Jelenleg 366 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 365 vendég
A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.
Regisztrált felhasználók: Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján
| Oldal: 427 / 1197 |
| Népszerűség | Megköszönték neki | Szerző | Hozzászólás |
|---|---|---|---|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2018.02.25. 14:24 Re: Sank Sounds? jajaturej írta: Igen .. Deroidos CSGO rendszert.. abbyn van chat rész is. Kiírja a rangokat A plugins.ini ben a csgo rendszer fölé írd a sank sounds plugint. Illetve nézd meg csgo nélkül, hogy amúgy működik e úgy. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2018.02.25. 12:50 Re: Sank Sounds? jajaturej írta: Igen, az összes hangot letölti, a plugin is runningól.. amx_sound_help-el, is kihozza a hangfájlokat.. de egyszerűen, nem játsza le.. Esetleg használsz chat rendszert? |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Shadow -.- | Hozzászólás2018.02.26. 19:07 Re: Prefix törlés AMX Mod X Compiler 1.8.3-manual Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase Copyright (c) 2004-2013 AMX Mod X Team Modified for www.Freakz.ro / amx.freakz.ro Header size: 3224 bytes Code size: 73136 bytes Data size: 87120 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; max. usage is unknown, due to ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2018.03.02. 12:50 Re: Szerver kifagyás Frissítsd a szervered, ez még a 2013as build Exe build: 17:45:07 Apr 25 2013 (6027) Abból is egy régebbi, mert 6153 volt az utánla lévő stabil, most meg 715X valami a legfrissebb. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | demon | Hozzászólás2018.03.04. 18:02 Re: Pluginból, pluginba lekérni valtozót Használsz native-t vagy callfunction-t. Native: https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=14&t=6092 callfunc: https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=9&t=19875&hilit=callfunc#p148835 (ez a hsz alapján szerintem meg tudod csinálni). |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ricsbond | Hozzászólás2018.03.06. 09:34 Re: hitbox palyer skin rusky18 írta: Esetleg van olyan program amivel a player skinek hitboxát lehet állítani? Esetleg a 3D Milk, de nem mondom tutira! |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | demon | Hozzászólás2018.02.12. 22:30 Re: Skin átruházása eldobáskor new Team[33], Ent; public plugin_precache() precache_model("models/model.mdl"); public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg", "Death", "a"); register_forward(FM_Touch, &... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Anonymous1337 | Hozzászólás2018.02.23. 17:16 Re: Rang és Admin Prefix egyben Tessék, ez bővebb mint az előző hozzászólásban leírt dolgok. Jogok: a - immunisság (nem lehet kirúgni/bannolni/ütni/megölni/stb) b - helyfenntartás (csatlakozhat fentartott slotokra) c - amx_kick parancs d - amx_ban és amx_unban parancs e - amx_slay és amx_slap parancs f - amx_map parancs g - amx_cv... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | duvilax | Hozzászólás2018.03.10. 10:05 Re: valami ötlet arra, hogy mapváltáskor miért vesznek el a megszerzett pontok? üdv. valami ötlet arra, hogy mapváltáskor miért vesznek el a megszerzett pontok? Helló. Plugin végére. public client_authorized(id) { if(!is_user_bot(id) && !is_user_hltv(id)) { betoltes(id); } } public client_disconnect(id) { if(!is_user_... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | norbee.16 | Hozzászólás2018.03.11. 20:53 Re: Csatlakozásnál kilép [Texture Overflow: MAX_GLTEXTURES] Vedd ki azokat a pluginokat amik skineket tartalmaznak és ha úgy jó akkor valamelyik a ludas. Aztán vissza rakod egyesévvel és látod melyik pluginba van az a skin, ott pedig ugyan ezzel az elvvel a modelleket. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.03.06. 11:28 Re: is_user_connected,is_user_bot,is_user_hltv,is_user_alive üdv. valaki el magyarázná hogy mikor és hogyan használjuk. a következőket. is_user_connected is_user_bot is_user_hltv is_user_alive köszönöm! Ha felhasználó csatlakozott - is_user_connected // Lekéred, hogy xy fent-e van a szerveren. Ha felhasználó bot - is_user_bot // Lekéred, hogy bot. pl if(is_u... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.11. 13:18 Re: Client_print_color nincs semmi hiba a pluginba. #include <amxmodx> #include <reapi> #include <colorchat> #define PLUGIN "Round Message" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "mforce" new maxplayers; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHoo... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Tomii | Hozzászólás2018.03.13. 17:18 Re: Menü elérési út Helló! T betűre fog reagálni a menü. Code: Egész kijelölése #include <engine>Code: Egész kijelölése register_impulse(201, ide az elérési utat a menühöz) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.13. 11:19 Re: Menü elérési út üdv. nem tudom erre gondolsz-e T betüre Code: Egész kijelölése register_impulse(201, "/menu")M betüre Code: Egész kijelölése register_clcmd("chooseteam", "/menu")azt hiszem valahogy így (ha erre gondoltál) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Krisznitro | Hozzászólás2018.03.13. 17:00 Re: Menü elérési út üdv. nem tudom erre gondolsz-e T betüre register_impulse(201, "/menu") M betüre register_clcmd("chooseteam", "/menu") azt hiszem valahogy így (ha erre gondoltál) Szerintem a lefuttatandó metódus neve nem /menu, ezért nem is biztos, hogy megtudja hívni a... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.14. 12:54 Re: If(!is_user_alive(id)) katt |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Tomii | Hozzászólás2018.03.14. 16:30 Re: Fegyver hangok lecserélése pluginnal Helló! Parancsolj, lehet nem fog menni, én még nem próbáltam: viewtopic.php?f=14&t=28383 |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2018.03.17. 12:35 Re: fegyvermenu Most mozgasd bele a plugins-ka_street.ini-t configs/maps mappába (hozd létre mert látom nincs), ezután jó lesz. Mert a maps mappán belül érvényesülnek csak a maponkénti plugin beállítások, kívül pedig simán fut minden pluginnal együtt ha tartalmazza a plugins szót az ini neve. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.17. 12:38 Re: fegyvermenu Úgy csináltam mindent ahogy te mondtad, de akkor se megy még vidit is készítettem a kedvedert"bizonyítás képpen" https://youtu.be/exM4K7k2pFs Varom további lehetséges megoldásokat Nagyon megköszönném, ha kell sőt utalok pénzt is ha valaki leírja namtudom miért kell félrevezetni meg nem el... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | JohanCorn | Hozzászólás2018.03.17. 19:14 Re: CZ Tutor ékezetek Míg a szimpla üzenetkehez nem kell a BOOM, itt már csak BOOM-al néz ki rendesen. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.02.25. 22:19 Re: Menü Sziasztok! Valaki tudna nekem egy olyan menüt készíteni?Ami pontosan olyan mint a clcmds menü.Csak hogy én külön menüt szeretnék a parancsoknak. Pl Játékos mikrofonja be. Játékos mikrofonja ki. Ezeket beleírtam a clcmds menübe. Még is úgy érzem,hogy jobb lenne külön menübe helyezni ezeket a parancs... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.01.24. 17:34 Re: Sank Sounds viewtopic.php?f=101&t=24662 talán |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Jucika | Hozzászólás2017.12.08. 15:26 Re: Körvégi zene Sziasztok! Valaki tudna egy olyan körvégi zene plugint amit hallanak a steamesek ,nem buggos és nem írja ki a zene címét? Sajnos a mostani körvégi zene buggos és nem hallják a steamesek :oops: Szinte mindig ugyan azt a zenét játsza le ami egy idő után idegesítő. A választ köszönöm előre is és a seg... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Jucika | Hozzászólás2017.12.08. 21:16 Re: Szerver szabályzat Sziasztok! Valaki tudna küldeni egy olyan plugint amivel a játékosok megnézhetik a szabályzatot? Igazából tudok egy jó pár olyan plugint,csak sajnos nemtudom megszerkezteni,hogy színes legyen. Mikor be írom /szabály akkor sajnálatosan nem is olyan sorrendbe írja le ahogyan én megcsináltam :c Ennek ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2018.03.19. 17:24 Re: register_forward(FM_SetModel, ... Csak 2 sor különbség van a 2. javára: // Megnézi hogy érvényes entity-e, különben hibát kapsz vagy akár crash if (!pev_valid(ent)) return FMRES_IGNORED; // Szintúgy, viszont ez a felhasználót nézi meg a entity helyett if (!pev_valid(owner)) return FMRES_IGNORED; |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Tomii | Hozzászólás2018.03.25. 09:46 Re: Szöveg konvertálás Megoldódott, kérném a kukába helyezni. Legalább írd már meg h mi volt a gond. :) Hátha valaki tanul belőle :) Igazad van, annyi az egész hogy az ékezetes betűknél ilyet használtam: Tehát PL: ő = Ĺ‘ stb... replace_all(msg, 190, "!g", "^4") replace_all(msg, 190, "... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Tomii | Hozzászólás2018.03.25. 14:26 Re: AWP Skinmenü (Javítás) Helló, nem küldi itt el. Privátban küldtem. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.03.27. 10:43 Re: error 004: function "client_connect" is not implemented hali, valaki help? error 004: function "client_connect" is not implemented error 004: function "client_disconnect" is not implemented [code} public client_connect(id); { hud[id] = 1; } public client_disconnect(id); { hud[id] = 0; }][/code] Helló, adj egy teljes forráskódot és me... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2018.03.27. 19:16 Re: SQL hiba JohanCorn írta: Van egy oszlop aminek elírtad a nevét, vagy még csak hasonlót létre sem hoztál az adatbázisban. A táblával volt a gond, nem volt jól létrehozva, illetve egy-két parányi dolog a forrásban, de most müködik. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2018.03.27. 13:24 Re: Plugin Hiba Szia. Tessék. //// Teszt.sma // Header size: 2588 bytes // Code size: 64780 bytes // Data size: 154188 bytes // Stack/heap size: 16384 bytes; max. usage is unknown, due to recursion // Total requirements: 237940 bytes // Done. // // Compilation Time: 1,17 sec // ------------------------------------... |
| Oldal: 427 / 1197 | OldalElőző1…141142143144145…399Következő |