Jelenleg 92 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 90 vendég
A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.
Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Majestic-12 [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján
| Oldal: 646 / 1193 |
| Népszerűség | Megköszönték neki | Szerző | Hozzászólás |
|---|---|---|---|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | expert | Hozzászólás2011.11.03. 12:59 server.cfg forditása (aki nem tudná) alias "wait10" "wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait" alias "wait50" "wait10; wait10; wait10; wait10; wait10" alias "wait100" "wait50; wait50" alias "wait500" "wait100; wait100; wait100; wait100; wait10... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Papi | Hozzászólás2013.11.28. 13:20 Re: Szines chat + Ékezetek Igaz H nemjó Téma De parancsolj...Megcsináltam neked... SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <amxmisc>#include <colorchat>#include <fun>#include <cstrike>#include <hamsandwich> #define PLUGIN "Weapon Menu"#define VERSION "1.0"#define AUTH... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | expert | Hozzászólás2013.04.17. 18:37 Re: server.cfg forditása (aki nem tudná) mp_friendly_grenade_damage 1 Ilyen cvar tényleg nincs? HFG-nél a server.cfg -be mit keres az ott?xd mp_chattime 5 // a pálya váltások közötti várakozási idő (másodpercekben) Ez tényleg az? Ha nem akkor kérem hogy valaki javítson ki köszi :) SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]mp_friendly... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Zeu|Sz | Hozzászólás2015.07.19. 19:20 Re: [TUT] Addolás és ajándékozás menü Ezt nem írtad el? SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | GhostRyder | Hozzászólás2012.04.14. 16:07 [TUT] DHUD üzenetek létrehozása Helló Ebben a tutorialban megfogom mutatni, hogy hogyan lehet DHUD üzeneteket létrehozni. 1. Egy darab dhud üzenet ami egy parancsra jön elő. SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <dhudmessage> #define PLUGIN "dhud" //név#define VERSION "1.0" ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Silent | Hozzászólás2015.12.05. 21:17 Re: SQL Tutorial Deee nem. Adatbázisok felépítése: Adatbázis -> Tábla/Táblák -> Rekordok A rekordok különböző típusú mezőkből épülnek fel. Pl: Id Name Akarmi int varchar OLE Object 3 mezőnév: Id: Elsődleges kulcs és int Name: Varchar Akarmi: OLE Objektum Érti? :D A kifejezés nem változtat a lényegen. Tábla, de elsőd... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | VirTuaL ~` | Hozzászólás2012.01.16. 06:32 [TUT] Ékezetes betűk CS-ben [Programmal] Ékezetes betűk CS-ben [Programmal] Egy újabb,és egyben egyszerűbb módját szeretném annak bemutatni,hogy hogyan készítsünk ékezetet. 1.Lépés: Letöltöd a tutorial alján lévő programot. 2.Lépés: Install aztán társítod az átírni való sma -t/ txt -t. http://noob.hu/2012/01/16/asd.png 3.Lépés: File --> S... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Akosch:. | Hozzászólás2015.08.10. 23:20 Re: Notepad++ ÉKEZETESÍTÉSEK (UTF-8, ANSI) KÉPEKKEL 100% $upra írta: Ha te nem raktad volna nem tudtok volna hogy kell Nem pont neked személyreszabva írta... Sokak számára hasznos lehet... Ha így állnánk hozzá tök fölösleges lenne tutoriálokat, pluginokat írni ide, hiszen te már tudod akkor minek, biztos tudja a többi is... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DeteCT0R | Hozzászólás2015.08.10. 23:14 Re: Notepad++ ÉKEZETESÍTÉSEK (UTF-8, ANSI) KÉPEKKEL 100% Aki nemtudja mi az az UTF8 es hogyan kell az kezzen gyorsan valami masnak es most fejezze be a dolgokat. Lego az peldaul megfelel. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Akosch:. | Hozzászólás2015.07.19. 17:33 [TUT] Addolás és ajándékozás menü Láttam többeknek is problémája akadt az addolás, ajándékozás menü elkészítésével, szóval gondoltam bemutatom nektek egy kicsit kiegészített változatát. Először is deklaráljuk a szükséges változókat és készítünk 2 definiálást: SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | mforce | Hozzászólás2015.12.01. 21:53 Re: [TUT] Addolás és ajándékozás menü public adas(id) résznél van ilyen, ezek a sorok alá SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ] ColorChat(id, GREEN, "[Információ] ^1Sikeresen elküldtél %i értéket.", szam); ColorChat(g_iCelpont[id], GREEN, "[Információ] ^1 Kaptál %i értéket.", szam); //Dobunk... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ZiT3K | Hozzászólás2015.08.10. 23:41 Re: Notepad++ ÉKEZETESÍTÉSEK (UTF-8, ANSI) KÉPEKKEL 100% Sokak nem tudják, mert pl.: most kezdi el az egészet(pl.: én is mindenkinek, aki kezdő /haladó/profi) fűnek fának ajánlom a weboldalt. Valakinek a könyökén jön ki, valaki meg örül, hogy végre valaki kiírta(na Ők a célközönség), de MINDIG látok olyan témát, hogy "ékezetesítés help" és fajtá... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Silverss | Hozzászólás2010.03.08. 19:30 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Ja és az előbb láthatott case 0 parancsot az egymás alá írt (szóval, ha több hang van) parancsoknál folytatni kell: case 1 case 2 és utána a többi. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | small | Hozzászólás2011.04.24. 22:02 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok De ezt hova is kel írni? |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Silverss | Hozzászólás2011.06.18. 18:41 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Nem. Ezt a forráskódban kell elhelyezned. A roundsound.ini -s pluginnál a megadott rendszer alapján folytasd a hangok hozzáadását. A minőséget pedig úgy állítsd be a hangoknál, ahogy fentebb megírtam. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | BeepBeep | Hozzászólás2013.02.24. 11:01 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Nem akarjátok ezt a témát átdobni a tutorialok közé? Sok ember értetlenkedik, miért nem megy a hang, pedig letöltötte. Szúrja ki a szemüket legalább, ha már lusták keresni. Annyit fűznék ehhez hozzá, hogy: wav esetén: Mono, Bit Rate: 352kbit, Sample Rate 44800kbit -at még elbírja ( én úgy tapasztalt... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2019.08.28. 07:11 Re: Plugin írás közösen (csapat munka) Mondom,ha egy épkézláb ötlettel valaki előrukkol én segítek amiben tudok. A feltételem,hogy egy összeszedett,egyedi mód legyen. Az sem baj ha nem túlcsicsázott,akár egy fogócska mód is jöhet,vagy egy ipiapacs mód,csak legyen egyedi. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Metal | Hozzászólás2013.02.24. 11:07 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Átteszem, s javítom, mivel ez a case-es dolog tök felesleges oda.... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Vath | Hozzászólás2013.02.25. 12:26 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Nekem wav már nem szokott szólni 22000 után |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | rericsi8 | Hozzászólás2013.11.03. 01:29 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok johnny írta: Értjük^^ [mozgo]Skype: devilx1111[/mozgo] 1. Bőven halott a téma. Utolsó hozzászólás: 2013. február 25. 2. Offolásért kár volt regisztrálni. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2013.12.21. 09:46 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Hogyha valami effect hangot (fejlövés,say stb...) szeretnél lejátszani akkor érdemes wav-ba rakni,mert akkor többet tudsz lejátszani egyszerre.(Példa ha 2 fejest lőnek egyszerre) A körvégi meg mp3-ba mert akkor nincs akkora vesztesége a zene minőségének mint wav-ba! |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | koko.988 | Hozzászólás2017.08.27. 12:42 Re: Menü készítés! HellEnergY írta: Heló! És ha esetleg olyat szeretnék csinálni hogy csak a T-nek nyíljon meg mit kellene oda írnom ? Egy egyszerű csapat lekéréssel szerintem meg lehetne oldani. Code: Egész kijelölése if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Supra | Hozzászólás2018.10.03. 21:43 Re: [TUT] Ciklusok Koszonjuk, lehetne a kovetkezo az "Array" |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2019.08.28. 14:14 Re: Plugin írás közösen (csapat munka) Ha segítséget is akarsz (gondolok most a ládákra,meg a magaslatosra amit példának írtál) akkor oda mappolni is kell,és egy csomó entity aminek classname-t kell adni és ha a közelben van akkor le tudok kérni hogy hol is van (kb). Mappoláshoz sajnos ennyire nem értek. Én annó terveztem fogócska módot,... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | oroszrulett | Hozzászólás2012.06.28. 14:14 Alt End Round Sound - Körvégi zenék Alt End Round Sounds - Körvégi zene Tutorial. Sziasztok! Ebben a Tutorialban azt fogom bemutatni, hogyan telepítsétek az Alt End Round Sounds plugint, hogyan használjátok, és kiegészítésképpen hogyan/mivel vágjatok meg hangokat hozzá. --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | V!RUSHĐ | Hozzászólás2016.01.03. 18:47 Re: Fájl mentés get_user_ip(id, ip, charsmax(id)) ----> get_user_ip(id, ip, charsmax(ip)) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | kiki | Hozzászólás2013.08.23. 14:04 Re: CZ TUTOR üzenetek létrehozása Mert neki már megvan, lásd editelt nonsteamek, ott nincs mit tenni |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | kiki | Hozzászólás2011.09.25. 15:01 [INFO] Fegyver ID-k ID NÉV SEBESSÉG TÖLTÉNY MAXTÖLTÉNY AID LŐSZERNÉV ÁR LŐSZERÁR VÁSRLÁSINÉV VÁSÁRLÁSINÉV2 1 weapon_p228 250 13 52 9 ammo_357sig 600 50 p228 228compact weapon_shield 0 0 0 0 2200 0 shield 3 weapon_scout 260 10 90 2 ammo_762nato 2750 80 scout 4 weapon_hegrenade 250 1 12 300 0 hegren 5 weapon_xm1014 240 ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | NiGGeR-BorZ | Hozzászólás2013.11.21. 14:59 BaseBuilder ZOMBIE készítés / beírás [TuT][Könnyű] Sziasztok. Leírom most azt nektek , hogy hogyan is kell ÚJ zombit beírni a BaseBuilder szerveretekbe(menübe). Persze ez az alap bb_class sma SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <basebuilder>#include <hamsandwich>#include <fun>#include <cstrike> /*===============... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | kiki | Hozzászólás2013.08.31. 18:49 Re: Model és Sprite lerakása Szenvedsz vele egy órát:D 3sor lespawnolni egy modelt, kordinatat meg megnezed status, vagy in game ads, s abba lehet mozgatni egerrel:) |
| Oldal: 646 / 1193 | OldalElőző1…214215216217218…398Következő |