- switch(iWeapon){ 
-         case CSW_M4A1:{ 
-             iWeaponKills[0][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[M4a1 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 M4a1 Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_AK47:{ 
-             iWeaponKills[1][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[AK47 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AK47 Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_AWP:{ 
-             iWeaponKills[2][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[AWP fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AWP Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_SCOUT:{ 
-             iWeaponKills[3][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[SCOUT fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 SCOUT Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_FAMAS:{ 
-             iWeaponKills[4][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[FAMAS fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 FAMAS Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_GALIL:{ 
-             iWeaponKills[5][iKiller] += 3; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[GALIL fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 GALIL Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_AUG:{ 
-             iWeaponKills[6][iKiller] += 3; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[AUG fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 AUG Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_M3:{ 
-             iWeaponKills[7][iKiller] += 3; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[M3 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 M3 Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_XM1014:{ 
-             iWeaponKills[8][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[XM1014 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 XM1014 Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_KNIFE:{ 
-             iWeaponKills[9][iKiller] += 3; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[KNIFE fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 KNIFE Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_DEAGLE:{ 
-             iWeaponKills[10][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[DEAGLE fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 DEAGLE Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_USP:{ 
-             iWeaponKills[11][iKiller] += 2; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[USP fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 USP Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-         case CSW_GLOCK18:{ 
-             iWeaponKills[12][iKiller] += 3; 
-             client_print_color(iKiller, print_team_default, "%s ^1 Fegyver :^3[GLOCK18 fegyver]^1 Jutalom ^3[ +2 GLOCK18 Pont]", get_prefix(0)); 
-         } 
-     } 
-     return PLUGIN_HANDLED; 
-     }