Jelenleg 292 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 290 vendég
A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.
Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján
| Oldal: 481 / 1193 |
| Népszerűség | Megköszönték neki | Szerző | Hozzászólás |
|---|---|---|---|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | kajlakaki01 | Hozzászólás2022.01.10. 09:56 Re: Az alábbi: MIKROFON & ZSEBLÁMA(aktív) ikon change? ZiT3K írta: Csak színezni is jó lenne. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91296 |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Kaszkador | Hozzászólás2020.07.07. 17:43 Re: Admin jogok Egész team-el. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2022.02.08. 10:32 Re: randum_num HELP A random_num nem igazán erre való, az két szám között generál egy értéket. new Randomst[] = { 14, 15, 31, 32, 48, 49, 135, 150, 205, 215 }; public st_talal(id) { new name[32]; get_user_name(id, name, 31); new iRnd = Randomst[random(10)]; models[iRnd][id]++; ColorChat(id, ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2022.02.08. 14:47 Re: randum_num HELP 0-tól, kivéve ha az első skin elé csinálsz egy üres "helyfoglalót": new const skinek[MAX][] = { { "AK47" }, //0 - csak helyfoglaló { "AK47 |1" }, //1 { "AK47 |2" }, //2 { "AK47 |3" }, //3 Viszont ezt a skinek beállításánál is figyelembe kell venni - ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2022.02.17. 11:43 Re: case key+1 Ha azt írod, hogy case 0..49 akkor ebbe bele fog tartozni a 0, 1, 2, 3, 4 stb.. számok egészen 49ig, azaz mindig az első case-be fog bemenni. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DeteCT0R | Hozzászólás2022.02.18. 20:30 Re: Külső file le töltése 1998-ba az volt a legkevesebb gond hogy adatot halasszanak. Akkor ritka volt az internet es szerverekrol ne is beszeljunk. Ez inkabb operacios rendszerbol kiindulo dolog. Ha le is tudnal tolteni valakivel valamit attol fuggetlenul nem biztos letudod futtatni. Ha joltudom MTA-ba se lehet ilyesmit csi... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.01.10. 12:01 Re: Az alábbi: MIKROFON & ZSEBLÁMA(aktív) ikon change? Nemtudod valtoztatni. Viszont ha jol emlekszek szinezni tudod. Én pár nappal ezelőtt próbáltam találni rá megoldást, de game eventek közül csak a " StatusIcon " illetve a " Scenario "-t láttam, és sajnos egyik sem releváns, mivel: A Statusicon csak a bal oldalt jelenít meg sprit... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.01.15. 10:11 Re: Random item drop Helló, nekem működött a te változatoddal, szerintem ezeket megpróbálhatnád: ⋅ Csinálsz egy stockot, ami készít neked egy beampoint-ot a halottnál, illetve egy üzenettel kiíratod az originjét, amit többször eljátszol a kódrész végéig ⋅ Megnézheted ezzel a kóddal (benne van a stock... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | kajlakaki01 | Hozzászólás2022.01.16. 07:24 Re: NS kliensű játékosok átirányítása. Kétlem hogy kör után. Hajlamosak a külföldi szerverek automatikus bindet készíteni a config.cfg-be, ami 1 gombnyomásra connect-el. Lehet olyant csinálni hogy: ( Jelen esetben steam ) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\config.cfg , megkeresed a pl.. bind o connect 177....... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2022.02.23. 13:52 Re: client drop Tudtom szerint ez a ReAuthChecker miatt van (javítsatok ki ha tévedek), próbálj szórakozni a beállításaival. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ~Shediboii | Hozzászólás2019.11.16. 19:17 Re: Steames nem halja az nst 8mTNNe írta: Ahha fut le bírod szedni nekem a 4 verziót? nagyon hálás köszönetem! VTC rehlds mellett? https://c-s.net.ua/forum/topic81475.html R Revoice |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.03.21. 19:46 Re: Sql mentés (többszörös mentés) Hamarabb hívod meg a Load(id)-t és indítasz rá query-t mint hogy adnál értéket a name[id]-nek, ezért mindig újat fog csinálni |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2022.04.13. 18:46 Re: Mp3 to wav Audacity, mondjuk ez egy szoftver de lehet amúgy is szükséged lesz rá. https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=14&t=1646&hilit=Counter+Strike+1.6+hangf%C3%A1jlok |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | theglorious | Hozzászólás2022.04.19. 20:51 Re: amxx-szinek Code: say @[@|@|@] [w|r|g|b|y|m|c] MESSAGE (message to everyone on the left) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DeteCT0R | Hozzászólás2022.06.04. 21:17 Re: Chat Additions 1.9.1 (Nem csatlakozik az adatbázhoz!) Help 111 - hibakod azt jelenti hogy mysql szerver elutasitotta a kapcsolatot. (Nem rossz felhasznalo miatt hanem csatlakozasi cim (mysql.srkhost.eu) nem tetszik neki)) Ergo probald a kovetkezo opciokat: localhost 127.0.0.1 (ezek a cimek csak akkor mukodnek ha a mysql szerver es a jatekszerver egy gepen f... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.06.07. 14:32 Re: Kill #include <amxmodx> public plugin_init(){ register_plugin("Kör végi leölés", "1.0.0", "DexoN") register_event("SendAudio", "@KillT", "a", "2&%!MRAD_ctwin") register_event("SendAudio", "@KillCt", "a&quo... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Dooz | Hozzászólás2022.02.10. 18:22 Re: new iString[512]; A kérdésre a válasz IGEN . Kell bővítened manuálisan az SQL táblát is ha bővíteni akarod a kinézeteket. Ha használsz PHPMyAdmint akkor ott egyszerű bővíteni: https://www.pair.com/support/kb/adding-a-column-to-a-database-in-phpmyadmin/ ---- Nem értem a többi hozzászólást, teljesen a téma mellett van ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.02.10. 18:55 Re: new iString[512]; Növeled 10048 ra Query[512]; ----> Query[10048]; Üdv! Én csak okulni jöttem, miért pont 10048 -ra? Engem ez érdekel , hogy fontos az az érték ? Vagy lehet más is a lényeg, hogy növelni ? Ha belegondolsz, 1 változóban 1 betűt tudsz tárolni pl. new a = 'A' 2-ben 2-t: pl. new a[2] a[0] = 'A' a[1] = 'B... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | HellEnergY | Hozzászólás2022.02.17. 17:34 Re: case key+1 És van rá egy egyszerübb meg oldás hogy ne keljen 300db modelnek 300 sort le foglaljon? Teljesen felesleges egy raktár menü alatti handlerban switchet használni, elég ha a tömbben tárolt számok részéhez írod a keyt. Ha jól emlékszem mellé kell egy másik tömb is amiben tárolom a kiválasztott skint. ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.03.20. 20:20 Re: Fegyverváltás Az o és n flagek mit reprezentálnak? Tudtommal register_event-nél olyanok nincsenek. CurWeapon-nál általában a b (kliens) és e (élő player) flageket szokták használni (akár még az f-et is ha használsz botokat), ezért nem jó szerintem. De egyébként szimpla skin cserére amúgy sem a legjobb ez az event... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | FonoK | Hozzászólás2020.02.18. 21:26 Re: Hudban a játszott időt nem menti el a plugin |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | 8mTNNe | Hozzászólás2022.06.15. 21:02 Re: Körvégi zene letöltés utáni probléme Igen kb 2022.06.31 el küldöm ide. Ne idegeskedj addig is |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DeteCT0R | Hozzászólás2022.06.25. 18:21 Re: Körvégi zene letöltés utáni probléme saxxo írta: 8mTNNe írta: 2022.06.31 el küldöm oké, de remélem nem versz át?!!! mert egy páran átvertek már! Nemtoom te hogy vagy vele de en ugytudom junis(6-honap) 30 napbol all baratom. Szoval varhatod mert mar most atkurtak. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ~Shediboii | Hozzászólás2022.08.12. 21:33 Re: Ismeretlen Hiba Egy 1.6 sql query 512 - vagy 1024 lehet, pontosat nem tudok, amit még le is tud kezelni a szerver. Mivel rengeteg adatot mozgatsz, ezért megterhelődik az adatbázis, ergó lassabb a betöltés, ilyenkor ha disconnect érvényesül, akkor megtörtént a mentés. Egyszerű, egy változó, ami csak akkor lesz 1 ami... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | The Peace | Hozzászólás2022.09.18. 10:30 Re: Helytelen adatátvitel értéke mindig 0. (adatáviteli hiba!:) Az pl egy jó megoldás amit írtak, de ez a set_taskos frissítés elavult és túlkomplikált, egyszerűbb lenne spawnnál frissíteni a táblát, játékos szerint. De ha debugolnál sem lenne rossz, azaz chatre iratsz ki dolgokat, meglesni, hogy belefut e az adott publicba, vagy publicon belüli részbe a "... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | HellEnergY | Hozzászólás2022.09.17. 15:20 Re: Helytelen adatátvitel értéke mindig 0. (adatáviteli hiba!:) Wha..? :?: Milyen adatot akarsz átvinni, és hova, milyen formában, azt is jó lenne tudni. Ez esetleg egy hiba? Ha igen egy logot miért nem lehet csatolni? Így hogy ki kell húzni belőled a hibát is amit szeretnél, hogy helyetted oldjanak meg minden alkalommal, senki nem fog segíteni. Csak egy apró ti... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Csabika20034 | Hozzászólás2022.10.09. 19:41 Re: Mód pls help Sziasztok! Olyan problémám van, fent van a mód a szerveren,de ha letölti a dolgokat a szerverről (pl: pálya,körvégi,chathangok,Skinek!) Akkor a mentett dolgok eltünnek Köszönöm Előre is! #include <amxmodx> #include <engine> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <sqlx> #define PLUGIN "... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | HellEnergY | Hozzászólás2022.10.14. 21:41 Re: SQL gond! (Következő pálya után nem tölti be az adatokat) Szia, van hiba kódod? Szia! Semmi hibakód nincs mert nem dob hibát! Ellenőrizted a steamid tömböd mielőtt mentene/beszúrna/betöltene, hogy nem e ürül? Ellenőrizted myadminbanban, hogy beszúrja e a sort amit kell neki, megjelenik, vagy nem? Ha nem akkor ott keress először hibát, ha igen akkor a betö... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DexoN | Hozzászólás2022.10.29. 14:39 Re: Részletes Raktár public ak47raktar(id) { new String[64]; //itt boven eleg 64 bajt. Skin nevet vagy a menu cimet tarolod csak. formatex(String, charsmax(String), "%s \r- \dAK47 Felszereléseim", Prefix); new menu = menu_create(String, "ak47raktar_h"); new Sor[4]; //... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Pika | Hozzászólás2022.12.09. 17:48 Re: Helytelen adatátvitel értéke mindig 0. (Pályaletöltés, Vicces hangok stb) Útána eltünik a mentés! gépet próbbáltad újraindítani? |
| Oldal: 481 / 1193 | OldalElőző1…159160161162163…398Következő |