hlmod.hu
https://hlmod.hu/

Lövés csík
https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=29&t=13287
Oldal: 1 / 1

Szerző:  ChaspeR [2013.12.16. 20:09 ]
Hozzászólás témája:  Lövés csík

Sziasztok!

http://www.youtube.com/watch?v=qBqM02IysOQ ami ebben a videóban látszódik , ha megölök valakit az a csík, egyszer hullámosan egyszer meg színesen , valaki átbírná nekem küldeni?! Vagy esetleg megcsinálni? Azt hiszem ez a plugin az http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=25518 de én pont úgy szeretném ,ahogy a videóban van ,hogy amikor lelövöm akkor is húzzon csíkot! Köszönöm előre is ,megy a köszi gomb 1000x!;)

Szerző:  DreamFox [2013.12.29. 00:40 ]
Hozzászólás témája:  Re: Lövés csík

Death beam info-ra gondolsz?

Szerző:  NiGGeR-BorZ [2013.12.29. 00:50 ]
Hozzászólás témája:  Re: Lövés csík

Hát itt a linke xd ő volt!

ChaspeR írta:


Én se tom mit akar xD

Szerző:  DreamFox [2013.12.29. 10:17 ]
Hozzászólás témája:  Re: Lövés csík

NiGGeR-BorZ írta:
Hát itt a linke xd ő volt!

ChaspeR írta:


Én se tom mit akar xD

Sztem nagyon Ő se tudja :lol:

Szerző:  CeDee [2013.12.29. 12:28 ]
Hozzászólás témája:  Re: Lövés csík

Egy másik fajta DIB 3 at szeretne, de azthiszem ezt már kérte valaki es meg is kapta :D picit keress :d

Szerző:  CeDee [2013.12.29. 16:45 ]
Hozzászólás témája:  Re: Lövés csík

Nem is újabb fajta, hanem régebbi :D

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1.  
  2. #include <amxmodx>
  3.  
  4. #define TE_BEAMPOINTS 0
  5.  
  6. new m_spriteTexture
  7.  
  8. public death(){
  9. new killer_id = read_data(1)
  10. new victim_id = read_data(2)
  11. if (killer_id!=victim_id && killer_id) {
  12. new k_origin[3]
  13. new v_origin[3]
  14. get_user_origin(killer_id,k_origin)
  15. get_user_origin(victim_id,v_origin)
  16. message_begin(MSG_ONE, SVC_TEMPENTITY,{0,0,0},victim_id)
  17. write_byte( TE_BEAMPOINTS )
  18. write_coord(k_origin[0])
  19. write_coord(k_origin[1])
  20. write_coord(k_origin[2])
  21. write_coord(v_origin[0])
  22. write_coord(v_origin[1])
  23. write_coord(v_origin[2])
  24. write_short( m_spriteTexture )
  25. write_byte( 1 ) // framestart
  26. write_byte( 1 ) // framerate
  27. write_byte( 100 ) // life in 0.1's
  28. write_byte( 5 ) // szélesség
  29. write_byte( 1 ) // noise (villám, vagy hullám effektus <!-- s:D --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif\" alt=\":D\" title=\"nagyon boldog\" /><!-- s:D --> )
  30. if (get_user_team(killer_id) == 1) {// T
  31. write_byte( random(250) ) // r, g, b
  32. write_byte( random(250) ) // r, g, b
  33. write_byte( random(250) ) // r, g, b
  34. }
  35. else {
  36. write_byte( random(250) ) // r, g, b
  37. write_byte( random(250) ) // r, g, b
  38. write_byte( random(250) ) // r, g, b
  39. }
  40. write_byte( 100 ) // brightness
  41. write_byte( 0 ) // speed
  42. message_end()
  43. }
  44. }
  45.  
  46. public plugin_precache()
  47. m_spriteTexture = precache_model("sprites/dot.spr")
  48.  
  49. public plugin_init() {
  50. register_plugin("Death Info Beams (SpaceDude)","0.9","ManOrAstroman")
  51. register_event("DeathMsg","death","a")
  52. }
  53.  
  54.  

Oldal: 1 / 1 Minden időpont UTC+02:00 időzóna szerinti
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/