hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.06.08. 06:42



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 160 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 160 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 3 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: knife mod
HozzászólásElküldve: 2013.06.09. 13:55 
Offline
Fanatikus

Csatlakozott: 2013.02.10. 16:48
Hozzászólások: 198
Megköszönt másnak: 113 alkalommal
Helló ezt le magyarositja valaki pls
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. /*
  2. * === ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ ===
  3. *v1.2
  4.  * [^] Вшил звуки:)
  5. * [new]звук при пополнения хп:)
  6. * v1.1(почти сделано):
  7. * [*] Исправлена скорость [админ 350]игрок [340].
  8. * [*] Упростить код(чуть)
  9. * [*] Исправлена Гравитация
  10. * [*]Исправлен ренген только[админ и стандарт]
  11. * [+]Добавлен бинд на ф4.
  12. *
  13. * v1.0:
  14. * 1.Исправлен цвет.
  15. * 2.Переведено
  16. * 3.Админ нож.
  17. * 4.Модели Ножи(new)(есть)
  18. * 5.Исправлен Кросбарс.
  19. * 6.Исправлен Серп.
  20. * 7.Добавлен колор чат. + (реклама и реже)
  21. * ============================
  22. * P.S: Если есть проблема со скоростью и гравитацией.Это в вашем плагине.Надо делать проверку.
  23. *new g_speed[33]
  24.  new g_grav[33]
  25. * register_event("CurWeapon", "check_speed", "be", "1=1")
  26. *
  27. *public check_speed(id)
  28. {
  29. if(!is_user_alive(id) || !g_speed[id] || !g_grav[id])
  30. return PLUGIN_CONTINUE
  31.  
  32. set_pev(id, pev_maxspeed, 300.0) //ваша скорость
  33. set_pev(id, pev_gravity, 0.7) // ваша гравитация.
  34.  
  35. return PLUGIN_CONTINUE
  36. }
  37. * g_speed[id] = true
  38.  g_grav[id] = true где действие
  39. *Как то так.
  40. * Специально для : ya-cs.ru.
  41. * Авторство можно в меню удалить или оставить(мне будет приятно).Заменить на свое имя не разрешается.Если увижу!! Привата не получите больше. И ваше имя и скрин будет в коментах если спалю.
  42. * Мой скайп: csper55555 кто спалил писать сюда.
  43. *Если изменили дофига чего, ставьте с моим ником в author так. Dimk/lol например или Dimk+lol. Ни в коем случае не в меню.
  44. * ============================
  45. */
  46. #include <amxmodx>
  47. #include <fun>
  48. #include <engine>
  49. #include <fakemeta>
  50. #include <hamsandwich>
  51.  
  52. #define PLUGIN "[DR]Ножи"
  53. #define VERSION "1.2"
  54. #define AUTHOR "Dimk"
  55. #pragma tabsize 0
  56. #define TASK_INTERVAL 4.0
  57. #define MAX_HEALTH 99
  58.  
  59. new knife_model[33]
  60. new g_Menu
  61. new SayText;
  62. new CVAR_LOWGRAV
  63. new CVAR_NORMGRAV
  64. new CVAR_HEALTH_ADD
  65. new CVAR_HEALTH_MAX
  66. new CVAR_DAMAGE
  67.  
  68. public plugin_init() {
  69.  
  70. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  71.  
  72. register_event( "Damage", "event_damage", "be" )
  73. register_event("CurWeapon","CurWeapon","be","1=1")
  74.  
  75. g_Menu = register_menuid("Knife Mod")
  76. register_menucmd(g_Menu, 1023, "knifemenu")
  77.  
  78. SayText = get_user_msgid("SayText")
  79.  
  80. register_clcmd("say /knife", "display_knife")
  81. CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "4")
  82. CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "99")
  83. CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2")
  84. CVAR_LOWGRAV = register_cvar("lowgravity" , "400")
  85. CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity")
  86. register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound")
  87.  
  88. set_task(30.0, "kmodmsg", 0, _, _, "b")
  89. }
  90. public client_authorized(id)
  91.  
  92. {
  93. LoadData(id)
  94. client_cmd(id, "bind ^"F4^" ^"say /knife^"")
  95.  
  96. }
  97.  
  98. public plugin_precache() {
  99. precache_model("models/knife-mod/v_combat_knife.mdl")
  100. precache_model("models/knife-mod/p_combat_knife.mdl")
  101. precache_model("models/knife-mod/v_admin_knife.mdl")
  102. precache_model("models/knife-mod/p_admin_knife.mdl")
  103. precache_model("models/knife-mod/v_tixon.mdl")
  104. precache_model("models/knife-mod/p_tixon.mdl")
  105. precache_model("models/knife-mod/v_crowbars.mdl")
  106. precache_model("models/v_knife.mdl")
  107. precache_model("models/p_knife.mdl")
  108. precache_sound("knife-mod/current1.wav")
  109. precache_sound("knife-mod/current3.wav")
  110. precache_sound("knife-mod/current4.wav")
  111. precache_sound("knife-mod/knife1/1.wav")
  112. precache_sound("knife-mod/knife1/2.wav")
  113. precache_sound("knife-mod/knife1/3.wav")
  114. precache_sound("knife-mod/knife1/4.wav")
  115. precache_sound("knife-mod/knife2/1.wav")
  116. precache_sound("knife-mod/knife2/2.wav")
  117. precache_sound("knife-mod/knife2/3.wav")
  118. precache_sound("knife-mod/knife2/4.wav")
  119. precache_sound("knife-mod/knife3/1.wav")
  120. precache_sound("knife-mod/knife3/2.wav")
  121. precache_sound("knife-mod/knife3/3.wav")
  122. precache_sound("knife-mod/knife3/4.wav")
  123. precache_sound("knife-mod/knife4/1.wav")
  124. precache_sound("knife-mod/knife4/2.wav")
  125. precache_sound("knife-mod/knife4/3.wav")
  126. precache_sound("knife-mod/knife4/4.wav")
  127. precache_sound("knife-mod/heal.wav")
  128. }
  129.  
  130. public display_knife(id) {
  131. new menuBody[512]
  132.  
  133. add(menuBody, 511, "\yВыбирете нож!\w^n^n")
  134.  
  135. if((get_user_flags(id) & ADMIN_BAN))
  136. {
  137.  
  138. add(menuBody, 511, "\w1. \wСерп \d(\yАдмин\r/\yVIP\d)^n")
  139.  
  140. }else{
  141.  
  142. add(menuBody, 511, "\d1. \dСерп (\yАдмин\r/\yVIP\d)^n")
  143.  
  144. }
  145.  
  146. add(menuBody, 511, "\w2. \wКросбарс \d(\rНе слышно шагов\d)\w^n")
  147. add(menuBody, 511, "\w3. \wСтронг \d(\rСкорость \y+++\d)\w^n")
  148. add(menuBody, 511, "\w4. \wКомбат \d(\rГравити \y++\d)\w^n")
  149. add(menuBody, 511, "\w5. \wСтандартный нож \d(\rРеген ХП \y++\d)\w^n^n")
  150. add(menuBody, 511, "\w0. Выход^n^n\r[\yНожи\r] \dv1.2 \yby \dDimk ")
  151.  
  152. new keys = ( 1<<0 | 1<<1 | 1<<2 | 1<<3 | 1<<4 | 1<<9 )
  153. show_menu(id, keys, menuBody, -1, "Knife Mod")
  154. }
  155.  
  156. public knifemenu(id, key) {
  157. switch(key)
  158. {
  159. case 0:
  160. if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G)
  161. {
  162. SetKnife(id , 4)
  163. }else{
  164. display_knife(id)
  165. }
  166. case 1: SetKnife(id , 2)
  167. case 2:SetKnife(id , 3)
  168. case 3:SetKnife(id , 1)
  169. case 4: SetKnife(id , 0)
  170. default: return PLUGIN_HANDLED
  171. }
  172. SaveData(id)
  173. return PLUGIN_HANDLED
  174. }
  175.  
  176. public SetKnife(id , Knife) {
  177. knife_model[id] = Knife
  178.  
  179. new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo)
  180. if ( Weapon != CSW_KNIFE )
  181. return PLUGIN_HANDLED
  182.  
  183. new vModel[56],pModel[56]
  184.  
  185. switch(Knife)
  186. {
  187. case 0: {
  188. format(vModel,55,"models/v_knife.mdl")
  189. format(pModel,55,"models/p_knife.mdl")
  190. }
  191. case 1: {
  192. format(vModel,55,"models/knife-mod/v_combat_knife.mdl")
  193. format(pModel,55,"models/knife-mod/p_combat_knife.mdl")
  194. }
  195. case 2: {
  196. format(vModel,55,"models/knife-mod/v_tixon.mdl")
  197. format(pModel,55,"models/knife-mod/p_tixon.mdl")
  198. }
  199. case 3: {
  200. format(vModel,55,"models/knife-mod/v_crowbars.mdl")
  201.  
  202. }
  203. case 4: {
  204. format(vModel,55,"models/knife-mod/v_admin_knife.mdl")
  205. format(pModel,55,"models/knife-mod/p_admin_knife.mdl")
  206. }
  207. }
  208.  
  209. entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, vModel)
  210. entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, pModel)
  211.  
  212. return PLUGIN_HANDLED;
  213. }
  214.  
  215. public event_damage( id ) {
  216.  
  217. new victim_id = id;
  218. if( !is_user_connected( victim_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE
  219. new dmg_take = read_data( 2 );
  220. new dmgtype = read_data( 3 );
  221. new Float:multiplier = get_pcvar_float(CVAR_DAMAGE);
  222. new Float:damage = dmg_take * multiplier;
  223. new health = get_user_health( victim_id );
  224.  
  225. new iWeapID, attacker_id = get_user_attacker( victim_id, iWeapID );
  226.  
  227. if( !is_user_connected( attacker_id ) || !is_user_alive( victim_id ) ) {
  228. return PLUGIN_HANDLED
  229. }
  230.  
  231. if( iWeapID == CSW_KNIFE && knife_model[attacker_id] == 4 ) {
  232.  
  233. if( floatround(damage) >= health ) {
  234. if( victim_id == attacker_id ) {
  235. return PLUGIN_CONTINUE
  236. }else{
  237. log_kill( attacker_id, victim_id, "knife", 0 );
  238. }
  239.  
  240. return PLUGIN_CONTINUE
  241. }else {
  242. if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE
  243.  
  244. fakedamage( victim_id, "weapon_knife", damage, dmgtype );
  245. }
  246. }
  247. return PLUGIN_CONTINUE
  248. }
  249.  
  250. public CurWeapon(id)
  251. {
  252. new Weapon = read_data(2)
  253.  
  254. // Set Knife Model
  255. SetKnife(id, knife_model[id])
  256. //адмтн нож
  257.  
  258. if(knife_model[id] == 4 && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
  259. {
  260. set_pev(id, pev_gravity, 0.5);
  261. set_user_maxspeed(id, 350.0);
  262. set_user_footsteps(id , ( (knife_model[id] == 4 && Weapon == CSW_KNIFE) ? 1 : 0) )
  263. if(knife_model[id] == 4 && !task_exists(id) && Weapon == CSW_KNIFE)
  264. set_task(TASK_INTERVAL , "task_healing",id,_,_,"b")
  265. else if(task_exists(id))
  266. remove_task(id)
  267. return PLUGIN_HANDLED;
  268. }
  269. // Ń…Đż
  270.  
  271. if(knife_model[id] == 0 || knife_model[id] == 4 && !task_exists(id) && Weapon == CSW_KNIFE)
  272. set_task(TASK_INTERVAL , "task_healing",id,_,_,"b")
  273. else if(task_exists(id))
  274. remove_task(id)
  275.  
  276. // шаги
  277. set_user_footsteps(id , ( (knife_model[id] == 2 && Weapon == CSW_KNIFE) ? 1 : 0) )
  278. // грава
  279. new Float:Gravity = ((knife_model[id] == 1 && Weapon == CSW_KNIFE)? get_pcvar_float(CVAR_LOWGRAV) : get_pcvar_float(CVAR_NORMGRAV)) / 800.0
  280. set_user_gravity(id , Gravity )
  281. // спид
  282. // new Float:Speed
  283. if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3)
  284. return HAM_IGNORED ;
  285. else if(knife_model[id] == 4)
  286. set_user_maxspeed(id, 350.0)
  287. else if(knife_model[id] == 3)
  288. set_user_maxspeed(id, 340.0)
  289.  
  290. return HAM_IGNORED
  291.  
  292. }
  293.  
  294. stock log_kill(killer, victim, weapon[],headshot) {
  295. user_silentkill( victim );
  296.  
  297. message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 );
  298. write_byte( killer );
  299. write_byte( victim );
  300. write_byte( headshot );
  301. write_string( weapon );
  302. message_end();
  303.  
  304. new kfrags = get_user_frags( killer );
  305. set_user_frags( killer, kfrags++ );
  306. new vfrags = get_user_frags( victim );
  307. set_user_frags( victim, vfrags++ );
  308.  
  309. return PLUGIN_CONTINUE
  310. }
  311.  
  312.  
  313. public task_healing(id) {
  314. new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD)
  315. if (!addhealth)
  316. return
  317.  
  318. new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX)
  319. if (maxhealth > MAX_HEALTH) {
  320. set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH)
  321. maxhealth = MAX_HEALTH
  322. }
  323.  
  324. new health = get_user_health(id)
  325. if (is_user_alive(id) && (health < maxhealth)) {
  326. set_user_health(id, health + addhealth)
  327. set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
  328. client_cmd ( id, "spk knife-mod/heal.wav" )
  329. show_hudmessage(id,"+Жизни")
  330. message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id)
  331. write_short(1<<10)
  332. write_short(1<<10)
  333. write_short(0x0000)
  334. write_byte(0)
  335. write_byte(200)
  336. write_byte(0)
  337. write_byte(75)
  338. message_end()
  339. }
  340.  
  341. else {
  342. if (is_user_alive(id) && (health > maxhealth))
  343. remove_task(id)
  344. }
  345. }
  346.  
  347. public client_disconnect(id) {
  348. if(task_exists(id)) remove_task(id)
  349. }
  350.  
  351.  
  352. public kmodmsg(id) {
  353.  
  354. print_col_chat( id, "^1[^4Ножи^1]^3Пиши ^4/knife ^3для выбора ножей^1[^4F4^1]^3.")
  355. }
  356.  
  357. SaveData(id)
  358. {
  359.  
  360. new authid[32]
  361. get_user_authid(id, authid, 31)
  362.  
  363. new vaultkey[64]
  364. new vaultdata[64]
  365.  
  366. format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
  367. format(vaultdata, 63, "%d", knife_model[id])
  368. set_vaultdata(vaultkey, vaultdata)
  369. }
  370.  
  371. LoadData(id)
  372. {
  373. new authid[32]
  374. get_user_authid(id,authid,31)
  375.  
  376. new vaultkey[64], vaultdata[64]
  377.  
  378. format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
  379. get_vaultdata(vaultkey, vaultdata, 63)
  380. knife_model[id] = str_to_num(vaultdata)
  381.  
  382. }
  383. stock print_col_chat(const id, const input[], any:...)
  384. {
  385. new count = 1, players[32];
  386. static msg[191];
  387. vformat(msg, 190, input, 3);
  388. replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  389. replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color (у©° ж№«ој©)
  390. replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  391. if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  392. {
  393. for ( new i = 0; i < count; i++ )
  394. {
  395. if ( is_user_connected(players[i]) )
  396. {
  397. message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, players[i]);
  398. write_byte(players[i]);
  399. write_string(msg);
  400. message_end();
  401. }
  402. }
  403. }
  404. }
  405. public fw_EmitSound(id, channel, const sample[], Float:volume, Float:attn, flags, pitch)
  406. {
  407. if(knife_model[id] == 4 && equal(sample[8], "kni", 3))
  408. {
  409. volume = 0.6;
  410.  
  411. if(equal(sample[14], "sla", 3))
  412. {
  413. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife4/4.wav", volume, attn, flags, pitch);
  414. return FMRES_SUPERCEDE;
  415. }
  416. if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
  417. {
  418. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/current4.wav", volume, attn, flags, pitch);
  419. return FMRES_SUPERCEDE;
  420. }
  421. if(equal(sample[14], "hit", 3))
  422. {
  423. if(sample[17] == 'w')
  424. {
  425. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel,"knife-mod/knife4/3.wav", volume, attn, flags, pitch);
  426. return FMRES_SUPERCEDE;
  427.  
  428. }
  429. else
  430. {
  431. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife4/1.wav", volume, attn, flags, pitch);
  432. return FMRES_SUPERCEDE;
  433.  
  434. }
  435. }
  436. if(equal(sample[14], "sta", 3))
  437. {
  438. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife4/2.wav", volume, attn, flags, pitch);
  439. return FMRES_SUPERCEDE;
  440. }
  441. }
  442.  
  443. if(knife_model[id] == 2 && equal(sample[8], "kni", 3))
  444. {
  445. volume = 0.6;
  446.  
  447. if(equal(sample[14], "sla", 3))
  448. {
  449. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife2/4.wav", volume, attn, flags, pitch);
  450. return FMRES_SUPERCEDE;
  451. }
  452. if(equal(sample[14], "hit", 3))
  453. {
  454. if(sample[17] == 'w')
  455. {
  456. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel,"knife-mod/knife2/3.wav", volume, attn, flags, pitch);
  457. return FMRES_SUPERCEDE;
  458.  
  459. }
  460. else
  461. {
  462. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife2/1.wav", volume, attn, flags, pitch);
  463. return FMRES_SUPERCEDE;
  464.  
  465. }
  466. }
  467. if(equal(sample[14], "sta", 3))
  468. {
  469. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife2/2.wav", volume, attn, flags, pitch);
  470. return FMRES_SUPERCEDE;
  471. }
  472. }
  473. if(knife_model[id] == 3 && equal(sample[8], "kni", 3))
  474. {
  475. volume = 0.6;
  476.  
  477. if(equal(sample[14], "sla", 3))
  478. {
  479. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife3/4.wav", volume, attn, flags, pitch);
  480. return FMRES_SUPERCEDE;
  481. }
  482. if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
  483. {
  484. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/current3.wav", volume, attn, flags, pitch);
  485. return FMRES_SUPERCEDE;
  486. }
  487. if(equal(sample[14], "hit", 3))
  488. {
  489. if(sample[17] == 'w')
  490. {
  491. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel,"knife-mod/knife3/3.wav", volume, attn, flags, pitch);
  492. return FMRES_SUPERCEDE;
  493.  
  494. }
  495. else
  496. {
  497. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife3/1.wav", volume, attn, flags, pitch);
  498. return FMRES_SUPERCEDE;
  499.  
  500. }
  501. }
  502. if(equal(sample[14], "sta", 3))
  503. {
  504. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife3/2.wav", volume, attn, flags, pitch);
  505. return FMRES_SUPERCEDE;
  506. }
  507. }
  508. if(knife_model[id] == 1 && equal(sample[8], "kni", 3))
  509. {
  510. volume = 0.6;
  511.  
  512. if(equal(sample[14], "sla", 3))
  513. {
  514. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife1/4.wav", volume, attn, flags, pitch);
  515. return FMRES_SUPERCEDE;
  516. }
  517. if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
  518. {
  519. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/current1.wav", volume, attn, flags, pitch);
  520. return FMRES_SUPERCEDE;
  521. }
  522. if(equal(sample[14], "hit", 3))
  523. {
  524. if(sample[17] == 'w')
  525. {
  526. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel,"knife-mod/knife1/3.wav", volume, attn, flags, pitch);
  527. return FMRES_SUPERCEDE;
  528.  
  529. }
  530. else
  531. {
  532. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife1/1.wav", volume, attn, flags, pitch);
  533. return FMRES_SUPERCEDE;
  534.  
  535. }
  536. }
  537. if(equal(sample[14], "sta", 3))
  538. {
  539. engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "knife-mod/knife1/2.wav", volume, attn, flags, pitch);
  540. return FMRES_SUPERCEDE;
  541. }
  542. }
  543. return FMRES_IGNORED;
  544. }

_________________
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: knife mod
HozzászólásElküldve: 2013.06.11. 23:05 
Offline
Beavatott
Avatar

Csatlakozott: 2012.08.03. 01:31
Hozzászólások: 74
Megköszönt másnak: 11 alkalommal
Megköszönték neki: 7 alkalommal
Ahogy rákerestem azt találtam,hogy ez Vietnámiul van.Nem hinném,hogy neked ebből valaki kihámoz egy
magyar,összefüggő fordítást :D

_________________
Nézzetek fel :)
Kép

Honlap: http://chos-team.ucoz.hu


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: knife mod
HozzászólásElküldve: 2013.06.13. 07:27 
Offline
Fanatikus

Csatlakozott: 2013.02.10. 16:48
Hozzászólások: 198
Megköszönt másnak: 113 alkalommal
xD m1 annyira nem fontos

_________________
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 3 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 1 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole