Offline |
 |
 |
Csatlakozott:2016.09.16. 13:41 Hozzászólások:226 Megköszönt másnak: 17 alkalommal Megköszönték neki: 35 alkalommal
|
tessék #include <amxmodx> #include <engine> #include <nvault> #include <cstrike> #include <fun> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #define USE_CC 1 #if defined USE_CC #include <colorchat> #endif #define FREQ 0.1 new oles[33], skin[33], vault, SEBZES, skin_oles, skin_hsoles, skin_kesoles new skin1[121], skin2[121], skin3[121], skin4[121], skin5[121], skin6[121], skin7[121], skin8[121], skin9[121], skin10[121], skin11[121], skin12[121], skin13[121], skin14[121], skin15[121], skin16[121], skin17[121], skin18[121], skin19[121], skin20[121] new const awp[] = "models/v_awp.mdl" new const awp_1[] = "models/HVT_AWP/fenyes.mdl" new const awp_2[] = "models/HVT_AWP/sotet.mdl" new const awp_3[] = "models/HVT_AWP/ezust.mdl" new const awp_4[] = "models/HVT_AWP/fa.mdl" new const awp_5[] = "models/HVT_AWP/arany.mdl" new const awp_6[] = "models/HVT_AWP/pulzus.mdl" new const awp_7[] = "models/HVT_AWP/csikos.mdl" new const awp_8[] = "models/HVT_AWP/terep.mdl" new const awp_9[] = "models/HVT_AWP/tuz.mdl" new const awp_10[] = "models/HVT_AWP/katonai.mdl" new const awp_11[] = "models/HVT_AWP/kobra.mdl" new const awp_12[] = "models/HVT_AWP/tigris.mdl" new const awp_13[] = "models/HVT_AWP/devolved.mdl" new const awp_14[] = "models/HVT_AWP/asiimov.mdl" new const awp_15[] = "models/HVT_AWP/crossfire.mdl" new const awp_16[] = "models/HVT_AWP/metal.mdl" new const awp_17[] = "models/HVT_AWP/magma.mdl" new const awp_18[] = "models/HVT_AWP/zombie.mdl" new const awp_19[] = "models/HVT_AWP/zombie2.mdl" new const awp_20[] = "models/HVT_AWP/star.mdl" public plugin_precache() { precache_model(awp) precache_model(awp_1) precache_model(awp_2) precache_model(awp_3) precache_model(awp_4) precache_model(awp_5) precache_model(awp_6) precache_model(awp_7) precache_model(awp_8) precache_model(awp_9) precache_model(awp_10) precache_model(awp_11) precache_model(awp_12) precache_model(awp_13) precache_model(awp_14) precache_model(awp_15) precache_model(awp_16) precache_model(awp_17) precache_model(awp_18) precache_model(awp_19) precache_model(awp_20) } public plugin_init() { register_plugin("Fegyver Skinek", "1.0", "6almasok") set_task(25.0, "KorUzenet", 0, _, _, "b") register_event("CurWeapon","fegyverek","be","1=1") register_event("Damage", "event_sebzes", "be" ) register_event("DeathMsg", "halal", "a" ); register_event("CurWeapon", "fegyverid", "be", "1=1") register_impulse(201, "menu") register_clcmd("say /skinmenu","menu") register_clcmd("say /awp","menu") register_clcmd("say /skinoles","pontmegtekint") register_clcmd("say /oles","pontmegtekint") register_clcmd("say /fegyok","menu") register_clcmd("say /fegyverskin","menu") register_clcmd("say /fegyomenu","menu") register_cvar("sima_oles", "1"); register_cvar("hs_oles", "1"); register_cvar("kes_oles", "1"); skin_oles = get_cvar_num("sima_oles"); skin_hsoles = get_cvar_num("hs_oles"); skin_kesoles = get_cvar_num("kes_oles"); SEBZES = register_cvar("skin_sebzes", "1") vault = nvault_open("fegyver_skin") } public fegyverid(id) { new fegyver = get_user_weapon(id) if(skin[id] == 0 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp) if(skin[id] == 1 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_1) if(skin[id] == 2 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_2) if(skin[id] == 3 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_3) if(skin[id] == 4 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_4) if(skin[id] == 5 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_5) if(skin[id] == 6 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_6) if(skin[id] == 7 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_7) if(skin[id] == 8 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_8) if(skin[id] == 9 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_9) if(skin[id] == 10 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_10) if(skin[id] == 11 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_11) if(skin[id] == 12 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_12) if(skin[id] == 13 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_13) if(skin[id] == 14 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_14) if(skin[id] == 15 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_15) if(skin[id] == 16 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_16) if(skin[id] == 17 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_17) if(skin[id] == 18 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_18) if(skin[id] == 19 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_19) if(skin[id] == 20 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_20) } public halal(id) { new gyilkos = read_data( 1 ); new aldozat = read_data( 2 ); if(gyilkos == aldozat || ! is_user_connected(gyilkos) || ! is_user_connected(aldozat)) { return PLUGIN_HANDLED; } new olesekert = skin_oles; if(read_data(3)) { olesekert += skin_hsoles; } static Fegyver[26]; read_data(4, Fegyver, sizeof(Fegyver) -1); if(equal(Fegyver,"knife")) { olesekert += skin_kesoles; } oles[gyilkos] += olesekert; ColorChat(gyilkos, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^4Kaptál ^3+%i ^1Ölést!", olesekert); return PLUGIN_HANDLED; } public menu(id) { new cim[121] formatex(cim, charsmax(cim), "\y* \rHatár \w| \y- \w| \rVadász \yAWP \dMenü ^n\yPontjaid: \w%d^nOldal ",oles[id]) new menu = menu_create(cim, "skin_menu"); formatex(skin1, charsmax(skin1),"%s", oles[id] >= 40 ? "\rFényes AWP \r[Megszerezve]" : "\dFényes AWP \r[40 Pont]\y"); formatex(skin2, charsmax(skin2),"%s", oles[id] >= 60 ? "\ySötét AWP \r[Megszerezve]" : "\dSötét AWP \r[60 Pont]\y"); formatex(skin3, charsmax(skin3),"%s", oles[id] >= 80 ? "\rEzüst AWP \r[Megszerezve]" : "\dEzüst AWP \r[80 Pont]\y"); formatex(skin4, charsmax(skin4),"%s", oles[id] >= 110 ? "\yFa AWP \r[Megszerezve]" : "\dFa AWP \r[110 Pont]\y"); formatex(skin5, charsmax(skin5),"%s", oles[id] >= 130 ? "\rArany AWP \r[Megszerezve]" : "\dArany AWP \r[130 Pont]\y"); formatex(skin6, charsmax(skin6),"%s", oles[id] >= 150 ? "\yPulzus AWP \r[Megszerezve]" : "\dPulzus AWP \r[150 Pont]\y"); formatex(skin7, charsmax(skin7),"%s", oles[id] >= 180 ? "\rCsíkos AWP \r[Megszerezve]" : "\dCsíkos AWP \r[180 Pont]\y"); formatex(skin8, charsmax(skin8),"%s", oles[id] >= 210 ? "\yTerep AWP \r[Megszerezve]" : "\dTerep AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin9, charsmax(skin9),"%s", oles[id] >= 220 ? "\yTűz AWP \r[Megszerezve]" : "\dTűz AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin10, charsmax(skin10),"%s", oles[id] >= 230 ? "\yKatonai AWP \r[Megszerezve]" : "\dKatonai AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin11, charsmax(skin11),"%s", oles[id] >= 240 ? "\yKobra AWP \r[Megszerezve]" : "\dKobra AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin12, charsmax(skin12),"%s", oles[id] >= 300 ? "\yTigris AWP \r[Megszerezve]" : "\dTigris AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin13, charsmax(skin13),"%s", oles[id] >= 350 ? "\yDevolved AWP \r[Megszerezve]" : "\dDevolved AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin14, charsmax(skin14),"%s", oles[id] >= 500 ? "\yAsiimov AWP \r[Megszerezve]" : "\dAsiimov AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin15, charsmax(skin15),"%s", oles[id] >= 550 ? "\yCrossFire AWP \r[Megszerezve]" : "\dCrossFire AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin16, charsmax(skin16),"%s", oles[id] >= 600 ? "\yMetal AWP \r[Megszerezve]" : "\dMetal AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin17, charsmax(skin17),"%s", oles[id] >= 780 ? "\yMagma AWP \r[Megszerezve]" : "\dMagma AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin18, charsmax(skin18),"%s", oles[id] >= 800 ? "\yZombie AWP \r[Megszerezve]" : "\dZombie AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin19, charsmax(skin19),"%s", oles[id] >= 1000 ? "\yZombie AWP 2 \r[Megszerezve]" : "\dZombie AWP 2 \r[210 Pont]\y"); formatex(skin20, charsmax(skin20),"%s", oles[id] >= 1500 ? "\yStar AWP \r[Megszerezve]" : "\dStar AWP \r[210 Pont]\y"); menu_additem(menu, "\yAlap AWP \r[Megszerezve]", "1", 0 ); menu_additem(menu, skin1, "2", oles[id] >= 40 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin2, "3", oles[id] >= 60 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin3, "4", oles[id] >= 80 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin4, "5", oles[id] >= 110 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin5, "6", oles[id] >= 150 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin6, "7", oles[id] >= 180 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin7, "8", oles[id] >= 210 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin8, "9", oles[id] >= 220 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin9, "10", oles[id] >= 230 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin10, "11", oles[id] >= 240 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin11, "12", oles[id] >= 400 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin12, "13", oles[id] >= 350 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin13, "14", oles[id] >= 500 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin14, "15", oles[id] >= 550 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin15, "16", oles[id] >= 600 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin16, "17", oles[id] >= 780 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin17, "18", oles[id] >= 800 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin18, "19", oles[id] >= 1000 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin19, "20", oles[id] >= 1500 ? 0 : 1); menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza"); menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Tovább"); menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés"); menu_display(id, menu, 0); } public pontmegtekint(id) { ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^4Jelenleg ^3%d ^4ölésed van.", oles[id]) } public event_sebzes( id ) { new aldozat_id = id; if( !is_user_connected( aldozat_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE new dmg_adas = read_data( 2 ); new dmgtype = read_data( 3 ); new Float:szorzo = get_pcvar_float(SEBZES); new Float:sebzes = dmg_adas * szorzo; new elet = get_user_health( aldozat_id ); new FegyID, sebzo_id = get_user_attacker( aldozat_id, FegyID ); if( !is_user_connected( sebzo_id ) || !is_user_alive( aldozat_id ) ) { return PLUGIN_HANDLED } if( FegyID == CSW_AK47 && skin[sebzo_id] == 11 ) { if( floatround(sebzes) >= elet ) { if( aldozat_id == sebzo_id ) { return PLUGIN_CONTINUE }else{ log_kill( sebzo_id, aldozat_id, "ak47", 0 ); } return PLUGIN_CONTINUE }else { if( aldozat_id == sebzo_id ) return PLUGIN_CONTINUE fakedamage( aldozat_id, "weapon_ak47", sebzes, dmgtype ); } } return PLUGIN_CONTINUE } stock log_kill(gyilkos, aldozat, fegyver[],fejloves) { user_silentkill( aldozat ); message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 ); write_byte( gyilkos ); write_byte( aldozat ); write_byte( fejloves ); write_string( fegyver ); message_end(); new oles = get_user_frags( gyilkos ); set_user_frags( gyilkos, oles++ ); new elvetel = get_user_frags( aldozat ); set_user_frags( aldozat, elvetel++ ); return PLUGIN_CONTINUE } public fegyverek(id) { new fegyver = get_user_weapon(id) set_user_footsteps(id , ( (skin[id] == 1 && fegyver == CSW_AWP) ? 1 : 0) ) return PLUGIN_CONTINUE } public KorUzenet() { ColorChat(0, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^4AWP ^nMenü: ^3/awp"); return PLUGIN_HANDLED; } public skin_menu(id, menu, item) { if( item == MENU_EXIT ) { menu_destroy(id); return PLUGIN_HANDLED; } new data[9], szName[64]; new access, callback; menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); new key = str_to_num(data); switch(key) { case 1:{ if(oles[id] >= 0) skin[id] = 0 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad az ^3Alap ^1AWP-t!"); } case 2:{ if(oles[id] >= 40) skin[id] = 1 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Fényes ^1AWP-t!"); } case 3:{ if(oles[id] >= 60) skin[id] = 2 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad az ^3Ezüst ^1AWP-t!"); } case 4:{ if(oles[id] >= 80) skin[id] = 3 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Fa ^1AWP-t!"); } case 5:{ if(oles[id] >= 110) skin[id] = 4 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad az ^3Arany WP-t"); } case 6:{ if(oles[id] >= 130) skin[id] = 5 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Pulzus ^1AWP-t!"); } case 7:{ if(oles[id] >= 150) skin[id] = 6 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Csikos ^1AWP-t!"); } case 8:{ if(oles[id] >= 180) skin[id] = 7 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Terep ^1AWP-t!"); } case 9:{ if(oles[id] >= 210) skin[id] = 8 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Tűz ^1AWP-t!"); } case 10:{ if(oles[id] >= 220) skin[id] = 9 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Katonai ^1AWP-t!"); } case 11:{ if(oles[id] >= 230) skin[id] = 10 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Kobra ^1AWP-t!"); } case 12:{ if(oles[id] >= 300) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Tigris ^1AWP-t!"); } case 13:{ if(oles[id] >= 350) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Devolved ^1AWP-t!"); } case 14:{ if(oles[id] >= 500) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Assimov ^1AWP-t!"); } case 15:{ if(oles[id] >= 550) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3CrossFire ^1AWP-t!"); } case 16:{ if(oles[id] >= 600) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Metal ^1AWP-t!"); } case 17:{ if(oles[id] >= 780) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Magma ^1AWP-t!"); } case 18:{ if(oles[id] >= 800) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Zomibe ^1AWP-t!"); } case 19:{ if(oles[id] >= 1000) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Zombie2 ^1AWP-t!"); } case 20:{ if(oles[id] >= 1500) skin[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Star WP-t"); menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } } return PLUGIN_HANDLED } stock print_color(const id, const input[], any:...) { new count = 1, players[32] static msg[191] vformat(msg, 190, input, 3) replace_all(msg, 190, "!g", "^4") replace_all(msg, 190, "!y", "^1") replace_all(msg, 190, "!t", "^3") replace_all(msg, 190, "á", "á") replace_all(msg, 190, "é", "é") replace_all(msg, 190, "í", "í") replace_all(msg, 190, "ó", "ó") replace_all(msg, 190, "ö", "ö") replace_all(msg, 190, "ő", "ő") replace_all(msg, 190, "ú", "ú") replace_all(msg, 190, "ü", "ü") replace_all(msg, 190, "ű", "ű") replace_all(msg, 190, "Á", "Á") replace_all(msg, 190, "É", "É") replace_all(msg, 190, "Í", "Í") replace_all(msg, 190, "Ó", "Ó") replace_all(msg, 190, "Ö", "Ö") replace_all(msg, 190, "Ő", "Ő") replace_all(msg, 190, "Ú", "Ú") replace_all(msg, 190, "Ü", "Ü") replace_all(msg, 190, "Ű", "Ű") } public mentes(id) { new vaultkey[64],vaultdata[256], authid[32] get_user_authid(id, authid, 31) format(vaultkey,63,"%s-SKIN", authid) format(vaultdata,255,"%i#%i#", oles[id],skin[id]) nvault_set(vault,vaultkey,vaultdata) return PLUGIN_CONTINUE } public betoltes(id) { new vaultkey[64],vaultdata[256], authid[32] get_user_authid(id, authid, 31) format(vaultkey,63,"%s-SKIN", authid) format(vaultdata,255,"%i#%i#",oles[id],skin[id]) nvault_get(vault,vaultkey,vaultdata,255) replace_all(vaultdata, 255, "#", " ") new str_num[32], skin_num[32] parse(vaultdata, str_num, 31, skin_num, 31) oles[id] = str_to_num(str_num) skin[id] = str_to_num(skin_num) return PLUGIN_CONTINUE } public client_disconnect(id) { mentes(id) } public client_connect(id) { betoltes(id) } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\ rtf1\ ansi\ deff0{\ fonttbl{\ f0\ fnil Tahoma;}}\n\ viewkind4\ uc1\ pard\ lang1038\ f0\ fs16 \n\ par } */
Edit: itt van kicsit le egyszerűsítve  De még sokkal jobban össze lehetne irni az 457---> Böl Lehetne Hozni minimum 200 Sorra  de még annál is lehetne egyszerűsíteni  skin1[121],skin2[121] --------->  skin[20][121] #include <amxmodx> #include <engine> #include <nvault> #include <cstrike> #include <fun> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #define USE_CC 1 #if defined USE_CC #include <colorchat> #endif #define FREQ 0.1 new oles[33], skinek[33], vault, SEBZES, skin_oles, skin_hsoles, skin_kesoles //Szerkesztve new skin[20][121] ///////////////////// new const awp[] = "models/v_awp.mdl" new const awp_1[] = "models/HVT_AWP/fenyes.mdl" new const awp_2[] = "models/HVT_AWP/sotet.mdl" new const awp_3[] = "models/HVT_AWP/ezust.mdl" new const awp_4[] = "models/HVT_AWP/fa.mdl" new const awp_5[] = "models/HVT_AWP/arany.mdl" new const awp_6[] = "models/HVT_AWP/pulzus.mdl" new const awp_7[] = "models/HVT_AWP/csikos.mdl" new const awp_8[] = "models/HVT_AWP/terep.mdl" new const awp_9[] = "models/HVT_AWP/tuz.mdl" new const awp_10[] = "models/HVT_AWP/katonai.mdl" new const awp_11[] = "models/HVT_AWP/kobra.mdl" new const awp_12[] = "models/HVT_AWP/tigris.mdl" new const awp_13[] = "models/HVT_AWP/devolved.mdl" new const awp_14[] = "models/HVT_AWP/asiimov.mdl" new const awp_15[] = "models/HVT_AWP/crossfire.mdl" new const awp_16[] = "models/HVT_AWP/metal.mdl" new const awp_17[] = "models/HVT_AWP/magma.mdl" new const awp_18[] = "models/HVT_AWP/zombie.mdl" new const awp_19[] = "models/HVT_AWP/zombie2.mdl" new const awp_20[] = "models/HVT_AWP/star.mdl" public plugin_precache() { precache_model(awp) precache_model(awp_1) precache_model(awp_2) precache_model(awp_3) precache_model(awp_4) precache_model(awp_5) precache_model(awp_6) precache_model(awp_7) precache_model(awp_8) precache_model(awp_9) precache_model(awp_10) precache_model(awp_11) precache_model(awp_12) precache_model(awp_13) precache_model(awp_14) precache_model(awp_15) precache_model(awp_16) precache_model(awp_17) precache_model(awp_18) precache_model(awp_19) precache_model(awp_20) } public plugin_init() { register_plugin("Fegyver Skinek", "1.0", "6almasok") set_task(25.0, "KorUzenet", 0, _, _, "b") register_event("CurWeapon","fegyverek","be","1=1") register_event("Damage", "event_sebzes", "be" ) register_event("DeathMsg", "halal", "a" ); register_event("CurWeapon", "fegyverid", "be", "1=1") register_impulse(201, "menu") register_clcmd("say /skinmenu","menu") register_clcmd("say /awp","menu") register_clcmd("say /skinoles","pontmegtekint") register_clcmd("say /oles","pontmegtekint") register_clcmd("say /fegyok","menu") register_clcmd("say /fegyverskin","menu") register_clcmd("say /fegyomenu","menu") register_cvar("sima_oles", "1"); register_cvar("hs_oles", "1"); register_cvar("kes_oles", "1"); skin_oles = get_cvar_num("sima_oles"); skin_hsoles = get_cvar_num("hs_oles"); skin_kesoles = get_cvar_num("kes_oles"); SEBZES = register_cvar("skin_sebzes", "1") vault = nvault_open("fegyver_skin") } public fegyverid(id) { new fegyver = get_user_weapon(id) if(skinek[id] == 0 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp) if(skinek[id] == 1 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_1) if(skinek[id] == 2 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_2) if(skinek[id] == 3 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_3) if(skinek[id] == 4 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_4) if(skinek[id] == 5 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_5) if(skinek[id] == 6 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_6) if(skinek[id] == 7 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_7) if(skinek[id] == 8 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_8) if(skinek[id] == 9 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_9) if(skinek[id] == 10 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_10) if(skinek[id] == 11 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_11) if(skinek[id] == 12 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_12) if(skinek[id] == 13 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_13) if(skinek[id] == 14 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_14) if(skinek[id] == 15 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_15) if(skinek[id] == 16 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_16) if(skinek[id] == 17 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_17) if(skinek[id] == 18 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_18) if(skinek[id] == 19 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_19) if(skinek[id] == 20 && fegyver == CSW_AWP)set_pev(id, pev_viewmodel2, awp_20) } public halal(id) { new gyilkos = read_data( 1 ); new aldozat = read_data( 2 ); if(gyilkos == aldozat || ! is_user_connected(gyilkos) || ! is_user_connected(aldozat)) { return PLUGIN_HANDLED; } new olesekert = skin_oles; if(read_data(3)) { olesekert += skin_hsoles; } static Fegyver[26]; read_data(4, Fegyver, sizeof(Fegyver) -1); if(equal(Fegyver,"knife")) { olesekert += skin_kesoles; } oles[gyilkos] += olesekert; ColorChat(gyilkos, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^4Kaptál ^3+%i ^1Ölést!", olesekert); return PLUGIN_HANDLED; } public menu(id) { new cim[121] formatex(cim, charsmax(cim), "\y* \rHatár \w| \y- \w| \rVadász \yAWP \dMenü ^n\yPontjaid: \w%d^nOldal ",oles[id]) new menu = menu_create(cim, "skin_menu"); formatex(skin[0], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 40 ? "\rFényes AWP \r[Megszerezve]" : "\dFényes AWP \r[40 Pont]\y"); formatex(skin[1], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 60 ? "\ySötét AWP \r[Megszerezve]" : "\dSötét AWP \r[60 Pont]\y"); formatex(skin[2], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 80 ? "\rEzüst AWP \r[Megszerezve]" : "\dEzüst AWP \r[80 Pont]\y"); formatex(skin[3], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 110 ? "\yFa AWP \r[Megszerezve]" : "\dFa AWP \r[110 Pont]\y"); formatex(skin[4], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 130 ? "\rArany AWP \r[Megszerezve]" : "\dArany AWP \r[130 Pont]\y"); formatex(skin[5], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 150 ? "\yPulzus AWP \r[Megszerezve]" : "\dPulzus AWP \r[150 Pont]\y"); formatex(skin[6], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 180 ? "\rCsíkos AWP \r[Megszerezve]" : "\dCsíkos AWP \r[180 Pont]\y"); formatex(skin[7], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 210 ? "\yTerep AWP \r[Megszerezve]" : "\dTerep AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[8], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 220 ? "\yTűz AWP \r[Megszerezve]" : "\dTűz AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[9], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 230 ? "\yKatonai AWP \r[Megszerezve]" : "\dKatonai AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[10], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 240 ? "\yKobra AWP \r[Megszerezve]" : "\dKobra AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[11], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 300 ? "\yTigris AWP \r[Megszerezve]" : "\dTigris AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[12], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 350 ? "\yDevolved AWP \r[Megszerezve]" : "\dDevolved AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[13], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 500 ? "\yAsiimov AWP \r[Megszerezve]" : "\dAsiimov AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[14], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 550 ? "\yCrossFire AWP \r[Megszerezve]" : "\dCrossFire AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[15], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 600 ? "\yMetal AWP \r[Megszerezve]" : "\dMetal AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[16], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 780 ? "\yMagma AWP \r[Megszerezve]" : "\dMagma AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[17], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 800 ? "\yZombie AWP \r[Megszerezve]" : "\dZombie AWP \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[18], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 1000 ? "\yZombie AWP 2 \r[Megszerezve]" : "\dZombie AWP 2 \r[210 Pont]\y"); formatex(skin[19], charsmax(skinek),"%s", oles[id] >= 1500 ? "\yStar AWP \r[Megszerezve]" : "\dStar AWP \r[210 Pont]\y"); menu_additem(menu, "\yAlap AWP \r[Megszerezve]", "1", 0 ); menu_additem(menu, skin[1], "2", oles[id] >= 40 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[2], "3", oles[id] >= 60 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[3], "4", oles[id] >= 80 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[4], "5", oles[id] >= 110 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[5], "6", oles[id] >= 150 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[6], "7", oles[id] >= 180 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[7], "8", oles[id] >= 210 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[8], "9", oles[id] >= 220 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[9], "10", oles[id] >= 230 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[10], "11", oles[id] >= 240 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[11], "12", oles[id] >= 400 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[12], "13", oles[id] >= 350 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[13], "14", oles[id] >= 500 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[14], "15", oles[id] >= 550 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[15], "16", oles[id] >= 600 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[16], "17", oles[id] >= 780 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[17], "18", oles[id] >= 800 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[18], "19", oles[id] >= 1000 ? 0 : 1); menu_additem(menu, skin[19], "20", oles[id] >= 1500 ? 0 : 1); menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Vissza"); menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Tovább"); menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Kilépés"); menu_display(id, menu, 0); } public pontmegtekint(id) { ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^4Jelenleg ^3%d ^4ölésed van.", oles[id]) } public event_sebzes( id ) { new aldozat_id = id; if( !is_user_connected( aldozat_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE new dmg_adas = read_data( 2 ); new dmgtype = read_data( 3 ); new Float:szorzo = get_pcvar_float(SEBZES); new Float:sebzes = dmg_adas * szorzo; new elet = get_user_health( aldozat_id ); new FegyID, sebzo_id = get_user_attacker( aldozat_id, FegyID ); if( !is_user_connected( sebzo_id ) || !is_user_alive( aldozat_id ) ) { return PLUGIN_HANDLED } if( FegyID == CSW_AK47 && skinek[sebzo_id] == 11 ) { if( floatround(sebzes) >= elet ) { if( aldozat_id == sebzo_id ) { return PLUGIN_CONTINUE }else{ log_kill( sebzo_id, aldozat_id, "ak47", 0 ); } return PLUGIN_CONTINUE }else { if( aldozat_id == sebzo_id ) return PLUGIN_CONTINUE fakedamage( aldozat_id, "weapon_ak47", sebzes, dmgtype ); } } return PLUGIN_CONTINUE } stock log_kill(gyilkos, aldozat, fegyver[],fejloves) { user_silentkill( aldozat ); message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 ); write_byte( gyilkos ); write_byte( aldozat ); write_byte( fejloves ); write_string( fegyver ); message_end(); new oles = get_user_frags( gyilkos ); set_user_frags( gyilkos, oles++ ); new elvetel = get_user_frags( aldozat ); set_user_frags( aldozat, elvetel++ ); return PLUGIN_CONTINUE } public fegyverek(id) { new fegyver = get_user_weapon(id) set_user_footsteps(id , ( (skinek[id] == 1 && fegyver == CSW_AWP) ? 1 : 0) ) return PLUGIN_CONTINUE } public KorUzenet() { ColorChat(0, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^4AWP ^nMenü: ^3/awp"); return PLUGIN_HANDLED; } public skin_menu(id, menu, item) { if( item == MENU_EXIT ) { menu_destroy(id); return PLUGIN_HANDLED; } new data[9], szName[64]; new access, callback; menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); new key = str_to_num(data); switch(key) { case 1:{ if(oles[id] >= 0) skinek[id] = 0 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad az ^3Alap ^1AWP-t!"); } case 2:{ if(oles[id] >= 40) skinek[id] = 1 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Fényes ^1AWP-t!"); } case 3:{ if(oles[id] >= 60) skinek[id] = 2 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad az ^3Ezüst ^1AWP-t!"); } case 4:{ if(oles[id] >= 80) skinek[id] = 3 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Fa ^1AWP-t!"); } case 5:{ if(oles[id] >= 110) skinek[id] = 4 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad az ^3Arany WP-t"); } case 6:{ if(oles[id] >= 130) skinek[id] = 5 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Pulzus ^1AWP-t!"); } case 7:{ if(oles[id] >= 150) skinek[id] = 6 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Csikos ^1AWP-t!"); } case 8:{ if(oles[id] >= 180) skinek[id] = 7 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Terep ^1AWP-t!"); } case 9:{ if(oles[id] >= 210) skinek[id] = 8 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Tűz ^1AWP-t!"); } case 10:{ if(oles[id] >= 220) skinek[id] = 9 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Katonai ^1AWP-t!"); } case 11:{ if(oles[id] >= 230) skinek[id] = 10 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Kobra ^1AWP-t!"); } case 12:{ if(oles[id] >= 300) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Tigris ^1AWP-t!"); } case 13:{ if(oles[id] >= 350) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Devolved ^1AWP-t!"); } case 14:{ if(oles[id] >= 500) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Assimov ^1AWP-t!"); } case 15:{ if(oles[id] >= 550) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3CrossFire ^1AWP-t!"); } case 16:{ if(oles[id] >= 600) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Metal ^1AWP-t!"); } case 17:{ if(oles[id] >= 780) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Magma ^1AWP-t!"); } case 18:{ if(oles[id] >= 800) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Zomibe ^1AWP-t!"); } case 19:{ if(oles[id] >= 1000) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Zombie2 ^1AWP-t!"); } case 20:{ if(oles[id] >= 1500) skinek[id] = 11 ColorChat(id, RED, "^4[*Határ |-| Vadász] ^1Kiválasztottad a ^3Star WP-t"); menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } } return PLUGIN_HANDLED } stock print_color(const id, const input[], any:...) { new count = 1, players[32] static msg[191] vformat(msg, 190, input, 3) replace_all(msg, 190, "!g", "^4") replace_all(msg, 190, "!y", "^1") replace_all(msg, 190, "!t", "^3") replace_all(msg, 190, "á", "á") replace_all(msg, 190, "é", "é") replace_all(msg, 190, "í", "í") replace_all(msg, 190, "ó", "ó") replace_all(msg, 190, "ö", "ö") replace_all(msg, 190, "ő", "ő") replace_all(msg, 190, "ú", "ú") replace_all(msg, 190, "ü", "ü") replace_all(msg, 190, "ű", "ű") replace_all(msg, 190, "Á", "Á") replace_all(msg, 190, "É", "É") replace_all(msg, 190, "Í", "Í") replace_all(msg, 190, "Ó", "Ó") replace_all(msg, 190, "Ö", "Ö") replace_all(msg, 190, "Ő", "Ő") replace_all(msg, 190, "Ú", "Ú") replace_all(msg, 190, "Ü", "Ü") replace_all(msg, 190, "Ű", "Ű") } public mentes(id) { new vaultkey[64],vaultdata[256], authid[32] get_user_authid(id, authid, 31) format(vaultkey,63,"%s-SKIN", authid) format(vaultdata,255,"%i#%i#", oles[id],skin[id]) nvault_set(vault,vaultkey,vaultdata) return PLUGIN_CONTINUE } public betoltes(id) { new vaultkey[64],vaultdata[256], authid[32] get_user_authid(id, authid, 31) format(vaultkey,63,"%s-SKIN", authid) format(vaultdata,255,"%i#%i#",oles[id],skin[id]) nvault_get(vault,vaultkey,vaultdata,255) replace_all(vaultdata, 255, "#", " ") new str_num[32], skin_num[32] parse(vaultdata, str_num, 31, skin_num, 31) oles[id] = str_to_num(str_num) skinek[id] = str_to_num(skin_num) return PLUGIN_CONTINUE } public client_disconnect(id) { mentes(id) } public client_connect(id) { betoltes(id) } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\ rtf1\ ansi\ deff0{\ fonttbl{\ f0\ fnil Tahoma;}}\n\ viewkind4\ uc1\ pard\ lang1038\ f0\ fs16 \n\ par } */
 Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2013 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team Header size: 2088 bytes Code size: 25384 bytes Data size: 25008 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; max. usage is unknown, due to recursion Total requirements: 68864 bytes Done. _________________ Global Unison 2019 3X Event Vissza Tértem
A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára theglorious 2016.11.06. 13:34-kor. |
Dupla posztot kerüld! |
|
|