Jelenleg 311 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 309 vendég
A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.
Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján
| Oldal: 427 / 1193 |
| Népszerűség | Megköszönték neki | Szerző | Hozzászólás |
|---|---|---|---|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ricsbond | Hozzászólás2017.12.29. 21:16 Re: Ichat probléma Természetesen, egyszerre csak 1 volt bent, azért írtam, hogy már többet is próbáltam! |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.02.11. 23:30 Re: Szerver kifagyás Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'models/p_m4a1.mdl' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this. FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'models/p_m4a1.mdl' fai... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.02.15. 22:08 Re: Névcédula, prefix Sziasztok, valaki küldene nekem egy egyszerű névcédula részt? És van a moskvias admin prefix plugin és azt szeretném hogy bárki tudjon magának 1x állitani prefixet menüből xy dollárért és ha egyszer beállította többször ne engedje neki ha valaki küldene egy ilyesmit esetleg egy magyarázatot is írna... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2018.02.21. 08:19 Re: Ichat - v2.3.3 + Rangrendszer(demon) Telepitsd demon pluginjat, az sma ban az use ichat elol torold a per jeleket. Telepitsd ezt is https://forums.alliedmods.net/attachmen ... 1500315617 Aztan mforce tomoritett csomagjat szedd le. Abbol az sma n kivul mindent rakj a szerverre. Magyarul minden benne lesz az ichat beallitasarol az ini be... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2018.02.21. 16:22 Re: Ichat - v2.3.3 + Rangrendszer(demon) A plugin most működik csak chatben nem írja pl:. [Újonc] stb de ha jogot addok magamnak akkor írja hogy [ADMIN] Rossz iniben irtad at a dolgokat. Az ichat.cfg ben mit kell hogy javítsak? Bocs, ichat.cfg. // Hasznalhatsz szineket: // Szinek: <default>, <green>, <team>, <blue>, <red> es <grey>. /// F... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2018.02.25. 14:24 Re: Sank Sounds? jajaturej írta: Igen .. Deroidos CSGO rendszert.. abbyn van chat rész is. Kiírja a rangokat A plugins.ini ben a csgo rendszer fölé írd a sank sounds plugint. Illetve nézd meg csgo nélkül, hogy amúgy működik e úgy. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2018.02.25. 12:50 Re: Sank Sounds? jajaturej írta: Igen, az összes hangot letölti, a plugin is runningól.. amx_sound_help-el, is kihozza a hangfájlokat.. de egyszerűen, nem játsza le.. Esetleg használsz chat rendszert? |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Shadow -.- | Hozzászólás2018.02.26. 19:07 Re: Prefix törlés AMX Mod X Compiler 1.8.3-manual Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase Copyright (c) 2004-2013 AMX Mod X Team Modified for www.Freakz.ro / amx.freakz.ro Header size: 3224 bytes Code size: 73136 bytes Data size: 87120 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; max. usage is unknown, due to ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2018.03.02. 12:50 Re: Szerver kifagyás Frissítsd a szervered, ez még a 2013as build Exe build: 17:45:07 Apr 25 2013 (6027) Abból is egy régebbi, mert 6153 volt az utánla lévő stabil, most meg 715X valami a legfrissebb. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | demon | Hozzászólás2018.03.04. 18:02 Re: Pluginból, pluginba lekérni valtozót Használsz native-t vagy callfunction-t. Native: https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=14&t=6092 callfunc: https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=9&t=19875&hilit=callfunc#p148835 (ez a hsz alapján szerintem meg tudod csinálni). |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ricsbond | Hozzászólás2018.03.06. 09:34 Re: hitbox palyer skin rusky18 írta: Esetleg van olyan program amivel a player skinek hitboxát lehet állítani? Esetleg a 3D Milk, de nem mondom tutira! |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | demon | Hozzászólás2018.02.12. 22:30 Re: Skin átruházása eldobáskor new Team[33], Ent; public plugin_precache() precache_model("models/model.mdl"); public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg", "Death", "a"); register_forward(FM_Touch, &... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Anonymous1337 | Hozzászólás2018.02.23. 17:16 Re: Rang és Admin Prefix egyben Tessék, ez bővebb mint az előző hozzászólásban leírt dolgok. Jogok: a - immunisság (nem lehet kirúgni/bannolni/ütni/megölni/stb) b - helyfenntartás (csatlakozhat fentartott slotokra) c - amx_kick parancs d - amx_ban és amx_unban parancs e - amx_slay és amx_slap parancs f - amx_map parancs g - amx_cv... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | duvilax | Hozzászólás2018.03.10. 10:05 Re: valami ötlet arra, hogy mapváltáskor miért vesznek el a megszerzett pontok? üdv. valami ötlet arra, hogy mapváltáskor miért vesznek el a megszerzett pontok? Helló. Plugin végére. public client_authorized(id) { if(!is_user_bot(id) && !is_user_hltv(id)) { betoltes(id); } } public client_disconnect(id) { if(!is_user_... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | norbee.16 | Hozzászólás2018.03.11. 20:53 Re: Csatlakozásnál kilép [Texture Overflow: MAX_GLTEXTURES] Vedd ki azokat a pluginokat amik skineket tartalmaznak és ha úgy jó akkor valamelyik a ludas. Aztán vissza rakod egyesévvel és látod melyik pluginba van az a skin, ott pedig ugyan ezzel az elvvel a modelleket. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.03.06. 11:28 Re: is_user_connected,is_user_bot,is_user_hltv,is_user_alive üdv. valaki el magyarázná hogy mikor és hogyan használjuk. a következőket. is_user_connected is_user_bot is_user_hltv is_user_alive köszönöm! Ha felhasználó csatlakozott - is_user_connected // Lekéred, hogy xy fent-e van a szerveren. Ha felhasználó bot - is_user_bot // Lekéred, hogy bot. pl if(is_u... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.11. 13:18 Re: Client_print_color nincs semmi hiba a pluginba. #include <amxmodx> #include <reapi> #include <colorchat> #define PLUGIN "Round Message" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "mforce" new maxplayers; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHoo... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Tomii | Hozzászólás2018.03.13. 17:18 Re: Menü elérési út Helló! T betűre fog reagálni a menü. Code: Egész kijelölése #include <engine>Code: Egész kijelölése register_impulse(201, ide az elérési utat a menühöz) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.13. 11:19 Re: Menü elérési út üdv. nem tudom erre gondolsz-e T betüre Code: Egész kijelölése register_impulse(201, "/menu")M betüre Code: Egész kijelölése register_clcmd("chooseteam", "/menu")azt hiszem valahogy így (ha erre gondoltál) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Krisznitro | Hozzászólás2018.03.13. 17:00 Re: Menü elérési út üdv. nem tudom erre gondolsz-e T betüre register_impulse(201, "/menu") M betüre register_clcmd("chooseteam", "/menu") azt hiszem valahogy így (ha erre gondoltál) Szerintem a lefuttatandó metódus neve nem /menu, ezért nem is biztos, hogy megtudja hívni a... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.14. 12:54 Re: If(!is_user_alive(id)) katt |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Tomii | Hozzászólás2018.03.14. 16:30 Re: Fegyver hangok lecserélése pluginnal Helló! Parancsolj, lehet nem fog menni, én még nem próbáltam: viewtopic.php?f=14&t=28383 |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2018.03.17. 12:35 Re: fegyvermenu Most mozgasd bele a plugins-ka_street.ini-t configs/maps mappába (hozd létre mert látom nincs), ezután jó lesz. Mert a maps mappán belül érvényesülnek csak a maponkénti plugin beállítások, kívül pedig simán fut minden pluginnal együtt ha tartalmazza a plugins szót az ini neve. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.03.17. 12:38 Re: fegyvermenu Úgy csináltam mindent ahogy te mondtad, de akkor se megy még vidit is készítettem a kedvedert"bizonyítás képpen" https://youtu.be/exM4K7k2pFs Varom további lehetséges megoldásokat Nagyon megköszönném, ha kell sőt utalok pénzt is ha valaki leírja namtudom miért kell félrevezetni meg nem el... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | JohanCorn | Hozzászólás2018.03.17. 19:14 Re: CZ Tutor ékezetek Míg a szimpla üzenetkehez nem kell a BOOM, itt már csak BOOM-al néz ki rendesen. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2018.02.25. 22:19 Re: Menü Sziasztok! Valaki tudna nekem egy olyan menüt készíteni?Ami pontosan olyan mint a clcmds menü.Csak hogy én külön menüt szeretnék a parancsoknak. Pl Játékos mikrofonja be. Játékos mikrofonja ki. Ezeket beleírtam a clcmds menübe. Még is úgy érzem,hogy jobb lenne külön menübe helyezni ezeket a parancs... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | elit | Hozzászólás2018.01.24. 17:34 Re: Sank Sounds viewtopic.php?f=101&t=24662 talán |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Jucika | Hozzászólás2017.12.08. 15:26 Re: Körvégi zene Sziasztok! Valaki tudna egy olyan körvégi zene plugint amit hallanak a steamesek ,nem buggos és nem írja ki a zene címét? Sajnos a mostani körvégi zene buggos és nem hallják a steamesek :oops: Szinte mindig ugyan azt a zenét játsza le ami egy idő után idegesítő. A választ köszönöm előre is és a seg... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Jucika | Hozzászólás2017.12.08. 21:16 Re: Szerver szabályzat Sziasztok! Valaki tudna küldeni egy olyan plugint amivel a játékosok megnézhetik a szabályzatot? Igazából tudok egy jó pár olyan plugint,csak sajnos nemtudom megszerkezteni,hogy színes legyen. Mikor be írom /szabály akkor sajnálatosan nem is olyan sorrendbe írja le ahogyan én megcsináltam :c Ennek ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2018.03.19. 17:24 Re: register_forward(FM_SetModel, ... Csak 2 sor különbség van a 2. javára: // Megnézi hogy érvényes entity-e, különben hibát kapsz vagy akár crash if (!pev_valid(ent)) return FMRES_IGNORED; // Szintúgy, viszont ez a felhasználót nézi meg a entity helyett if (!pev_valid(owner)) return FMRES_IGNORED; |
| Oldal: 427 / 1193 | OldalElőző1…141142143144145…398Következő |