- #include <amxmodx> 
-     #include <amxmisc> 
-     #include <hamsandwich> 
-     #include <cstrike> 
-     #include <engine> 
-     #include <fun> 
-     #include <fakemeta> 
-     #include <sqlx> 
-       
-     #define PLUGIN  "New Plugin" 
-     #define AUTHOR  "Unknown" 
-     #define VERSION "1.0" 
-       
-     #define TULAJ ADMIN_IMMUNITY 
-     #define ADMIN ADMIN_BAN 
-     #define VIP ADMIN_LEVEL_H 
-       
-     new const gMenuPrefix[] = "\d[.:Amitakarsz:.] \yFun"; 
-     new const gChatPrefix[] = "[Amitakarsz]"; 
-       
-     new const SQL_INFO[][] = { 
-        "", //Kiszolgáló 
-        "", //Felhasználónév 
-        "", //Jelszó 
-        ""  //Adatbázis neve 
-     } 
-       
-     new gWeaponKills[13][33], gKills[33], gActiveSkin[13][33], gSteamID[128], gValami[33]; 
-     new iMenuPIndex, iChoosedMode, iMenuWeapons; 
-       
-     enum _:eData { 
-         gWeaponName[64], 
-         gWeaponFile[64], 
-         gWeaponKill[64] 
-     } 
-       
-     new Handle:SqlTuple; 
-       
-     new const gWeaponList[][eData] = { 
-         {"M4a1 | Default", "models/v_m4a1.mdl", 0}, 
-         //IDE M4 jon 
-         {"Ak47 | Default", "models/v_ak47.mdl", 0}, 
-         //IDE AK jon 
-         {"Awp | Default", "models/v_awp.mdl", 0}, 
-         //IDE AWP jon 
-         {"Scout | Default", "models/v_scout.mdl", 0}, 
-         //IDE SCOUT jon 
-         {"Famas | Default", "models/v_famas.mdl", 0}, 
-         //IDE FAMAS jon 
-         {"Galil | Default", "models/v_galil.mdl", 0}, 
-         //IDE GALIL jon 
-         {"Aug | Default", "models/v_aug.mdl", 0}, 
-         //IDE AUG jon 
-         {"M3 | Default", "models/v_m3.mdl", 0}, 
-         //IDE M3 jon 
-         {"XM1014 | Default", "models/v_xm1014.mdl", 0}, 
-         //IDE XM1014 jon 
-         {"Knife | Default", "models/v_knife.mdl", 0}, 
-         //IDE Knife jon 
-         {"Deagle | Default", "models/v_deagle.mdl", 0}, 
-         //IDE Deagle jon 
-         {"Usp | Default", "models/v_usp.mdl", 0}, 
-         //IDE USP jon 
-         {"Glock18 | Default", "models/v_glock18.mdl", 0}//Ha bővited ne felejtsd a vesszőt! 
-         //IDE GLOCK jon 
-     }; 
-     public plugin_init() 
-     { 
-         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 
-         
-         register_impulse(201, "main_menu"); 
-         
-         register_clcmd("say /menu", "main_menu"); 
-         register_clcmd("say /menu", "main_menu"); 
-         register_clcmd("say /add", "addolas", TULAJ); 
-         register_clcmd("say", "sayhook"); 
-         register_clcmd("say_team", "sayteamhook"); 
-         register_clcmd("say", "sayhook"); 
-         register_clcmd("say_team", "sayteamhook"); 
-       
-         register_clcmd("type_itemremoveoradd", "type_itemammount"); 
-         
-         RegisterHam(Ham_Killed, "player", "PlayerKilled_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_m4a1", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_ak47", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_awp", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_scout", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_famas", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_galil", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_aug", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_m3", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_xm1014", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_deagle", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_usp", "WeaponChange_p", 1); 
-         RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_glock18", "WeaponChange_p", 1); 
-     } 
-     public plugin_precache() 
-     { 
-         for(new i;i < sizeof(gWeaponList); i++) precache_model(gWeaponList[i][gWeaponFile]); 
-     } 
-     public addolas(id) 
-     { 
-         if(get_user_flags(id) & TULAJ) 
-         { 
-             for(new i = 0; i < 13; i++) 
-                     gWeaponKills[i][id] += 50; 
-                 
-             gKills[id] += 10;   
-         } 
-     } 
-     public WeaponChange_p(iEnt) 
-     { 
-         new id = get_pdata_cbase(iEnt, 41, 4); 
-         
-         if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id)) 
-             return HAM_IGNORED; 
-         
-         new Weapon = cs_get_weapon_id(iEnt); 
-             
-         switch(Weapon) 
-         { 
-             case CSW_M4A1: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[0][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[0][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_AK47: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[1][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[1][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_AWP: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[2][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[2][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_SCOUT: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[3][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[3][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_FAMAS: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[4][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[4][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_GALIL: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[5][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[5][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_AUG: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[6][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[6][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_M3: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[7][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[7][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_XM1014: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[8][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[8][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_KNIFE: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[9][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[9][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_DEAGLE: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[10][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[10][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_USP: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[11][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[11][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-             case CSW_GLOCK18: 
-             { 
-                 if(gActiveSkin[12][id] == -1) 
-                     return HAM_IGNORED; 
-                 else 
-                 entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, gWeaponList[gActiveSkin[12][id]][gWeaponFile]); 
-             } 
-         } 
-         return HAM_IGNORED; 
-     } 
-     public PlayerKilled_p(iVictim, iKiller) 
-     { 
-         if(iVictim == iKiller || !iKiller || !iVictim) 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         
-         new sName[MAX_NAME_LENGTH]; 
-         get_user_name(iKiller, sName, charsmax(sName)); 
-         new iWeapon = get_user_weapon(iKiller); 
-         
-         gKills[iKiller]++; 
-         hp_up(iKiller); 
-         
-         switch(iWeapon) 
-         { 
-             case CSW_M4A1: 
-             { 
-                 gWeaponKills[0][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ M4a1 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 M4a1 Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_AK47: 
-             { 
-                 gWeaponKills[1][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ AK47 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AK47 Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_AWP: 
-             { 
-                 gWeaponKills[2][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ AWP fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AWP Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_SCOUT: 
-             { 
-                 gWeaponKills[3][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ SCOUT fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 SCOUT Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_FAMAS: 
-             { 
-                 gWeaponKills[4][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ FAMAS fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 FAMAS Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_GALIL: 
-             { 
-                 gWeaponKills[5][iKiller] += 3; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ GALIL fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 GALIL Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_AUG: 
-             { 
-                 gWeaponKills[6][iKiller] += 3; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ AUG fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AUG Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_M3: 
-             { 
-                 gWeaponKills[7][iKiller] += 3; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ M3 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 M3 Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_XM1014: 
-             { 
-                 gWeaponKills[8][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ XM1014 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 XM1014 Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_KNIFE: 
-             { 
-                 gWeaponKills[9][iKiller] += 3; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ KNIFE fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 KNIFE Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_DEAGLE: 
-             { 
-                 gWeaponKills[10][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ DEAGLE fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 DEAGLE Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_USP: 
-             { 
-                 gWeaponKills[11][iKiller] += 2; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ USP fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 USP Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-             case CSW_GLOCK18: 
-             { 
-                 gWeaponKills[12][iKiller] += 3; 
-                 client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1%s ^1 Ölésed :^3[ GLOCK18 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 GLOCK18 Pont]", gChatPrefix, sName); 
-             } 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public hp_up(id) 
-     { 
-         new iHealth = get_user_health(id); 
-         
-         if(iHealth < 100) 
-             set_user_health(id, iHealth + 5); 
-         if(iHealth > 100) 
-             set_user_health(id, 110); 
-     } 
-     public main_menu(id) 
-     { 
-         new sTitle[128]; 
-         format(sTitle, charsmax(sTitle), "[%s] \r- \dFomenu", gMenuPrefix); 
-         new iMenu = menu_create(sTitle, "menu_main_h"); 
-         
-         menu_additem(iMenu, "\rRaktar", "1", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rAdmin menu", "2", 0); 
-         
-         menu_display(id, iMenu, 0); 
-         
-     } 
-     public menu_main_h(id, menu, item) 
-     { 
-         if(item == MENU_EXIT) 
-         { 
-             menu_destroy(menu); 
-             return; 
-         } 
-         
-         new data[9], Name[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), Name,charsmax(Name), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-         
-         switch(key) 
-         { 
-             case 1: menu_storage(id); 
-             case 2: { 
-                 if(get_user_flags(id) & TULAJ) SendItems(id); 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_default, "^3[%s] ^1Ezt a menut csak ^4Tulajdonos ^1hasznalhatja!", gChatPrefix) 
-             } 
-         } 
-     } 
-     public menu_storage(id) 
-     { 
-         new sTitle[128]; 
-         format(sTitle, charsmax(sTitle), "[%s] \r- \dRaktár", gMenuPrefix); 
-         new iMenu = menu_create(sTitle, "menu_storage_h"); 
-         
-         menu_additem(iMenu, "\rM4A1 \ySkinek", "1", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rAK47 \ySkinek", "2", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rAWP \ySkinek", "3", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rSCOUT \ySkinek", "4", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rFAMAS \ySkinek", "5", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rGALIL  \ySkinek", "6", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rAUG \ySkinek", "7", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rM3 \ySkinek", "8", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rXM1014 \ySkinek", "9", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rKNIFE \ySkinek", "10", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rDEAGLE \ySkinek", "11", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rUSP \ySkinek", "12", 0); 
-         menu_additem(iMenu, "\rGLOCK18 \ySkinek", "13", 0); 
-         
-         menu_display(id, iMenu, 0); 
-         
-     } 
-     public menu_storage_h(id, menu, item) 
-     { 
-         if(item == MENU_EXIT) 
-         { 
-             menu_destroy(menu); 
-             return; 
-         } 
-         
-         new data[9], Name[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), Name,charsmax(Name), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-         
-         switch(key) 
-         { 
-             case 1..13:{ menu_weapons(id, key); iMenuWeapons = key;} 
-         } 
-     } 
-     public menu_weapons(id, iNum) 
-     { 
-         new sMenuName[64], iPoint[33]; 
-         switch(iNum) 
-         { 
-             case 1:{sMenuName = "M4A1";iPoint[id] = gWeaponKills[0][id];} 
-             case 2:{sMenuName = "AK47";iPoint[id] = gWeaponKills[1][id];} 
-             case 3:{sMenuName = "AWP";iPoint[id] = gWeaponKills[2][id];} 
-             case 4:{sMenuName = "SCOUT";iPoint[id] = gWeaponKills[3][id];} 
-             case 5:{sMenuName = "FAMAS";iPoint[id] = gWeaponKills[4][id];} 
-             case 6:{sMenuName = "GALIL";iPoint[id] = gWeaponKills[5][id];} 
-             case 7:{sMenuName = "AUG";iPoint[id] = gWeaponKills[6][id];} 
-             case 8:{sMenuName = "M3";iPoint[id] = gWeaponKills[7][id];} 
-             case 9:{sMenuName = "XM1014";iPoint[id] = gWeaponKills[8][id];} 
-             case 10:{sMenuName = "KNIFE";iPoint[id] = gWeaponKills[9][id];} 
-             case 11:{sMenuName = "DEAGLE";iPoint[id] = gWeaponKills[10][id];} 
-             case 12:{sMenuName = "USP";iPoint[id] = gWeaponKills[11][id];} 
-             case 13:{sMenuName = "GLOCK18";iPoint[id] = gWeaponKills[12][id];} 
-         } 
-         new sTitle[128]; 
-         format(sTitle, charsmax(sTitle), " \w%s %s skin \r[\dPontjaid: %d\y\r]", gMenuPrefix, sMenuName, iPoint[id]); 
-         new iMenu = menu_create(sTitle, "menu_storage_h"); 
-         
-         switch(iNum) 
-         { 
-             case 1: 
-             { 
-                 for(new i = 0; i < 1; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[0][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[0][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 2: 
-             { 
-                 for(new i = 1; i < 2; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[1][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[1][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 3: 
-             { 
-                 for(new i = 2; i < 3; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[2][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[2][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 4: 
-             { 
-                 for(new i = 3; i < 4; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[3][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[3][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 5: 
-             { 
-                 for(new i = 4; i < 5; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[4][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[4][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 6: 
-             { 
-                 for(new i = 5; i < 6; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[5][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[5][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 7: 
-             { 
-                 for(new i = 6; i < 7; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[6][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[6][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 8: 
-             { 
-                 for(new i = 7; i < 8; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[7][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[7][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 9: 
-             { 
-                 for(new i = 8; i < 9; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[8][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[8][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 10: 
-             { 
-                 for(new i = 9; i < 10; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[9][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[9][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 11: 
-             { 
-                 for(new i = 10; i < 11; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[10][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[10][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 12: 
-             { 
-                 for(new i = 11; i < 12; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[11][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[11][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-             case 13: 
-             { 
-                 for(new i = 12; i < 13; i++) 
-                 { 
-                     formatex(sTitle, charsmax(sTitle), gWeaponList[i][gWeaponKill] <= gWeaponKills[12][id] ? "\w%s \y[\d%d\w/\r%d\y]":"\w%s \y*Elérhető", gWeaponList[i][gWeaponName], gWeaponKills[12][id], gWeaponList[i][gWeaponKill]) 
-                     menu_additem(iMenu, sTitle); 
-                 } 
-             } 
-         } 
-         menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Vissza"); 
-         menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Tovább"); 
-         menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés"); 
-         
-         menu_display(id, iMenu, 0); 
-         
-     } 
-     public usp_handler(id, menu, item) 
-     { 
-         if(item == MENU_EXIT) 
-         { 
-             menu_destroy(menu); 
-             return; 
-         } 
-         
-         new data[9], Name[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), Name,charsmax(Name), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-         
-         
-         switch(iMenuWeapons) 
-         { 
-             case 1: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[0][id]) 
-                     gActiveSkin[0][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 2: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[1][id]) 
-                     gActiveSkin[1][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 3: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[2][id]) 
-                     gActiveSkin[2][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 4: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[3][id]) 
-                     gActiveSkin[3][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 5: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[4][id]) 
-                     gActiveSkin[4][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 6: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[5][id]) 
-                     gActiveSkin[5][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 7: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[6][id]) 
-                     gActiveSkin[6][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 8: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[7][id]) 
-                     gActiveSkin[7][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 9: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[8][id]) 
-                     gActiveSkin[8][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 10: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[9][id]) 
-                     gActiveSkin[9][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 11: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[10][id]) 
-                     gActiveSkin[10][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 12: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[11][id]) 
-                     gActiveSkin[11][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-             case 13: 
-             { 
-                 if(gWeaponList[key][gWeaponKill] <= gWeaponKills[12][id]) 
-                     gActiveSkin[12][id] = key; 
-                 else 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[%s]^4 ^1Sajnálom, nincs elegendő ^3Pontod^3!", gChatPrefix); 
-             } 
-         } 
-         menu_destroy(menu); 
-     } 
-     public SendItems(id) 
-     { 
-         new menu = menu_create(".:ghfgh:. \rAdatkezelo menu", "SendItems_handler" ); 
-         
-         menu_additem(menu, "\y»\w Pontok Adasa", "1", 0); 
-         menu_additem(menu, "\y»\w Pontok Elvevese", "2", 0); 
-         
-         menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilepes"); 
-         menu_display(id, menu, 0); 
-     } 
-     public SendItems_handler(id, menu, item){ 
-         if(item == MENU_EXIT ) 
-         { 
-             menu_destroy(menu); 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         new data[9], szName[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-         
-         switch(key) 
-         { 
-             case 1:{ChoosePlayer(id); iChoosedMode = 1;} 
-             case 2:{ChoosePlayer(id); iChoosedMode = 2;} 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public ChoosePlayer(id) 
-     { 
-         new iPlayers[32], iPnum, iTempID;   
-         new sName[MAX_NAME_LENGTH], sTempID[10];   
-         get_players(iPlayers, iPnum);   
-         
-         new menu = menu_create("\rValaszd ki a jatekost:", "ChoosePlayer_handler"); 
-         
-         for(new i; i < iPnum; i++) 
-         { 
-             iTempID = iPlayers[i];   
-             get_user_name(iTempID, sName, charsmax(sName)); 
-             num_to_str(iTempID, sTempID, charsmax(sTempID));     
-             menu_additem(menu, sName, sTempID, 0);   
-         } 
-         menu_display(id, menu, 0); 
-     } 
-     public ChoosePlayer_handler(id, menu, item) 
-     { 
-         if(item == MENU_EXIT) 
-         { 
-             menu_destroy(menu); 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         new data[6], szName[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);     
-         iMenuPIndex = str_to_num(data); 
-         console_print(id, "%d", iChoosedMode) 
-         
-         client_cmd(id, "messagemode type_itemremoveoradd"); 
-         
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public type_itemammount(id) 
-     { 
-         new sItem[128], iItemAmmount, sSenderName[MAX_NAME_LENGTH], sTargetName[MAX_NAME_LENGTH]; 
-         read_args(sItem, charsmax(sItem)); 
-         remove_quotes(sItem); 
-         
-         get_user_name(id, sSenderName, charsmax(sSenderName)); 
-         get_user_name(iMenuPIndex, sTargetName, charsmax(sTargetName)); 
-         
-         iItemAmmount = str_to_num(sItem); 
-         
-         if(iItemAmmount < 0) 
-         { 
-             client_print_color(id, print_team_blue, "^3[.:hkh:.] ^1Az osszeg nem lehet kisebb, mint 0!"); 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         
-         switch(iChoosedMode) 
-         { 
-             case 1: 
-             { 
-                 
-                 for(new i = 0; i < 13; i++) 
-                     gWeaponKills[i][iMenuPIndex] += iItemAmmount; 
-                 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[.:hkh:.] ^1Sikeresen jovairtal:^4 %d ^1Pontot, neki:^4 %s", iItemAmmount, sTargetName); 
-                 client_print_color(iMenuPIndex, print_team_blue, "^3[.:hjkhj:.] ^1Jovairtak neked^4 %d ^1Pontot! BY:^4 %s", iItemAmmount, sTargetName); 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3»Admin: %s | Jatekos: %s | Osszeg: %d | Topus: Pont Jovairas", sSenderName, sTargetName, iItemAmmount); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-             } 
-             case 2: 
-             { 
-                 for(new i = 0; i < 13; i++) 
-                     gWeaponKills[i][iMenuPIndex] -= iItemAmmount; 
-                 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[.::.] ^1 ^1Sikeresen elvettel:^4 %d ^1Pontokat, tole:^4 %s", iItemAmmount, sTargetName); 
-                 client_print_color(iMenuPIndex, print_team_blue, "^3[.::.] ^1 ^1Ellett veve^4 %d ^1Pontok! BY:^4 %s", iItemAmmount, sTargetName); 
-                 client_print_color(id, print_team_blue, "^3[.::.] ^1Admin: %s | Jatekos: %s | Osszeg: %d | Tipus: Pont Elvetel", sSenderName, sTargetName, iItemAmmount); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-             } 
-         }   
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public client_disconnected(id) 
-     { 
-         if(is_user_bot(id)) 
-             return; 
-         
-         Update(id); 
-         
-         gKills[id] = 0; 
-         gValami[id] = 0; 
-         
-         for(new i = 0; i < 13; i++) 
-             gActiveSkin[i][id] = -1; 
-         for(new i = 0; i < 13; i++) 
-             gWeaponKills[i][id] = 0; 
-     } 
-     public client_putinserver(id) 
-     { 
-         if(is_user_bot(id)) 
-             return; 
-         
-         SQL_load(id); 
-         //szerverbelepes(id); <-- ez idk mi de itt hagyom. 
-         
-         gKills[id] = 0; 
-         gValami[id] = 0; 
-         
-         for(new i = 0; i < 13; i++) 
-             gActiveSkin[i][id] = -1; 
-         for(new i = 0; i < 13; i++) 
-             gWeaponKills[i][id] = 0; 
-     } 
-     public plugin_cfg() 
-     { 
-         new iLen, sQuery[512]; 
-         SqlTuple = SQL_MakeDbTuple(SQL_INFO[0], SQL_INFO[1], SQL_INFO[2], SQL_INFO[3]) 
-         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery), "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `SkinMenu`") 
-         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "(`Steamid` varchar(128) NOT NULL, ") 
-         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`Valami` int(11) NOT NULL,"); 
-         
-         for(new i; i < 13; i++) 
-             iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`WK%d` int(11) NOT NULL,", i); 
-         
-         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "`Olesek` int(11) NOT NULL, `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY)"); 
-         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "createTableThread", sQuery); 
-     } 
-     public createTableThread(FailState, Handle:Query, Error[], Errcode, Data[], DataSize, Float:Queuetime) 
-     { 
-         if(FailState == TQUERY_CONNECT_FAILED) 
-             set_fail_state("[HIBA*] NEM TUDTAM CSATLAKOZNI AZ ADATBAZISHOZ!"); 
-         else if(FailState == TQUERY_QUERY_FAILED) 
-             set_fail_state("Query Error"); 
-         if(Errcode) 
-             log_amx("[HIBA*] HIBAT DOBTAM: %s", Error); 
-     } 
-     public SQL_load(id) 
-     { 
-         new Data[1], sQuery[512]; 
-         Data[0] = id; 
-         get_user_authid(id, gSteamID, charsmax(gSteamID)) 
-         
-         formatex(sQuery, charsmax(sQuery), "SELECT * FROM `SkinMenu` WHERE Steamid = ^"%s^";", gSteamID); 
-         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "SQL_load_thr", sQuery, Data, 1) 
-     } 
-     public SQL_load_thr(FailState, Handle:Query, Error[], Errcode, Data[], DataSize, Float:Queuetime) 
-     { 
-         if(FailState == TQUERY_CONNECT_FAILED) 
-             set_fail_state("[*HIBA*] NEM LEHET KAPCSOLODNI AZ ADATBAZISHOZ!"); 
-         else if(FailState == TQUERY_QUERY_FAILED) 
-             set_fail_state("[*HIBA*] A LEKERDEZES MEGSZAKADT!"); 
-         if(Errcode) 
-             log_amx("[*HIBA*] PROBLEMA A LEKERDEZESNEL! ( %s )",Error); 
-         
-         new id = Data[0]; 
-         
-         if(SQL_NumRows(Query) > 0) 
-         { 
-             gValami[id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, "Valami")); 
-             for(new i; i < 13; i++) 
-             { 
-                 new sString[64]; 
-                 formatex(sString, charsmax(sString), "WK%d", i); 
-                 gWeaponKills[i][id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, sString)); 
-             } 
-             
-             gKills[id] = SQL_ReadResult(Query, SQL_FieldNameToNum(Query, "Olesek")); 
-         } 
-         else 
-             SQL_Save(id); 
-     } 
-     public Update(id) 
-     { 
-         new iLen, sQuery[512]; 
-         get_user_authid(id, gSteamID, charsmax(gSteamID)) 
-         
-         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery), "UPDATE `SkinMenu` SET Valami = ^"%i^", ", gValami[id]); 
-         
-         for(new i; i < 13; i++) 
-             iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "WK%d = ^"%i^", ", i, gWeaponKills[i][id]); 
-         
-         iLen += formatex(sQuery[iLen], charsmax(sQuery)-iLen, "Olesek = ^"%i^" WHERE Steamid = ^"%s^";", gKills[id], gSteamID); 
-         
-         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "QuerySetData", sQuery) 
-     } 
-     public SQL_Save(id) 
-     { 
-         new sQuery[512] 
-         get_user_authid(id, gSteamID, charsmax(gSteamID)) 
-         
-         formatex(sQuery, charsmax(sQuery), "INSERT INTO `SkinMenu` (`Steamid`) VALUES (^"%s^");", gSteamID); 
-         SQL_ThreadQuery(SqlTuple, "QuerySetData", sQuery); 
-     } 
-     public QuerySetData(FailState, Handle:Query, Error[], Errcode, Data[], DataSize, Float:Queuetime) 
-     { 
-         if(FailState == TQUERY_CONNECT_FAILED || FailState == TQUERY_QUERY_FAILED) 
-         { 
-             log_amx("%s", Error); 
-             return; 
-         } 
-     } 
-     public plugin_end() 
-     { 
-         SQL_FreeHandle(SqlTuple); 
-     } 
-         public sayhook(id) 
-     { 
-         new Message[192]; 
-         read_args(Message, charsmax(Message)) 
-         remove_quotes(Message) 
-         
-         if(strlen(Message) == 0 || Message[0] == '/') 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         
-         new Death[16], sName[MAX_NAME_LENGTH]; 
-         get_user_name(id, sName, charsmax(sName)); 
-         
-         new sRank[64], sColor[16]; 
-         
-         switch(get_user_flags(id)) 
-         { 
-             case TULAJ:{ sRank = "^4[^3Tulajdonos^4]"; sColor = "^4";} 
-             case ADMIN:{ sRank = "^4[^3Admin^4]"; sColor = "^4";} 
-             case VIP:{ sRank = "^4[^3VIP^4]"; sColor = "^3";} 
-             default:{ sRank = "^4[^3Jatekos^4]"; sColor = "^1";} 
-         } 
-         for(new i = 1; i <= get_maxplayers(); i++) 
-         { 
-             if(is_user_connected(i) && !is_user_bot(i)) 
-             { 
-                 formatex(Death, charsmax(Death), is_user_alive(id) ? "":"*Halott*"); 
-                 client_print_color(i, print_team_default, "%s%s^3%s: %s%s", Death, sRank, sName, sColor, Message); 
-             } 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public sayteamhook(id) 
-     { 
-         new Message[192]; 
-         read_args(Message, charsmax(Message)) 
-         remove_quotes(Message) 
-         
-         if(strlen(Message) == 0 || Message[0] == '/') 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         
-         new Death[16], sName[MAX_NAME_LENGTH]; 
-         get_user_name(id, sName, charsmax(sName)); 
-         
-         new iTeam, sTeam[32]; 
-         iTeam = get_user_team(id, sTeam, charsmax(sTeam)); 
-         
-         switch(iTeam) 
-         { 
-             case CS_TEAM_CT: sTeam = "CT"; 
-             case CS_TEAM_T: sTeam = "T"; 
-             case CS_TEAM_SPECTATOR: sTeam = "SPEC"; 
-         } 
-         for(new i = 1; i <= get_maxplayers(); i++) 
-         { 
-             if(is_user_connected(i) && !is_user_bot(i) || get_user_flags(id) & ADMIN_BAN) 
-             { 
-                 formatex(Death, charsmax(Death), is_user_alive(id) ? "":"*Halott*"); 
-                 client_print_color(i, print_team_default, "%s^3(%s)^1%s: ^3%s", Death, sTeam, sName, Message); 
-             } 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public sayhook(id) 
-     { 
-         new Message[192]; 
-         read_args(Message, charsmax(Message)) 
-         remove_quotes(Message) 
-         
-         if(strlen(Message) == 0 || Message[0] == '/') 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         
-         new Death[16], sName[MAX_NAME_LENGTH]; 
-         get_user_name(id, sName, charsmax(sName)); 
-         
-         new sRank[64], sColor[16]; 
-         
-         switch(get_user_flags(id)) 
-         { 
-             case TULAJ:{ sRank = "^4[^3Tulajdonos^4]"; sColor = "^4";} 
-             case ADMIN:{ sRank = "^4[^3Admin^4]"; sColor = "^4";} 
-             case VIP:{ sRank = "^4[^3VIP^4]"; sColor = "^3";} 
-             default:{ sRank = "^4[^3Jatekos^4]"; sColor = "^1";} 
-         } 
-         for(new i = 1; i <= get_maxplayers(); i++) 
-         { 
-             if(is_user_connected(i) && !is_user_bot(i)) 
-             { 
-                 formatex(Death, charsmax(Death), is_user_alive(id) ? "":"*Halott*"); 
-                 client_print_color(i, print_team_default, "%s%s^3%s: %s%s", Death, sRank, sName, sColor, Message); 
-             } 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
-     public sayteamhook(id) 
-     { 
-         new Message[192]; 
-         read_args(Message, charsmax(Message)) 
-         remove_quotes(Message) 
-         
-         if(strlen(Message) == 0 || Message[0] == '/') 
-             return PLUGIN_HANDLED; 
-         
-         new Death[16], sName[MAX_NAME_LENGTH]; 
-         get_user_name(id, sName, charsmax(sName)); 
-         
-         new iTeam, sTeam[32]; 
-         iTeam = get_user_team(id, sTeam, charsmax(sTeam)); 
-         
-         switch(iTeam) 
-         { 
-             case CS_TEAM_CT: sTeam = "CT"; 
-             case CS_TEAM_T: sTeam = "T"; 
-             case CS_TEAM_SPECTATOR: sTeam = "SPEC"; 
-         } 
-         for(new i = 1; i <= get_maxplayers(); i++) 
-         { 
-             if(is_user_connected(i) && !is_user_bot(i) || get_user_flags(id) & ADMIN_BAN)) 
-             { 
-                 formatex(Death, charsmax(Death), is_user_alive(id) ? "":"*Halott*"); 
-                 client_print_color(i, print_team_default, "%s^3(%s)^1%s: ^3%s", Death, sTeam, sName, Message); 
-             } 
-         } 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-     } 
- /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE 
- *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1038\\ f0\\ fs18 \n\\ par } 
- */