hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2026.04.10. 19:38



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 345 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 345 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználóaz elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső

Megköszönési toplista


Oldal: 535 / 1196

Hozzászólások értékelése


Népszerűség Megköszönték neki Szerző Hozzászólás
Népszerűség: 2.27%   1 tomi1111 Hozzászólás2017.02.23. 19:41 Re: Kisebb pénzért kirakás
https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=10&t=27293#p194499 Exodus már leírta. Float-ként kell kezelni. Vagyis az árat is Float-ba jelezdd ki (%.2f). De nem jó :/, Amikor ki akarok írni 1összeget akkor ugyan úgy 0.00-t ír s amikor kirakom akkor is 0.00-t ír. (Így csináltam) new Float:Erteke[33], kicucc...
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2017.03.06. 16:31 Re: HUd szinezés
Hud ot csak 1 színnel lehet használni, koko ez nem chat... Így igaz!! (persze lehet többel is ,de ott már botránkozni kell, és ott külön csatornákkal kell!) A HUD nál alapon RGB színkombinációk használhatóak amit a szöveg kiíratás előtt raksz, jelen esetben ez: set_hudmessage(R(szám),G&...
Népszerűség: 2.27%   1 6almasok Hozzászólás2017.10.01. 19:10 Re: exodus Global Offensive 4.0
WOOW!! Gratulálni szeretnék a módhoz;)
► Spoiler mutatása
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2017.11.06. 21:20 Re: xp / level mod + ichat
*GrafitY* írta:
Megoldva!


UUUU.. pedig pont most akartam leírni a megoldást (láttam hamarabb a topicot, de hát most értem géphez, nos örülök hogy megoldódott)
Népszerűség: 2.27%   1 jokypapa Hozzászólás2017.11.13. 05:51 Re: Vault mentés hiba.
Sziasztok. Lenne egy menü aminek minden funkciója jól működik kivéve a mentés,map resi után minden eltűnik próbáltam már a mentésen javítani de valahogy mindig valami rossz volt benne (pl: volt mikor javítani próbáltam és csak az aranyat mentette többit nem). Valakinek a segítségét kérném a mentés ...
Népszerűség: 2.27%   1 Pika Hozzászólás2017.11.18. 14:58 Re: adott mdleknél no trapp
$weeT írta:
sziasztok hogy tudom megcsinálni h a skinrendszerembe adott mdleknél nincs trappolás


Beírod pl fegyverváltásnál a skin-hez.

Code: Egész kijelölése

set_user_footsteps(id, 0);
Népszerűség: 2.27%   1 Pika Hozzászólás2017.11.18. 15:40 Re: adott mdleknél no trapp
$weeT írta:
az bonyolult mert 1 modrol van szo


Mi ezen a bonyolult? Oda írod a kódot ahol szeretnéd, hogy teljesüljön. Pl a skin kiválásztásánál.
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2017.11.18. 15:35 Re: adott mdleknél no trapp
$weeT írta:
az bonyolult mert 1 modrol van szo


de kód nélkül neked senki nem fog segíteni....
Népszerűség: 2.27%   1 Dooz Hozzászólás2017.11.20. 01:40 Re: 4 Index Out
Üdv. Ezzel van a gond: new iDrp = random_num( 1, 7 ); Nem 1-től 7-ig kell, hogy generáljon egy random számot, hanem 0-tól 6ig, mivel a Constba 7 elem van, de ezeknek a számozása 0-tól 6-ig megy. Azért ír ki hibát erre a sorra: if ( iDrp <= cFegyverAdat[ iDrp ][ Rarity ] ) Tehát a me...
Népszerűség: 2.27%   1 exodus Hozzászólás2017.03.06. 14:26 Re: Skinrendszer HIBA
Itt 100 skin van: new const Fegyverek[FEGYO][] = { { "Anubis AK47" }, { "Astronaut AK47" }, { "DragonGold AK47" }, { "FireWarker AK47" }, { "Graphic AK47" }, { "Manno AK47" }, { "Meris AK47" }, { "Overrun AK47" }, { &qu...
Népszerűség: 2.27%   1 exodus Hozzászólás2017.01.04. 17:37 Re: Exodus|GO|Bugg javítás
Meglehet, mindent meglehet :D Itt ugye elveszi a kiválasztott skint viszont a skin tömböt nem nullázza. OsszesSkin[key][id] --; Mivel nem akartam még párszáz sort irogatni (Mivel minden skin tömb más fegyverskint ad meg) De így lenullázhatod (Így rövid de nemigazán hasznos, valamint minden skint le...
Népszerűség: 2.27%   1 ultraibolya Hozzászólás2017.12.30. 17:06 Re: Beolvasott sztring splitelése
parse() Pl: new valami[51],szo1[14],szo2[14],szo3[14] formatex(valami,50,"Ezt most daraboljuk") parse(valami,szo1,13,szo2,13,szo3,13) client_print(id,print_chat,"%s",szo1) // Ezt client_print(id,print_chat,"%s",szo2) // most clie...
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2017.12.29. 17:17 Re: Hetek lekérése?!?! :o
Talán osztással is megoldható, majd kijavít valaki :D

Code: Egész kijelölése

public plugin_cfg(){
get_time("%W",itime,1)
if(itime[0]%2== 0]){
//A HET
hetek='a'
}
else{
//B HET
hetek='b'
}
}
Népszerűség: 2.27%   1 makaidav Hozzászólás2018.02.15. 15:55 Re: Kés menü hiba (user flags)
Szia! Kicsit át tekintettem és úgynézki megoldottam! (Szép plugin amúgy, grat! ++) Tesztelve volt és működik is! #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <nvault> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <colorchat> #include <fakemeta_util> #include <engine> #define PLUGIN "Kesmenu...
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2018.02.22. 20:54 Re: Szöveg színezés - ColorChat.
*GrafitY* írta:
DR.AnimaL írta:
^1 = Sárga
^4 = Zöld
^3 = Csapat színe ( Kék,Piros )

Pluginba írva pedig:

("^x01 %L",") = Sárga
("^x04 %L",") = Zöld
("^x03 %L",") = Csapat színe ( Kék,Piros )


Egy szövegben lehet alkalmazni egyszerre mind a két módszert?


Természetesen..
Népszerűség: 2.27%   1 Anonymous1337 Hozzászólás2018.05.03. 10:55 Re: Statrak menü
Tessék, kész: statraktmenu.sma Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2013 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team Header size: 1856 bytes Code size: 92708 bytes Data size: 33584 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=1952 cells (7808 bytes) Total re...
Népszerűség: 2.27%   1 {S}noopy Hozzászólás2017.05.20. 16:52 Re: Plugin_init helyett publicon belüli parancs.
Esetleg ez? register_clcmd("say", "handleSay") register_clcmd("say_team", "handleSay") public handleSay(id) { new args[64] read_args(args, charsmax(args)) remove_quotes(args) new arg1[16] new arg2[32] strbreak...
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2018.07.21. 13:59 Re: kés kör usp - 0 ammo
Kicsit javítgattam is, minek kellett neked 3276800 gomb? xD (Még a mostani 1000 is bőven sok, de ez nem növeli még a Data memória méretét a pluginban.) For-t pedig nem kell minden parancsra egyesével végigfuttatni ha egyben is lefuthat. A menüket pedig ha nem destroyolod semmikor akkor memórialeaket...
Népszerűség: 2.27%   1 SidLuke Hozzászólás2018.07.26. 12:48 Re: Nem enged csapatot választani.
Szia, nincs véletlen letiltva a csapat váltás?
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2018.08.01. 10:29 Re: késmód
Próbáld ki:
Attachment:
kesmod.sma
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2018.12.24. 21:19 Re: Regisztráció
Üdv bele írnátok ebbe a módba goo.sma azt hogy a regisztráció adatoknak külön táblát hozzon létre ? Valahogy úgy kéne hogy ha pll be teszem egy másik szerverbe a módot csak más skinekkel meg más tábla nevet adok neki csak azt hagyom benne ami a regisztrációhoz kell igy 1 szeron regiznek a másikon i...
Népszerűség: 2.27%   1 [AK26] manuell Hozzászólás2018.12.25. 11:42 Re: Regisztráció
Gyakorlatilag azt akarod hogy ha pl x szerón regisztrál akkor mentse egy táblában, de külön a fegyókat stb, y szerón meg be bírjon lépni ugyanazzal a felhasználóval csak más cuccokal? Ha igen akkor több sql táblát kell használnod, pl 1.regisztrálók 2. x szeró, 3. y szeró jelenleg nincs sok időm de h...
Népszerűség: 2.27%   1 Dooz Hozzászólás2018.12.25. 19:18 Re: Regisztráció
Üdv. Parancsolj. Tesztelni nem tudtam, mivel nincsenek meg a fegyver kinézetek. Ha bármi hibát észlelsz, akkor jelezd. A plugin automatikusan létrehozza külön a regisztrációnak és külön a többi adatnak az SQL tábláját. A többieknek üzenem, hogy nem okoskodni kellene, meg hogy ki írta le elsőnek, han...
Népszerűség: 2.27%   1 Silent Hozzászólás2017.04.28. 15:35 Re: Rovidites
Hűha.. Hát, ezt nagyon rövidíteni nem lehet, maximum egy feltétellel. Ha a fegyver enumban a fegyverek pont 0-12-ig sorakoznak. Tehát ha valami ilyesmid van: enum {    AK47,    M4A1,    AWP,    FAMAS,  &nb...
Népszerűség: 2.27%   1 Dooz Hozzászólás2018.12.25. 23:35 Re: Regisztráció
Próbáld most. :D
Népszerűség: 2.27%   1 regener Hozzászólás2018.12.28. 23:48 Re: szerver hiba
Quote:
PF_MessageBegin_I: with no target entity


Valamelyik pluginod mi entitykkel dolgozik nem ellenőrzi hogy valós-e az entitás (ez a szó kikészít) aminek címezve van az üzenet.
Konzolba a szerveren (webadmin pl.) ' amxx list ', majd másold ide a listát.
Népszerűség: 2.27%   1 The Peace Hozzászólás2018.12.28. 19:33 Re: ADMINOKNÁL MŰKÖDIK AZ EJTŐERNYŐ, DE A JÁTÉKOSOKNÁL NEM!!!
Mesterpukancs írta:
nem felesleges :) nekem is ez volt a probléma.
nem kellene " bele ugatnod"



De akkor írnád le értelmesen és nem úgy írnád hogy: paracute_cost "0" ...


HANEM:

parachute_cost "0"
Népszerűség: 2.27%   1 JohanCorn Hozzászólás2019.01.04. 07:46 Re: Késmód, gravitáció megoldása
Először mindig állíts be egy 1.0-ás értéket aztán a Switch-edben meg az értéknek megfelelően írd felül. Így először beállítja 1.0-ra, majd ha szükséges, mert olyan a kés, ekkor átállítja.
Népszerűség: 2.27%   1 aarpi. Hozzászólás2019.01.14. 15:10 Re: Hud üzenetek letiltása
Szerveren belül amxmodmenu - Stat beállítások aztán Show Victims, Show Killer ezeket ki kapcsolod azt kész:c
Népszerűség: 2.27%   1 aarpi. Hozzászólás2019.01.19. 09:51 Re: Tárygak addolása [hiba]
Ha fut chat plugin a plugins.iniben írd a chat plugin fölé valamimod.amxx chat.amxx Illetve "a" jog szükséges azt is ellenőrizd lehet, hogy nincs meg. Vaaagy ahol ez van és ha chat rész is van ebben akkor pedig a plugin_initnél ha a parancs fölött lenne beregisztrálva a chat akkor írd ott ...

Oldal: 535 / 1196 OldalElőző1177178179180181399Következő
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole