- ********************************************************/ 
- /* Mega Shop by: TheArmagedon                           */       
- /*                                                      */ 
- /* ##Weapon Shop##                                      */ 
- /* ##Extras Shop##                                      */ 
- /* ##Admin Shop##                                       */ 
- /*                                                      */               
- /* Change the Cvars on mega_shop.cfg                    */ 
- /*                                                      */ 
- /* Changelog:                                           */ 
- /* v1.1                                                 */ 
- /* amx_ms_pweapon_damage [DMG] = Default: 2.0           */ 
- /*                                                      */ 
- /* v1.2                                                 */ 
- /* amx_ms_oneround [1/0] = Default: 1                   */ 
- /*                                                      */       
- /* Sorry if my english is bad.                          */ 
- /*                                                      */ 
- /********************************************************/ 
-   
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // INCLUDES 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- #include <amxmodx> 
- #include <fun> 
- #include <fakemeta_util> 
- #include <hamsandwich> 
- #include <amxmisc> 
- #include <cstrike> 
- #include <engine> 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Define 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- #define HE_GRENADE      (1<<0) 
- #define SMOKE_GRENADE   (1<<1) 
- #define FLASH_GRENADE   (1<<2) 
-   
- #define MAX_PLAYERS     32 
- #define MAXSLOTS 32 
-   
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // COLORCHAT 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- enum Color 
- { 
-         YELLOW = 1, // Yellow 
-         GREEN, // Green Color 
-         TEAM_COLOR, // Red, grey, blue 
-         GREY, // grey 
-         RED, // Red 
-         BLUE, // Blue 
- } 
-   
- new TeamInfo; 
- new SayText; 
- new MaxSlots; 
-   
-   
- new TeamName[][] =  
- { 
-         "", 
-         "TERRORIST", 
-         "CT", 
-         "SPECTATOR" 
- } 
- new bool:IsConnected[MAXSLOTS + 1]; 
-   
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Pcvars 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- new plugin_onoff, specspeed, speclife, specgrav, gravcost, ammocost, speccost, bhopcost, silentcost, glowcost 
- new gravityam, bhop_onoff, ammo_onoff, grav_onoff, spec_onoff, silent_onoff, glow_onoff, noclip_onoff 
- new noclipcost, nocliptime, gmodetime, gmodecost, gmode_onoff, money_onoff, pweapdmgmulti, one_round 
- // Menus-pcvar 
- new admmenuon, extrason, weaponson 
- // Weap.Menu - pcvar 
- new powerawp, powerak, powercolt 
- new akcost, awpcost, coltcost 
-   
- // NOCLIP 
- #define GetPlayerHullSize(%1)  ( ( pev ( %1, pev_flags ) & FL_DUCKING ) ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN ) 
-   
- enum Coord_e { Float:x, Float:y, Float:z }; 
-   
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Bool's 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- new bool:has_awp[33] 
- new bool:has_ak[33] 
- new bool:has_colt[33] 
- new bool:g_Gravity[33] 
- new bool:g_UnAmmo[33] 
- new bool:g_Alive[33] 
- new bool:g_SilentF[33] 
- new bool:g_Glow[33] 
- new bool:g_GodMode[33] 
- new bool:g_NoClip[33] 
- new bool:oneRound[33] 
-   
- // Bhop 
- new bool:g_HasBhop[33] 
- new g_iCdWaterJumpTime[33] 
-   
-   
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Plugin Start 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public plugin_init() 
- { 
-         // Register Plugin 
-         register_plugin("Mega Shop","1.2","TheArmagedon") 
-   
-         // Register Lang 
-         register_dictionary("mega_shop.txt") 
-   
-         // Say 
-         register_clcmd("say /megashop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say_team /megashop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say .megashop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say_team .megashop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say /mshop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say_team /mshop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say .mshop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say_team .mshop","ovomenu"); 
-         register_clcmd("say /shop", "ovomenu"); 
-         register_clcmd("say_team /shop", "ovomenu"); 
-   
-         // Cvar's 
-         plugin_onoff    = register_cvar("amx_mega_shop", "1") 
-         one_round       = register_cvar("amx_ms_oneround", "1") 
-         grav_onoff      = register_cvar("amx_ms_gravity", "1") 
-         spec_onoff      = register_cvar("amx_ms_special", "1") 
-         bhop_onoff      = register_cvar("amx_ms_bunnyhop", "1") 
-         ammo_onoff      = register_cvar("amx_ms_ammo", "1") 
-         silent_onoff    = register_cvar("amx_ms_silentf", "1") 
-         glow_onoff      = register_cvar("amx_ms_glow", "1") 
-         noclip_onoff    = register_cvar("amx_ms_noclip", "1") 
-         gmode_onoff     = register_cvar("amx_ms_godmode", "1") 
-         money_onoff     = register_cvar("amx_ms_money", "1") 
-         gravityam       = register_cvar("amx_ms_gravity_amount", "0.5") 
-         specspeed       = register_cvar("amx_ms_special_speed", "500.0") 
-         speclife        = register_cvar("amx_ms_special_life", "150") 
-         specgrav        = register_cvar("amx_ms_special_gravity", "0.7") 
-         weaponson       = register_cvar("amx_ms_weapon_menu", "1") 
-         extrason        = register_cvar("amx_ms_extra_menu", "1") 
-         admmenuon       = register_cvar("amx_ms_admin_menu", "1") 
-         powerawp        = register_cvar("amx_ms_weapon_awp", "1") 
-         powerak         = register_cvar("amx_ms_weapon_ak47", "1") 
-         powercolt       = register_cvar("amx_ms_weapon_m4a1", "1") 
-         // Cvar's --- Price - EXTRAS 
-         gravcost        = register_cvar("amx_ms_gravity_cost", "9000") 
-         ammocost        = register_cvar("amx_ms_ammo_cost", "16000") 
-         speccost        = register_cvar("amx_ms_special_cost", "13000") 
-         bhopcost        = register_cvar("amx_ms_bhop_cost", "15000") 
-         silentcost      = register_cvar("amx_ms_silentf_cost", "7000") 
-         glowcost        = register_cvar("amx_ms_glow_cost", "3000") 
-         // Cvar's --- Price/dmg - WEAPONS 
-         awpcost         = register_cvar("amx_ms_awp_cost", "16000") 
-         akcost          = register_cvar("amx_ms_ak47_cost", "15000") 
-         coltcost        = register_cvar("amx_ms_colt_cost", "15000") 
-         pweapdmgmulti   = register_cvar("amx_ms_pweapon_damage", "2.0") // 2.0 Double DMG 
-         // Cvar's --- Price - ADMIN MENU 
-         noclipcost      = register_cvar("amx_ms_noclip_cost", "15000") 
-         gmodecost       = register_cvar("amx_ms_godmod_cost", "16000") 
-         nocliptime      = register_cvar("amx_ms_noclip_time", "10.0") 
-         gmodetime       = register_cvar("amx_ms_godmod_time", "10.0") 
-   
-         // Bhop 
-         RegisterHam(Ham_Player_Jump, "player", "Player_Jump") 
-         register_forward(FM_UpdateClientData, "UpdateClientData") 
-         register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart") 
-   
-         // AMMO 
-         register_event("CurWeapon" , "event_CurWeapon" , "be" , "1=1"); 
-   
-         // Weapons 
-         register_event( "Damage", "event_damage", "be" ) 
-   
-         // Death 
-         register_event( "DeathMsg", "EventDeath", "a"); 
-   
-         // COLORCHAT 
-         TeamInfo = get_user_msgid("TeamInfo"); 
-         SayText = get_user_msgid("SayText"); 
-         MaxSlots = get_maxplayers(); 
-   
-   
-         // ROUND START 
-         register_logevent( "Event_RoundStart", 2, "1=Round_Start" ); 
-   
-   
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Precache Model 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public plugin_precache() { 
-         precache_model("models/v_awp.mdl") 
-         precache_model("models/v_ak47.mdl")  
-         precache_model("models/v_m4a1.mdl") 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // STOCKS 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- stock maxclip(wpnid)  
- { 
-   
-         static ca; 
-         ca = 0; 
-   
-         switch (wpnid)  
-         { 
-                 case CSW_P228 : ca = 13; 
-                 case CSW_SCOUT : ca = 10; 
-                 case CSW_HEGRENADE : ca = 0; 
-                 case CSW_XM1014 : ca = 7; 
-                 case CSW_C4 : ca = 0; 
-                 case CSW_MAC10 : ca = 30; 
-                 case CSW_AUG : ca = 30; 
-                 case CSW_SMOKEGRENADE : ca = 0; 
-                 case CSW_ELITE : ca = 15; 
-                 case CSW_FIVESEVEN : ca = 20; 
-                 case CSW_UMP45 : ca = 25; 
-                 case CSW_SG550 : ca = 30; 
-                 case CSW_GALI : ca = 35; 
-                 case CSW_FAMAS : ca = 25; 
-                 case CSW_USP : ca = 12; 
-                 case CSW_GLOCK18 : ca = 20; 
-                 case CSW_AWP : ca = 10; 
-                 case CSW_MP5NAVY : ca = 30; 
-                 case CSW_M249 : ca = 100; 
-                 case CSW_M3 : ca = 8; 
-                 case CSW_M4A1 : ca = 30; 
-                 case CSW_TMP : ca = 30; 
-                 case CSW_G3SG1 : ca = 20; 
-                 case CSW_FLASHBANG : ca = 0; 
-                 case CSW_DEAGLE : ca = 7; 
-                 case CSW_SG552 : ca = 30; 
-                 case CSW_AK47 : ca = 30; 
-                 case CSW_P90 : ca = 50; 
-         } 
-         return ca; 
- } 
-   
-   
- stock nade_flags() 
- { 
-         static buffer[8]; 
-   
-         return read_flags(buffer); 
- } 
-   
- stock log_kill(killer, victim, weapon[],headshot) { 
-         user_silentkill( victim ); 
-   
-         message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 ); 
-         write_byte( killer ); 
-         write_byte( victim ); 
-         write_byte( headshot ); 
-         write_string( weapon ); 
-         message_end(); 
-   
-         new kfrags = get_user_frags( killer ); 
-         set_user_frags( killer, kfrags++ ); 
-         new vfrags = get_user_frags( victim ); 
-         set_user_frags( victim, vfrags++ ); 
-   
-         return  PLUGIN_CONTINUE 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // IS USER ALIVE 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public Check_Alive(id) 
- { 
-         g_Alive[id] = bool:is_user_alive(id) 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Death EVENT 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public EventDeath( ) { 
-   
-         new iVictim = read_data( 2 ); 
-   
-         disableall(iVictim) 
-   
-         g_Alive[iVictim] = bool:is_user_alive(iVictim) 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // ROUND START 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public Event_RoundStart(  ) { 
-   
-         new iPlayers[32], iNum 
-         get_players( iPlayers, iNum, "c" ); 
-   
-         for(new i; i < iNum; i++) 
-                 disableall(iPlayers[i]) 
-   
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // UNLIMITED AMMO 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public event_CurWeapon(id) 
- { 
-         if(!is_user_alive(id)) 
-                 return PLUGIN_CONTINUE; 
-   
-         if(g_UnAmmo[id]) 
-         { 
-                 static wpnid, clip; 
-                 wpnid = read_data(2); 
-                 clip = read_data(3); 
-   
-                 give_ammo(id , wpnid , clip); 
-         } 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // WELCOME MSG / CONFIG 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public client_putinserver(id)  
- { 
-         set_task(8.0, "sv_msg", id) 
-         set_task(150.0, "sv_msg", id, _, _, "b") 
- } 
- public plugin_cfg() 
- { 
-         new icfg[32] 
-         get_configsdir(icfg, sizeof icfg - 1); 
-         server_cmd("exec %s/mega_shop.cfg", icfg) 
-         server_exec(); 
- } 
- public sv_msg(id) { 
-         ColorChat(id, RED, "%L", id, "WELCOME_MSG"); 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // SET ALL FALSE ON CLIENT CONNECT/DISCONNECT 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public client_connect(id) 
- { 
-         g_UnAmmo[id] = false; 
-         g_Gravity[id] = false; 
-         g_HasBhop[id] = false; 
-         g_Glow[id] = false 
-         g_NoClip[id] = false 
-         g_GodMode[id] = false 
-         // Set oneRound  true  
-         oneRound[id] = true 
- } 
- public client_disconnect(id) 
- { 
-         g_UnAmmo[id] = false; 
-         g_Gravity[id] = false; 
-         g_HasBhop[id] = false; 
-         g_Alive[id] = false 
-         g_Glow[id] = false 
-         g_NoClip[id] = false 
-         g_GodMode[id] = false 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // UNLIMITED AMMO (GIVE AMMO) 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public give_ammo(id , wpnid , clip) 
- { 
-         if(!is_user_alive(id)) 
-                 return; 
-   
-         if(     wpnid==CSW_C4           || 
-                 wpnid==CSW_KNIFE        || 
-                 wpnid==CSW_HEGRENADE    || 
-                 wpnid==CSW_SMOKEGRENADE || 
-                 wpnid==CSW_FLASHBANG    )  
-                         return; 
-   
-         if(!clip) 
-         { 
-                 static weapname[33]; 
-                 get_weaponname(wpnid , weapname , 32); 
-   
-                 static wpn 
-                 wpn = -1; 
-                 while((wpn = find_ent_by_class(wpn , weapname)) != 0) 
-                 { 
-                         if(id == entity_get_edict(wpn , EV_ENT_owner)) 
-                         { 
-                                 cs_set_weapon_ammo(wpn , maxclip(wpnid)) 
-                                 break; 
-                         } 
-                 } 
-         } 
- } 
- // Check nades 
- public check_for_nades(id) 
- { 
-         if(!is_user_alive(id)) 
-                 return; 
-   
-         if(nade_flags() & HE_GRENADE) 
-         { 
-                 if(!user_has_weapon(id , CSW_HEGRENADE)) 
-                         give_item(id , "weapon_hegrenade"); 
-         } 
-         if(nade_flags() & SMOKE_GRENADE) 
-         { 
-                 if(!user_has_weapon(id , CSW_SMOKEGRENADE)) 
-                         give_item(id , "weapon_smokegrenade"); 
-         } 
-         if(nade_flags() & FLASH_GRENADE) 
-         { 
-                 if(!user_has_weapon(id , CSW_FLASHBANG)) 
-                         give_item(id , "weapon_flashbang"); 
-         } 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // PLAYER DIE 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib) 
- { 
-         // Victim has Gravity/Bhop/Unlimited Ammo 
-         if(g_Gravity[victim] && g_HasBhop[victim] && g_UnAmmo[victim]) 
-         { 
-                 g_Gravity[victim] = false 
-                 g_HasBhop[victim] = false 
-                 g_UnAmmo[victim] = false 
-         } 
-         // Victim has P.Weapon's 
-         if(has_ak[victim] && has_awp[victim] && has_colt[victim]) 
-         { 
-                 has_colt[victim] = false 
-                 has_ak[victim] = false 
-                 has_awp[victim] = false 
-         } 
- }        
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // MENU START! 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public ovomenu(id) 
- { 
-         new Buffer[32] 
-         if(oneRound[id] == true) { 
-                 if(get_pcvar_num(plugin_onoff) == 1) {   
-                         if(is_user_alive(id)) { 
-                                 new menu = menu_create("Fö Menü:", "menu_handler"); 
-   
-                                 if(get_pcvar_num(weaponson) == 1) { 
-                                         formatex(Buffer, 31, "%L", id, "MENU_ITEM_1", 0); 
-                                         menu_additem(menu, Buffer, "1"); 
-                                 } 
-                                 if(get_pcvar_num(extrason) == 1) { 
-                                         formatex(Buffer, 31, "%L", id, "MENU_ITEM_2", 0); 
-                                         menu_additem(menu, Buffer, "2"); 
-                                 } 
-                                 if(get_pcvar_num(admmenuon) == 1 && get_user_flags(id) & ADMIN_CHAT) { 
-                                         formatex(Buffer, 31, "\y[VIP]\rBolt", id, 0); 
-                                         menu_additem(menu, Buffer, "3"); 
-                                 } else {  
-                                         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Megnyitottad a ^4Mega Bolt-ot."); 
-                                 } 
-                                 menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); 
-   
-                                 //Menu Display 
-                                 menu_display(id, menu, 0); 
-                         } 
-                         else 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Csak élők vásárolhatnak."); 
-                         return PLUGIN_HANDLED; 
-                 }  
-                 else 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Funkció kikapcsolva."); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-         } else 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 %L.", id, "ONEPERROUND"); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
- // Show Weapon/Extras/Adm Menu 
- public menu_handler(id, menu, item) 
- { 
-         if( item == MENU_EXIT ) 
-         { 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         new data[6], szName[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-   
-         switch(key) 
-         { 
-         case 1: 
-         { 
-                 menuweapon(id) 
-         } 
-         case 2: 
-         { 
-                 menuextra(id) 
-         } 
-         case 3: 
-         { 
-                 menuadm(id) 
-         } 
-         } 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // WEAPON MENU 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public menuweapon(id) 
- { 
-         new Buffer[32] 
-         if(get_pcvar_num(weaponson) == 1) { 
-                 if(is_user_alive(id)) { 
-         new menu = menu_create("E.Fegyver Menü:", "sec_menu_handler"); 
-   
-         if(get_pcvar_num(powerawp) == 1) { 
-         formatex(Buffer, 31, "Erö AWP - (%d$)", get_pcvar_num(awpcost)); 
-         menu_additem(menu, Buffer, "1"); 
-         } 
-         if(get_pcvar_num(powerak) == 1) { 
-         formatex(Buffer, 31, "Erö AK47 - (%d$)", get_pcvar_num(akcost)); 
-         menu_additem(menu, Buffer, "2"); 
-         } 
-         if(get_pcvar_num(powercolt) == 1) { 
-         formatex(Buffer, 31, "Erö Colt-M4A1 - (%d$)", get_pcvar_num(coltcost)); 
-         menu_additem(menu, Buffer, "3"); 
-         } 
-         menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); 
-         //Menu Display 
-         menu_display(id, menu, 0); 
-                 } else { 
-         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Csak élők vásárolhatnak."); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-                 } else { 
-         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Funkció kikapcsolva."); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
- // Weapon Menu function 
- public sec_menu_handler(id, menu, item) 
- { 
-         if( item == MENU_EXIT ) 
-         { 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         new data[6], szName[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-   
-         switch(key) 
-         { 
-         case 1:  
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(powercolt) == 0) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 Tárgy kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(awpcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L [1]^4 Erő Awp^3-t.", id, "BUY"); 
-                 has_awp[id] = true 
-   
-                 give_item(id, "weapon_awp"); 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 new Weapon = get_user_weapon(id) 
-   
-                 if(Weapon == CSW_AWP) 
-                         entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_awp.mdl") 
-                         } else  { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                                 } 
-         } 
-         case 2: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(powercolt) == 0)  { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 Tárgy kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(akcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L [1]^4 Erő AK-47^3-et.", id, "BUY"); 
-                 has_ak[id] = true 
-   
-                 give_item(id, "weapon_ak47"); 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 new Weapon = get_user_weapon(id) 
-   
-                 if(Weapon == CSW_AK47) 
-                         entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_ak47.mdl") 
-                         } else  { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                                 }        
-         } 
-         case 3:  
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(powercolt) == 0) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 Tárgy kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(coltcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L [1]^4 Erő M4A1^3-et.", id, "BUY"); 
-                 has_colt[id] = true 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 }                        
-                 give_item(id, "weapon_m4a1"); 
-   
-                 new Weapon = get_user_weapon(id) 
-   
-                 if(Weapon == CSW_M4A1) 
-                         entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_m4a1.mdl") 
-                         } else  { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                                 }                
-         } 
-     } 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // EXTRAS MENU 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public menuextra(id) 
- { 
-                 new Buffer[32] 
-   
-                 if(get_pcvar_num(extrason) == 1) { 
-                         if(is_user_alive(id)) { 
-   
-                 new menu = menu_create("Extra Menü:", "trd_menu_handler"); 
-   
-                 if(get_pcvar_num(grav_onoff) == 1) { 
-                 formatex(Buffer, 31, "%L\y(%d$)", id, "EXTRA_LOW_GRAV", get_pcvar_num(gravcost)); 
-                 menu_additem(menu, Buffer, "1"); 
-                 } 
-                 if(get_pcvar_num(ammo_onoff) == 1) { 
-                 formatex(Buffer, 31, "%L - (%d$)", id, "EXTRA_UNLI_AMMO", get_pcvar_num(ammocost)); 
-                 menu_additem(menu, Buffer, "2"); 
-                 } 
-                 if(get_pcvar_num(bhop_onoff) == 1) { 
-                 formatex(Buffer, 31, "BunnyHop - (%d$)", get_pcvar_num(bhopcost)); 
-                 menu_additem(menu, Buffer, "3"); 
-                 } 
-                 if(get_pcvar_num(spec_onoff) == 1) { 
-                 formatex(Buffer, 31, "%L - (%d$)", id, "EXTRA_SPEC_ARMOR", get_pcvar_num(speccost)); 
-                 menu_additem(menu, Buffer, "4"); 
-                 } 
-                 if(get_pcvar_num(silent_onoff) == 1) { 
-                 formatex(Buffer, 31, "%L - (%d$)", id, "EXTRA_SILENT_STEP", get_pcvar_num(silentcost)); 
-                 menu_additem(menu, Buffer, "5"); 
-                 } 
-                 if(get_pcvar_num(glow_onoff) == 1) { 
-                 formatex(Buffer, 31, "%L - (%d$)", id, "EXTRA_GLOW", get_pcvar_num(glowcost)); 
-                 menu_additem(menu, Buffer, "6"); 
-                 } 
-                 menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); 
-   
-                 //Menu Display 
-                 menu_display(id, menu, 0); 
-   
-                         } else 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Csak elők vásárolhatnak."); 
-                         return PLUGIN_HANDLED; 
-   
-                 } else { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Funkció kikapcsolva."); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-                 return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
- // Extra Menu Function 
- public trd_menu_handler(id, menu, item) 
- { 
-         if( item == MENU_EXIT ) 
-         { 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         new data[6], szName[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-   
-         switch(key) 
-         { 
-         case 1: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(grav_onoff) == 0) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Tárgy kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(gravcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Alacsony Gravitaciót ^4%L!", id, "BUY"); 
-                 g_Gravity[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 set_user_gravity(id, get_pcvar_float(gravityam)); 
-                 } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY");                 
-                 } 
-         } 
-         case 2: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(ammo_onoff) == 0){ 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(ammocost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Végtelen töltényt ^4%L!", id, "BUY"); 
-                 g_UnAmmo[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY");         
-                 } 
-         } 
-         case 3: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(bhop_onoff) == 0){ 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(bhopcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Bhop-ot ^4%L!", id, "BUY"); 
-                 g_HasBhop[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                 }                
-         } 
-         case 4: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(spec_onoff) == 0){ 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(speccost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Speciális Felszerelés-t ^4%L!", id, "BUY"); 
-                 g_Gravity[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 set_user_maxspeed(id, get_pcvar_float(specspeed)); 
-                 set_user_health(id, get_pcvar_num(speclife)); 
-                 set_user_gravity(id, get_pcvar_float(specgrav)); 
-                 } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-   
-                 } 
-         } 
-         case 5: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(silent_onoff) == 0){ 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(silentcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Halk Járás-t ^4 %L!", id, "BUY"); 
-                 g_SilentF[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 set_user_footsteps(id, 1) 
-                 } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                 } 
-         } 
-         case 6: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(glow_onoff) == 0){ 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(glowcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-   
-                 new col1 = random_num(0, 255) 
-                 new col2 = random_num(0, 255) 
-                 new col3 = random_num(0, 255) 
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[Extra]^3 Aurá-t ^4 %L!", id, "BUY"); 
-                 g_Glow[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, col1, col2, col3, kRenderNormal, 25) 
-                 } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                 } 
-         } 
-   
-     } 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // ADMIN MENU 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public menuadm(id) 
- { 
-         new Buffer[32] 
-         if(get_pcvar_num(weaponson) == 1) { 
-                 if(is_user_alive(id)) { 
-                         new menu = menu_create("VIP Menü:", "adm_menu_handler"); 
-   
-                         if(get_pcvar_num(noclip_onoff) == 1) { 
-                         formatex(Buffer, 31, "%L [%d Sec] - (%d$)", id, "VIP_NOCLIP", get_pcvar_num(nocliptime), get_pcvar_num(noclipcost)); 
-                         menu_additem(menu, Buffer, "1"); 
-                         } 
-                         if(get_pcvar_num(gmode_onoff) == 1) { 
-                         formatex(Buffer, 31, "%L [%d Sec] - (%d$)", id, "VIP_GODMOD", get_pcvar_num(gmodetime), get_pcvar_num(gmodecost)); 
-                         menu_additem(menu, Buffer, "2"); 
-                         } 
-                         if(get_pcvar_num(money_onoff) == 1) { 
-                         formatex(Buffer, 31, "\r+ \w16000$", 0); 
-                         menu_additem(menu, Buffer, "3"); 
-                         } 
-                         menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); 
-   
-                         //Menu Display 
-                         menu_display(id, menu, 0); 
-   
-                 } else 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Csak élők vásárolhatnak."); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-         } else { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Funkció kikapcsolva."); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
- // Admin Menu Function 
- public adm_menu_handler(id, menu, item) 
- { 
-         if( item == MENU_EXIT ) 
-         { 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
-         } 
-         new data[6], szName[64]; 
-         new access, callback; 
-         menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); 
-         new key = str_to_num(data); 
-   
-         switch(key) 
-         { 
-         case 1:  
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(noclip_onoff) == 0) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[VIP Menü]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(noclipcost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[VIP Menü]^3 Falon Átjárás-t ^4 %L.", id, "BUY"); 
-                 g_NoClip[id] = true; 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 set_user_noclip(id, 1) 
-                 set_task(get_pcvar_float(nocliptime), "remove_noclip", id); 
-   
-                         } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                         } 
-         } 
-         case 2: 
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(gmode_onoff) == 0)  { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[VIP Menü]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 } 
-                 new money = cs_get_user_money(id); 
-                 new cost = get_pcvar_num(gmodecost); 
-   
-                 if(money > cost || money == cost) { 
-                 cs_set_user_money(id, money - cost); 
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[VIP Menü]^3 Isten Mod-ot ^4 %L.", id, "BUY"); 
-                 g_GodMode[id] = true 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 set_user_godmode(id,1) 
-                 set_task(get_pcvar_float(gmodetime), "remove_gmode", id); 
-   
-                         } else { 
-                         ColorChat(id, BLUE, "^4[E.Fegyver]^3 %L.", id, "MONEY"); 
-                         }        
-         } 
-         case 3:  
-         { 
-                 if(get_pcvar_num(money_onoff) == 0) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[VIP Menü]^3 Tárgy Kikapcsolva!"); 
-                 return PLUGIN_HANDLED; 
-                 }        
-   
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[VIP Menü]^3 16000$-t kaptál.");        
-                 cs_set_user_money(id, 16000); 
-   
-                 if(get_pcvar_num(one_round) == 1) { 
-                         oneRound[id] = false; 
-                 } else { 
-                         oneRound[id] = true; 
-                 } 
-   
-                 }        
-         } 
-         menu_destroy(menu); 
-         return PLUGIN_HANDLED; 
- }        
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Remove GodMode/Noclip 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // Remove Gmode (TIME) 
- public remove_gmode(id) { 
-         g_GodMode[id] = false; 
-         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Lejárt az ^4'Isten Mod'^3-od!") 
-         set_user_godmode(id,0) 
- } 
- // Remove Noclip (TIME) 
- public remove_noclip(id) { 
-         g_NoClip[id] = false; 
-         ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Lejárt a ^4'Falon Átjárás'^3-od!") 
-         set_user_noclip(id, 0) 
-         ClientCommand_UnStick(id) 
- } 
-   
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // BunnyHOP 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public CmdStart(id, uc_handle, seed) { 
-   
-         if(     is_user_alive(id) 
-         &&      g_HasBhop[id] 
-         &&      get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_USE 
-         &&      pev(id, pev_flags) & FL_ONGROUND        ) { 
-                 static Float:fVelocity[3] 
-                 pev(id, pev_velocity, fVelocity) 
-                 fVelocity[0] *= 0.3 
-                 fVelocity[1] *= 0.3 
-                 fVelocity[2] *= 0.3 
-                 set_pev(id, pev_velocity, fVelocity) 
-         } 
- } 
-   
- public Player_Jump(id) { 
-   
-         if( !is_user_alive(id) ) { 
-                 return 
-         } 
-   
-         if( g_iCdWaterJumpTime[id] ) { 
-                 return 
-         } 
-   
-         if( pev(id, pev_waterlevel) >= 2 ){ 
-                 return 
-         } 
-   
-         static iFlags ; iFlags = pev(id, pev_flags) 
-         if( !(iFlags & FL_ONGROUND) ){ 
-                 return 
-         } 
-   
-         static iOldButtons ; iOldButtons = pev(id, pev_oldbuttons) 
-         if( !g_HasBhop[id] && iOldButtons & IN_JUMP ){ 
-                 return 
-         } 
-   
-         set_pev(id, pev_oldbuttons, iOldButtons | IN_JUMP) 
-   
-         static Float:fVelocity[3] 
-         pev(id, pev_velocity, fVelocity) 
-   
-         static Float:fFrameTime, Float:fPlayerGravity 
-         global_get(glb_frametime, fFrameTime) 
-         pev(id, pev_gravity, fPlayerGravity) 
-   
-         new iLJ 
-         if(     (pev(id, pev_bInDuck) || iFlags & FL_DUCKING) 
-         &&      get_pdata_int(id, 356) 
-         &&      pev(id, pev_button) & IN_DUCK 
-         &&      pev(id, pev_flDuckTime) ){ 
-                 static Float:fPunchAngle[3], Float:fForward[3] 
-                 pev(id, pev_punchangle, fPunchAngle) 
-                 fPunchAngle[0] = -5.0 
-                 set_pev(id, pev_punchangle, fPunchAngle) 
-                 global_get(glb_v_forward, fForward) 
-   
-                 fVelocity[0] = fForward[0] * 560 
-                 fVelocity[1] = fForward[1] * 560 
-                 fVelocity[2] = 299.33259094191531084669989858532 
-                 iLJ = 1 
-         } 
-         else 
-         { 
-                 fVelocity[2] = 268.32815729997476356910084024775 
-         } 
-   
-         fVelocity[2] -= fPlayerGravity * fFrameTime * 0.5 * 800 
-   
-         set_pev(id, pev_velocity, fVelocity) 
-   
-         set_pev(id, pev_gaitsequence, 6+iLJ) 
-         set_pev(id, pev_frame, 0.0) 
- } 
- public UpdateClientData(id, sendweapons, cd_handle) 
- { 
-         g_iCdWaterJumpTime[id] = get_cd(cd_handle, CD_WaterJumpTime) 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // POWER WEAPONS 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public event_damage( id ) { 
-   
-         new victim_id = id; 
-         if( !is_user_connected( victim_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE 
-         new dmg_take = read_data( 2 ); 
-         new dmgtype = read_data( 3 ); 
-         new Float:damage = dmg_take * get_pcvar_float(pweapdmgmulti); 
-         new health = get_user_health( victim_id ); 
-         new frag = get_user_frags(id); 
-   
-         new iWeapID, attacker_id = get_user_attacker( victim_id, iWeapID ); 
-   
-         if( !is_user_connected( attacker_id ) || !is_user_alive( victim_id ) ) { 
-                 return PLUGIN_HANDLED 
-         } 
-         // AWP DMG 
-         if( iWeapID == CSW_AWP && has_awp[attacker_id] ) { 
-   
-                 if( floatround(damage) >= health ) { 
-                         if( victim_id == attacker_id ) { 
-                                 return PLUGIN_CONTINUE 
-                                 }else{ 
-                                 log_kill( attacker_id, victim_id, "awp", 0 ); 
-                         } 
-   
-                         return PLUGIN_CONTINUE 
-                         }else { 
-                         if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-                         fakedamage( victim_id, "weapon_awp", damage, dmgtype ); 
-                         set_user_frags(id, frag++) 
-                 } 
-         } 
-         // AK47 DMG 
-         if( iWeapID == CSW_AK47 && has_ak[attacker_id] ) { 
-   
-                 if( floatround(damage) >= health ) { 
-                         if( victim_id == attacker_id ) { 
-                                 return PLUGIN_CONTINUE 
-                                 }else{ 
-                                 log_kill( attacker_id, victim_id, "ak47", 0 ); 
-                         } 
-   
-                         return PLUGIN_CONTINUE 
-                         }else { 
-                         if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE 
-   
-                         fakedamage( victim_id, "weapon_ak47", damage, dmgtype); 
-                         set_user_frags(id, frag++) 
-                 } 
-         } 
-         // COLT DMG 
-         if(iWeapID == CSW_M4A1 && has_colt[attacker_id])  
-         { 
-                 if( floatround(damage) >= health ) { 
-                         if( victim_id == attacker_id ) { 
-                                 return PLUGIN_CONTINUE 
-                                 }else{ 
-                                 log_kill( attacker_id, victim_id, "m4a1", 0 ); 
-                         } 
-                         return PLUGIN_CONTINUE 
-                         }else { 
-                         if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE 
-                         fakedamage( victim_id, "weapon_m4a1", damage, dmgtype); 
-                         set_user_frags(id, frag++) 
-                 } 
-         } 
-         return PLUGIN_CONTINUE 
- }                
- // Normal Weapon Model (P.Weapon) 
- public CurWeapon(id) 
- {                
-         // AWP 
-         if(get_pcvar_num(powerawp)) { 
-   
-                 new Weapon = read_data(2) 
-   
-                 if(Weapon == CSW_AWP && has_awp[id]) 
-                         entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_awp.mdl") 
-   
-         } 
-         // AK47 
-         if(get_pcvar_num(powerak)) { 
-   
-                 new Weapon = read_data(2) 
-   
-                 if(Weapon == CSW_AK47 && has_ak[id]) 
-                         entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_ak47.mdl") 
-   
-         } 
-         // Colt-m4a1 
-         if(get_pcvar_num(powercolt)) { 
-   
-                 new Weapon = read_data(2) 
-   
-                 if(Weapon == CSW_M4A1 && has_colt[id]) 
-                         entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_m4a1.mdl") 
-   
-         } 
-   
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // DISABLE ALL ITEMS 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public disableall(id) { 
-   
-         if(g_HasBhop[id]) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 A ^4'Bhop'^3-od kikapcsolva!") 
-                 g_HasBhop[id] = false; 
-         } 
-         if(g_UnAmmo[id]) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 A ^4'Végtelen Töltény Mod'^3-od kikapcsolva!") 
-                 g_UnAmmo[id] = false; 
-   
-         } 
-         if(g_SilentF[id]) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 A 'Halk Járás'^4-od Kikapcsolva!") 
-                 g_SilentF[id] = false; 
-                 set_user_footsteps(id, 0) 
-   
-         } 
-         if(g_Glow[id]) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Az 'Aurád' ^4Kikapcsolva!") 
-                 g_Glow[id] = false; 
-                 set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderNormal, 0) 
-   
-         } 
-         if(g_GodMode[id]) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 Az 'Isten Mod'^4-od Kikapcsolva!") 
-                 g_GodMode[id] = false 
-                 set_user_godmode(id,0) 
-         } 
-         if(g_NoClip[id]) { 
-                 ColorChat(id, BLUE, "^4[MegaShop]^3 A 'Falon Átjárás'^4-od Kikapcsolva!") 
-                 g_NoClip[id] = false 
-                 set_user_noclip(id,0) 
-         } 
-         if(get_pcvar_num(plugin_onoff) == 1) { 
-                 oneRound[id] = true 
-         } 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // UNSTUCK (NOCLIP) - Sorry if the code is not my friend, but I got the code from my friend. 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public ClientCommand_UnStick ( const id ) { 
-   
-         new i_Value; 
-   
-         if ( ( i_Value = UTIL_UnstickPlayer ( id, 32, 128 ) ) != 1 ) 
-         { 
-                 switch ( i_Value ) 
-                 { 
-                         case 0  : client_print ( id, print_chat, "Nem vagy beragadva!" ); 
-                                 case -1 : client_print ( id, print_console, "..." ); 
-                         } 
-         } 
-   
-         return PLUGIN_CONTINUE; 
- } 
-   
-   
- UTIL_UnstickPlayer ( const id, const i_StartDistance, const i_MaxAttempts ) { 
-         // --| Not alive, ignore. 
-         if ( !is_user_alive ( id ) )  return -1 
-   
-         static Float:vf_OriginalOrigin[ Coord_e ], Float:vf_NewOrigin[ Coord_e ]; 
-         static i_Attempts, i_Distance; 
-   
-         // --| Get the current player's origin. 
-         pev ( id, pev_origin, vf_OriginalOrigin ); 
-   
-         i_Distance = i_StartDistance; 
-   
-         while ( i_Distance < 1000 ) 
-         { 
-                 i_Attempts = i_MaxAttempts; 
-   
-                 while ( i_Attempts-- ) 
-                 { 
-                         vf_NewOrigin[ x ] = random_float ( vf_OriginalOrigin[ x ] - i_Distance, vf_OriginalOrigin[ x ] + i_Distance ); 
-                         vf_NewOrigin[ y ] = random_float ( vf_OriginalOrigin[ y ] - i_Distance, vf_OriginalOrigin[ y ] + i_Distance ); 
-                         vf_NewOrigin[ z ] = random_float ( vf_OriginalOrigin[ z ] - i_Distance, vf_OriginalOrigin[ z ] + i_Distance ); 
-   
-                         engfunc ( EngFunc_TraceHull, vf_NewOrigin, vf_NewOrigin, DONT_IGNORE_MONSTERS, GetPlayerHullSize ( id ), id, 0 ); 
-   
-                         // --| Free space found. 
-                         if ( get_tr2 ( 0, TR_InOpen ) && !get_tr2 ( 0, TR_AllSolid ) && !get_tr2 ( 0, TR_StartSolid ) ) 
-                         { 
-                                 // --| Set the new origin . 
-                                 engfunc ( EngFunc_SetOrigin, id, vf_NewOrigin ); 
-                                 return 1; 
-                         } 
-                 } 
-   
-                 i_Distance += i_StartDistance; 
-         } 
-   
-         // --| Could not be found. 
-         return 0; 
- } 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- // COLOR CHAT 
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
- public ColorChat(id, Color:type, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...) 
- { 
-         static message[256]; 
-   
-         switch(type) 
-         { 
-                 case YELLOW: // Yellow 
-                 { 
-                         message[0] = 0x01; 
-                 } 
-                 case GREEN: // Green 
-                 { 
-                         message[0] = 0x04; 
-                 } 
-                 default: // White, Red, Blue 
-                 { 
-                         message[0] = 0x03; 
-                 } 
-         } 
-   
-         vformat(message[1], 251, msg, 4); 
-   
-         // Make sure message is not longer than 192 character. Will crash the server. 
-         message[192] = '^0'; 
-   
-         new team, ColorChange, index, MSG_Type; 
-   
-         if(!id) 
-         { 
-                 index = FindPlayer(); 
-                 MSG_Type = MSG_ALL; 
-   
-         } else { 
-                 MSG_Type = MSG_ONE; 
-                 index = id; 
-         } 
-   
-         team = get_user_team(index);     
-         ColorChange = ColorSelection(index, MSG_Type, type); 
-   
-         ShowColorMessage(index, MSG_Type, message); 
-   
-         if(ColorChange) 
-         { 
-                 Team_Info(index, MSG_Type, TeamName[team]); 
-         } 
- } 
-   
- ShowColorMessage(id, type, message[]) 
- { 
-         message_begin(type, SayText, _, id); 
-         write_byte(id)           
-         write_string(message); 
-         message_end();   
- } 
-   
- Team_Info(id, type, team[]) 
- { 
-         message_begin(type, TeamInfo, _, id); 
-         write_byte(id); 
-         write_string(team); 
-         message_end(); 
-   
-         return 1; 
- } 
-   
- ColorSelection(index, type, Color:Type) 
- { 
-         switch(Type) 
-         { 
-                 case RED: 
-                 { 
-                         return Team_Info(index, type, TeamName[1]); 
-                 } 
-                 case BLUE: 
-                 { 
-                         return Team_Info(index, type, TeamName[2]); 
-                 } 
-                 case GREY: 
-                 { 
-                         return Team_Info(index, type, TeamName[0]); 
-                 } 
-         } 
-   
-         return 0; 
- } 
-   
- FindPlayer() 
- { 
-         new i = -1; 
-   
-         while(i <= MaxSlots) 
-         { 
-                 if(IsConnected[++i]) 
-                 { 
-                         return i; 
-                 } 
-         } 
-   
-         return -1; 
- } 
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- *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1034\\ f0\\ fs16 \n\\ par } 
- */ 
-