| hlmod.hu https://hlmod.hu/ |
|
| Rulett Rendszer 2.1 https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=100&t=31621 |
Oldal: 1 / 2 |
| Szerző: | Csabika20034 [2025.03.15. 17:07 ] | |||||||||||||
| Hozzászólás témája: | Rulett Rendszer 2.1 | |||||||||||||
Mivel a másik 1.0-ás verzió eléggé elvault volt, így megtaláltam a 2.1-es verziót ami már többet is tud Ez a plugin egy teljesen SQL-alapú rulett rendszert ad a szerverhez. A játékosok pontokkal játszhatnak, különböző színekre tehetnek tétet (PIROS, FEKETE, ZÖLD), és akár FŐNYEREMÉNYT is nyerhetnek. ~ 1% esélyű FŐNYEREMÉNY (25 000 pont) Parancsok: - /rulett → Rulett menü megnyitása - /rulet → Ugyanaz, mint a /rulett - /napi → Napi ajándék átvétele - /napiajandek → Ugyanaz, mint a /napi Napi Ajándék ► Spoiler mutatása Képek ► Spoiler mutatása ► Spoiler mutatása ► Spoiler mutatása ► Spoiler mutatása Szokásos Módon.
| ||||||||||||||
| Szerző: | DexoN [2026.02.25. 23:41 ] |
| Hozzászólás témája: | |
Ezt a kódot berúgva raktad össze? Én már írtam úgy, és azért megtudtam érteni a változó neveket utólag. Az identálás kb egyik sorban sem jó. Itt meg ha 1 dollárral játszok, nyerek 2000-et? Meg valahol a client_print_colort, valahol meg a print_color-t használod. |
|
| Szerző: | [K]eNu* [2026.02.26. 09:39 ] |
| Hozzászólás témája: | |
Ilyen ha valaki egy ingyenes csomaggal rendelkező AI-t használ amxx scriptelésre. |
|
| Szerző: | Csabika20034 [2026.02.26. 10:49 ] |
| Hozzászólás témája: | |
[K]eNu* írta: Ilyen ha valaki egy ingyenes csomaggal rendelkező AI-t használ amxx scriptelésre. Awp szerverre készült, kb 4 éves ez a plugin munka után javítom amit kell. |
|
| Szerző: | 8mTNNe [2026.02.26. 10:56 ] |
| Hozzászólás témája: | |
Csabika20034 írta: [K]eNu* írta: Ilyen ha valaki egy ingyenes csomaggal rendelkező AI-t használ amxx scriptelésre. Awp szerverre készült, kb 4 éves ez a plugin munka után javítom amit kell. Felesleges úgyis a chatgpt javítsa neked. Fingodnincs semmihez |
|
| Szerző: | Csabika20034 [2026.02.26. 16:44 ] |
| Hozzászólás témája: | |
DexoN írta: Ezt a kódot berúgva raktad össze? Én már írtam úgy, és azért megtudtam érteni a változó neveket utólag. Az identálás kb egyik sorban sem jó. Itt meg ha 1 dollárral játszok, nyerek 2000-et? Meg valahol a client_print_colort, valahol meg a print_color-t használod. Javítva |
|
| Szerző: | DexoN [2026.03.06. 00:08 ] |
| Hozzászólás témája: | |
Változóneveken változtass, jelen pillanatban még mindig érthetetlenek a kód egy részében. SQL tuple-t zárd le a plugin végén. |
|
| Szerző: | Csabika20034 [2026.03.06. 17:06 ] |
| Hozzászólás témája: | |
DexoN írta: Változóneveken változtass, jelen pillanatban még mindig érthetetlenek a kód egy részében. SQL tuple-t zárd le a plugin végén. Hibák javítva, valamint a kód frissült! |
|
| Szerző: | DexoN [2026.03.07. 16:52 ] |
| Hozzászólás témája: | |
Ez a megoldás egy szinkron SQL kezelést fog eredményezni, ergó amennyi időbe telik az SQL-hez való csatlakozás / lekérdezés, annyi ideig fog állni az egész plugin. Használj szálkezeléses lekérdezést (SQL_ThreadQuery). ► Spoiler mutatása Itt pedig csak akkor vonod le a tétet, ha veszített a játékos. Ellenkező esetben nem, gondolom nem így kéne működnie. Itt az iRoll-t az if (random_num(1, 100) == 1) fölé teheted, így csak 1x hívod meg. #include <amxmisc> #include <fun> #include <cstrike> modulok feleslegesek. SMA-ban az ékezeteket javítsd, az üzeneteket tedd emberibbé ("!g%s !t%s!y nyert: !t%d!y pont! (!t%s!y)") a leírást bővítsd ki mert csak képeket adtál meg róla. Parancsokat is írj. Ha javítod ezeket elfogadom. |
|
| Szerző: | Csabika20034 [2026.03.07. 18:02 ] |
| Hozzászólás témája: | |
DexoN írta: Ez a megoldás egy szinkron SQL kezelést fog eredményezni, ergó amennyi időbe telik az SQL-hez való csatlakozás / lekérdezés, annyi ideig fog állni az egész plugin. Használj szálkezeléses lekérdezést (SQL_ThreadQuery). ► Spoiler mutatása Itt pedig csak akkor vonod le a tétet, ha veszített a játékos. Ellenkező esetben nem, gondolom nem így kéne működnie. Itt az iRoll-t az if (random_num(1, 100) == 1) fölé teheted, így csak 1x hívod meg. #include <amxmisc> #include <fun> #include <cstrike> modulok feleslegesek. SMA-ban az ékezeteket javítsd, az üzeneteket tedd emberibbé ("!g%s !t%s!y nyert: !t%d!y pont! (!t%s!y)") a leírást bővítsd ki mert csak képeket adtál meg róla. Parancsokat is írj. Ha javítod ezeket elfogadom. Javítva. |
|
| Oldal: 1 / 2 | Minden időpont UTC+01:00 időzóna szerinti |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|