Jelenleg 183 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 182 vendég
A legtöbb felhasználó (5720 fő) 2026.08.11. 13:35-kor tartózkodott itt.
Regisztrált felhasználók: Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján
| Oldal: 652 / 1198 |
| Népszerűség | Megköszönték neki | Szerző | Hozzászólás |
|---|---|---|---|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Vendég | Hozzászólás |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | 8mTNNe | Hozzászólás2026.03.08. 20:54 AI alapú chat-asszisztens rendszer CS 1.6 szerverhez AI alapú chat-asszisztens rendszer CS 1.6 szerverhez Készítettem egy AI integrációt Counter-Strike 1.6 szerverhez, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok a játék chatjén keresztül kérdéseket tegyenek fel, és a rendszer mesterséges intelligencia segítségével válaszoljon. A rendszer az OpenAI API-ját... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Metal | Hozzászólás2012.09.28. 15:39 Re: Pcvar készítés No akkor.... cvar_value //létrehozunk egy globális változót, ez fogja tárolgatni a cvarunk értékét Ez így ebben a formában nem igaz. Ebben az adott cvar referenciája kerül, nem pedig az értéke. (inkább nevezd így el a változót: pcvar_value). Tehát a változónk tulajdonképpen egy pointer lesz, ami a c... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | V!RUSHĐ | Hozzászólás2016.01.03. 18:47 Re: Fájl mentés get_user_ip(id, ip, charsmax(id)) ----> get_user_ip(id, ip, charsmax(ip)) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | kiki | Hozzászólás2013.08.23. 14:04 Re: CZ TUTOR üzenetek létrehozása Mert neki már megvan, lásd editelt nonsteamek, ott nincs mit tenni |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Zeu|Sz | Hozzászólás2015.07.19. 19:20 Re: [TUT] Addolás és ajándékozás menü Ezt nem írtad el? SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
|
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Anonymous1337 | Hozzászólás2016.01.11. 22:28 Re: HUD És színek! 256 is jó: https://forums.alliedmods.net/showpost. ... ostcount=8 mforce írta: 256, hogyne... Jó az 255-nek is. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Főnix | Hozzászólás2015.07.24. 11:13 Re: [TUT] DHUD üzenetek létrehozása jokypapa írta: Hali! Köszönöm a leírást! Egy kérdés: Átírtam egy sima hud üzenetet dhud-osra, de sokkal nagyobb a kiírás mint volt? Miért van ez? Mert a dhud üzenetek azok nagyobbak, mint a sima hud üzenet egyébként ha a játékod felbontása nagy akkor lesz nagyobb de ha 800*600 akkor a dhud kisebb lesz! |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Akosch:. | Hozzászólás2015.08.21. 23:15 Re: Tutorialok kérése DecToR írta: Hali. A Bool használatárol/működéséről kèrhetnék egy tutoriált ? Köszönöm előre is. Részemről amit tudtam leírtam a tutoriálban, csak kellett vmi körítés hozzá, hogy ne 20 soros legyen |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | GhostRyder | Hozzászólás2012.04.14. 16:07 [TUT] DHUD üzenetek létrehozása Helló Ebben a tutorialban megfogom mutatni, hogy hogyan lehet DHUD üzeneteket létrehozni. 1. Egy darab dhud üzenet ami egy parancsra jön elő. SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include <dhudmessage> #define PLUGIN "dhud" //név#define VERSION "1.0" ... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Silent | Hozzászólás2015.12.05. 21:17 Re: SQL Tutorial Deee nem. Adatbázisok felépítése: Adatbázis -> Tábla/Táblák -> Rekordok A rekordok különböző típusú mezőkből épülnek fel. Pl: Id Name Akarmi int varchar OLE Object 3 mezőnév: Id: Elsődleges kulcs és int Name: Varchar Akarmi: OLE Objektum Érti? :D A kifejezés nem változtat a lényegen. Tábla, de elsőd... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | VirTuaL ~` | Hozzászólás2012.01.16. 06:32 [TUT] Ékezetes betűk CS-ben [Programmal] Ékezetes betűk CS-ben [Programmal] Egy újabb,és egyben egyszerűbb módját szeretném annak bemutatni,hogy hogyan készítsünk ékezetet. 1.Lépés: Letöltöd a tutorial alján lévő programot. 2.Lépés: Install aztán társítod az átírni való sma -t/ txt -t. http://noob.hu/2012/01/16/asd.png 3.Lépés: File --> S... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Akosch:. | Hozzászólás2015.08.10. 23:20 Re: Notepad++ ÉKEZETESÍTÉSEK (UTF-8, ANSI) KÉPEKKEL 100% $upra írta: Ha te nem raktad volna nem tudtok volna hogy kell Nem pont neked személyreszabva írta... Sokak számára hasznos lehet... Ha így állnánk hozzá tök fölösleges lenne tutoriálokat, pluginokat írni ide, hiszen te már tudod akkor minek, biztos tudja a többi is... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | DeteCT0R | Hozzászólás2015.08.10. 23:14 Re: Notepad++ ÉKEZETESÍTÉSEK (UTF-8, ANSI) KÉPEKKEL 100% Aki nemtudja mi az az UTF8 es hogyan kell az kezzen gyorsan valami masnak es most fejezze be a dolgokat. Lego az peldaul megfelel. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Akosch:. | Hozzászólás2015.07.19. 17:33 [TUT] Addolás és ajándékozás menü Láttam többeknek is problémája akadt az addolás, ajándékozás menü elkészítésével, szóval gondoltam bemutatom nektek egy kicsit kiegészített változatát. Először is deklaráljuk a szükséges változókat és készítünk 2 definiálást: SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]#include <amxmodx>#include... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2019.08.28. 07:11 Re: Plugin írás közösen (csapat munka) Mondom,ha egy épkézláb ötlettel valaki előrukkol én segítek amiben tudok. A feltételem,hogy egy összeszedett,egyedi mód legyen. Az sem baj ha nem túlcsicsázott,akár egy fogócska mód is jöhet,vagy egy ipiapacs mód,csak legyen egyedi. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Silverss | Hozzászólás2010.03.08. 19:30 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Ja és az előbb láthatott case 0 parancsot az egymás alá írt (szóval, ha több hang van) parancsoknál folytatni kell: case 1 case 2 és utána a többi. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | small | Hozzászólás2011.04.24. 22:02 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok De ezt hova is kel írni? |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | mforce | Hozzászólás2015.12.01. 21:53 Re: [TUT] Addolás és ajándékozás menü public adas(id) résznél van ilyen, ezek a sorok alá SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ] ColorChat(id, GREEN, "[Információ] ^1Sikeresen elküldtél %i értéket.", szam); ColorChat(g_iCelpont[id], GREEN, "[Információ] ^1 Kaptál %i értéket.", szam); //Dobunk... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ZiT3K | Hozzászólás2015.08.10. 23:41 Re: Notepad++ ÉKEZETESÍTÉSEK (UTF-8, ANSI) KÉPEKKEL 100% Sokak nem tudják, mert pl.: most kezdi el az egészet(pl.: én is mindenkinek, aki kezdő /haladó/profi) fűnek fának ajánlom a weboldalt. Valakinek a könyökén jön ki, valaki meg örül, hogy végre valaki kiírta(na Ők a célközönség), de MINDIG látok olyan témát, hogy "ékezetesítés help" és fajtá... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Silverss | Hozzászólás2011.06.18. 18:41 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Nem. Ezt a forráskódban kell elhelyezned. A roundsound.ini -s pluginnál a megadott rendszer alapján folytasd a hangok hozzáadását. A minőséget pedig úgy állítsd be a hangoknál, ahogy fentebb megírtam. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | BeepBeep | Hozzászólás2013.02.24. 11:01 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Nem akarjátok ezt a témát átdobni a tutorialok közé? Sok ember értetlenkedik, miért nem megy a hang, pedig letöltötte. Szúrja ki a szemüket legalább, ha már lusták keresni. Annyit fűznék ehhez hozzá, hogy: wav esetén: Mono, Bit Rate: 352kbit, Sample Rate 44800kbit -at még elbírja ( én úgy tapasztalt... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Metal | Hozzászólás2013.02.24. 11:07 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Átteszem, s javítom, mivel ez a case-es dolog tök felesleges oda.... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Vath | Hozzászólás2013.02.25. 12:26 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Nekem wav már nem szokott szólni 22000 után |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | rericsi8 | Hozzászólás2013.11.03. 01:29 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok johnny írta: Értjük^^ [mozgo]Skype: devilx1111[/mozgo] 1. Bőven halott a téma. Utolsó hozzászólás: 2013. február 25. 2. Offolásért kár volt regisztrálni. |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2013.12.21. 09:46 Re: Counter-Strike 1.6 Hangfájlok Hogyha valami effect hangot (fejlövés,say stb...) szeretnél lejátszani akkor érdemes wav-ba rakni,mert akkor többet tudsz lejátszani egyszerre.(Példa ha 2 fejest lőnek egyszerre) A körvégi meg mp3-ba mert akkor nincs akkora vesztesége a zene minőségének mint wav-ba! |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | koko.988 | Hozzászólás2017.08.27. 12:42 Re: Menü készítés! HellEnergY írta: Heló! És ha esetleg olyat szeretnék csinálni hogy csak a T-nek nyíljon meg mit kellene oda írnom ? Egy egyszerű csapat lekéréssel szerintem meg lehetne oldani. Code: Egész kijelölése if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | Supra | Hozzászólás2018.10.03. 21:43 Re: [TUT] Ciklusok Koszonjuk, lehetne a kovetkezo az "Array" |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | ultraibolya | Hozzászólás2019.08.28. 14:14 Re: Plugin írás közösen (csapat munka) Ha segítséget is akarsz (gondolok most a ládákra,meg a magaslatosra amit példának írtál) akkor oda mappolni is kell,és egy csomó entity aminek classname-t kell adni és ha a közelben van akkor le tudok kérni hogy hol is van (kb). Mappoláshoz sajnos ennyire nem értek. Én annó terveztem fogócska módot,... |
| Népszerűség: 2.27% | 1 | regener | Hozzászólás2020.03.12. 14:35 Re: Enumerátor(enum) Ha jó az angolod akkor itt az alliedes tuto: [TUT] Enumerations (enum) |
| Oldal: 652 / 1198 | OldalElőző1…216217218219220…400Következő |