hlmod.hu
https://hlmod.hu/

Droppolás
https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=9&t=30632
Oldal: 1 / 1

Szerző:  DaffikiD [ 2020.10.03. 20:00 ]
Hozzászólás témája:  Droppolás

Sziasztok az lenne a kérdésem,hogy ez így öléskor miért nem droppol? Ha droppol is nagyon ritkán
  1. public Droppolas(id)
  2. {
  3. new LadaID = random_num(0,d_LMAX-1);
  4.  
  5. if(Event == 0)
  6. {
  7.     if(g_Vip[id] == 0)
  8.     {
  9.         if(g_DropKills[id] == 4)
  10.         {
  11.             g_Case[LadaID][id]++;
  12.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  13.         }
  14.         if(g_DropKills[id] == 8)
  15.         {
  16.             g_Case[LadaID][id]++;
  17.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  18.         }
  19.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  20.         {
  21.             g_Key[id]++;
  22.             g_DropKills[id] = 5;
  23.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  24.         }
  25.     }
  26.     else
  27.     {
  28.         if(g_DropKills[id] == 4)
  29.         {
  30.             g_Case[LadaID][id]++;
  31.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  32.         }
  33.         if(g_DropKills[id] == 6)
  34.         {
  35.             g_Case[LadaID][id]++;
  36.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  37.         }
  38.         if(g_DropKills[id] == 8)
  39.         {
  40.             g_Case[LadaID][id]++;
  41.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  42.         }
  43.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  44.         {
  45.             g_Key[id] += 2;
  46.             g_DropKills[id] = 5;
  47.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál 2db ^4Kulcsot.", C_PR);
  48.         }
  49.     }
  50. }
  51. if(Event == 1)
  52. {
  53.     if(g_Vip[id] == 0)
  54.     {
  55.         if(g_DropKills[id] == 4)
  56.         {
  57.             g_Case[LadaID][id]++;
  58.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  59.         }
  60.         if(g_DropKills[id] == 6)
  61.         {
  62.             g_Case[LadaID][id]++;
  63.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  64.         }
  65.         if(g_DropKills[id] == 8)
  66.         {
  67.             g_Case[LadaID][id]++;
  68.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  69.         }
  70.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  71.         {
  72.             g_Key[id]++;
  73.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  74.         }
  75.         if(g_DropKills[id] >= 13)
  76.         {
  77.             g_Key[id]++;
  78.             g_DropKills[id] = 5;
  79.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  80.         }
  81.     }
  82.     else
  83.     {
  84.         if(g_DropKills[id] == 4)
  85.         {
  86.             g_Case[LadaID][id]++;
  87.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  88.         }
  89.         if(g_DropKills[id] == 6)
  90.         {
  91.             g_Case[LadaID][id] += 2;
  92.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál 2db ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  93.         }
  94.         if(g_DropKills[id] == 8)
  95.         {
  96.             g_Case[LadaID][id]++;
  97.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  98.         }
  99.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  100.         {
  101.             g_Key[id] += 2;
  102.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál 2db ^4Kulcsot.", C_PR);
  103.         }
  104.         if(g_DropKills[id] >= 12)
  105.         {
  106.             g_Key[id]++;
  107.             g_DropKills[id] = 5;
  108.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  109.         }
  110.     }
  111. }
  112. }


Viszont az event ládát sem droppolj forráskód:
  1. public eventCase(id)
  2. {
  3.     if(Event == 2)
  4.     {
  5.         new Float:randomFloat = (0.01,100.0)
  6.         new name[32]; get_user_name(id, name, charsmax(name));
  7.        
  8.         if(randomFloat <= EVENTCASEDROP)
  9.         {
  10.             g_Case[24][id]++
  11.             client_print_color(0, print_team_default,"^4%s^3 %s ^1Talált egy ^4%s^1-t.",C_PR,name,LadaNevek[24]);
  12.         }
  13.     }
  14. }


Köszönöm szépen a segítséget menni fog a pacsi :D

Szerző:  The Peace [ 2020.10.04. 16:09 ]
Hozzászólás témája:  Re: Droppolás

DaffikiD írta:
Sziasztok az lenne a kérdésem,hogy ez így öléskor miért nem droppol? Ha droppol is nagyon ritkán
  1. public Droppolas(id)
  2. {
  3. new LadaID = random_num(0,d_LMAX-1);
  4.  
  5. if(Event == 0)
  6. {
  7.     if(g_Vip[id] == 0)
  8.     {
  9.         if(g_DropKills[id] == 4)
  10.         {
  11.             g_Case[LadaID][id]++;
  12.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  13.         }
  14.         if(g_DropKills[id] == 8)
  15.         {
  16.             g_Case[LadaID][id]++;
  17.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  18.         }
  19.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  20.         {
  21.             g_Key[id]++;
  22.             g_DropKills[id] = 5;
  23.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  24.         }
  25.     }
  26.     else
  27.     {
  28.         if(g_DropKills[id] == 4)
  29.         {
  30.             g_Case[LadaID][id]++;
  31.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  32.         }
  33.         if(g_DropKills[id] == 6)
  34.         {
  35.             g_Case[LadaID][id]++;
  36.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  37.         }
  38.         if(g_DropKills[id] == 8)
  39.         {
  40.             g_Case[LadaID][id]++;
  41.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  42.         }
  43.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  44.         {
  45.             g_Key[id] += 2;
  46.             g_DropKills[id] = 5;
  47.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál 2db ^4Kulcsot.", C_PR);
  48.         }
  49.     }
  50. }
  51. if(Event == 1)
  52. {
  53.     if(g_Vip[id] == 0)
  54.     {
  55.         if(g_DropKills[id] == 4)
  56.         {
  57.             g_Case[LadaID][id]++;
  58.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  59.         }
  60.         if(g_DropKills[id] == 6)
  61.         {
  62.             g_Case[LadaID][id]++;
  63.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  64.         }
  65.         if(g_DropKills[id] == 8)
  66.         {
  67.             g_Case[LadaID][id]++;
  68.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  69.         }
  70.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  71.         {
  72.             g_Key[id]++;
  73.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  74.         }
  75.         if(g_DropKills[id] >= 13)
  76.         {
  77.             g_Key[id]++;
  78.             g_DropKills[id] = 5;
  79.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  80.         }
  81.     }
  82.     else
  83.     {
  84.         if(g_DropKills[id] == 4)
  85.         {
  86.             g_Case[LadaID][id]++;
  87.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  88.         }
  89.         if(g_DropKills[id] == 6)
  90.         {
  91.             g_Case[LadaID][id] += 2;
  92.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál 2db ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  93.         }
  94.         if(g_DropKills[id] == 8)
  95.         {
  96.             g_Case[LadaID][id]++;
  97.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4%s^1-t.", C_PR, LadaNevek[LadaID]);
  98.         }
  99.         if(g_DropKills[id] >= 11)
  100.         {
  101.             g_Key[id] += 2;
  102.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál 2db ^4Kulcsot.", C_PR);
  103.         }
  104.         if(g_DropKills[id] >= 12)
  105.         {
  106.             g_Key[id]++;
  107.             g_DropKills[id] = 5;
  108.             client_print_color(id, print_team_default,"^4%s^1 Találtál egy ^4Kulcsot.", C_PR);
  109.         }
  110.     }
  111. }
  112. }


Viszont az event ládát sem droppolj forráskód:
  1. public eventCase(id)
  2. {
  3.     if(Event == 2)
  4.     {
  5.         new Float:randomFloat = (0.01,100.0)
  6.         new name[32]; get_user_name(id, name, charsmax(name));
  7.        
  8.         if(randomFloat <= EVENTCASEDROP)
  9.         {
  10.             g_Case[24][id]++
  11.             client_print_color(0, print_team_default,"^4%s^3 %s ^1Talált egy ^4%s^1-t.",C_PR,name,LadaNevek[24]);
  12.         }
  13.     }
  14. }


Köszönöm szépen a segítséget menni fog a pacsi :D


Hát a float számot írd kissebbre.

Oldal: 1 / 1 Minden időpont UTC+02:00 időzóna szerinti
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/