| Helló van ez a plugin: http://amxmodx.crys.hu/site/?p=pluginz&c=l&f=125165
 
 Ezt kéne úgy átírni hogy ne piszolyt kapjanak hanem Fleshbang gránátot és mind a 2 team.
 
 itt a forráskód
 
 
 Kód: 
 /* AMXX Mod script.
 *
 * (c) Copyright 2004, dk�sz�t�: Geesu
 * Ez a f�jl csak t�j�koztat�! ( Nincs garancia ). 
 *
 * V�ltoz�snapl�
 * 1.1:
 *  Hozz�adva a /respawn parancs, ha a j�t�kos halott.
 *   Hozz�adva egy plugin cvar.
 * 1.0: 
 *       Pisztoly ad a j�t�kosoknak, amikor �jra�lednek.
 *       sv_checkpistols cvar hozz�adva, ha a plugint scoutknivez_ vagy ka_ mapokon akarj�k haszn�lni.
 *       sv_respart cvar hozz�adva, hogy ki/be lehessen a plugint kapcsolni.
 */
  
 new const VERZIO[] =    "1.1"
  
 #include <amxmodx>
 #include <fun>
 #include <cstrike>
  
 #define DISABLE_CS 0
  
 // team ids 
 #define UNASSIGNED 0 
 #define TS 1 
 #define CTS 2 
 #define AUTO_TEAM 5 
  
 new bool:g_PistolsDisabled = false
  
 public plugin_init(){
  
         register_plugin("Respawn Forever", VERZIO, "Pimp Daddy (OoTOAoO)")
  
         register_event("DeathMsg","on_Death","a")
  
         register_cvar("sv_checkpistols", "1")
         register_cvar("sv_respawn", "1")
         register_cvar("respawn_forever_version", VERSION, FCVAR_SERVER)
  
         register_clcmd("say","on_Chat")
         register_clcmd("say_team","on_Chat")
 }
  
 public on_Chat(id)
 {
         if ( !get_cvar_num("sv_respawn") )
         {
                 client_print(id, print_chat, "* Respawn plugin kikapcsolva!")
                 return PLUGIN_CONTINUE
         }
  
         new szSaid[32]
         read_args(szSaid, 31) 
  
         if (equali(szSaid,"^"/respawn^"") || equali(szSaid,"^"respawn^"") || equali(szSaid,"^"/ujra^""))
         {
                 spawn_func(id)
         }
         return PLUGIN_HANDLED;
 }
  
 public check_pistols()
 {
         /* Determine if we should give players a pistol or not */
         if ( get_cvar_num("sv_checkpistols") )
         {
                 set_task(1.0, "check_pistols")
                 new mapname[32]
                 get_mapname(mapname,31) 
                 if ( containi(mapname,"ka_")!=-1 || containi(mapname,"scoutzknivez")!=-1 )
                                 g_PistolsDisabled = true
         }
 }
  
 public spawn_func(id)
 {
         new parm[1]
         parm[0]=id
  
         /* Spawn the player twice to avoid the HL engine bug */
         set_task(0.5,"player_spawn",72,parm,1)
         set_task(0.7,"player_spawn",72,parm,1)
         set_task(0.9, "hud", id)
  
         /* Then give them a suit and a knife */
         set_task(0.9,"player_giveitems",72,parm,1)
 }
  
 public hud( id )
 {
         set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.67, 0, 6.0, 6.0)
         show_hudmessage(id, "Sikeresen Ujraledtel!")
 }
 public on_Death()
 {
         if ( !get_cvar_num("sv_respawn") )
                 return PLUGIN_CONTINUE
  
         new victim_id = read_data(2)
  
         spawn_func( victim_id )
  
         return PLUGIN_CONTINUE
 }
  
 public player_giveitems(parm[1])
 {
         new id = parm[0]
  
         give_item(id, "item_suit")
         give_item(id, "weapon_knife")
  
         /* Determines if a players should be given a pistol */
         if ( !g_PistolsDisabled )
         {
                 new wpnList[32] = 0, number = 0, bool:foundGlock = false, bool:foundUSP = false 
                 get_user_weapons(id,wpnList,number)
  
                 /* Determine if the player already has a pistol */
                 for (new i = 0;i < number;i++)
                 { 
                         if (wpnList[i] == CSW_GLOCK18) 
                                 foundGlock = true 
                         if (wpnList[i] == CSW_USP) 
                                 foundUSP = true 
                 }
  
                 /* Give a T his/her pistol */
                 if ( get_user_team(id)==TS && !foundGlock )
                 {
                                 give_item(id,"weapon_glock18")
                                 give_item(id,"ammo_9mm")
                                 give_item(id,"ammo_9mm")
                 }
                 /* Give a CT his/her pistol */
                 else if ( get_user_team(id)==CTS && !foundUSP )
                 {
                                 give_item(id,"weapon_usp")
                                 give_item(id,"ammo_45acp")
                                 give_item(id,"ammo_45acp")
                 }
         }
  
         return PLUGIN_CONTINUE
 }
  
 public player_spawn(parm[1])
 {
         spawn(parm[0])
 }
 /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
 *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1038\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
 */
  
  
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