hlmod.hu
https://hlmod.hu/

Bhopp kaszt
https://hlmod.hu/viewtopic.php?f=9&t=4823
Oldal: 1 / 1

Szerző:  CeDee [2012.06.20. 22:23 ]
Hozzászólás témája:  Bhopp kaszt

Hali az lenne a kérdés, h miért nemjó a Bhoppos kaszt?

Kód:
  1. menu_additem(menu, "\r*\wBhoppos\r*", "5", 0)

-
Kód:
  1. case 5:

  2.                 {      

  3.                         entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)

  4.                        

  5.                         if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) {   

  6.                                

  7.                                 new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)

  8.                                

  9.                                

  10.                                

  11.                                 if (flags & FL_WATERJUMP)

  12.                                        

  13.                                 return PLUGIN_CONTINUE

  14.                                

  15.                                 if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )

  16.                                        

  17.                                 return PLUGIN_CONTINUE

  18.                                

  19.                                 if ( !(flags & FL_ONGROUND) )

  20.                                        

  21.                                 return PLUGIN_CONTINUE

  22.                                

  23.                                

  24.                                

  25.                                 new Float:velocity[3]

  26.                                

  27.                                 entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

  28.                                

  29.                                 velocity[2] += 250.0

  30.                                

  31.                                 entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

  32.                                

  33.                                

  34.                                

  35.                                 entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)     

  36.                                

  37.                         }

  38.                        

  39.                         return PLUGIN_CONTINUE

  40. }

  41.  

Szerző:  HunGamer [2012.06.20. 22:32 ]
Hozzászólás témája:  Re: Bhopp kaszt

Jó lenne tudni, hogy ez a plugin melyik részében van.

Szerző:  kiki [2012.06.21. 08:33 ]
Hozzászólás témája:  Re: Bhopp kaszt

így ránézésre ez a case a handlerben van, mégpedig a itemre, bár [Moderated]tudja, de így ránézésre a dolgok belőle prethinkbe kellenének, ergo csinálj egy bool változót amit a case5ben beraksz igazra, majd prethinkbe csinálsz egy bhoppos elágazást amibe akkor megy bele ha igaz az értéke!

Szerző:  CeDee [2012.06.21. 10:53 ]
Hozzászólás témája:  Re: Bhopp kaszt

Köszi kiki sikerült :DDDD

Oldal: 1 / 1 Minden időpont UTC+02:00 időzóna szerinti
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/