hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2025.06.17. 11:17



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 349 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 347 vendég

A legtöbb felhasználó (2761 fő) 2025.01.09. 20:06-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [4 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Base
HozzászólásElküldve:2013.06.02. 20:53 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott:2012.12.24. 13:27
Hozzászólások:447
Megköszönt másnak: 20 alkalommal
Megköszönték neki: 14 alkalommal
Sziasztok ha van basebuilder szerver és bele szeretnék rakni zombikat akkor valahogy ebbe bele lehetne irni hogy pl: erősebbet tudjon ütni...
vagy falon tugyon mászni előre is köszönöm!


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Base
HozzászólásElküldve:2013.06.02. 20:54 
Offline
Tud valamit

Csatlakozott:2012.10.06. 14:16
Hozzászólások:106
Megköszönt másnak: 6 alkalommal
Megköszönték neki: 1 alkalommal
Hát belelehet irni. :D (de én biztos nem tudom xD )


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Base
HozzászólásElküldve:2013.06.02. 21:18 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott:2012.09.01. 22:19
Hozzászólások:1697
Megköszönt másnak: 26 alkalommal
Megköszönték neki: 302 alkalommal
SMA nélkül.. sokat érünk nagyon..

_________________
Valami új kezdete...
Kép
Egyedi pluginok készítése pénzért (Banki átutalás, PayPal) -> Privát üzenet


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Base
HozzászólásElküldve:2013.06.03. 07:07 
Offline
Fanatikus

Csatlakozott:2013.02.10. 16:48
Hozzászólások:198
Megköszönt másnak: 113 alkalommal
crazy` írta:
SMA nélkül.. sokat érünk nagyon..


itt az sma
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1.  
  2. #include <amxmodx>
  3. #include <basebuilder>
  4. #include <hamsandwich>
  5. #include <fun>
  6. #include <cstrike>
  7.  
  8.  
  9. // Classic Zombie Attributes
  10. new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" }
  11. new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
  12. new const zclass1_model[] = { "bb_classic" }
  13. new const zclass1_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  14. const zclass1_health = 3000
  15. const zclass1_speed = 260
  16. const Float:zclass1_gravity = 1.0
  17.  
  18. // Fast Zombie Attributes
  19. new const zclass2_name[] = { "Fast Zombie" }
  20. new const zclass2_info[] = { "Speed++" }
  21. new const zclass2_model[] = { "bb_fast" }
  22. new const zclass2_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  23. const zclass2_health = 2000
  24. const zclass2_speed = 325
  25. const Float:zclass2_gravity = 1.0
  26.  
  27. // Jumper Zombie Attributes
  28. new const zclass3_name[] = { "Jumper Zombie" }
  29. new const zclass3_info[] = { "HP- Jump+" }
  30. new const zclass3_model[] = { "bb_jumper" }
  31. new const zclass3_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  32. const zclass3_health = 2500
  33. const zclass3_speed = 285
  34. const Float:zclass3_gravity = 0.5
  35.  
  36. // Tanker Zombie Attributes
  37. new const zclass4_name[] = { "Tanker Zombie" }
  38. new const zclass4_info[] = { "HP++ Speed-" }
  39. new const zclass4_model[] = { "bb_tanker" }
  40. new const zclass4_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
  41. const zclass4_health = 4000
  42. const zclass4_speed = 210
  43. const Float:zclass4_gravity = 1.0
  44. #define TANK_ARMOR 200
  45.  
  46. // mamut
  47. new const zclass5_name[] = { "Mamut" }
  48. new const zclass5_info[] = { "HP+++" }
  49. new const zclass5_model[] = { "bb_kutya" }
  50. new const zclass5_clawmodel[] = { "v_kutya" }
  51. const zclass5_health = 5000
  52. const zclass5_speed = 200
  53. const Float:zclass5_gravity = 1.0
  54. #define mamut_ARMOR 250
  55.  
  56. // Monster
  57. new const zclass6_name[] = { "Monster" }
  58. new const zclass6_info[] = { "speed+++" }
  59. new const zclass6_model[] = { "monster_01" }
  60. new const zclass6_clawmodel[] = { "monster_01_hands" }
  61. const zclass6_health = 3500
  62. const zclass6_speed = 550
  63. const Float:zclass6_gravity = 1.0
  64. #define monster_ARMOR 150
  65.  
  66. // kutya
  67. new const zclass7_name[] = { "Kutya" }
  68. new const zclass7_info[] = { "speed++" }
  69. new const zclass7_model[] = { "Cerberus" }
  70. new const zclass7_clawmodel[] = { "v_doghands1" }
  71. const zclass7_health = 3500
  72. const zclass7_speed = 400
  73. const Float:zclass7_gravity = 1.0
  74. #define kutya_ARMOR 150
  75.  
  76. // alien
  77. new const zclass8_name[] = { "Alien" }
  78. new const zclass8_info[] = { "speed+++" }
  79. new const zclass8_model[] = { "alien" }
  80. new const zclass8_clawmodel[] = { "v_doghands1" }
  81. const zclass8_health = 2000
  82. const zclass8_speed = 650
  83. const Float:zclass8_gravity = 1.0
  84. #define Alien_ARMOR 50
  85.  
  86. // angyal
  87. new const zclass9_name[] = { "Angyal" }
  88. new const zclass9_info[] = { "Gravity++ HP+" }
  89. new const zclass9_model[] = { "angyal" }
  90. new const zclass9_clawmodel[] = { "angyal_kez" }
  91. const zclass9_health = 4000
  92. const zclass9_speed = 340
  93. const Float:zclass9_gravity = 0.5
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98. /*============================================================================*/
  99.  
  100. new g_zclass_tanker
  101.  
  102. // Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
  103. public plugin_precache()
  104. {
  105. register_plugin("[BB] Default Zombie Classes", "7.6", "...")
  106.  
  107. // Register all classes
  108. bb_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity)
  109. bb_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity)
  110. bb_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity)
  111. bb_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity)
  112. bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity)
  113. bb_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity)
  114. bb_register_zombie_class(zclass7_name, zclass7_info, zclass7_model, zclass7_clawmodel, zclass7_health, zclass7_speed, zclass7_gravity)
  115. bb_register_zombie_class(zclass8_name, zclass8_info, zclass8_model, zclass8_clawmodel , zclass8_health, zclass8_speed, zclass8_gravity)
  116. bb_register_zombie_class(zclass9_name, zclass9_info, zclass9_model, zclass9_clawmodel , zclass9_health, zclass9_speed, zclass9_gravity)
  117.  
  118. }
  119.  
  120. #if defined TANK_ARMOR
  121. public plugin_init()
  122. {
  123. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
  124. }
  125.  
  126. public ham_PlayerSpawn_Post(id)
  127. {
  128. if (!is_user_alive(id))
  129. return ;
  130.  
  131. if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tanker)
  132. {
  133. give_item(id, "item_assaultsuit");
  134. cs_set_user_armor(id, TANK_ARMOR, CS_ARMOR_VESTHELM);
  135. }
  136. }
  137. #endif
  138.  

_________________
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése: Rendezés 
Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [4 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 8 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole