hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.04.27. 08:29



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 540 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 540 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 6 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Kés Mód Átalakítás hiba
HozzászólásElküldve: 2013.07.30. 23:04 
Offline
Tag
Avatar

Csatlakozott: 2013.04.09. 18:50
Hozzászólások: 43
Megköszönt másnak: 8 alkalommal
Megköszönték neki: 1 alkalommal
Üdv! Valaki átnézné ezt a plugint valamiér nem akarja az átalakító átalakítani errorokat dob ki
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <engine>
  4. #include <vault>
  5. #include <fun>
  6. #include <colorchat>
  7.  
  8. #define PLUGIN "Knife Mod"
  9. #define VERSION "1.0"
  10. #define AUTHOR "spunko"
  11.  
  12. #define TASK_INTERVAL 4.0
  13. #define MAX_HEALTH 255
  14.  
  15. new knife_model[33]
  16. new g_Menu
  17.  
  18. new CVAR_HIGHSPEED
  19. new CVAR_LOWSPEED
  20. new CVAR_LOWGRAV
  21. new CVAR_NORMGRAV
  22. new CVAR_HEALTH_ADD
  23. new CVAR_HEALTH_MAX
  24. new CVAR_DAMAGE
  25.  
  26. public plugin_init() {
  27.  
  28. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  29.  
  30. register_event( "Damage", "event_damage", "be" )
  31. register_event("CurWeapon","CurWeapon","be","1=1")
  32.  
  33. g_Menu = register_menuid("Knife Mod")
  34. register_menucmd(g_Menu, 1023, "knifemenu")
  35.  
  36. register_clcmd("say /knife", "display_knife")
  37.  
  38. CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340")
  39. CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170")
  40. CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "4")
  41. CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "100")
  42. CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2")
  43. CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "200")
  44. CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity")
  45.  
  46. set_task(480.0, "kmodmsg", 0, _, _, "b")
  47. }
  48.  
  49. public plugin_precache() {
  50. precache_model("models/kesek_0512/v_drs_nagyugro.mdl")
  51. precache_model("models/kesek_0512/p_drs_nagyugro.mdl")
  52. precache_model("models/kesek_0512/v_drs_machete.mdl")
  53. precache_model("models/kesek_0512/p_machete.mdl")
  54. precache_model("models/kesek_0512/v_drs_baK.mdl")
  55. precache_model("models/kesek_0512/p_drs_baK.mdl")
  56. precache_model("models/kesek_0512/v_drs_gyors.mdl")
  57. precache_model("models/kesek_0512/p_drs_gyors.mdl")
  58. precache_model("models/kesek_0512/v_drs_alap.mdl")
  59. precache_model("models/kesek_0512/p_drs_alap.mdl")
  60. }
  61.  
  62. public display_knife(id) {
  63. new menuBody[512]
  64. add(menuBody, 511, "rD.R.$ Válasz a Kések Közűl ! <!-- s:) --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" title=\"mosoly\" /><!-- s:) -->w^n^n")
  65. add(menuBody, 511, "1. Machetee y(Több sebzés/Kisebb sebesség)w^n")
  66. add(menuBody, 511, "2. Lopakodó Kés y(Lopakodás)w^n"
  67. add(menuBody, 511, "3. Gyors Kés y(Gyorsaság)w^n")
  68. add(menuBody, 511, "4. Nagy Ugró Kés y(Nagy ugrás)w^n")
  69. add(menuBody, 511, "5. Alap Kés y(Élet töltő)w^n^n")
  70. add(menuBody, 511, "0. Kilépés^n")
  71.  
  72. new keys = ( 1<<0 | 1<<1 | 1<<2 | 1<<3 | 1<<4 | 1<<9 )
  73. show_menu(id, keys, menuBody, -1, "Knife Mod")
  74. }
  75.  
  76. public knifemenu(id, key) {
  77. switch(key)
  78. {
  79. case 0: SetKnife(id , 4)
  80. case 1: SetKnife(id , 2)
  81. case 2: SetKnife(id , 3)
  82. case 3: SetKnife(id , 1)
  83. case 4: SetKnife(id , 0)
  84. default: return PLUGIN_HANDLED
  85. }
  86. SaveData(id)
  87. return PLUGIN_HANDLED
  88. }
  89.  
  90. public SetKnife(id , Knife) {
  91. knife_model[id] = Knife
  92.  
  93. new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo)
  94. if ( Weapon != CSW_KNIFE )
  95. return PLUGIN_HANDLED
  96.  
  97. new vModel[56],pModel[56]
  98.  
  99. switch(Knife)
  100. {
  101. case 0: {
  102. format(vModel,55,"models/kesek_0512/v_drs_alap.mdl")
  103. format(pModel,55,"models/kesek_0512/p_drs_alap.mdl")
  104. }
  105. case 1: {
  106. format(vModel,55,"models/kesek_0512/v_drs_nagyugro.mdl")
  107. format(pModel,55,"models/kesek_0512/p_drs_nagyugro.mdl")
  108. }
  109. case 2: {
  110. format(vModel,55,"models/kesek_0512/v_drs_baK.mdl")
  111. format(pModel,55,"models/kesek_0512/p_drs_baK.mdl")
  112. }
  113. case 3: {
  114. format(vModel,55,"models/kesek_0512/v_drs_gyors.mdl")
  115. format(pModel,55,"models/kesek_0512/p_drs_gyors.mdl")
  116. }
  117. case 4: {
  118. format(vModel,55,"models/kesek_0512/v_drs_machete.mdl")
  119. format(pModel,55,"models/kesek_0512/p_machete.mdl")
  120. }
  121. }
  122.  
  123. entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, vModel)
  124. entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, pModel)
  125.  
  126. return PLUGIN_HANDLED;
  127. }
  128.  
  129. public event_damage( id ) {
  130.  
  131. new victim_id = id;
  132. if( !is_user_connected( victim_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE
  133. new dmg_take = read_data( 2 );
  134. new dmgtype = read_data( 3 );
  135. new Float:multiplier = get_pcvar_float(CVAR_DAMAGE);
  136. new Float:damage = dmg_take * multiplier;
  137. new health = get_user_health( victim_id );
  138.  
  139. new iWeapID, attacker_id = get_user_attacker( victim_id, iWeapID );
  140.  
  141. if( !is_user_connected( attacker_id ) || !is_user_alive( victim_id ) ) {
  142. return PLUGIN_HANDLED
  143. }
  144.  
  145. if( iWeapID == CSW_KNIFE && knife_model[attacker_id] == 4 ) {
  146.  
  147. if( floatround(damage) >= health ) {
  148. if( victim_id == attacker_id ) {
  149. return PLUGIN_CONTINUE
  150. }else{
  151. log_kill( attacker_id, victim_id, "knife", 0 );
  152. }
  153.  
  154. return PLUGIN_CONTINUE
  155. }else {
  156. if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE
  157.  
  158. fakedamage( victim_id, "weapon_knife", damage, dmgtype );
  159. }
  160. }
  161. return PLUGIN_CONTINUE
  162. }
  163.  
  164. public CurWeapon(id)
  165. {
  166. new Weapon = read_data(2)
  167.  
  168. // Set Knife Model
  169. SetKnife(id, knife_model[id])
  170.  
  171. // Task Options
  172.  
  173. if(knife_model[id] == 0 && !task_exists(id) && Weapon == CSW_KNIFE)
  174. set_task(TASK_INTERVAL , "task_healing",id,_,_,"b")
  175. else if(task_exists(id))
  176. remove_task(id)
  177.  
  178. // Abilities
  179. set_user_footsteps(id , ( (knife_model[id] == 2 && Weapon == CSW_KNIFE) ? 1 : 0) )
  180.  
  181. new Float:Gravity = ((knife_model[id] == 1 && Weapon == CSW_KNIFE)? get_pcvar_float(CVAR_LOWGRAV) : get_pcvar_float(CVAR_NORMGRAV)) / 800.0
  182. set_user_gravity(id , Gravity)
  183.  
  184. // Speed
  185. new Float:Speed
  186. if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3)
  187. return PLUGIN_CONTINUE
  188. else if(knife_model[id] == 3)
  189. Speed = get_pcvar_float(CVAR_HIGHSPEED)
  190. else if(knife_model[id] == 4)
  191. Speed = get_pcvar_float(CVAR_LOWSPEED)
  192.  
  193. set_user_maxspeed(id, Speed)
  194.  
  195. return PLUGIN_HANDLED
  196.  
  197. }
  198.  
  199. stock log_kill(killer, victim, weapon[],headshot) {
  200. user_silentkill( victim );
  201.  
  202. message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 );
  203. write_byte( killer );
  204. write_byte( victim );
  205. write_byte( headshot );
  206. write_string( weapon );
  207. message_end();
  208.  
  209. new kfrags = get_user_frags( killer );
  210. set_user_frags( killer, kfrags++ );
  211. new vfrags = get_user_frags( victim );
  212. set_user_frags( victim, vfrags++ );
  213.  
  214. return PLUGIN_CONTINUE
  215. }
  216.  
  217.  
  218. public task_healing(id) {
  219. new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD)
  220. if (!addhealth)
  221. return
  222.  
  223. new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX)
  224. if (maxhealth > MAX_HEALTH) {
  225. set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH)
  226. maxhealth = MAX_HEALTH
  227. }
  228.  
  229. new health = get_user_health(id)
  230.  
  231. if (is_user_alive(id) && (health < maxhealth)) {
  232. set_user_health(id, health + addhealth)
  233. set_hudmessage(random(255),random(255),random(255, -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
  234. show_hudmessage(id,"<< D.R.$ Surf Az Életed töltődik!! >>")
  235. message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id)
  236. write_short(1<<10)
  237. write_short(1<<10)
  238. write_short(0x0000)
  239. write_byte(0)
  240. write_byte(200)
  241. write_byte(0)
  242. write_byte(75)
  243. message_end()
  244. }
  245.  
  246. else {
  247. if (is_user_alive(id) && (health > maxhealth))
  248. remove_task(id)
  249. }
  250. }
  251.  
  252. public client_disconnect(id) {
  253. if(task_exists(id)) remove_task(id)
  254. }
  255.  
  256.  
  257. public kmodmsg() {
  258.  
  259. ColorChat(id,GREEN, "[D.R.$ Surf]^1Írj ^3/knife ^1hogy, válassz a ^4kések közül")
  260. }
  261.  
  262. public client_authorized(id)
  263. {
  264. LoadData(id)
  265. }
  266.  
  267. SaveData(id)
  268. {
  269.  
  270. new authid[32]
  271. get_user_authid(id, authid, 31)
  272.  
  273. new vaultkey[64]
  274. new vaultdata[64]
  275.  
  276. format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
  277. format(vaultdata, 63, "%d", knife_model[id])
  278. set_vaultdata(vaultkey, vaultdata)
  279. }
  280.  
  281. LoadData(id)
  282. {
  283. new authid[32]
  284. get_user_authid(id,authid,31)
  285.  
  286. new vaultkey[64], vaultdata[64]
  287.  
  288. format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
  289. get_vaultdata(vaultkey, vaultdata, 63)
  290. knife_model[id] = str_to_num(vaultdata)
  291.  
  292. }
  293. /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
  294. *{ rtf1 ansi deff0{ fonttbl{ f0 fnil Tahoma;}}n viewkind4 uc1 pard lang1033 f0 fs16 n par }
  295. */
  296.  
  297.  
Errorok:
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
  2. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team
  3.  
  4. /src/text1WWWom.sma(66 -- 67) : error 001: expected token: ",", but found "-identifier-"
  5. /src/text1WWWom.sma(103) : warning 217: loose indentation
  6. /src/text1WWWom.sma(233) : error 088: number of arguments does not match definition
  7. /src/text1WWWom.sma(259) : error 017: undefined symbol "id"
  8. /src/text1WWWom.sma(259) : warning 215: expression has no effect
  9. /src/text1WWWom.sma(259) : warning 215: expression has no effect
  10. /src/text1WWWom.sma(259) : error 001: expected token: ";", but found ")"
  11. /src/text1WWWom.sma(259) : error 029: invalid expression, assumed zero
  12. /src/text1WWWom.sma(259) : fatal error 107: too many error messages on one line
  13.  
  14. Compilation aborted.
  15. 6 Errors.

_________________
KépKép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kés Mód Átalakítás hiba
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 07:31 
Offline
Developer
Avatar

Csatlakozott: 2011.06.01. 21:11
Hozzászólások: 7962
Megköszönt másnak: 295 alkalommal
Megköszönték neki: 535 alkalommal
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. ColorChat(id,GREEN, "[D.R.$ Surf]^1Írj ^3/knife ^1hogy, válassz a ^4kések közül")


-->

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. ColorChat(0,GREEN, "[D.R.$ Surf]^1Írj ^3/knife ^1hogy, válassz a ^4kések közül")



SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. set_hudmessage(random(255),random(255),random(255, -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)


-->

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. set_hudmessage(random(255),random(255),random(255), -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)



SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. add(menuBody, 511, "2. Lopakodó Kés y(Lopakodás)w^n"


-->

SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. add(menuBody, 511, "2. Lopakodó Kés y(Lopakodás)w^n" )



Ui: Tetszik hogy imgt akarsz betenni a menübe, de hát az sajna nem fog összejönni.

_________________
http://www.easyrankup.eu

Ők köszönték meg kiki nek ezt a hozzászólást: exTrem.cfg (2013.07.31. 14:04)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kés Mód Átalakítás hiba
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 08:18 
Offline
Őstag

Csatlakozott: 2013.01.27. 17:48
Hozzászólások: 1247
Megköszönt másnak: 6 alkalommal
Megköszönték neki: 61 alkalommal
kiki írta:
Ui: Tetszik hogy imgt akarsz betenni a menübe, de hát az sajna nem fog összejönni.

Nem próbált. Rakott a fejlécbe egy:)-t és ha [ sma]-ban van akkor így jelzi ki!

_________________
banned user


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kés Mód Átalakítás hiba
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 08:39 
Offline
Developer
Avatar

Csatlakozott: 2011.06.01. 21:11
Hozzászólások: 7962
Megköszönt másnak: 295 alkalommal
Megköszönték neki: 535 alkalommal
Érdekes, de ezek szerint utólag nyomta bele a smájlit :D

_________________
http://www.easyrankup.eu


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kés Mód Átalakítás hiba
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 14:05 
Offline
Tag
Avatar

Csatlakozott: 2013.04.09. 18:50
Hozzászólások: 43
Megköszönt másnak: 8 alkalommal
Megköszönték neki: 1 alkalommal
Kösz kiki,és valaki elmagyarázni mi a különbség ez
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. ColorChat(0,GREEN,

és ez között:
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. ColorChat(id,GREEN,
?

_________________
KépKép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Kés Mód Átalakítás hiba
HozzászólásElküldve: 2013.07.31. 14:07 
Offline
Developer
Avatar

Csatlakozott: 2011.06.01. 21:11
Hozzászólások: 7962
Megköszönt másnak: 295 alkalommal
Megköszönték neki: 535 alkalommal
Semmi, egy nem paraméterezett függvényben nem tudod használni az id-t, mert különben úgy egy játékosnak mutatná az üzenetet, a 0 meg minden játékosnak fogja. De ha csak idnek akarod, és initben van taskolva akkor for ciklust kell használnod.

_________________
http://www.easyrankup.eu


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 6 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 55 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole