| [spoiler]Post elején linkeltem a plugint.[/spoiler]
 
 Kód:  /* 
   AMXMOD[X]                                    
   ::Famale soundS::                        
 
 
                                               
    Ustawienia:                                        
    streak_mode <flagi>                        
    "a" - Wiadomosc                                
    "b" - Dzwiek                                  
                                                 
    kniff_mode <flagi>                          
    "a" - Wiadomosc                                
    "b" - Dzwiek                                  
                                                 
    hs_mode <flagi>                            
    "a" - Wiadomosc                                
    "b" - Dzwiek                                  
                                               
   lastman_mode <flagi>                        
   "a" - Wiadomosc                                
   "b" - Zycie (hp)                                      
   "c" - Dzwiek                                
 */ 
  
 #include <amxmodx> 
  
 #define KNIFFMESSAGES 4 
 #define LEVELS 7 
 #define MESSAGESNOHP 4 
 #define MESSAGESHP 4 
  
 new kills[33] = {0,...}; 
 new deaths[33] = {0,...}; 
 new alone_ann = 0 
 new levels[7] = {3, 5, 7, 9, 10, 13, 15}; 
  
 new stksounds[7][] = { 
 "LO4D/multikill", 
 "LO4D/ultrakill", 
 "LO4D/monsterkill", 
 "LO4D/killingspree", 
 "LO4D/rampage", 
 "LO4D/holyshit", 
 "LO4D/godlike"}; 
  
 new stkmessages[7][] = { 
 "%s: Multi-Kill!", 
 "%s: Ultra-Kill!", 
 "%s: Monster-Kill!", 
 "%s: Killing Spree!", 
 "%s: Rampage!", 
 "%s: Holy Shit!", 
 "%s: Godlike!"}; 
  
  
 new kniffmessages[KNIFFMESSAGES][] = { 
 "%s Sliced And Diced %s!", 
 "%s Shanked %s!", 
 "%s Pulled A Knife On %s!", 
 "%s Knived %s!"} 
  
 new messagesnohp[MESSAGESNOHP][] = { 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s: Teraz wszystko zalezy od was!", 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s: Mamy nadzieje ze macie wciaz paczke zycia.", 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s: Caly wasz team byl zabity. Good Luck!", 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s: Teraz wy jestescie jedyni. Have Fun!"} 
  
 new messageshp[MESSAGESHP][] = { 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Teraz wszystko zalezy od was!", 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Mamy nadzieje ze macie wciaz paczke zycia.", 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Caly wasz team byl zabity. Good Luck!", 
 "%i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Teraz wy jestescie jedyni. Have Fun!"} 
  
 get_streak() 
 { 
     new streak[3] 
     get_cvar_string("streak_mode",streak,2) 
     return read_flags(streak) 
 } 
  
 public death_event(id) 
 { 
     new streak = get_streak() 
  
     if ((streak&1) || (streak&2)) 
     { 
             new killer = read_data(1); 
             new victim = read_data(2); 
  
             kills[killer] += 1; 
             kills[victim] = 0; 
             deaths[killer] = 0; 
             deaths[victim] += 1; 
  
             for (new i = 0; i < LEVELS; i++) 
         { 
                 if (kills[killer] == levels[i]) 
             { 
                        announce(killer, i); 
                        return PLUGIN_CONTINUE; 
             } 
         } 
     } 
     return PLUGIN_CONTINUE; 
 } 
  
 announce(killer, level) 
 { 
     new streak = get_streak() 
  
     if (streak&1) 
     { 
             new name[32]; 
  
            get_user_name(killer, name, 32); 
         set_hudmessage(0, 100, 200, 0.05, 0.65, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, 2); 
         show_hudmessage(0, stkmessages[level], name); 
     } 
  
     if (streak&2){ 
             client_cmd(0, "spk %s", stksounds[level]); 
     } 
 } 
  
 public reset_hud(id) 
 { 
     new streak = get_streak() 
  
     if (streak&1) 
     { 
  
         if (kills[id] > levels[0]) 
         { 
                 client_print(id, print_chat, 
             "* Zabiles %d razy pod rzad jak narazie...", kills[id]); 
  
         } 
  
         else if (deaths[id] > 1) 
         { 
             client_print(id, print_chat, 
             "* Uwazaj! Zginales %d rund(y) pod rzad...", deaths[id]); 
         } 
     } 
 } 
  
 public client_connect(id) 
 { 
     new streak = get_streak() 
  
     if ((streak&1) || (streak&2)) 
     { 
         kills[id] = 0; 
         deaths[id] = 0; 
     } 
 } 
  
 public knife_kill() 
 { 
     new kniffmode[4] 
     get_cvar_string("kniff_mode",kniffmode,4) 
     new kniffmode_bit = read_flags(kniffmode) 
  
     if (kniffmode_bit & 1) 
     { 
         new killer_id = read_data(1) 
         new victim_id = read_data(2) 
         new killer_name[33], victim_name[33] 
  
         get_user_name(killer_id,killer_name,33) 
         get_user_name(victim_id,victim_name,33) 
  
  
         set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) 
         show_hudmessage(0,kniffmessages[ random_num(0,KNIFFMESSAGES-1) ],killer_name,victim_name) 
     } 
  
     if (kniffmode_bit & 2) 
     { 
         client_cmd(0,"spk knnube/humiliation") 
        } 
 } 
  
  
 public roundend_msg(id) 
  
     alone_ann = 0 
  
 public death_msg(id) 
 { 
  
     new lmmode[8] 
     get_cvar_string("lastman_mode",lmmode,8) 
     new lmmode_bit = read_flags(lmmode) 
  
     new players_ct[32], players_t[32], ict, ite, last 
     get_players(players_ct,ict,"ae","CT")    
     get_players(players_t,ite,"ae","TERRORIST")    
  
     if (ict==1&&ite==1) 
     { 
         new name1[32], name2[32] 
         get_user_name(players_ct[0],name1,32) 
         get_user_name(players_t[0],name2,32) 
         set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) 
  
         if (lmmode_bit & 1) 
         { 
             if (lmmode_bit & 2) 
             { 
                 show_hudmessage(0,"%s (%i hp) vs. %s (%i hp)",name1,get_user_health(players_ct[0]),name2,get_user_health(players_t[0])) 
             } 
  
             else 
             { 
                 show_hudmessage(0,"%s vs. %s",name1,name2) 
             } 
  
             if (lmmode_bit & 4) 
             { 
                 client_cmd(0,"spk knnube/maytheforce") 
             } 
         } 
     } 
     else 
 {    
     if (ict==1&&ite>1&&alone_ann==0&&(lmmode_bit & 4)) 
     { 
         last=players_ct[0] 
         client_cmd(last,"spk knnube/oneandonly") 
     } 
  
     else if (ite==1&&ict>1&&alone_ann==0&&(lmmode_bit & 4)) 
     { 
         last=players_t[0] 
         client_cmd(last,"spk knnube/oneandonly") 
     } 
  
     else 
     { 
         return PLUGIN_CONTINUE 
     } 
     alone_ann = last 
     new name[32]    
     get_user_name(last,name,32) 
  
     if (lmmode_bit & 1) 
     { 
         set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 1) 
  
         if (lmmode_bit & 2) 
         { 
             show_hudmessage(0,messageshp[ random_num(0,MESSAGESHP-1) ],ite ,ict ,name,get_user_health(last)) 
         } 
  
         else 
         { 
             show_hudmessage(0,messagesnohp[ random_num(0,MESSAGESNOHP-1) ],ite ,ict ,name ) 
         } 
     } 
  
     if (lmmode_bit & 4) 
     { 
         client_cmd(last,"spk knnube/maytheforce") 
     } 
 } 
     return PLUGIN_CONTINUE    
 } 
  
  
 public hs() 
 { 
     new hsmode[4] 
     get_cvar_string("hs_mode",hsmode,4) 
     new hsmode_bit = read_flags(hsmode) 
  
     if (hsmode_bit & 1) 
     { 
     new killer_id = read_data(1) 
     new victim_id = read_data(2) 
     new victim_name[33] 
  
     get_user_name(victim_id,victim_name,33) 
  
     set_hudmessage(200, 100, 0, -1.0, 0.30, 0, 3.0, 3.0, 0.15, 0.15, 1) 
     show_hudmessage(killer_id,"::HEADSHOT::^nGracz %s nie zyje!!",victim_name) 
     } 
  
     if (hsmode_bit & 2) 
     { 
         client_cmd(0,"spk LO4D/headshot") 
     } 
 } 
  
 public plugin_precache() 
 { 
     precache_sound("LO4D/monsterkill.wav") 
     precache_sound("LO4D/godlike.wav") 
     precache_sound("LO4D/headshot.wav") 
     precache_sound("LO4D/humiliation.wav") 
     precache_sound("LO4D/killingspree.wav") 
     precache_sound("LO4D/multikill.wav") 
     precache_sound("LO4D/ultrakill.wav") 
     precache_sound("LO4D/maytheforce.wav") 
     precache_sound("LO4D/oneandonly.wav") 
     precache_sound("LO4D/prepare.wav") 
     precache_sound("LO4D/rampage.wav") 
     precache_sound("LO4D/holyshit.wav") 
  
     return PLUGIN_CONTINUE 
 } 
  
  
  
 public plugin_init() 
 { 
     register_plugin("Famale SounD","1.5","LO4D") 
     register_event("DeathMsg","hs","a","3=1") 
     register_event("DeathMsg","knife_kill","a","4&kni") 
     register_event("ResetHUD", "reset_hud", "b"); 
     register_event("DeathMsg", "death_event", "a") 
     register_event("SendAudio","roundend_msg","a","2=%!MRAD_terwin","2=%!MRAD_ctwin","2=%!MRAD_rounddraw") 
     register_event("TextMsg","roundend_msg","a","2&#Game_C","2&#Game_w") 
     register_event("DeathMsg","death_msg","a") 
     register_cvar("lastman_mode","abc") 
     register_cvar("streak_mode","ab") 
     register_cvar("kniff_mode","ab") 
     register_cvar("hs_mode","ab") 
  
     return PLUGIN_CONTINUE 
 } 
 |