hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2026.02.16. 00:03



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 301 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 299 vendég

A legtöbb felhasználó (2883 fő) 2025.07.30. 16:00-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Baidu [Spider], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [9 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Zene system 1.0
HozzászólásElküldve:2020.02.22. 12:01 
Offline
Nagyúr
Avatar

Csatlakozott:2019.08.20. 18:19
Hozzászólások:505
Megköszönt másnak: 244 alkalommal
Megköszönték neki: 45 alkalommal
Plugin Neve:
Zene system 1.0
Plugint készitette:
Ricsike34
Játék:
Counter-Strike
Kategória:
Szórakoztató
Eredeti link:
Nincs megadva
Jóváhagyó:


Sziasztok
készítettem egy egyszerű körvégi zene plugint.
A plugin Körvégén zenét játszik le.
Ha be írjuk chat be /music akkor elő hoz egy menüt ahol kedvünkre választhatunk zenét, ami egyből lejátszásra kerül!

Plugin steameseknek/Nonsteameseknek is működik!

A plugin egyszerű könnyen szerkeszthető!


Zenék hozzá adása pluginon belűl!
  1. new const Zenek[][CIM] = {
  2.    { "Mappa/Zene.mp3", "Zene neve", }
  3. };



SMA
AMXX
Tömörített fájl
*A fordítás a aghl.ru oldalon történik.

    _________________
    Hamarosan új pluginok lesznek ki terjesztve! :)


    A hozzászólást 3 alkalommal szerkesztették, utoljára 8mTNNe 2020.02.22. 12:46-kor.

    Ők köszönték meg 8mTNNe nek ezt a hozzászólást: ASDD (2021.03.16. 10:50)
      Népszerűség: 2.27%


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.22. 12:18 
    Offline
    Jómunkásember
    Avatar

    Csatlakozott:2019.11.03. 22:00
    Hozzászólások:397
    Megköszönt másnak: 37 alkalommal
    Megköszönték neki: 32 alkalommal
    ha Jóváhagyták megnézem! :xicon_e_biggrin:

    _________________
    ~Cs1.6 Webem
    ~Script Webem


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.22. 12:22 
    Offline
    Jómunkásember
    Avatar

    Csatlakozott:2016.02.10. 12:46
    Hozzászólások:429
    Megköszönt másnak: 62 alkalommal
    Megköszönték neki: 157 alkalommal
    Pár ajánlat/tanács, amit nem ártana megfogadnod/javítanod:

    - Undorító, amikor a kód fele magyar, fele angol. Döntsd el, hogy melyiket használod.
    - 52. sorban felesleges mindig létrehozni a Sor változót. A FOR cikluson kívül is létrehozhatod. Jelenleg ez nem szükséges, elég a menu_additem(menu, String, Sor)-nál a Sor helyett "0"-át írni.
    - TAB-olásra kérlek ügyelj.
    - Jelen esetben felesleges használnod a menu_item_getinfo-t, elég a switch-nél az item változót használnod.
    - Felesleges használnod a switch-t a jelen esetben, írhatod így is:

    1. public keszlet_h(id, menu, item){
    2.     if(item == MENU_EXIT){
    3.         menu_destroy(menu)
    4.         return
    5.     }
    6.     new Mp3[96]
    7.     formatex(Mp3, charsmax(Mp3), "sound/%s", Zenek[item][Sound])
    8.     client_cmd(id, "mp3 play %s", Mp3)
    9.     ColorChat(id, GREEN, "%s^1Jelenleg ez a zene szól %s", Chat, Zenek[item][SoundCim])  
    10. }

    Ők köszönték meg Dooz nek ezt a hozzászólást: 8mTNNe (2020.02.22. 12:50)
      Népszerűség: 2.27%


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.23. 10:47 
    Offline
    Őstag
    Avatar

    Csatlakozott:2017.08.21. 15:51
    Hozzászólások:1123
    Megköszönt másnak: 36 alkalommal
    Megköszönték neki: 204 alkalommal
    Lehet szerkeszteni, de aki ilyen formában akarja használni, annak nem lesz kevés 10 zene? Azokra gondolok akik nem akarnak/tudnak hozzá adni.


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.23. 10:50 
    Offline
    Nagyúr
    Avatar

    Csatlakozott:2019.08.20. 18:19
    Hozzászólások:505
    Megköszönt másnak: 244 alkalommal
    Megköszönték neki: 45 alkalommal
    nem lesz kevés, majd bővítik egyszerü.

    _________________
    Hamarosan új pluginok lesznek ki terjesztve! :)


    A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára 8mTNNe 2021.02.06. 10:09-kor.

    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.23. 10:53 
    Offline
    Senior Tag

    Csatlakozott:2017.04.30. 17:21
    Hozzászólások:286
    Megköszönt másnak: 49 alkalommal
    Megköszönték neki: 66 alkalommal
    Tömb helyett fájl beolvasás és mindenki happy, könnyen bővíthető lesz.

    Pika írta:
    Igen én is erre gondoltam, ha fájból olvasná mindenki kedve szerint szerkesztheti és nem kell a forrásba nyúlni.


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.23. 13:15 
    Offline
    Jómunkásember
    Avatar

    Csatlakozott:2016.02.10. 12:46
    Hozzászólások:429
    Megköszönt másnak: 62 alkalommal
    Megköszönték neki: 157 alkalommal
    aarpi. írta:
    Tömb helyett fájl beolvasás és mindenki happy, könnyen bővíthető lesz.


    Ennyi erővel egy csomó pluginhoz oda lehetne írni, hogy miért nincs fájl beolvasás.
    Ott a példa, hogy hogyan kell hozzáadni. Kétlem, hogy valakinek nincs pluszba max 5 másodperce amig lefordítja újra és felrakja a szerverre.

    Ők köszönték meg Dooz nek ezt a hozzászólást: 8mTNNe (2020.02.23. 13:24)
      Népszerűség: 2.27%


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája: Re: Zene system 1.0
    HozzászólásElküldve:2020.02.23. 13:39 
    Offline
    Senior Tag

    Csatlakozott:2017.04.30. 17:21
    Hozzászólások:286
    Megköszönt másnak: 49 alkalommal
    Megköszönték neki: 66 alkalommal
    Dooz írta:
    aarpi. írta:
    Tömb helyett fájl beolvasás és mindenki happy, könnyen bővíthető lesz.


    Ennyi erővel egy csomó pluginhoz oda lehetne írni, hogy miért nincs fájl beolvasás.
    Ott a példa, hogy hogyan kell hozzáadni. Kétlem, hogy valakinek nincs pluszba max 5 másodperce amig lefordítja újra és felrakja a szerverre.

    Ez nem parancs volt számára, hogy már is írja bele. És nem is az miatt írtam ezt mert időigényes a bővítése csak vannak/lesznek olyanok akik a tömbben elhagynak vesszőt vagy pedig oda is raknak ahová nem kéne erre volt már pár ilyen téma de igazából nekem teljesen mindegy :xicon_e_biggrin:


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
     Hozzászólás témája:
    HozzászólásElküldve:Tegnap, 20:18 
    Offline
    Nagyúr
    Avatar

    Csatlakozott:2019.08.20. 18:19
    Hozzászólások:505
    Megköszönt másnak: 244 alkalommal
    Megköszönték neki: 45 alkalommal
    Music system – mrk_music.ini-ből olvasott zenék
    Mit tud a plugin?

    Round végén (Round_End) automatikusan lejátszik egy véletlen zenét.
    Minden játékos külön tudja kapcsolni:
    /zenebe → zene BE
    /zeneki → zene KI (le is állítja azonnal: mp3 stop)
    /zene parancsra menüt nyit.
    Zene: BE/KI kapcsoló (Menüből is.)
    ini-ből betöltött zenék listája


    Zene lista fájl (INI) – hol van, mi a formátum?
    Fájl helye

    Ide kell létrehozni:
    addons/amxmodx/configs/mrk_music.ini

    Formátum

    1. music/1.mp3|M.R.K Mix 1
    2. music/2.mp3|M.R.K Mix 2
    3. music/3.mp3|M.R.K Mix 3


    1. [hidden]#include <amxmodx>
    2. #include <colorchat>
    3.  
    4. new const Prefix[] = "[*M.R.K*] Zene"
    5. new const Chat[]   = "[Információ]"
    6.  
    7. new bool:g_musicOn[33]
    8.  
    9. new Array:g_musicPath
    10. new Array:g_musicTitle
    11. new g_musicCount
    12.  
    13. new g_cfgFile[128]
    14.  
    15. public plugin_init()
    16. {
    17.     register_plugin("Music system (file)", "2.1", "8mTNNe")
    18.  
    19.     register_clcmd("say /zene",      "zenekeszlet")
    20.     register_clcmd("say_team /zene", "zenekeszlet")
    21.  
    22.     register_clcmd("say /zeneki",      "cmd_zeneki")
    23.     register_clcmd("say_team /zeneki", "cmd_zeneki")
    24.  
    25.     register_clcmd("say /zenebe",      "cmd_zenebe")
    26.     register_clcmd("say_team /zenebe", "cmd_zenebe")
    27.  
    28.     register_logevent("Playzene", 2, "1=Round_End")
    29.  
    30.     get_localinfo("amxx_configsdir", g_cfgFile, charsmax(g_cfgFile))
    31.     add(g_cfgFile, charsmax(g_cfgFile), "/mrk_music.ini")
    32. }
    33.  
    34. public plugin_precache()
    35. {
    36.     g_musicPath  = ArrayCreate(128, 1)
    37.     g_musicTitle = ArrayCreate(64,  1)
    38.     g_musicCount = 0
    39.  
    40.     load_music_file_and_precache()
    41. }
    42.  
    43. public plugin_end()
    44. {
    45.     if (g_musicPath)  ArrayDestroy(g_musicPath)
    46.     if (g_musicTitle) ArrayDestroy(g_musicTitle)
    47. }
    48.  
    49. public client_putinserver(id)
    50. {
    51.     g_musicOn[id] = true; // alapból BE
    52. }
    53.  
    54. public client_disconnected(id)
    55. {
    56.     g_musicOn[id] = true;
    57. }
    58. stock load_music_file_and_precache()
    59. {
    60.     if (!file_exists(g_cfgFile))
    61.     {
    62.         log_amx("[MRK-MUSIC] Hianyzo fajl: %s", g_cfgFile)
    63.         return
    64.     }
    65.  
    66.     new fp = fopen(g_cfgFile, "rt")
    67.     if (!fp)
    68.     {
    69.         log_amx("[MRK-MUSIC] Nem tudom megnyitni: %s", g_cfgFile)
    70.         return
    71.     }
    72.  
    73.     new line[256], left[160], right[96]
    74.     new fullpath[192]
    75.  
    76.     while (!feof(fp))
    77.     {
    78.         fgets(fp, line, charsmax(line))
    79.         trim(line)
    80.  
    81.         if (!line[0]) continue
    82.         if (line[0] == ';') continue
    83.         if (line[0] == '/' && line[1] == '/') continue
    84.  
    85.         if (!split_by_pipe(line, left, charsmax(left), right, charsmax(right)))
    86.             continue
    87.  
    88.         trim(left)
    89.         trim(right)
    90.  
    91.         if (!left[0] || !right[0]) continue
    92.  
    93.         ArrayPushString(g_musicPath, left)
    94.         ArrayPushString(g_musicTitle, right)
    95.         g_musicCount++
    96.  
    97.         formatex(fullpath, charsmax(fullpath), "sound/%s", left)
    98.         precache_generic(fullpath)
    99.     }
    100.  
    101.     fclose(fp)
    102.  
    103.     log_amx("[MRK-MUSIC] Betoltve: %d zene (%s)", g_musicCount, g_cfgFile)
    104. }
    105.  
    106. stock bool:split_by_pipe(const input[], left[], leftLen, right[], rightLen)
    107. {
    108.     new pos = contain(input, "|")
    109.     if (pos == -1) return false
    110.  
    111.     copy(left, leftLen, input)
    112.     left[pos] = 0
    113.  
    114.     copy(right, rightLen, input[pos + 1])
    115.     return true
    116. }
    117. public Playzene()
    118. {
    119.     if (g_musicCount <= 0) return
    120.  
    121.     new idx = random_num(0, g_musicCount - 1)
    122.  
    123.     new rel[160], mp3cmd[192]
    124.     ArrayGetString(g_musicPath, idx, rel, charsmax(rel))
    125.  
    126.     formatex(mp3cmd, charsmax(mp3cmd), "sound/%s", rel)
    127.  
    128.     for (new id = 1; id <= 32; id++)
    129.     {
    130.         if (!is_user_connected(id)) continue
    131.         if (!g_musicOn[id]) continue
    132.  
    133.         client_cmd(id, "mp3 play ^"%s^"", mp3cmd)
    134.     }
    135. }
    136. public cmd_zeneki(id)
    137. {
    138.     if (!is_user_connected(id)) return PLUGIN_HANDLED
    139.  
    140.     g_musicOn[id] = false
    141.     client_cmd(id, "mp3 stop")
    142.     ColorChat(id, GREEN, "%s^1 Zene kikapcsolva. (/zenebe - bekapcsol)", Chat)
    143.     return PLUGIN_HANDLED
    144. }
    145.  
    146. public cmd_zenebe(id)
    147. {
    148.     if (!is_user_connected(id)) return PLUGIN_HANDLED
    149.  
    150.     g_musicOn[id] = true
    151.     ColorChat(id, GREEN, "%s^1 Zene bekapcsolva. (/zeneki - kikapcsol)", Chat)
    152.     return PLUGIN_HANDLED
    153. }
    154.  
    155. public zenekeszlet(id)
    156. {
    157.     new cim[121]
    158.     formatex(cim, charsmax(cim), "%s \r- \dZene készlet", Prefix)
    159.  
    160.     new menu = menu_create(cim, "keszlet_h")
    161.  
    162.     new toggleLine[64]
    163.     formatex(toggleLine, charsmax(toggleLine), "\yZene: \w%s", g_musicOn[id] ? "BE" : "KI")
    164.     menu_additem(menu, toggleLine, "T")
    165.  
    166.     if (g_musicCount <= 0)
    167.     {
    168.         menu_additem(menu, "\rNincs betöltött zene! (configs/mrk_music.ini)", "X")
    169.         menu_display(id, menu, 0)
    170.         return PLUGIN_HANDLED
    171.     }
    172.  
    173.     new title[96]
    174.     for (new i = 0; i < g_musicCount; i++)
    175.     {
    176.         ArrayGetString(g_musicTitle, i, title, charsmax(title))
    177.         menu_additem(menu, title, "M")
    178.     }
    179.  
    180.     menu_display(id, menu, 0)
    181.     return PLUGIN_HANDLED
    182. }
    183.  
    184. public keszlet_h(id, menu, item)
    185. {
    186.     if (item == MENU_EXIT)
    187.     {
    188.         menu_destroy(menu)
    189.         return PLUGIN_HANDLED
    190.     }
    191.  
    192.     new info[2], name[64], access, callback
    193.     menu_item_getinfo(menu, item, access, info, charsmax(info), name, charsmax(name), callback)
    194.  
    195.     if (info[0] == 'T')
    196.     {
    197.         g_musicOn[id] = !g_musicOn[id]
    198.  
    199.         if (!g_musicOn[id])
    200.         {
    201.             client_cmd(id, "mp3 stop")
    202.             ColorChat(id, GREEN, "%s^1 Zene kikapcsolva. (/zenebe)", Chat)
    203.         }
    204.         else
    205.         {
    206.             ColorChat(id, GREEN, "%s^1 Zene bekapcsolva. (/zeneki)", Chat)
    207.         }
    208.  
    209.         menu_destroy(menu)
    210.         zenekeszlet(id)
    211.         return PLUGIN_HANDLED
    212.     }
    213.  
    214.     if (g_musicCount <= 0)
    215.     {
    216.         menu_destroy(menu)
    217.         return PLUGIN_HANDLED
    218.     }
    219.  
    220.     new idx = item - 1
    221.     if (idx < 0 || idx >= g_musicCount)
    222.     {
    223.         menu_destroy(menu)
    224.         return PLUGIN_HANDLED
    225.     }
    226.  
    227.     if (!g_musicOn[id])
    228.     {
    229.         ColorChat(id, GREEN, "%s^1 A zene ki van kapcsolva. Kapcsold be: /zenebe", Chat)
    230.         menu_destroy(menu)
    231.         return PLUGIN_HANDLED
    232.     }
    233.  
    234.     new rel[160], title[96], mp3cmd[192]
    235.     ArrayGetString(g_musicPath, idx, rel, charsmax(rel))
    236.     ArrayGetString(g_musicTitle, idx, title, charsmax(title))
    237.  
    238.     formatex(mp3cmd, charsmax(mp3cmd), "sound/%s", rel)
    239.     client_cmd(id, "mp3 play ^"%s^"", mp3cmd)
    240.  
    241.     ColorChat(id, GREEN, "%s^1 Jelenleg ez a zene szól: %s", Chat, title)
    242.  
    243.     menu_destroy(menu)
    244.     return PLUGIN_HANDLED
    245. }[/hidden]

    _________________
    Hamarosan új pluginok lesznek ki terjesztve! :)


    Hozzászólás jelentése
    Vissza a tetejére
       
    Hozzászólások megjelenítése: Rendezés 
    Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [9 hozzászólás ] 


    Ki van itt

    Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 7 vendég


    Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
    Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
    Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
    Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
    Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

    Keresés:
    Ugrás:  
    Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
    Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
    Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole