hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2026.11.09. 02:51



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 180 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 178 vendég

A legtöbb felhasználó (5720 fő) 2026.08.11. 13:35-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső

Megköszönési toplista


Oldal: 520 / 1198

Hozzászólások értékelése


Népszerűség Megköszönték neki Szerző Hozzászólás
Népszerűség: 2.27%   1 6almasok Hozzászólás2015.04.28. 08:11 Re: client_connect Hiba
a mentés kellene?
Népszerűség: 2.27%   1 6almasok Hozzászólás2015.04.28. 08:21 Re: client_connect Hiba
tessék: SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]public mentes(id){ new vaultkey[64],vaultdata[256], authid[32] get_user_authid(id, authid, 31) format(vaultkey,63,"%s-SKIN", authid) format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#...
Népszerűség: 2.27%   1 oroszrulett Hozzászólás2015.06.06. 21:10 Re: Mentés .ini fájlba |Ölések, Ládák, és egyebeket.|
Zeu|Sz írta:
Ha beavatsz abba, hogy mi az a qls mentés, akkor igen.


SQL mentésre gondolt szerintem.
Népszerűség: 2.27%   1 FloxaY Hozzászólás2015.02.02. 18:54 Re: Nvault mentés
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. plugin_end() nvault_close(g_vault)
Népszerűség: 2.27%   1 excitedboy Hozzászólás2015.02.02. 22:23 Re: Menüben új sor
Try this: SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]format(cim, charsmax(cim), "\rCsapat menu ^n\yValassz csapatot!") Üdv! Miért nem rakja másik sorba a \n utáni szöveget? SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]format(cim, charsmax(cim), "\rCsapat menu\n\yValassz csapa...
Népszerűség: 2.27%   1 CrB Hozzászólás2015.03.04. 21:25 Re: mismatch
try
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. case 1 :
  2. {
  3. if (!v1)
  4. {
  5. v1=true;
  6. }
  7. else randomize();
  8.  
  9. }
Népszerűség: 2.27%   1 oroszrulett Hozzászólás2015.06.04. 13:57 Re: Mentés .ini fájlba |Ölések, Ládák, és egyebeket.|
InEr írta:
Probaltuk es nem jo


Valami logot írj, hogy tudjuk miért nem jó.
Népszerűség: 2.27%   1 JoZsi Hozzászólás2015.06.23. 08:10 Re: SQL kapcsolatok zárása
mforce írta:
Már rájöttem tegnap. 2sql freehandle kell,különben nem zárja. kell egy a Query-nek és az SqlConnection-nek.
Úgy tökéletesen és hibamentesen fut minden :)
Oda-vissza lefuthat csomó lekérdezés.


Akkor jó, bár nekem úgy ment ahogy leírtam. :)
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.06.23. 16:52 Re: SQL kapcsolatok zárása
Furcsa,mert plugin_end-nél amúgy se elég,mindenhova kell és Query és SqlConnection is. Plugin_end-nél sqltuple van zárva,mert az folyamat nyitott a frissítéshez. Lehet komoly szinten leterheltél egy hostingot akkor... xD Csak nálam vps-en működik minden, így egyből feltűnt a hiba. Az alap 100 csatla...
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 22:19 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Ha tudod, hogy van, sőt használod is az arraysize függvényt, akkor miért definiálsz egy változót, ami számolja, h hány elem van a dinamikus tömbödben? :P Ha jól tudom, csak trie-nél van megoldva az automata megsemmisítés plugin_end -nél, szóval, ezt muszáj lesz kézileg megoldanod, az ArrayDestroy fü...
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 23:04 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Az rendben van, de én az nvaultról beszéltem, azt hittem arra mondod, hogy az újabb fájlműveletek gyorsabbak, mert nem :D
De jó leesett már.

Kép
Népszerűség: 2.27%   1 JoZsi Hozzászólás2015.06.22. 19:34 Re: SQL kapcsolatok zárása
Szia. Alap esetben, SQL_FreeHandle -el kell zárni a kapcsolatot. SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ] #include <amxmodx>#include <amxmisc>#include <sqlx> new Handle:g_SqlTeszt Ennél az esetnél: public plugin_end( ) SQL_FreeHandle(g_SqlTeszt) ezzel kell zárni, mert ez sqlx. Ez a módsz...
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 23:00 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
https://wiki.alliedmods.net/Optimizing_Plugins_(AMX_Mod_X_Scripting)#File_Writing
https://wiki.alliedmods.net/AMX_Mod_X_1.70_Scripting_Changes#Fast_File_Natives

+1 tut, hátha jól jön vkinek: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=46218
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 22:51 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Én ajánlottam hozzá az nvaultot, moduláris, meg mindjárt jobb, mintha mindig olvasgatná a fájlokat, egyébként hol olvastad, hogy gyorsabb az fopen?
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 22:48 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
Újabb fájl műveletek gyorsabbak ( fájl pointer, fopen, fclose stb... ) + Ham_Item_Deploy jobb megoldás a curweapon helyett, ha csak skineket cserélsz + a precache rész működik? Plugin_precache -ban létrehozod a dinamikus tömböket, plugin_cfg-ben feltöltöd és utána prechaceban akarod hozzáadni őket a...
Népszerűség: 2.27%   1 nagyricsii35 Hozzászólás2015.12.16. 13:36 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
A kés, valamint pisztoly skint is cseréli a kiválaszott skinre..
Lehetne ezt javítani??
Mert ez egy remek plugin lenne. :)
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 23:40 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
Ja nem néztem tovább, okés :D
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2015.12.15. 23:28 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
LyleChriss írta:
Ham_Item_Deploy megoldva


get_user_weapon2(id) ?
Népszerűség: 2.27%   1 Anonymous1337 Hozzászólás2015.12.16. 17:21 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
Jobb lenne minden kill után frissíteni az öléseket a menübe, mert most nem frissíti.

Én a vaultX -et javaslom, anno azzal mentettem a cuccokat, nekem bevált.
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.15. 23:20 Re: Teszteljétek, véleményezzétek, javítgassátok
static string[100]; for (new i = 0; i < ArraySize(Skin_Model); i++) { ArrayGetString(Skin_Model, i, string, charsmax(string)) precache_model(string) } static fölösleges, maponként 1* fut le a függvény, minek tartsa meg az értékét? Pazarlás :P Static és new kö...
Népszerűség: 2.27%   1 Anonymous1337 Hozzászólás2015.12.16. 17:44 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
LyleChriss írta:
Anonymous1337 írta:
Jobb lenne minden kill után frissíteni az öléseket a menübe, mert most nem frissíti.

Az érdekes, mert rankból olvas ki, amikor megnyitod a menüt. :D Tehát menü megnyitásonként frissít.


Az oké, de amikor meg van nyitva a menü, nem frissít. De akkor jó így, csak engem zavart :D
Népszerűség: 2.27%   1 LyleChriss Hozzászólás2015.12.17. 20:58 Re: Fegyverskinmenü 3.0 teszt, vélemények, javítás
https://www.amxmodx.org/api/cellarray/ArrayCreate

Az első a méret, a második x számű előre lefoglalt hely a memóriában.
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2015.12.23. 12:07 Re: Megadott időpontnál történés
public fnTest( ) { new sTime[ 64 ], iTime; get_time( "%Y%m%d", sTime, charsmax( sTime ) ); iTime = str_to_num( sTime ); if ( iTime >= /*MentettIdő(int)*/ ) { // Lejárt. } } Vmi ilyesmit képzelnék el. Év adja a nagyobb helyi értékeket, hónap ...
Népszerűség: 2.27%   1 nagyricsii35 Hozzászólás2016.01.20. 22:27 Re: csapatba állás
akinek esetleg később ilyen problémája lesz megoldás: public csapat_allok(id) { new menu = menu_create("\wHova szeretnel beallni?", "csapatba_allok"); menu_additem(menu, "Terrorista", "0", 0); menu_additem(menu, "Anti-Terrorist...
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.02.02. 18:06 Re: Origin-es kérdések.
xD
az lehet bármi az a változó neve.
Népszerűség: 2.27%   1 mforce Hozzászólás2016.02.05. 09:57 Re: Fegyvermenü-segítség
viewtopic.php?f=29&t=23808&p=174329#p174319
Népszerűség: 2.27%   1 Akosch:. Hozzászólás2016.02.13. 20:14 Re: Szerver Log Hibák.
"ha id < 1 vagy id > MaxClients akkor
log_error( ... );
return;"

1.8.3-s amxconst.inc -ből:

Code: Egész kijelölése

/**
* Maximum number of players the server supports
*/
public stock const MaxClients;
Népszerűség: 2.27%   1 alfaanero Hozzászólás2016.03.24. 15:24 Re: CS-GO mód
Miért javaslod mindenkinek ezt a fost?
Népszerűség: 2.27%   1 Pista. Hozzászólás2016.08.14. 16:53 Re: Addmenű
#include <amxmodx> #include <fvault> #include <engine> #include <hamsandwich> #include <cstrike> #pragma semicolon 1 new const PLUGIN[] = "Painball"; new const VERSION[] = "1.0"; new const AUTHOR[] = "Pardon."; new Kes[15][33], Arany[33], Lada[33], Kulcs[33], Szint[33]...
Népszerűség: 2.27%   1 PikHácsúú# Hozzászólás2016.04.17. 20:26 Re: Menü segitség
Én úgy csinálnám, hogy van a menüpont.
Code:
menu_additem(menu, "xyz", "0", 0)


case 0
Code:
case 0:{
                    client_cmd(id, "konzolosparancs")
}
       

Oldal: 520 / 1198 OldalElőző1…172173174175176…400Következő
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole