hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2025.06.16. 20:31



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 357 felhasználó van jelen :: 2 regisztrált, 0 rejtett és 355 vendég

A legtöbb felhasználó (2761 fő) 2025.01.09. 20:06-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot], Google [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [6 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Kockázás menüvel (bővítés)
HozzászólásElküldve:2015.09.24. 20:33 
Offline
GFX-Designer
Avatar

Csatlakozott:2015.03.12. 15:06
Hozzászólások:624
Megköszönt másnak: 199 alkalommal
Megköszönték neki: 78 alkalommal
Sziasztok!
Ezt az rtd plugint tudná valaki bővíteni képességekkel?? (Pl. Vakság, Zöld kuki xd, stb..)
Kb azok a képességek legyenek benne, amik a rendes RTD pluginban vannak.

Köszönöm előre!! :)

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. /* Plugin generated by AMXX-Studio */
  2.  
  3. #include <amxmodx>
  4. #include <engine>
  5. #include <hamsandwich>
  6. #include <fun>
  7. #include <cstrike>
  8. #include <fakemeta>
  9.  
  10. #define PLUGIN "Kockazas menuvel"
  11. #define VERSION "1.0"
  12. #define AUTHOR "DeRoiD"
  13.  
  14. new kocka;
  15. new menu
  16.  
  17. new bool:sebzes[33]
  18. new bool:zombikez[33]
  19.  
  20. public plugin_precache()
  21. {
  22. precache_model("models/kocka/v_zombi.mdl")
  23. }
  24.  
  25. public plugin_init() {
  26. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  27. register_clcmd("say kocka", "kockamenu")
  28. register_clcmd("say /kocka", "kockamenu")
  29. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "korkezd", 1);
  30. register_logevent("korveg",2,"1=Round_End")
  31. RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","sebzess")
  32. register_event("CurWeapon", "Event_Change_Weapon", "be", "1=1")
  33. }
  34. public Event_Change_Weapon(id)
  35. {
  36. if(zombikez[id])
  37. if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
  38. {
  39. set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/kocka/v_zombi.mdl")
  40. }
  41. }
  42. public kockamenu(id){
  43. if(kocka < 1){
  44. menu = menu_create("\yVan egy kocka!", "menu_handler")
  45. menu_additem(menu, "\wEldobom", "1", 0);
  46. menu_additem(menu, "\wNem dobom el!", "2", 0);
  47. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  48. menu_display(id, menu, 0);
  49. }
  50. else if(kocka >= 0){
  51. menu = menu_create("\yVan egy kocka!", "menu_handler")
  52. menu_additem(menu, "\rEldobom", "1", 0);
  53. menu_additem(menu, "\wNem dobom el!", "2", 0);
  54. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  55. menu_display(id, menu, 0);
  56. }
  57. }
  58. public menu_handler(id, menu, item)
  59. {
  60. new data[6], szName[64];
  61. new access, callback;
  62. menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  63. new key = str_to_num(data)
  64. switch(key){
  65. case 1:
  66. {
  67. dobas(id);
  68. }
  69. case 2:
  70. {
  71. print_color(id, "!g[maxFUN] !yTe nem kockáztál!")
  72. }
  73. }
  74. }
  75. public sebzess(victim, inflictor, attacker, Float:damage){
  76. if(sebzes[attacker]){
  77. SetHamParamFloat(4, damage * 5.0)
  78. }
  79. }
  80. public korkezd(id){
  81. sebzes[id] = false
  82. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKocka dobás menü betöltve. | Parancs: !t/kocka !y|")
  83. }
  84. public korveg()
  85. {
  86. kocka = 0;
  87. }
  88. public dobas(id){
  89. if (!is_user_alive(id))
  90. return;
  91.  
  92. switch (random_num(1, 11)){
  93. case 1 :{
  94. if(kocka < 1)
  95. {
  96. set_user_frags(id, get_user_frags(id)+5)
  97. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !t+5 !yfraget.")
  98. kocka++
  99. }
  100. else
  101. {
  102. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  103. }
  104. }
  105. case 2 :{
  106. if(kocka < 1)
  107. {
  108. set_user_health(id, get_user_health(id)+50)
  109. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !t+50 !yHP-t.")
  110. kocka++
  111. }
  112. else
  113. {
  114. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  115. }
  116. }
  117. case 3 :{
  118. if(kocka < 1)
  119. {
  120. set_user_armor(id, get_user_armor(id)+50)
  121. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !t+50 !yAP-t.")
  122. kocka++
  123. }
  124. else
  125. {
  126. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  127. }
  128. }
  129. case 4 :{
  130. if(kocka < 1)
  131. {
  132. set_user_gravity(id, Float:0.1)
  133. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál egy kis !tgravitációt!y.")
  134. kocka++
  135. }
  136. else
  137. {
  138. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  139. }
  140. }
  141. case 5 :{
  142. if(kocka < 1)
  143. {
  144. set_user_maxspeed(id, get_user_maxspeed(id)+70)
  145. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !t+70 !ysebességet.")
  146. kocka++
  147. }
  148. else
  149. {
  150. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  151. }
  152. }
  153. case 6 :{
  154. if(kocka < 1)
  155. {
  156. set_user_footsteps(id, 1)
  157. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !tNo-trappot! !y..pszt! !g:)")
  158. kocka++
  159. }
  160. else
  161. {
  162. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  163. }
  164. }
  165. case 7 :{
  166. if(kocka < 1)
  167. {
  168. sebzes[id] = true
  169. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !t+ sebzést. !g1 !ylövés, temetés! <!-- s:D --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif\" alt=\":D\" title=\"nagyon boldog\" /><!-- s:D -->")
  170. kocka++
  171. }
  172. else
  173. {
  174. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  175. }
  176. }
  177. case 8 :{
  178. if(kocka < 1)
  179. {
  180. set_user_noclip(id, 1)
  181. set_task(15.0, "vissza", id)
  182. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !tFalon átjárást !g15 !ymásodpercig. Aztán be ne szorúlj! <!-- s:D --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif\" alt=\":D\" title=\"nagyon boldog\" /><!-- s:D -->")
  183. kocka++
  184. }
  185. else
  186. {
  187. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  188. }
  189. }
  190. case 9 :{
  191. if(kocka < 1)
  192. {
  193. set_user_godmode(id, 1)
  194. set_task(20.0, "vissza", id)
  195. print_color(id, "!g[maxFUN] !yKaptál !tIsten mód!y-ot !g20 !ymásodpercig.")
  196. kocka++
  197. }
  198. else
  199. {
  200. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  201. }
  202. }
  203. case 10 :{
  204. if(kocka < 1)
  205. {
  206. strip_user_weapons(id)
  207. give_item(id, "weapon_knife")
  208. print_color(id, "!g[maxFUN] !yTéged !tkiraboltak!y. Ez szívás xd.")
  209. kocka++
  210. }
  211. else
  212. {
  213. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  214. }
  215. }
  216. case 11 :{
  217. if(kocka < 1)
  218. {
  219. strip_user_weapons(id)
  220. give_item(id, "weapon_knife")
  221. set_user_health(id, get_user_health(id)+500)
  222. zombikez[id] = true
  223. cs_set_user_model(id, "zombie");
  224. set_task(20.0, "vissza_2", id)
  225. print_color(id, "!g[maxFUN] !yTe !tZombi lettél !g20 !ymásodpercig.")
  226. kocka++
  227. }
  228. else
  229. {
  230. print_color(id, "!g[maxFUN] !ySajnálom, csak !t1x !ylehet kockázni!")
  231. }
  232. }
  233. }
  234. }
  235. public vissza(id){
  236. set_user_noclip(id, 0)
  237. set_user_godmode(id, 0)
  238. print_color(id, "!g[maxFUN] !yA !tképességnek vége!y. Remélem élvezted! <!-- s:) --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" title=\"mosoly\" /><!-- s:) -->")
  239. }
  240. public vissza_2(id){
  241. strip_user_weapons(id)
  242. give_item(id, "weapon_knife")
  243. if (cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_T)
  244. cs_set_user_model(id, "sas");
  245. if (cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_CT)
  246. cs_set_user_model(id, "guerilla");
  247. set_user_health(id, 100)
  248. zombikez[id] = false
  249. print_color(id, "!g[maxFUN] !yA !tképességnek vége!y. Remélem élvezted! <!-- s:) --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" title=\"mosoly\" /><!-- s:) -->")
  250. }
  251.  
  252. stock print_color(const id, const input[], any:...) {
  253. new count = 1, players[32]
  254. static msg[191]
  255. vformat(msg, 190, input, 3)
  256.  
  257. replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
  258. replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
  259. replace_all(msg, 190, "!t", "^3")
  260.  
  261. if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
  262. {
  263. for (new i = 0; i < count; i++)
  264. {
  265. if (is_user_connected(players[i]))
  266. {
  267. message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
  268. write_byte(players[i])
  269. write_string(msg)
  270. message_end()
  271. }
  272. }
  273. }
  274. return PLUGIN_HANDLED
  275. }
  276.  

_________________
„Nem azért felejtünk el játszani, mert megöregszünk, hanem attól öregszünk meg, hogy elfelejtünk játszani.”

-MAXHACKED Website-
-HERViD Website-
► Spoiler mutatása


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel (bővítés)
HozzászólásElküldve:2015.09.24. 21:57 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott:2015.03.11. 20:11
Hozzászólások:915
Megköszönt másnak: 52 alkalommal
Megköszönték neki: 317 alkalommal
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=150148

_________________
viewtopic.php?f=101&t=25611#p184899
viewtopic.php?f=114&t=29544&p=209471#p209431


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel (bővítés)
HozzászólásElküldve:2015.09.24. 22:09 
Offline
Felfüggesztve
Avatar

Csatlakozott:2013.06.09. 18:47
Hozzászólások:2004
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Megköszönték neki: 220 alkalommal
Ő nem ezt kérte, hanem azt, hogy amit bemásolt plugin, abba írjuk bele. :ugeek:

_________________
Ha elnyerte valamelyik témában a hozzászólásom a tetszésedet melyet olvastál, akkor egy egyszerű gombnyomással kifejezheted, hogy tetszett.


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel (bővítés)
HozzászólásElküldve:2015.09.25. 19:34 
Offline
GFX-Designer
Avatar

Csatlakozott:2015.03.12. 15:06
Hozzászólások:624
Megköszönt másnak: 199 alkalommal
Megköszönték neki: 78 alkalommal
SmaCk írta:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=150148


Lényegében ténleg nem ezt kértem, de viszont ez magyar, amit te linkeltél?

----------------------
Anonymous1337 írta:
Ő nem ezt kérte, hanem azt, hogy amit bemásolt plugin, abba írjuk bele. :ugeek:

Így van! :)

_________________
„Nem azért felejtünk el játszani, mert megöregszünk, hanem attól öregszünk meg, hogy elfelejtünk játszani.”

-MAXHACKED Website-
-HERViD Website-
► Spoiler mutatása


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel (bővítés)
HozzászólásElküldve:2015.09.25. 21:52 
Offline
Felfüggesztve
Avatar

Csatlakozott:2013.06.09. 18:47
Hozzászólások:2004
Megköszönt másnak: 1 alkalommal
Megköszönték neki: 220 alkalommal
Nem, mivel ez egy angol fórumon van, és magyar translate se készült hozzá. :)

*GrafitY* írta:
SmaCk írta:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=150148


Lényegében ténleg nem ezt kértem, de viszont ez magyar, amit te linkeltél?

_________________
Ha elnyerte valamelyik témában a hozzászólásom a tetszésedet melyet olvastál, akkor egy egyszerű gombnyomással kifejezheted, hogy tetszett.


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kockázás menüvel (bővítés)
HozzászólásElküldve:2015.09.28. 22:57 
Offline
GFX-Designer
Avatar

Csatlakozott:2015.03.12. 15:06
Hozzászólások:624
Megköszönt másnak: 199 alkalommal
Megköszönték neki: 78 alkalommal
Anonymous1337 írta:
Nem, mivel ez egy angol fórumon van, és magyar translate se készült hozzá. :)


...
Már van magyar nyelvű! :) De viszont ebben meg be kellene állítani azt, hogy csak a /kocka paranccsal legyen használható, és egy körben csak 1x lehessen használni! (aki legelsőnek beírja az adott körben)
Valaki segítene?? :?


Csatolmányok:
roll_the_dice.sma [116.26KiB]
Letöltve 47 alkalommal.

_________________
„Nem azért felejtünk el játszani, mert megöregszünk, hanem attól öregszünk meg, hogy elfelejtünk játszani.”

-MAXHACKED Website-
-HERViD Website-
► Spoiler mutatása
Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése: Rendezés 
Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [6 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 13 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole