hlmod.hu
https://hlmod.hu/

Zombi Model hiba
https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=28&t=6260
Oldal: 1 / 1

Szerző:  makker17 [2012.10.11. 16:26 ]
Hozzászólás témája:  Zombi Model hiba

Nos lenne egy zombi amit én csináltam át kovenrtáltam amxxé és feltöltöttem a szerverre. ( Azt tudni kell,hogy már előzőleg bent volt csak egy model csere akart volna lenni) És a modelt nem rakja be és lese töli.Mi baj lehet?
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <zombieplague>
  3.  
  4. new const zm_neve[] = { "AlapZombie" } // Neve
  5. new const zm_info[] = { "=Normál KĂ©pessĂ©gek=" } // Leírása
  6. new const zm_model[] = { "sal_alap" } // modell, a models/player mappából!
  7. new const zm_kezmodel[] = { "sal_alap_knife.mdl" } // Kéz modellm models/zombieplague mappából!
  8. const zm_elete = 11550 // Élet
  9. const zm_sebessege = 200 // Sebesség
  10. const Float:zm_gravitacio = 1.0 // Gravitáció
  11. const Float:zm_visszalokodes = 1.0 // Visszalökődés
  12. // Class ID
  13. new GravityZm
  14.  
  15. public plugin_precache()
  16. {
  17. register_plugin("[ZP] Zombie Class: Gravity Zombie", "1.0", "Zombiezzz")
  18.  
  19. GravityZm = zp_register_zombie_class(zm_neve, zm_info, zm_model, zm_kezmodel, zm_elete, zm_sebessege, zm_gravitacio, zm_visszalokodes)
  20. }
  21. public zp_user_infected_post ( id, infector )
  22. {
  23. if (zp_get_user_zombie_class(id) == GravityZm)
  24. {
  25. client_print(id, print_chat, "[ZP] AlapZombi-val vagy! <!-- s:) --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" title=\"mosoly\" /><!-- s:) -->")
  26. }
  27. }
  28. /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
  29. *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1038\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
  30. */
  31.  

Előre is ty!

Szerző:  FLiTeR [2012.10.11. 18:52 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

nem raktad be a modelt xd[TIPP]

Szerző:  Bence98007 [2012.10.11. 18:56 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

Fliter: hülyeségeket ne beszélj...

Lehet hogy ugyan azzal a névvel szeretnéd precachelni a modellt, de ezt nem lehet. Csak azoknak fog új modell látszani, akik még nem jártak korábban a szervereden. Ajánlom hogy nevezd át a zombi modelljét, és a precache-t is írd át.

Szerző:  kiki [2012.10.11. 19:04 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

Hol a precache rész?:D

Szerző:  Bence98007 [2012.10.11. 19:14 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. public plugin_precache()
  2. {
  3. register_plugin("[ZP] Zombie Class: Gravity Zombie", "1.0", "Zombiezzz")
  4.  
  5. GravityZm = zp_register_zombie_class(zm_neve, zm_info, zm_model, zm_kezmodel, zm_elete, zm_sebessege, zm_gravitacio, zm_visszalokodes)
  6. }


contstból olvassa ki az elérési utat.

Szerző:  Vinnice [2012.10.11. 19:20 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. new const zm_model [] = { "sal_alap" } // modell, a models/player mappából!

sal _alap hoz nem kéne egy. mdl?

sal_alap.mdl

Szerző:  makker17 [2012.10.11. 20:01 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

Ahoz neem kell .mdl megpróbálom más névvel.

Szerző:  Vath [2012.11.06. 11:29 ]
Hozzászólás témája:  Re: Zombi Model hiba

biztos ugyan az a neve amit az smaban is megadtál vagy még az lehet a hiba hogy a sal_alap már korábban létre volt hozva vagy ma réginek is ez volt a neve, .mdl meg nem kell mert a mappának és a benne lévő modellek nevének egyeznie kell

Oldal: 1 / 1 Minden időpont UTC+02:00 időzóna szerinti
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/