/Leave Message","1.2","BigBaller")

Elcsúszott a kezed.
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=12016

Nem mellesleg ez se egy leány álom plugin.
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2017.01.03. 22:22 Re: Csatlakozó zene szerű plugint keresek.
Látom az author átírással nincs gond, csak a helyesírásal! Eredeti forraskod: Here is .sma /* * Plays a welcome sound to the player who connects * * by White Panther * * v1.0 * * v1.1: * - addition to add easily own sounds * * v1.2.1: * - bug with not playing sounds to client fixed * - added file ex...
Népszerűség: 2.27%   1 ultraibolya Hozzászólás2017.01.04. 14:21 Re: Csatlakozó zene szerű plugint keresek.
DE! Minden megadott adminnál egy különálló, egyedi hangot, mindenkinek másikat Legalább azt,amit kér. Teszt nem volt,nem 100%,ha esetleg hiba van,javítom. #include "amxmodx.inc" #define STEAMIDS 4 new const STEAMID[][]={ "", "STEAM_0:1", "STEAM_0:2", "ST...
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2017.01.04. 20:49 Re: Csatlakozó zene szerű plugint keresek.
https://github.com/mforce95/AMXX_plugins/tree/master/Unique%20Connect%20Sounds
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2017.01.06. 14:23 Re: Entity Sebzés Csapatonként
Ham_TakeDamage, pre változata szerintem működhet, ott HAM_SUPERCEDE -l térsz vissza, ezzel blokkolva az event mrgtörténését. ( ha jól emlékszem most nem néztem utána, register_event fix nem fog működni )
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2017.01.07. 14:45 Re: Sniper hosszú ugrás
Nem kell hozzá plugin, az amxmodx alapból tudja kezelni a maponkénti beállításokat.
Hozd létre a az aláhúzás szerint a mappákat és a mapneve.cfg fájlt és írd bele:
Attachment:
mapcfg.jpg



Az mp_freezetime csak azért van hogy ugye minek várakozzanak, nem vásárolnak :D
Népszerűség: 2.27%   1 DeteCT0R Hozzászólás2017.01.08. 13:22 Re: ML_NOTFOUND Lang
LANG_SERVER ->>>> LANG_PLAYER Edit: Nemis a sikerre irtam. Eredetileg ahogy felul Johan leirta a szerver nyelvet veszi figyelembe LANG_PLAYER pedig a jatekos nyelvet. ML_NOTFOUND pedig nem talalja a langot te csak a [hu] reszt masoltad igy nem tudhato hogy angol is van-e? Ha joltudom az angol kotel...
Népszerűség: 2.27%   1 kengurumancs Hozzászólás2017.01.09. 18:32 Re: Spawn
viewtopic.php?f=101&t=20922
Népszerűség: 2.27%   1 KillerBoy12 Hozzászólás2017.01.12. 18:25 Re: Mi a hiba? Avagy a megoldás
public dead(id) { new Gyilkos = read_data(1) new Fejloves = read_data(3) if(Fejloves) { //Elenorzes: Ha fejloves volt Pont[Gyilkos] += 2 //Itt mennyit kap ha fejre lo. } else { //Elenorzes: Ha nem volt fejloves Pont[Gyilkos]++ //Ha nem fejloves volt akkor ennyit kap ...
Népszerűség: 2.27%   1 ultraibolya Hozzászólás2017.01.04. 14:40 Re: Plugin kérdések
Esetleg próbáld meg precache-ba beilleszteni,hátha:

Code: Egész kijelölése

precache_model(""models/eletcsomag/eletcsomagT.mdl")
Népszerűség: 2.27%   1 koko.988 Hozzászólás2017.01.21. 01:03 Re: Fordító
Most próbáld fordítani, ezt javaslom: https://amx.freakz.ro/ Edit.: Lefordulni lefordul, de tesztelni nem tudom, teszteld le ha lefordítottad. AMX Mod X Compiler 1.8.3-manual Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase Copyright (c) 2004-2013 AMX Mod X Team Modified for http://www.Freakz....
Népszerűség: 2.27%   1 Dooz Hozzászólás2017.09.25. 19:19 Re: Parancsra töröl mindent
Helló hogyan lehetne azt, hogy egy parancsra töröl mindent az sql-ből. PL: /resi - Törli a Pénzt, Pontokat, Rangot, és a játszott időt, s minden játékostól elvesz mindent fegyverskinek stb.. Előreis köszönöm :xicon_e_biggrin: Üdv. Próbáld meg ezt. Nem teszteltem. Ha valamivel gond van, írj. Fontos:...
Népszerűség: 2.27%   1 Pika Hozzászólás2017.09.28. 22:02 Re: Ékezet
próbáltam de nem sikerül csak ezt sikerült össze hozni de ez se a jó :/ /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #define PLUGIN "Global Offensive 2017" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "GudDevil" #define Keszi...
Népszerűség: 2.27%   1 Pika Hozzászólás2017.10.03. 12:41 Re: Vac Be-Ki kapcsoalsa.
Bianka01 írta:
Hali!
Rehlds Alatt hogy lehet a VAC-Védelmet Be-Ki kapcsolni?
Köszöntem!


Code:
-insecure
Népszerűség: 2.27%   1 StreetBoyHun Hozzászólás2017.10.05. 15:44 Re: CSGO-Rang
Az id helyett Attackert használd, mivel abban a részben nincs definiálva az id, ugyhogy id-t cseréld ki Attackera és jó lesz :)

EDIT:
Így!

Code: Egész kijelölése

new name[32]; get_user_name(Attacker, name, charsmax(name));
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2017.10.05. 09:00 Re: CSGO-Rang
Esetleg?

Code: Egész kijelölése

while(g_Kills[Attacker] >= Rangok[g_Rang[Attacker]][Xp])
{
new name[32]; get_user_name(id, name, charsmax(name));
ColorChat(0, GREEN, "%s szintet lepett.",name);
g_Rang[Attacker]++;
}

}
Népszerűség: 2.27%   1 StreetBoyHun Hozzászólás2017.10.07. 07:47 Re: admin gag nem megy más chat pluginnal
az nem mondanám hogy megoldás ha feljebb irod, de az lehet hogy ha a gag-os plugin feljebb van mint a prefix plugin, ha így sem akkor egybe kéne irni az egészet
Népszerűség: 2.27%   1 FloxaY Hozzászólás2017.10.09. 08:41 Re: Banned for move commands flooding (burst)
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst -1
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst -1
Népszerűség: 2.27%   1 LyleChriss Hozzászólás2016.09.19. 17:56 Re: Ciklus
Here you go:
viewtopic.php?f=9&t=24640#p179792
Edit: Tudom, nem 100%-ban az amit kértél, de ki lehet belőle hámozni, hogy lehet enummal több dimenziós tömböt csinálni.
Népszerűség: 2.27%   1 GudDevil Hozzászólás2016.09.19. 19:04 Re: Ciklus
tudom hogy egyszerunek hangzik :D de meg csak most kezdtem elsonek ezt a ciklusos dolgot :D esetleg valaki segitene benne? :D elöre is köszönöm :)
Népszerűség: 2.27%   1 ultraibolya Hozzászólás2017.10.19. 01:14 Re: Hud
HUD_STATS_X és HUD_STATS_Y-nál bűvészkedj.
Amúgy van studión belül hudmessage generator,ott belövöd és simán kicseréled a pociziót.
Népszerűség: 2.27%   1 JohanCorn Hozzászólás2017.10.18. 14:38 Re: Regisztráló dátum
Sok módon lehet. Például először is döntsd el, hogy hol szeretnéd az időt lekérdezni. SQL-en van egy funkció ami minden INSERT esetén egy oszlopot az aktuális idővel tölt fel. DE! Lehet akár a játék felől is kezelni és akkor ott meg el kell döntened, hogy szövegként tárold el a dátumot, vagy másodpe...
Népszerűség: 2.27%   1 Silent Hozzászólás2017.10.18. 15:07 Re: Regisztráló dátum
A default érték az csak akkor működhet, ha az aktuális entitás soha nem lesz többet mergelve, mert merge-nél is ugye frissül a dátum.

Itt valószínűleg PAWN-ban kell megoldanod, hogy perzisztáláskor töltse fel az oszlopot a mai dátummal. Ezt SQL funkcióval is megteheted.. ( NOW() )
Népszerűség: 2.27%   1 Pika Hozzászólás2017.10.09. 18:25 Re: new const g_weapon_ammo
Hello! Ezt valaki el magyarázná nekem, hogy és mint? Jelenleg hét db. { -1, -1 } van, ezzel le is tílt bizonyos fegyver használatát? new const g_weapon_ammo[][] = { { -1, -1 }, { 13, 52 }, { -1, -1 }, { 10, 90 }, { -1, -1 }, { 7, 32 }, { -1, -1 }, { 30, 100 }, { 30, 90 }, { -1, -1 }, { 30, 120 }, {...
Népszerűség: 2.27%   1 GudDevil Hozzászólás2016.09.19. 17:14 Ciklus
üdv én azt szeretném kérdezni hogy neki álltam egy ujj módnak és ezt az ujj módot már több dimenzios tömbel szeretném csak egyszerűen nem jövök rá hogyan tudom azt megoldani hogy ki cserélje nekünk a skint valaki esetleg? vagy esetleg tudnátok nekem abba segiteni hogy megírni erre a 3 db ra? new con...

Oldal: 397 / 1193 OldalElőző1131132133134135398Következő
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole