hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2025.06.15. 22:44



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 390 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 389 vendég

A legtöbb felhasználó (2761 fő) 2025.01.09. 20:06-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Bing [Bot]az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [9 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 09:35 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott:2016.06.20. 10:23
Hozzászólások:489
Megköszönt másnak: 47 alkalommal
Megköszönték neki: 15 alkalommal
Sziasztok miért buggol be nekem?
ha sima player vagyok nem látni mit írok, be jellentkezek adminnak akkor írok jó de ha lelépek akkor a player ugyan azt irja mind én. pl

Tulajdonos.. Adrian.: xD
és ugyan ezt írja a player is az én nevemmel vagy buggol valami plugin miatt? Bent volt egy vip rendszer akkor azért buggolt mert a vip preficet írta ki.
Forrás:
  1. #include <amxmodx>
  2.         #include <amxmisc>
  3.         #include <cstrike>
  4.         #include <csstats>
  5.         #include <colorchat>
  6.      
  7.         #pragma tabsize 0
  8.      
  9.         #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  10.         #define VERSION "1.5"
  11.         #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  12.      
  13.         #define ACCESS_LEVEL ADMIN_CHAT
  14.         #define ADMIN_LISTEN ADMIN_CHAT
  15.      
  16.         #define RANK_SILVER 0
  17.         #define RANK_SILVER2 1
  18.         #define RANK_SILVER3 2
  19.         #define RANK_SILVER4 3
  20.         #define RANK_SILVERE 4
  21.         #define RANK_SILVEREM 5
  22.         #define RANK_NOVA 6
  23.         #define RANK_NOVA2 7
  24.         #define RANK_NOVA3 8
  25.         #define RANK_NOVAM 9
  26.         #define RANK_AK 10
  27.         #define RANK_AK2 11
  28.         #define RANK_DAK 12
  29.         #define RANK_SHERIFF 13
  30.         #define RANK_SAS 14
  31.         #define RANK_SASM 15
  32.         #define RANK_SUPREME 16
  33.         #define RANK_GLOBAL 17
  34.         #define RANK_UBER 18
  35.      
  36.         #define MAXRANKS 19
  37.      
  38.         new message[192]
  39.      
  40.         new strName[191]
  41.         new strText[191]
  42.         new sayText
  43.         new teamInfo
  44.         new maxPlayers
  45.         new PlayerRank[33]
  46.         new Float:HUD_INTERVAL
  47.      
  48.         new static color[10]
  49.      
  50.         new const RANKS[MAXRANKS][] =
  51.         {
  52.             "Silver I",
  53.             "Silver II",
  54.             "Silver III",
  55.             "Silver IV",
  56.             "Silver Elite",
  57.             "Silver Elite Mester",
  58.             "Arany Nova I",
  59.             "Arany Nova II",
  60.             "Arany Nova III",
  61.             "Arany Nova Mester",
  62.             "AK",
  63.             "Koszorús AK",
  64.             "Dupla AK",
  65.             "Sheriff",
  66.             "Sas",
  67.             "Sas Mester",
  68.             "Supreme",
  69.             "Global Elite",
  70.             "Veterán"
  71.         }
  72.      
  73.         #define size 18
  74.      
  75.         new const szamok[size] =
  76.         {
  77.             50,
  78.             100,
  79.             200,
  80.             300,
  81.             450,
  82.             650,
  83.             800,
  84.             1000,
  85.             1200,
  86.             1400,
  87.             1700,
  88.             2000,
  89.             2500,
  90.             3000,
  91.             3600,
  92.             4500,
  93.             5500,
  94.             20000
  95.         }
  96.      
  97.         public plugin_init()
  98.         {
  99.             register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  100.             register_clcmd("say /rang", "hud")
  101.             register_clcmd("say rang", "hud")
  102.             register_clcmd ("say", "hook_say")
  103.             register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  104.      
  105.             register_cvar("sv_rankrendszer","1") // A plugin be- illetve kikapcsolása
  106.             register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  107.             sethudtime()
  108.      
  109.             sayText = get_user_msgid ("SayText")
  110.             teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  111.             maxPlayers = get_maxplayers()
  112.      
  113.             set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  114.      
  115.             register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  116.         }
  117.      
  118.         public sethudtime()
  119.         {
  120.             new refreshtime = register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","0.9") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  121.             if (refreshtime == 0.9)
  122.             {
  123.                 HUD_INTERVAL = 0.9
  124.             }
  125.             else if (refreshtime != 0.9)
  126.             {
  127.                 HUD_INTERVAL = get_pcvar_float(refreshtime)
  128.             }
  129.      
  130.             return PLUGIN_CONTINUE
  131.         }
  132.      
  133.         public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
  134.         {
  135.             return PLUGIN_HANDLED
  136.         }
  137.      
  138.         public korUzenet()
  139.         {
  140.             ColorChat( 0, GREEN, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  141.             return PLUGIN_HANDLED;
  142.         }
  143.      
  144.         public hud(id)
  145.         {
  146.             new stats[8]
  147.         new bodyhits[8]
  148.             get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  149.      
  150.             ColorChat( id, GREEN, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  151.      
  152.             if(PlayerRank[id] == MAXRANKS-1)
  153.             {
  154.                 //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Öléseid: ^3%d ^n^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0],szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  155.                 ColorChat( id, GREEN, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  156.             }
  157.             else
  158.             {
  159.                 //client_print(id, print_chat, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Öléseid: ^3%d ^n^4Már elérted a legnagyobb rangot.",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  160.                 ColorChat( id, GREEN, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  161.             }
  162.         }
  163.      
  164.         public hook_say(id)
  165.         {
  166.             read_args (message, 191)
  167.             remove_quotes (message)
  168.      
  169.             if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
  170.             return PLUGIN_CONTINUE
  171.      
  172.             new name[32]
  173.             get_user_name (id, name, 31)
  174.      
  175.             new isAlive, alive[32]
  176.      
  177.             if (is_user_alive (id))
  178.             {
  179.                 isAlive = 1
  180.                 alive = "^1 "
  181.             }
  182.             else
  183.             {
  184.                 isAlive = 0
  185.                 alive = "^1*HALOTT* "
  186.             }
  187.      
  188.             //static color[10]
  189.      
  190.             if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  191.             {
  192.             getTeam(id)
  193.                 format (strName, 191, "%s^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  194.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  195.             }  
  196.      
  197.             else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  198.             {
  199.             getTeam(id)
  200.                 format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  201.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  202.             }    
  203.             else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  204.             {
  205.             getTeam(id)
  206.                 format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  207.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  208.             }
  209.         else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  210.             {
  211.             getTeam(id)
  212.                 format (strName, 191, "%s^4[FőAdmin][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  213.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  214.         }
  215.             else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  216.             {
  217.             getTeam(id)
  218.                 format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  219.                 format (strText, 191, "^1%s", message)
  220.             }
  221.      
  222.             format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  223.             sendMessage (color, isAlive)
  224.      
  225.             return PLUGIN_CONTINUE
  226.         }
  227.      
  228.         public hook_teamsay(id)
  229.         {
  230.             new playerTeam = get_user_team(id)
  231.             new playerTeamName[19]
  232.      
  233.             switch (playerTeam)
  234.             {
  235.                 case 1:
  236.                 copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  237.      
  238.                 case 2:
  239.                 copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  240.      
  241.                 default:
  242.                 copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  243.             }
  244.      
  245.             read_args (message, 191)
  246.             remove_quotes (message)
  247.      
  248.             if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, ""))
  249.             return PLUGIN_CONTINUE
  250.      
  251.             new isAlive, alive[32]
  252.      
  253.             if (is_user_alive (id))
  254.             {
  255.                 isAlive = 1
  256.                 alive = "^1 "
  257.             }
  258.             else
  259.             {
  260.                 isAlive = 0
  261.                 alive = "^1*HALOTT* "
  262.             }
  263.      
  264.             new name[32]
  265.             get_user_name (id, name, 31)
  266.      
  267.             //static color[10]
  268.      
  269.             if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  270.             {
  271.                 //get_user_team (id, color, 9)
  272.                 getTeam(id)
  273.                 format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  274.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  275.             }  
  276.      
  277.             else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  278.             {
  279.                 getTeam(id)
  280.                 format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  281.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  282.             }    
  283.      
  284.             else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  285.             {
  286.                 getTeam(id)
  287.                 format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  288.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  289.             }
  290.                       else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  291.             {
  292.                 getTeam(id)
  293.                 format (strName, 191, "%s(%s)^4[FőAdmin][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  294.                 format (strText, 191, "^4%s", message)
  295.         }
  296.             else if(get_user_flags(id) & ADMIN_USER)
  297.             {
  298.                 getTeam(id)
  299.                 format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  300.                 format (strText, 191, "^1%s", message)
  301.             }
  302.      
  303.             format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  304.             sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  305.      
  306.             return PLUGIN_CONTINUE 
  307.         }
  308.         public sendMessage (color[], alive)
  309.         {
  310.             new teamName[10]
  311.      
  312.             for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  313.             {
  314.             if (!is_user_connected(player))
  315.                 continue
  316.             if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_LISTEN))
  317.                 {
  318.                     get_user_team (player, teamName, 9)
  319.                     changeTeamInfo (player, color)
  320.                     writeMessage (player, message)
  321.                     changeTeamInfo (player, teamName)
  322.                 }
  323.             }
  324.         }
  325.      
  326.         public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  327.         {
  328.             new teamName[10]
  329.      
  330.             for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  331.             {
  332.             if (!is_user_connected(player))
  333.                 continue
  334.      
  335.             if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  336.                 {
  337.                     if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
  338.                     {
  339.                         get_user_team (player, teamName, 9)
  340.                         changeTeamInfo (player, color)
  341.                         writeMessage (player, message)
  342.                         changeTeamInfo (player, teamName)
  343.                     }
  344.                 }
  345.             }
  346.         }
  347.      
  348.         public changeTeamInfo (player, team[])
  349.         {
  350.             message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)   
  351.             write_byte (player)
  352.             write_string (team)
  353.             message_end()  
  354.         }
  355.      
  356.         public writeMessage (player, message[])
  357.         {
  358.             message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  359.             write_byte (player)
  360.             write_string (message)
  361.             message_end ()
  362.         }
  363.      
  364.         stock bool:is_user_steam(id)
  365.         {
  366.             static dp_pointer;
  367.      
  368.             if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  369.             {
  370.                 server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  371.                 server_exec();
  372.                 return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  373.             }
  374.      
  375.             return false;
  376.         }
  377.      
  378.         public client_putinserver(id)
  379.         {
  380.             if(get_cvar_num("sv_rankrendszer")==0)
  381.             {
  382.                 return PLUGIN_HANDLED
  383.             }
  384.             else if (get_cvar_num("sv_rankrendszer")==1 && get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1)
  385.             {
  386.                 set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  387.             }
  388.             else
  389.             {
  390.                 set_task(0.5, "remTask", id)
  391.             }
  392.      
  393.             return PLUGIN_CONTINUE
  394.         }
  395.      
  396.         public remTask(id)
  397.         {
  398.             remove_task(id, 0)
  399.         }
  400.      
  401.         public getTeam(id)
  402.         {
  403.             get_user_team (id, color, 9)
  404.         }
  405.      
  406.         public setDisplay(id)
  407.         {
  408.             if(!is_user_connected(id))
  409.                 return PLUGIN_CONTINUE
  410.      
  411.         new stats[8]
  412.         new bodyhits[8]
  413.             get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  414.      
  415.             if(stats[0] < 50)
  416.             {
  417.                 PlayerRank[id] = RANK_SILVER
  418.             }
  419.             else if(stats[0] >= 50 && stats[0] < 100)
  420.             {
  421.                 PlayerRank[id] = RANK_SILVER2
  422.             }
  423.             else if(stats[0] >= 100 && stats[0] < 200)
  424.             {
  425.                 PlayerRank[id] = RANK_SILVER3
  426.             }
  427.             else if(stats[0] >= 200 && stats[0] < 300)
  428.             {
  429.                 PlayerRank[id] = RANK_SILVER4
  430.             }
  431.             else if(stats[0] >= 300 && stats[0] < 450)
  432.             {
  433.                 PlayerRank[id] = RANK_SILVERE
  434.             }
  435.             else if(stats[0] >= 450 && stats[0] < 650)
  436.             {
  437.                 PlayerRank[id] = RANK_SILVEREM
  438.             }
  439.             else if(stats[0] >= 650 && stats[0] < 800)
  440.             {
  441.                 PlayerRank[id] = RANK_NOVA
  442.             }
  443.             else if(stats[0] >= 800 && stats[0] < 1000)
  444.             {
  445.                 PlayerRank[id] = RANK_NOVA2
  446.             }
  447.             else if(stats[0] >= 1000 && stats[0] < 1200)
  448.             {
  449.                 PlayerRank[id] = RANK_NOVA3
  450.             }
  451.             else if(stats[0] >= 1200 && stats[0] < 1400)
  452.             {
  453.                 PlayerRank[id] = RANK_NOVAM
  454.             }
  455.             else if(stats[0] >= 1400 && stats[0] < 1700)
  456.             {
  457.                 PlayerRank[id] = RANK_AK
  458.             }
  459.             else if(stats[0] >= 1700 && stats[0] < 2000)
  460.             {
  461.                 PlayerRank[id] = RANK_AK2
  462.             }
  463.             else if(stats[0] >= 2000 && stats[0] < 2500)
  464.             {
  465.                 PlayerRank[id] = RANK_DAK
  466.             }
  467.             else if(stats[0] >= 2500 && stats[0] < 3000)
  468.             {
  469.                 PlayerRank[id] = RANK_SHERIFF
  470.             }
  471.             else if(stats[0] >= 3000 && stats[0] < 3600)
  472.             {
  473.                 PlayerRank[id] = RANK_SAS
  474.             }
  475.             else if(stats[0] >= 3600 && stats[0] < 4500)
  476.             {
  477.                 PlayerRank[id] = RANK_SASM
  478.             }
  479.             else if(stats[0] >= 4500 && stats[0] < 5500)
  480.             {
  481.                 PlayerRank[id] = RANK_SUPREME
  482.             }
  483.             else if(stats[0] >= 5500 && stats[0] < 20000)
  484.             {
  485.                 PlayerRank[id] = RANK_GLOBAL
  486.             }
  487.             else if(stats[0] >= 20000)
  488.             {
  489.                 PlayerRank[id] = RANK_UBER
  490.             }
  491.      
  492.             set_hudmessage(random(255),random(255),random(255), 0.0, 0.19, 0, 6.0, 12.0)
  493.             show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i ^nRang: %s", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  494.             //show_hudmessage(id, "%s ^nÖléseid: %i ^nRang: %s", name, stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  495.      
  496.             set_task(HUD_INTERVAL, "setDisplay", id)
  497.      
  498.             return PLUGIN_CONTINUE
  499.         }
  500.         stock colorchat(const id, const input[], any:...)
  501.         {
  502.             new count = 1, players[32];
  503.             static msg[191];
  504.             vformat(msg, 190, input, 3);
  505.      
  506.             replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  507.             replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  508.             replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  509.      
  510.             if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  511.             {
  512.                 for (new i = 0; i < count; i++)
  513.                 {
  514.                     if (is_user_connected(players[i]))
  515.                     {
  516.                         message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  517.                         write_byte(players[i]);
  518.                         write_string(msg);
  519.                         message_end();
  520.                     }
  521.                 }
  522.             }
  523.         }

_________________
BfS* #Team ~Global Offensive IP: 213.181.206.26:27059

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 12:41 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott:2016.06.05. 20:55
Hozzászólások:347
Megköszönt másnak: 55 alkalommal
Megköszönték neki: 28 alkalommal
Ez tökéletesen müködik és nembugol ez van a szerveremen.

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 14:08 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott:2016.06.20. 10:23
Hozzászólások:489
Megköszönt másnak: 47 alkalommal
Megköszönték neki: 15 alkalommal
D34D írta:
Ez tökéletesen müködik és nembugol ez van a szerveremen.

de akkor nekem mért? :cry:

_________________
BfS* #Team ~Global Offensive IP: 213.181.206.26:27059

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 14:42 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott:2016.06.20. 10:23
Hozzászólások:489
Megköszönt másnak: 47 alkalommal
Megköszönték neki: 15 alkalommal
Most probálkoztam és most csak azt nem lehet látni amit a player ír :/

_________________
BfS* #Team ~Global Offensive IP: 213.181.206.26:27059

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 14:55 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott:2016.06.05. 20:55
Hozzászólások:347
Megköszönt másnak: 55 alkalommal
Megköszönték neki: 28 alkalommal
Szerintem akor valamiben belenyúltáll.

_________________
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 15:03 
Offline
Nagyúr
Avatar

Csatlakozott:2014.11.16. 12:37
Hozzászólások:686
Megköszönt másnak: 32 alkalommal
Megköszönték neki: 131 alkalommal
Kicsit rövidítve/egyszerűsítve
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  8. #define VERSION "1.5"
  9. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  10.  
  11. #define MAXRANKS 18
  12.  
  13. new message[192], strName[191], strText[191], sayText, teamInfo, maxPlayers, PlayerRank[33], stats[8], bodyhits[8], color[10]
  14.  
  15. new const RANKS[MAXRANKS+1][] =
  16. {
  17.     "Silver I",
  18.     "Silver II",
  19.     "Silver III",
  20.     "Silver IV",
  21.     "Silver Elite",
  22.     "Silver Elite Mester",
  23.     "Arany Nova I",
  24.     "Arany Nova II",
  25.     "Arany Nova III",
  26.     "Arany Nova Mester",
  27.     "AK",
  28.     "Koszorús AK",
  29.     "Dupla AK",
  30.     "Sheriff",
  31.     "Sas",
  32.     "Sas Mester",
  33.     "Supreme",
  34.     "Global Elite",
  35.     "Veterán"
  36. }
  37.  
  38. new const szamok[MAXRANKS] =
  39. {
  40.     50,
  41.     100,
  42.     200,
  43.     300,
  44.     450,
  45.     650,
  46.     800,
  47.     1000,
  48.     1200,
  49.     1400,
  50.     1700,
  51.     2000,
  52.     2500,
  53.     3000,
  54.     3600,
  55.     4500,
  56.     5500,
  57.     20000
  58. }
  59.  
  60. public plugin_init()
  61. {
  62.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  63.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  64.     register_clcmd("say rang", "hud")
  65.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  66.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  67.    
  68.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  69.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","1.0") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  70.    
  71.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  72.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  73.     maxPlayers = get_maxplayers()
  74.    
  75.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  76.    
  77.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  78. }
  79. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver) return PLUGIN_HANDLED
  80. public korUzenet() ColorChat( 0, GREEN, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  81. public hud(id) {
  82.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  83.     ColorChat( id, GREEN, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  84.    
  85.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS) ColorChat( id, GREEN, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  86.     else ColorChat( id, GREEN, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  87. }
  88. public hook_say(id)
  89. {
  90.     read_args (message, 191)
  91.     remove_quotes (message)
  92.    
  93.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) return PLUGIN_CONTINUE
  94.    
  95.     new name[32]
  96.     get_user_name (id, name, 31)
  97.    
  98.     new isAlive, alive[32]
  99.    
  100.     if (is_user_alive (id))
  101.     {
  102.         isAlive = 1
  103.         alive = "^1 "
  104.     }
  105.     else
  106.     {
  107.         isAlive = 0
  108.         alive = "^1*HALOTT* "
  109.     }
  110.    
  111.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  112.     {
  113.         get_user_team (id, color, 9)
  114.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  115.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  116.     }  
  117.    
  118.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  119.     {
  120.         get_user_team (id, color, 9)
  121.         format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  122.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  123.     }    
  124.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  125.     {
  126.         get_user_team (id, color, 9)
  127.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  128.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  129.     }
  130.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  131.     {
  132.         get_user_team (id, color, 9)
  133.         format (strName, 191, "%s^4[FőAdmin][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  134.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  135.     }
  136.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  137.     {
  138.         get_user_team (id, color, 9)
  139.         format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  140.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  141.     }
  142.    
  143.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  144.     sendMessage (color, isAlive)
  145.    
  146.     return PLUGIN_CONTINUE
  147. }
  148. public hook_teamsay(id)
  149. {
  150.     new playerTeam = get_user_team(id)
  151.     new playerTeamName[19]
  152.    
  153.     switch (playerTeam)
  154.     {
  155.         case 1: copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  156.         case 2: copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  157.         default: copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  158.     }
  159.        
  160.     read_args (message, 191)
  161.     remove_quotes (message)
  162.        
  163.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) return PLUGIN_CONTINUE
  164.        
  165.     new isAlive, alive[32]
  166.        
  167.     if (is_user_alive (id))
  168.     {
  169.         isAlive = 1
  170.         alive = "^1 "
  171.     }
  172.     else
  173.     {
  174.         isAlive = 0
  175.         alive = "^1*HALOTT* "
  176.     }
  177.        
  178.     new name[32]
  179.     get_user_name (id, name, 31)
  180.    
  181.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  182.     {
  183.         get_user_team (id, color, 9)
  184.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  185.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  186.     }  
  187.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  188.     {
  189.         get_user_team (id, color, 9)
  190.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  191.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  192.     }    
  193.        
  194.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  195.     {
  196.         get_user_team (id, color, 9)
  197.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  198.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  199.     }
  200.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  201.     {
  202.         get_user_team (id, color, 9)
  203.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[FőAdmin][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  204.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  205.     }
  206.     else if(get_user_flags(id) & ADMIN_USER)
  207.     {
  208.         get_user_team (id, color, 9)
  209.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  210.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  211.     }
  212.        
  213.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  214.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  215.        
  216.     return PLUGIN_CONTINUE
  217. }
  218. public sendMessage (color[], alive)
  219. {
  220.     new teamName[10]
  221.    
  222.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  223.     {
  224.         if (!is_user_connected(player))
  225.             continue
  226.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_CHAT))
  227.         {
  228.             get_user_team (player, teamName, 9)
  229.             changeTeamInfo (player, color)
  230.             writeMessage (player, message)
  231.             changeTeamInfo (player, teamName)
  232.         }
  233.     }
  234. }
  235. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  236. {
  237.     new teamName[10]
  238.    
  239.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  240.     {
  241.         if (!is_user_connected(player))
  242.             continue
  243.        
  244.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_CHAT)
  245.         {
  246.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_CHAT)
  247.             {
  248.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  249.                 changeTeamInfo (player, color)
  250.                 writeMessage (player, message)
  251.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  252.             }
  253.         }
  254.     }
  255. }
  256. public changeTeamInfo (player, team[])
  257. {
  258.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  259.     write_byte (player)
  260.     write_string (team)
  261.     message_end()  
  262. }
  263. public writeMessage (player, message[])
  264. {
  265.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  266.     write_byte (player)
  267.     write_string (message)
  268.     message_end ()
  269. }
  270. stock bool:is_user_steam(id)
  271. {
  272.     static dp_pointer;
  273.    
  274.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  275.     {
  276.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  277.         server_exec();
  278.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  279.     }
  280.    
  281.     return false;
  282. }
  283. public client_connect(id) if(get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1) setDisplay(id)
  284. public setDisplay(id) {
  285.     if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE
  286.    
  287.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  288.    
  289.     for(new i=1; i <= 17; i++) {
  290.         if(stats[0] < szamok[0]) PlayerRank[id] = 0
  291.         else if(stats[0] >= szamok[i-1] && stats[0] < szamok[i]) PlayerRank[id] = i
  292.         else if(stats[0] >= szamok[17]) PlayerRank[id] = 18
  293.     }
  294.    
  295.     set_hudmessage(random(255),random(255),random(255), 0.0, 0.19, 0, 6.0, 12.0)
  296.     show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i ^nRang: %s", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  297.    
  298.     set_task(get_cvar_float("sv_rankrendszer_HUDtime"), "setDisplay", id)
  299.    
  300.     return PLUGIN_CONTINUE
  301. }
  302. stock colorchat(const id, const input[], any:...)
  303. {
  304.     new count = 1, players[32];
  305.     static msg[191];
  306.     vformat(msg, 190, input, 3);
  307.    
  308.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  309.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  310.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  311.    
  312.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  313. {
  314.     for (new i = 0; i < count; i++)
  315.     {
  316.         if (is_user_connected(players[i]))
  317.         {
  318.             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  319.             write_byte(players[i]);
  320.             write_string(msg);
  321.             message_end();
  322.         }
  323.     }
  324. }
  325. }

_________________
Kép
"I wouldn't hold my breath if I was you
Cause I'll forget but I'll never forgive you
Don't you know, don't you know?
True friends stab you in the front."


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 17:33 
Offline
Jómunkásember

Csatlakozott:2016.06.20. 10:23
Hozzászólások:489
Megköszönt másnak: 47 alkalommal
Megköszönték neki: 15 alkalommal
6almasok írta:
Kicsit rövidítve/egyszerűsítve
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  8. #define VERSION "1.5"
  9. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  10.  
  11. #define MAXRANKS 18
  12.  
  13. new message[192], strName[191], strText[191], sayText, teamInfo, maxPlayers, PlayerRank[33], stats[8], bodyhits[8], color[10]
  14.  
  15. new const RANKS[MAXRANKS+1][] =
  16. {
  17.     "Silver I",
  18.     "Silver II",
  19.     "Silver III",
  20.     "Silver IV",
  21.     "Silver Elite",
  22.     "Silver Elite Mester",
  23.     "Arany Nova I",
  24.     "Arany Nova II",
  25.     "Arany Nova III",
  26.     "Arany Nova Mester",
  27.     "AK",
  28.     "Koszorús AK",
  29.     "Dupla AK",
  30.     "Sheriff",
  31.     "Sas",
  32.     "Sas Mester",
  33.     "Supreme",
  34.     "Global Elite",
  35.     "Veterán"
  36. }
  37.  
  38. new const szamok[MAXRANKS] =
  39. {
  40.     50,
  41.     100,
  42.     200,
  43.     300,
  44.     450,
  45.     650,
  46.     800,
  47.     1000,
  48.     1200,
  49.     1400,
  50.     1700,
  51.     2000,
  52.     2500,
  53.     3000,
  54.     3600,
  55.     4500,
  56.     5500,
  57.     20000
  58. }
  59.  
  60. public plugin_init()
  61. {
  62.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  63.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  64.     register_clcmd("say rang", "hud")
  65.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  66.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  67.    
  68.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  69.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","1.0") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  70.    
  71.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  72.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  73.     maxPlayers = get_maxplayers()
  74.    
  75.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  76.    
  77.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  78. }
  79. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver) return PLUGIN_HANDLED
  80. public korUzenet() ColorChat( 0, GREEN, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  81. public hud(id) {
  82.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  83.     ColorChat( id, GREEN, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  84.    
  85.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS) ColorChat( id, GREEN, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  86.     else ColorChat( id, GREEN, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  87. }
  88. public hook_say(id)
  89. {
  90.     read_args (message, 191)
  91.     remove_quotes (message)
  92.    
  93.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) return PLUGIN_CONTINUE
  94.    
  95.     new name[32]
  96.     get_user_name (id, name, 31)
  97.    
  98.     new isAlive, alive[32]
  99.    
  100.     if (is_user_alive (id))
  101.     {
  102.         isAlive = 1
  103.         alive = "^1 "
  104.     }
  105.     else
  106.     {
  107.         isAlive = 0
  108.         alive = "^1*HALOTT* "
  109.     }
  110.    
  111.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  112.     {
  113.         get_user_team (id, color, 9)
  114.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  115.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  116.     }  
  117.    
  118.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  119.     {
  120.         get_user_team (id, color, 9)
  121.         format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  122.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  123.     }    
  124.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  125.     {
  126.         get_user_team (id, color, 9)
  127.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  128.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  129.     }
  130.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  131.     {
  132.         get_user_team (id, color, 9)
  133.         format (strName, 191, "%s^4[FőAdmin][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  134.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  135.     }
  136.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  137.     {
  138.         get_user_team (id, color, 9)
  139.         format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  140.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  141.     }
  142.    
  143.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  144.     sendMessage (color, isAlive)
  145.    
  146.     return PLUGIN_CONTINUE
  147. }
  148. public hook_teamsay(id)
  149. {
  150.     new playerTeam = get_user_team(id)
  151.     new playerTeamName[19]
  152.    
  153.     switch (playerTeam)
  154.     {
  155.         case 1: copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  156.         case 2: copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  157.         default: copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  158.     }
  159.        
  160.     read_args (message, 191)
  161.     remove_quotes (message)
  162.        
  163.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) return PLUGIN_CONTINUE
  164.        
  165.     new isAlive, alive[32]
  166.        
  167.     if (is_user_alive (id))
  168.     {
  169.         isAlive = 1
  170.         alive = "^1 "
  171.     }
  172.     else
  173.     {
  174.         isAlive = 0
  175.         alive = "^1*HALOTT* "
  176.     }
  177.        
  178.     new name[32]
  179.     get_user_name (id, name, 31)
  180.    
  181.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  182.     {
  183.         get_user_team (id, color, 9)
  184.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  185.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  186.     }  
  187.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  188.     {
  189.         get_user_team (id, color, 9)
  190.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  191.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  192.     }    
  193.        
  194.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  195.     {
  196.         get_user_team (id, color, 9)
  197.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  198.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  199.     }
  200.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  201.     {
  202.         get_user_team (id, color, 9)
  203.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[FőAdmin][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  204.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  205.     }
  206.     else if(get_user_flags(id) & ADMIN_USER)
  207.     {
  208.         get_user_team (id, color, 9)
  209.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  210.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  211.     }
  212.        
  213.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  214.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  215.        
  216.     return PLUGIN_CONTINUE
  217. }
  218. public sendMessage (color[], alive)
  219. {
  220.     new teamName[10]
  221.    
  222.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  223.     {
  224.         if (!is_user_connected(player))
  225.             continue
  226.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_CHAT))
  227.         {
  228.             get_user_team (player, teamName, 9)
  229.             changeTeamInfo (player, color)
  230.             writeMessage (player, message)
  231.             changeTeamInfo (player, teamName)
  232.         }
  233.     }
  234. }
  235. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  236. {
  237.     new teamName[10]
  238.    
  239.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  240.     {
  241.         if (!is_user_connected(player))
  242.             continue
  243.        
  244.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_CHAT)
  245.         {
  246.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_CHAT)
  247.             {
  248.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  249.                 changeTeamInfo (player, color)
  250.                 writeMessage (player, message)
  251.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  252.             }
  253.         }
  254.     }
  255. }
  256. public changeTeamInfo (player, team[])
  257. {
  258.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  259.     write_byte (player)
  260.     write_string (team)
  261.     message_end()  
  262. }
  263. public writeMessage (player, message[])
  264. {
  265.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  266.     write_byte (player)
  267.     write_string (message)
  268.     message_end ()
  269. }
  270. stock bool:is_user_steam(id)
  271. {
  272.     static dp_pointer;
  273.    
  274.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  275.     {
  276.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  277.         server_exec();
  278.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  279.     }
  280.    
  281.     return false;
  282. }
  283. public client_connect(id) if(get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1) setDisplay(id)
  284. public setDisplay(id) {
  285.     if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE
  286.    
  287.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  288.    
  289.     for(new i=1; i <= 17; i++) {
  290.         if(stats[0] < szamok[0]) PlayerRank[id] = 0
  291.         else if(stats[0] >= szamok[i-1] && stats[0] < szamok[i]) PlayerRank[id] = i
  292.         else if(stats[0] >= szamok[17]) PlayerRank[id] = 18
  293.     }
  294.    
  295.     set_hudmessage(random(255),random(255),random(255), 0.0, 0.19, 0, 6.0, 12.0)
  296.     show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i ^nRang: %s", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  297.    
  298.     set_task(get_cvar_float("sv_rankrendszer_HUDtime"), "setDisplay", id)
  299.    
  300.     return PLUGIN_CONTINUE
  301. }
  302. stock colorchat(const id, const input[], any:...)
  303. {
  304.     new count = 1, players[32];
  305.     static msg[191];
  306.     vformat(msg, 190, input, 3);
  307.    
  308.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  309.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  310.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  311.    
  312.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  313. {
  314.     for (new i = 0; i < count; i++)
  315.     {
  316.         if (is_user_connected(players[i]))
  317.         {
  318.             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  319.             write_byte(players[i]);
  320.             write_string(msg);
  321.             message_end();
  322.         }
  323.     }
  324. }
  325. }

Ugyan az amit a sima player ír azt nem látni..

_________________
BfS* #Team ~Global Offensive IP: 213.181.206.26:27059

Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.07. 18:38 
Offline
Nagyúr
Avatar

Csatlakozott:2014.11.16. 12:37
Hozzászólások:686
Megköszönt másnak: 32 alkalommal
Megköszönték neki: 131 alkalommal
Próbáld most (else if külön volt)

  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <cstrike>
  4. #include <csstats>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Rankrendszer (HUD + prefix)"
  8. #define VERSION "1.5"
  9. #define AUTHOR "6lmasok,qKKKJ;>, RaZ_HU"
  10.  
  11. #define MAXRANKS 18
  12.  
  13. new message[192], strName[191], strText[191], sayText, teamInfo, maxPlayers, PlayerRank[33], stats[8], bodyhits[8], color[10]
  14.  
  15. new const RANKS[MAXRANKS+1][] =
  16. {
  17.     "Silver I",
  18.     "Silver II",
  19.     "Silver III",
  20.     "Silver IV",
  21.     "Silver Elite",
  22.     "Silver Elite Mester",
  23.     "Arany Nova I",
  24.     "Arany Nova II",
  25.     "Arany Nova III",
  26.     "Arany Nova Mester",
  27.     "AK",
  28.     "Koszorús AK",
  29.     "Dupla AK",
  30.     "Sheriff",
  31.     "Sas",
  32.     "Sas Mester",
  33.     "Supreme",
  34.     "Global Elite",
  35.     "Veterán"
  36. }
  37.  
  38. new const szamok[MAXRANKS] =
  39. {
  40.     50,
  41.     100,
  42.     200,
  43.     300,
  44.     450,
  45.     650,
  46.     800,
  47.     1000,
  48.     1200,
  49.     1400,
  50.     1700,
  51.     2000,
  52.     2500,
  53.     3000,
  54.     3600,
  55.     4500,
  56.     5500,
  57.     20000
  58. }
  59.  
  60. public plugin_init()
  61. {
  62.     register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  63.     register_clcmd("say /rang", "hud")
  64.     register_clcmd("say rang", "hud")
  65.     register_clcmd ("say", "hook_say")
  66.     register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
  67.    
  68.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUD","1") // A HUD-ra való kijelzés be- illetve kikapcsolása
  69.     register_cvar("sv_rankrendszer_HUDtime","1.0") // A HUD-ra való kijelzés frissítési ideje másodpercben
  70.    
  71.     sayText = get_user_msgid ("SayText")
  72.     teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
  73.     maxPlayers = get_maxplayers()
  74.    
  75.     set_task(160.0, "korUzenet", 0, _, _, "b")
  76.    
  77.     register_message (sayText, "avoid_duplicated")
  78. }
  79. public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver) return PLUGIN_HANDLED
  80. public korUzenet() ColorChat( 0, GREEN, "^3Írd be ^4/rang ^3vagy ^4rang ^3hogy megnézd hány ölés kell a következő ranghoz.")
  81. public hud(id) {
  82.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  83.     ColorChat( id, GREEN, "^4Rangod: ^3%s ^1| ^4Ölések: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]], stats[0])
  84.    
  85.     if(PlayerRank[id] == MAXRANKS) ColorChat( id, GREEN, "^4Már elérted a legnagyobb ^4rangot.")
  86.     else ColorChat( id, GREEN, "^4Következő rang: ^3%s ^1| ^4A következő szinthez kell még: ^3%d",RANKS[PlayerRank[id]+1], szamok[PlayerRank[id]]-stats[0])
  87. }
  88. public hook_say(id)
  89. {
  90.     read_args (message, 191)
  91.     remove_quotes (message)
  92.    
  93.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) return PLUGIN_CONTINUE
  94.    
  95.     new name[32]
  96.     get_user_name (id, name, 31)
  97.    
  98.     new isAlive, alive[32]
  99.    
  100.     if (is_user_alive (id))
  101.     {
  102.         isAlive = 1
  103.         alive = "^1 "
  104.     }
  105.     else
  106.     {
  107.         isAlive = 0
  108.         alive = "^1*HALOTT* "
  109.     }
  110.    
  111.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  112.     {
  113.         get_user_team (id, color, 9)
  114.         format (strName, 191, "%s^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  115.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  116.     }  
  117.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  118.     {
  119.         get_user_team (id, color, 9)
  120.         format (strName, 191, "%s^4[ADMIN][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  121.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  122.     }    
  123.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  124.     {
  125.         get_user_team (id, color, 9)
  126.         format (strName, 191, "%s^4[VIP][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  127.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  128.     }
  129.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  130.     {
  131.         get_user_team (id, color, 9)
  132.         format (strName, 191, "%s^4[FőAdmin][%s] ^3%s:", alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  133.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  134.     }
  135.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_USER)
  136.     {
  137.         get_user_team (id, color, 9)
  138.         format (strName, 191, "%s^4[%s] ^3%s:",alive, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  139.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  140.     }
  141.    
  142.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  143.     sendMessage (color, isAlive)
  144.    
  145.     return PLUGIN_CONTINUE
  146. }
  147. public hook_teamsay(id)
  148. {
  149.     new playerTeam = get_user_team(id)
  150.     new playerTeamName[19]
  151.    
  152.     switch (playerTeam)
  153.     {
  154.         case 1: copy (playerTeamName, 11, "Terrorista")
  155.         case 2: copy (playerTeamName, 18, "Anti-Terrorista")
  156.         default: copy (playerTeamName, 9, "Néző")
  157.     }
  158.        
  159.     read_args (message, 191)
  160.     remove_quotes (message)
  161.        
  162.     if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) return PLUGIN_CONTINUE
  163.        
  164.     new isAlive, alive[32]
  165.        
  166.     if (is_user_alive (id))
  167.     {
  168.         isAlive = 1
  169.         alive = "^1 "
  170.     }
  171.     else
  172.     {
  173.         isAlive = 0
  174.         alive = "^1*HALOTT* "
  175.     }
  176.        
  177.     new name[32]
  178.     get_user_name (id, name, 31)
  179.    
  180.     if(get_user_flags(id)&ADMIN_CVAR)
  181.     {
  182.         get_user_team (id, color, 9)
  183.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[TULAJDONOS][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  184.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  185.     }  
  186.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MAP)
  187.     {
  188.         get_user_team (id, color, 9)
  189.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[ADMIN][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  190.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  191.     }    
  192.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_MENU)
  193.     {
  194.         get_user_team (id, color, 9)
  195.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[VIP][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  196.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  197.     }
  198.     else if(get_user_flags(id)&ADMIN_RCON)
  199.     {
  200.         get_user_team (id, color, 9)
  201.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[FőAdmin][%s] ^3%s:",alive , playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  202.         format (strText, 191, "^4%s", message)
  203.     }
  204.     else if(get_user_flags(id) & ADMIN_USER)
  205.     {
  206.         get_user_team (id, color, 9)
  207.         format (strName, 191, "%s(%s)^4[%s] ^3%s:",alive ,playerTeamName, RANKS[PlayerRank[id]], name)
  208.         format (strText, 191, "^1%s", message)
  209.     }
  210.        
  211.     format (message, 191, "%s ^1%s", strName, strText)
  212.     sendTeamMessage (color,isAlive, playerTeam)
  213.        
  214.     return PLUGIN_CONTINUE
  215. }
  216. public sendMessage (color[], alive)
  217. {
  218.     new teamName[10]
  219.    
  220.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  221.     {
  222.         if (!is_user_connected(player))
  223.             continue
  224.         if((alive && is_user_alive(player)) || (!alive && !is_user_alive(player)) || (get_user_flags(player) && ADMIN_CHAT))
  225.         {
  226.             get_user_team (player, teamName, 9)
  227.             changeTeamInfo (player, color)
  228.             writeMessage (player, message)
  229.             changeTeamInfo (player, teamName)
  230.         }
  231.     }
  232. }
  233. public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
  234. {
  235.     new teamName[10]
  236.    
  237.     for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
  238.     {
  239.         if (!is_user_connected(player))
  240.             continue
  241.        
  242.         if (get_user_team(player) == playerTeam || get_user_flags(player) & ADMIN_CHAT)
  243.         {
  244.             if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_user_flags(player) & ADMIN_CHAT)
  245.             {
  246.                 get_user_team (player, teamName, 9)
  247.                 changeTeamInfo (player, color)
  248.                 writeMessage (player, message)
  249.                 changeTeamInfo (player, teamName)
  250.             }
  251.         }
  252.     }
  253. }
  254. public changeTeamInfo (player, team[])
  255. {
  256.     message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)  
  257.     write_byte (player)
  258.     write_string (team)
  259.     message_end()  
  260. }
  261. public writeMessage (player, message[])
  262. {
  263.     message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)
  264.     write_byte (player)
  265.     write_string (message)
  266.     message_end ()
  267. }
  268. stock bool:is_user_steam(id)
  269. {
  270.     static dp_pointer;
  271.    
  272.     if (dp_pointer || (dp_pointer = get_cvar_pointer("dp_r_id_provider")))
  273.     {
  274.         server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
  275.         server_exec();
  276.         return (get_pcvar_num(dp_pointer) == 2) ? true : false;
  277.     }
  278.    
  279.     return false;
  280. }
  281. public client_connect(id) if(get_cvar_num("sv_rankrendszer_HUD")==1) setDisplay(id)
  282. public setDisplay(id) {
  283.     if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE
  284.    
  285.     get_user_stats(id, stats, bodyhits)
  286.    
  287.     for(new i=1; i <= 17; i++) {
  288.         if(stats[0] < szamok[0]) PlayerRank[id] = 0
  289.         else if(stats[0] >= szamok[i-1] && stats[0] < szamok[i]) PlayerRank[id] = i
  290.         else if(stats[0] >= szamok[17]) PlayerRank[id] = 18
  291.     }
  292.    
  293.     set_hudmessage(random(255),random(255),random(255), 0.0, 0.19, 0, 6.0, 12.0)
  294.     show_hudmessage(id, "^nÖléseid: %i ^nRang: %s", stats[0], RANKS[PlayerRank[id]])
  295.    
  296.     set_task(get_cvar_float("sv_rankrendszer_HUDtime"), "setDisplay", id)
  297.    
  298.     return PLUGIN_CONTINUE
  299. }
  300. stock colorchat(const id, const input[], any:...)
  301. {
  302.     new count = 1, players[32];
  303.     static msg[191];
  304.     vformat(msg, 190, input, 3);
  305.    
  306.     replace_all(msg, 190, "!g", "^4"); // Green Color
  307.     replace_all(msg, 190, "!y", "^1"); // Default Color
  308.     replace_all(msg, 190, "!t", "^3"); // Team Color
  309.    
  310.     if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
  311. {
  312.     for (new i = 0; i < count; i++)
  313.     {
  314.         if (is_user_connected(players[i]))
  315.         {
  316.             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
  317.             write_byte(players[i]);
  318.             write_string(msg);
  319.             message_end();
  320.         }
  321.     }
  322. }
  323. }

_________________
Kép
"I wouldn't hold my breath if I was you
Cause I'll forget but I'll never forgive you
Don't you know, don't you know?
True friends stab you in the front."


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: rank rendszer buggol
HozzászólásElküldve:2016.08.09. 18:42 
Offline
Tag

Csatlakozott:2016.05.12. 06:36
Hozzászólások:49
nekem mindig silver I.-et ír chatben, viszont ha rámegyek hogy mennyi kell még a silver II.-hoz(amit már kikéne írnia) akkor azt írja -5 ölés kell még..
miért lehet az hogy nem vált át a chatban silver II-re?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése: Rendezés 
Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [9 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 28 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole