hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2026.02.19. 22:26



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 315 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 314 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső

Megköszönési toplista


Oldal: 517 / 1193

Hozzászólások értékelése


Népszerűség Megköszönték neki Szerző Hozzászólás
Népszerűség: 2.27%   1 beatboxhunterr Hozzászólás2015.01.22. 17:02 Re: Késmenü
Bocsi. Rendben.

Kiprobáltam nem fordítja.. A hlmodossal és az aghl.ru/webcompilerrel is próbáltam... Esetleg nem raknád fel zippyshare.com-ra az .amxx-et? (Már ha neked le fordítja:))
Népszerűség: 2.27%   1 beatboxhunterr Hozzászólás2015.01.24. 15:12 Re: Késmenü
DeR0iD írta:
6almasok írta:

tied? :o :lol: :lol: :lol: :lol:


Mindenki a tiédről másolja. :D Át írnád nekem a leírtak alapján? Megköszönném.
Népszerűség: 2.27%   1 Syn Hozzászólás2015.01.25. 11:42 Re: /respawn csak halottnak
Most nincs kedvem megírni :P Akkor ne szólj hozzá a témához! Try SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <cstrike> #define PLUGIN "Respawn" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Syn" public plugin_init() { register_plugin(PLU...
Népszerűség: 2.27%   1 xXlederXxHUN Hozzászólás2015.01.25. 12:06 Re: /respawn csak halottnak
Most nincs kedvem megírni :P Ki kérdezett? Jelentés gomb is van nem kell nekd is ide offolni, hogy ne szólj akkor hozzá a témához... SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <hamsandwich>#include <cstrike> #define PLUGIN "Respawn"#define VERSION "1.0&...
Népszerűség: 2.27%   1 Vendég Hozzászólás 
Népszerűség: 2.27%   1 Vendég Hozzászólás 
Népszerűség: 2.27%   1 demon Hozzászólás2015.01.25. 19:23 Re: Kés ölésért javítás..
Tessék próbáld: SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <engine>#include <nvault>#include <cstrike>#include <fun>#include <fakemeta> #include <hamsandwich>#include <colorchat> #define PLUGIN "Kes olesert"#define VERSION "1.0"#define AUTHOR "...
Népszerűség: 2.27%   1 dekarn Hozzászólás2015.01.26. 19:41 Re: átirányító
tessék: viewtopic.php?f=101&t=14042
Népszerűség: 2.27%   1 excitedboy Hozzászólás2015.01.28. 13:24 Re: Gránátcsík
Szia. Picit spóroltam a sorokkal, most már random színek lesznek, ha eldobsz egy gránátot. SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <csx> #define PLUGIN "Grenade Trail"#define VERSION "1.0"#define AUTHOR "Jim" new g_cvar_trnew ...
Népszerűség: 2.27%   1 Hibrid Hozzászólás2015.01.30. 16:18 Re: RTD
Tessék :)

viewtopic.php?f=101&t=12254
Népszerűség: 2.27%   1 demon Hozzászólás2015.01.31. 22:30 Re: Meta List blokkoló
Tessék ez a plugin: http://hlmod.hu/viewtopic.php?f=29&t=11121&hilit=status&start=10#p92688
Ezt Vinnice írta a status parancs megváltoztatására csak átírod a konzol parancsot és kész.
Népszerűség: 2.27%   1 Hibrid Hozzászólás2015.02.01. 15:19 Re: Meta List blokkoló
Jerikoo írta:
Nem működik, de azért köszi hogy próbáltál segíteni :)


Nem értem, nekem működik.
https://www.youtube.com/watch?v=NT4fdem ... e=youtu.be
Népszerűség: 2.27%   1 NuD[!]e Hozzászólás2015.01.27. 20:09 Re: [BB]Zombik letöltése
Mondjuk van ez. SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ] new const zclass1_name[] = { "Alap Zombi" } // Neve a zombinaknew const zclass1_info[] = { "Alap képességek" } // a Képességének leírásanew const zclass1_model[] = { "bb_alap" ...
Népszerűség: 2.27%   1 excitedboy Hozzászólás2015.01.29. 14:48 Re: [HIBA]Regisztrációs menü
Létre kell hozni egy overviews/bb_dust2.txt fájl, meg egy .res fájlt, és ott kell megadni a fájlokat.

Különben van már 9.0 is, ennél orvosolták a hibát nagy valószínűséggel: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=171460
Népszerűség: 2.27%   1 Hibrid Hozzászólás2015.02.02. 16:38 Re: Spectator kicker plugin kérés
ZiT3K írta:
Hali Szeretnék kérni egy olyan plugint, ami egy általam megadott idő elteltével kickeli a játékost, DE az ADMINOKAT NEM! Amennyiben lehetséges kérnék bele még szerkeszthető indokot is. Előre is köszönöm.


https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=56986
Népszerűség: 2.27%   1 Hibrid Hozzászólás2015.02.02. 16:42 Re: Folyamatos parancs ellenőrzés+aktiválás
ZiT3K írta:
Hali, szeretnék kérni egy, olyan plugint, ami a következő a parancsot: amx_parachute @all
Mindig ellenőrzi és amennyiben nincs aktiválva, akkor aktiválja. Előre is köszönöm.

Azt akarod, hogy mindeninek legyen ejtőernyője?
Népszerűség: 2.27%   1 CrB Hozzászólás2015.03.04. 21:25 Re: mismatch
try
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. case 1 :
  2. {
  3. if (!v1)
  4. {
  5. v1=true;
  6. }
  7. else randomize();
  8.  
  9. }
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.06.23. 16:52 Re: SQL kapcsolatok zárása
Furcsa,mert plugin_end-nél amúgy se elég,mindenhova kell és Query és SqlConnection is. Plugin_end-nél sqltuple van zárva,mert az folyamat nyitott a frissítéshez. Lehet komoly szinten leterheltél egy hostingot akkor... xD Csak nálam vps-en működik minden, így egyből feltűnt a hiba. Az alap 100 csatla...
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 22:19 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Ha tudod, hogy van, sőt használod is az arraysize függvényt, akkor miért definiálsz egy változót, ami számolja, h hány elem van a dinamikus tömbödben? :P Ha jól tudom, csak trie-nél van megoldva az automata megsemmisítés plugin_end -nél, szóval, ezt muszáj lesz kézileg megoldanod, az ArrayDestroy fü...
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 23:04 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Az rendben van, de én az nvaultról beszéltem, azt hittem arra mondod, hogy az újabb fájlműveletek gyorsabbak, mert nem :D
De jó leesett már.

Kép
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 23:00 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
https://wiki.alliedmods.net/Optimizing_Plugins_(AMX_Mod_X_Scripting)#File_Writing
https://wiki.alliedmods.net/AMX_Mod_X_1.70_Scripting_Changes#Fast_File_Natives

+1 tut, hátha jól jön vkinek: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=46218
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 22:51 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Én ajánlottam hozzá az nvaultot, moduláris, meg mindjárt jobb, mintha mindig olvasgatná a fájlokat, egyébként hol olvastad, hogy gyorsabb az fopen?
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 22:48 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Újabb fájl műveletek gyorsabbak ( fájl pointer, fopen, fclose stb... ) + Ham_Item_Deploy jobb megoldás a curweapon helyett, ha csak skineket cserélsz + a precache rész működik? Plugin_precache -ban létrehozod a dinamikus tömböket, plugin_cfg-ben feltöltöd és utána prechaceban akarod hozzáadni őket a...
Népszerűség: 2.27%   1 nagyricsii35 Hozzászólás2015.12.16. 13:36 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
A kés, valamint pisztoly skint is cseréli a kiválaszott skinre..
Lehetne ezt javítani??
Mert ez egy remek plugin lenne. :)
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 23:40 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
Ja nem néztem tovább, okés :D
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 23:28 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
LyleChriss írta:
Ham_Item_Deploy megoldva


get_user_weapon2(id) ?
Népszerűség: 2.27%   1 Anonymous1337 Hozzászólás2015.12.16. 17:21 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
Jobb lenne minden kill után frissíteni az öléseket a menübe, mert most nem frissíti.

Én a vaultX -et javaslom, anno azzal mentettem a cuccokat, nekem bevált.
Népszerűség: 2.27%   1 Anonymous1337 Hozzászólás2015.12.16. 17:44 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
LyleChriss írta:
Anonymous1337 írta:
Jobb lenne minden kill után frissíteni az öléseket a menübe, mert most nem frissíti.

Az érdekes, mert rankból olvas ki, amikor megnyitod a menüt. :D Tehát menü megnyitásonként frissít.


Az oké, de amikor meg van nyitva a menü, nem frissít. De akkor jó így, csak engem zavart :D
Népszerűség: 2.27%   1 JoZsi Hozzászólás2015.06.22. 19:34 Re: SQL kapcsolatok zárása
Szia. Alap esetben, SQL_FreeHandle -el kell zárni a kapcsolatot. SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ] #include <amxmodx>#include <amxmisc>#include <sqlx> new Handle:g_SqlTeszt Ennél az esetnél: public plugin_end( ) SQL_FreeHandle(g_SqlTeszt) ezzel kell zárni, mert ez sqlx. Ez a módsz...
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 23:20 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
static string[100]; for (new i = 0; i < ArraySize(Skin_Model); i++) { ArrayGetString(Skin_Model, i, string, charsmax(string)) precache_model(string) } static fölösleges, maponként 1* fut le a függvény, minek tartsa meg az értékét? Pazarlás :P Static és new kö...

Oldal: 517 / 1193 OldalElőző1171172173174175398Következő
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole