Jelenleg 345 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 344 vendég
A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.
Regisztrált felhasználók: Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján
| Oldal: 466 / 1196 |
| Népszerűség | Megköszönték neki | Szerző | Hozzászólás |
|---|---|---|---|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | HellEnergY | Hozzászólás2020.09.23. 15:04 Re: Stattrak névcédula bugg Sziasztok ha egy bizonyos fegyverre pl: AWP Asiimovra felrakom a névcédulát(DaffikiD fegyverre) akkor nem azt irja hudba hogy AWP Asiimov Névcédula DaffikiD fegyvere Statrak: 10 Hannem a névcédula névre rá buggol hogy Statrak:10 (Ahogy a képen látható) public StatrakHud(id) { new Target = p... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2020.09.23. 02:50 Re: Kérdés iId Ha jól értelmezem a kérdésed akkor semmi, lehetne akár public OpenHud(enkicsiponim) { if(!is_user_connected(enkicsiponim)) return; set_task(1.0, "OpenHud", enkicsiponim); if(is_user_alive(enkicsiponim)) { ... Akkor az enkicsiponim tárolja a játékos ID-t. A kódban pedig előbb ajánlott ellen... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2020.08.24. 12:09 Re: (#0) -ás Account Id Én nem töltetném be for ciklussal az egész adatot egymás után egyből, mivel sok játékosnál megterhelheti az SQL-t. Jobb megoldás lenne, ha egymás után töltetnéd be a dolgokat. Itt egy példa én hogy oldanám meg: public Load_All(id){ sqlLoadProfileData(id); } public sqlLoadProfileData&... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2020.09.25. 18:58 Re: SQL Hiba De nem egyezik a táblában az oszlop neve a lekérttel: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `server_event` ( `id` int(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `event` int(20) NOT NULL, `kuldetes1` int(20) NOT NULL, `kuldetes2` int(20) NOT NULL, `eventbe` int(20) NOT NULL, PRIMAR... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.09.29. 19:02 Re: kód rövitése vagy egyszerűsítése Működik a dolog csak a kódban nem vagyok biztos. new fegyverek[14][33] // van 13 fegyvered, meg 32 játékosod. fegyverek[id][0] /* 0-ás azonosítóval rendelkező skin. Teljesen m1 melyik lesz az, írd a pluginba valahova kommentelve, hogy pl a 0 Id = AWP, és az alapján használod. például így :*/ fegyver... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | FonoK | Hozzászólás2020.08.25. 15:06 Re: segítség (Skinmenü) Szerintem nem kell. Ebből kiindulva elég szépen megfogod tanulni a dolgokat. Ha most még egy lapáttal rá teszel. Nem igen fogod megérteni a dolgokat. Nem mindig jó mindenre segítséget kérni! Persze, csak akkor jó ha tanulsz is belőle, vagy ha ténylegesen elakadtál. De ha nem érted az össze függéseit... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2020.09.29. 19:03 Re: kód rövitése vagy egyszerűsítése Valami ilyesmire gondoltál? enum Weapons { m4a1 = 0, ak47, awp, scout, famas, galil, aug, m3, xm1014, knife, deagle, usp, glock }; new wOles[33][Weapons]; // A meghívása pedig a halál eventben (fegyvert switch-el nézve csak nem gépeltem bele): if(get_user_weapon(gyilkos) == CSW_M... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.09.29. 19:59 Re: fps korlát Régi de egy próbát megér. https://forums.alliedmods.net/showthread.php |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.09.29. 20:19 Re: fps korlát Bocsánat, időközben be ugrott, hogy kovakovi nemrég töltött fel egy ilyesmi plugint. https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=101&t=30063 |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2020.09.30. 19:44 Re: fps korlát Pika írta: A log arra kér, hogy frissítsd a ReGamedll API-t, kisebb újabb verzióra. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2020.10.29. 08:35 Re: Fix érték első csatlakozásnál insert intoval phpba Akkor is megy. Egy alap értéke lesz,de nem azt jelenti hogy nem frissítheted. Pluginnal megoldod hogy vagy ő adja magának és update-el tudod frissíteni mysql-ben,vagy te magad belépsz phpmyadminba és átírod kézileg. Adj hozzá oszlopot Varchar típust és mint deci írta egy meghatározott értékkel ami a... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DeteCT0R | Hozzászólás2020.10.26. 07:50 Re: Fix érték első csatlakozásnál insert intoval phpba Nemtudom ilyesmire gondolsz-e. Miert nem adatbazisba alitasz fix erteket az oszlopnak? Mondjuk Prefix oszlopnak [Player] a fix erteke. Ha pedig barmit insertelsz abba az oszlopba akkor kihagyhatod azt a oszlopot mert mindig a default erteket fogja beilleszteni oda vagyis [Playert] Szoval ha pedig in... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | HellEnergY | Hozzászólás2020.10.29. 10:59 Re: AWP mód leáll mikor lelövök eggy játékost ~Shediboii írta: register_event("DeathMsg", "Halal", "a"); > register_event("DeathMsg", "halal_event", "a"); Nem ez volt a hiba, a dropeuroban volt. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | The Peace | Hozzászólás2020.10.31. 12:39 Re: txt-be kép Nehog meglepődj vagy valami,de googleba írd be ezt: Html online editor Nagyon durva lesz és szokatlan már maga a google látványa,de szerintem megbírkozol majd vele. <html> <head> <title>Kép motd</title> </head> <body> <img src="http://valami/motd.png" width="100%" height="1... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2020.11.13. 09:25 Re: Főmenü Milyen menüt amin nincs szám? A címre gondolsz? Tehát te legfelülre akarsz berakni egy szöveget ahol még nincs szám? Ha igen,szerkeszd a címét a menünek és meg van oldva. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2020.11.23. 21:51 Re: Adott betűk ellenőrzése, regex. https://regexr.com/ |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.11.22. 11:35 Re: Deagle Mapon Fegyver Menü letiltás https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=14&t=3806 Tegyük fel, hogy van egy pluginunk, amit csak akkor akarunk futtatni, ha a de_dust2 pályán vagyunk. Nincs más dolgunk, mint létrehozni a configs mappában egy plugins-de_dust2.ini fájlt majd beleírni a pluginokat. Map váltás vagy szerver restart és mũkö... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2020.12.04. 11:28 Re: Mentésbeli segítség Tudnék segíteni ha nem mindenféle random függvényt másolnál hanem mondjuk a tömböket amiket a plugin elején hozol létre. Még nekem kell keresgélnem aki segítene hogy mi a rongybatekert férfi nemiszervet akarsz menteni. Te is olyan vagy aki nem hogy megkönnyítené a másik dolgát hanem még nehezíti is.... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.12.05. 16:32 Re: UTF 8 kódolási hiba ékezet Sziasztok! Miért van az, hogy pluginba írok ékezetet azt a chatbe nem adja ki? Igen próbáltam már UTF-8 kódolást meg próbáltam már az UTF-8 BOM nélkülit is. Előre is köszönöm! Az ékezettel megírt forráskódot másold be a Notepad++ programba, és ott válaszd ki a kódolásnál az UTF-8 -at, majd azt ment... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.11.07. 10:43 Re: Amx SSBan v2.6 Állítsd 1-re, és utána nézd meg. If you use AMXBANS you need to follow this steps: Open amxx_ssban.sma and find line 113 that looks like this: #define AMXBANS 0 // Set this to 1 to enable AmxBans support. (Uses amx_ban <minutes> <userid> [reason]) Szerk: Ha használod az AMXBANS plugint, köve... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | The Peace | Hozzászólás2020.11.23. 21:25 Re: Adott betűk ellenőrzése, regex. Sziasztok! Regexel kapcsolatban szeretnék kérdezni. Hogyan tudok egy adott intervallumban betűket ellenőrizni, emellett csak betűket tudjon beírni mikor bekérem billentyűzetről? Például egészen az a betűtől u betűig ? Tehát ha nem esik az a és u betű közé a szöveg, vagy szám is van benne, dobjon vi... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ~Shediboii | Hozzászólás2020.12.05. 13:14 Re: UTF 8 kódolási hiba ékezet Inkább Visual Studio Code ami kimondottan erre van kitalálva. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2020.04.01. 10:23 Re: Körvégi zenék Szerintem ha te készítetted a plugint nem nehéz rájönni a problémára. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | MASKED | Hozzászólás2020.12.21. 22:50 Re: Hónap utolsó napjának lekérése Ha használsz adatbázist, akkor kérd le onnan, az a legegyszerűbb public SQL_Getlastday() { new szQuery[256]; formatex(szQuery, charsmax(szQuery), "SELECT DAY(LAST_DAY(CURRENT_DATE)) as lastday;"); SQL_ThreadQuery(g_SqlTuple,"Sql_lastday_Thre... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2020.12.21. 22:08 Re: Chat név Nyiss rá külön témát és fejtsd ki jobban. Esetleg némi kóddal társítva. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | norbee.16 | Hozzászólás2020.12.25. 19:14 Re: Fegyver hang lecserélése Minden választ megkapsz a témába. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=98880 |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2020.12.25. 20:02 Re: Fegyver hang lecserélése A témában megejtenek néhány okosságot, olvasd el, illetve használd a keresőt, mert nem csak angol fórumon találhatsz megoldást. https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=18&t=29050&hilit=fegyver+hang&start=20#p206498 |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2020.12.27. 15:06 Re: Zenekészlet public Playzene(id) { new Mp3[96], iRandomMusic; iRandomMusic = random_num(0, sizeof(Zenek)-1); formatex(Mp3, charsmax(Mp3), "sound/%s", Zenek[iRandomMusic][Zene]) client_cmd(id, "mp3 play %s", Mp3) ColorChat(id, GREEN, "%... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2020.12.28. 16:58 Re: Napi Pörgetés Pontosan nem ugyanaz, de hátha segít. https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=9&t=30463&hilit=get_systime |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | aarpi. | Hozzászólás2020.12.10. 21:18 Re: hó esés kivétel+hóban lépés #include <amxmodx> #include <fakemeta> #define PLUGIN "Winter Environment" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Alka" new const g_szBombModels[][] = { "models/ch-m/c4-christmastree2.mdl", "models/ch-m/c4-christmastree.mdl", "models/ch-m/frost_... |
| Oldal: 466 / 1196 | OldalElőző1…154155156157158…399Következő |