hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.04.23. 18:14



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 164 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 164 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 5 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Ultimate_Sound
HozzászólásElküldve: 2014.03.09. 13:42 
Offline
Lelkes

Csatlakozott: 2013.08.03. 20:22
Hozzászólások: 20
Megköszönt másnak: 4 alkalommal
Üdv!

Egy olyan ultimate pluginra lenne szükségem amiben vannak: plant hangok, headshot hangok, gránáttal ölés hangok, öngyilkosság hangok, késsel ölés hangok, és természetesen az alap ultimate hangok.


Üdvözlettel: awR

_________________
HungarianFórum.hu PUB Szerver: 188.227.227.114:27486

-www.hungarianforum.hu-


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Ultimate_Sound
HozzászólásElküldve: 2014.03.09. 14:40 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2011.08.15. 14:42
Hozzászólások: 1345
Megköszönt másnak: 10 alkalommal
Megköszönték neki: 277 alkalommal
ez mindet tartalmazza:
a hozzá tartozó hangok, meghaladják a korlátot, ha megfelel, akkor elküldöm
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1.  
  2. #include <amxmodx>
  3. #include <csx>
  4. #include <cstrike>
  5.  
  6. #define PLUGIN_NAME "_sounds_ultimate"
  7. #define PLUGIN_VERSION "1.0"
  8. #define PLUGIN_AUTHOR "songoku"
  9.  
  10. new kills[33] = {0,...};
  11. new deaths[33] = {0,...};
  12. new firstblood
  13. new kill[33][24];
  14.  
  15. #define LEVELS 14
  16. #define hsounds 12
  17. #define knsounds 5
  18. #define fbsounds 1
  19. #define prpsounds 1
  20. #define suicidesounds 1
  21. #define maxdbsounds 1
  22. #define nadesounds 2
  23. #define plantsounds 5
  24. #define TASK_CLEAR_KILL 100
  25.  
  26. public BombPlanting
  27. public BombDefusing
  28. public BombPlanted
  29. public BombDefused
  30. public BombFailed
  31. public BombPickUp
  32. public BombDrop
  33. public BombCountVoice
  34. public BombCountDef
  35. public BombReached
  36.  
  37. new hsenable
  38. new knifeenable
  39. new firstbloodenable
  40. new nadecvar
  41. new suicidecvar
  42. new cvardouble
  43. new rnstartcvar
  44. new killstreaktype
  45.  
  46. new g_C4Timer
  47. new g_Defusing
  48. new g_Planter
  49. new g_announce_sync
  50. new Float:g_LastOmg
  51.  
  52.  
  53. new levels[14] ={4, 5, 6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17};
  54.  
  55. new sounds[14][] =
  56. {
  57. "ultimate_sounds_white/killingspree",
  58. "ultimate_sounds_white/megakill",
  59. "ultimate_sounds_white/holyshit",
  60. "ultimate_sounds_white/ludicrouskill",
  61. "ultimate_sounds_white/rampage",
  62. "ultimate_sounds_white/unstoppable",
  63. "ultimate_sounds_white/monsterkill",
  64. "ultimate_sounds_white/dominating",
  65. "ultimate_sounds_white/godlike",
  66. "ultimate_sounds_white/multikill",
  67. "ultimate_sounds_white/multikill2",
  68. "ultimate_sounds_white/ultrakill",
  69. "ultimate_sounds_white/triplekill",
  70. "ultimate_sounds_white/whickedsick"
  71. };
  72.  
  73. new messages[7][] =
  74. {
  75. "gyilkologep",
  76. "mega gyilkolas",
  77. "isteni oles",
  78. "megalithatatlan",
  79. "vicces gyilkosag",
  80. "a legerosebb",
  81. "szornyu gyilkosag"
  82. };
  83.  
  84. new hslist[hsounds][] =
  85. {
  86. "ultimate_sounds_white/headshot1",
  87. "ultimate_sounds_white/headshot2",
  88. "ultimate_sounds_white/headshot3",
  89. "ultimate_sounds_white/headshot4",
  90. "ultimate_sounds_white/headshot5",
  91. "ultimate_sounds_white/headshot6",
  92. "ultimate_sounds_white/headshot7",
  93. "ultimate_sounds_white/headshot8",
  94. "ultimate_sounds_white/headshot9",
  95. "ultimate_sounds_white/headshot10",
  96. "ultimate_sounds_white/headshot11",
  97. "ultimate_sounds_white/headshot12"
  98. }
  99.  
  100. new fblist[fbsounds][]=
  101. {
  102. "ultimate_sounds_white/firstblood"
  103. }
  104.  
  105. new preplist[prpsounds][]=
  106. {
  107. "ultimate_sounds_white/prepare1"
  108. }
  109.  
  110. new fbmessages[3][]=
  111. {
  112. "az elso gyilkolás ",
  113. " meg va naz elso oles ",
  114. " az elso oles meg szuletet"
  115. }
  116.  
  117. new hsmessages[4][]=
  118. {
  119. "boooooooom headshot",
  120. "juj mekora hed <!-- s:P --><img src=\"{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif\" alt=\":P\" title=\"vicces\" /><!-- s:P -->",
  121. "uram irgalmaz mekora hed",
  122. "huhuhuhu mekora booom hedshot"
  123. }
  124.  
  125. new knlist[knsounds][]=
  126. {
  127. "ultimate_sounds_white/knife1",
  128. "ultimate_sounds_white/knife2",
  129. "ultimate_sounds_white/knife3",
  130. "ultimate_sounds_white/knife4",
  131. "ultimate_sounds_white/knife5"
  132. }
  133.  
  134. new knmessages[3][]=
  135. {
  136. " ",
  137. " ",
  138. " "
  139. }
  140.  
  141. new nademessages[3][]=
  142. {
  143. "hat ez szivas",
  144. "lol ezt be nyaltad",
  145. "hoho bum roban"
  146. }
  147. new suicidemess[2][]=
  148. {
  149. "haha jolbe egtel haver",
  150. "low-.-"
  151. }
  152.  
  153. new suicidelist[suicidesounds][]=
  154. {
  155. "ultimate_sounds_white/suicide1"
  156. }
  157.  
  158. new nadelist [nadesounds][]=
  159. {
  160. "ultimate_sounds_white/grenade1",
  161. "ultimate_sounds_white/grenade2"
  162. }
  163. new doublelist[maxdbsounds][]=
  164. {
  165. "ultimate_sounds_white/doublekill"
  166. }
  167.  
  168. new plantlist[plantsounds][]=
  169. {
  170. "ultimate_sounds_white/planted1",
  171. "ultimate_sounds_white/planted2",
  172. "ultimate_sounds_white/planted3",
  173. "ultimate_sounds_white/planted4",
  174. "ultimate_sounds_white/planted5"
  175. }
  176.  
  177. is_mode_set(bits) {
  178. new mode[9];
  179. get_cvar_string("ut_killstreak_advanced", mode, 8);
  180. return read_flags(mode) & bits;
  181. }
  182.  
  183. public plugin_init() {
  184. register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
  185. killstreaktype = register_cvar("ut_killstreak_advanced", "3");
  186. register_event("ResetHUD", "reset_hud", "b");
  187. register_event("HLTV","rnstart","a", "1=0", "2=0");
  188. register_event("DeathMsg", "event_death", "a");
  189. hsenable = register_cvar("ut_killstreak_hs","1");
  190. knifeenable = register_cvar("ut_killstreak_knife","1");
  191. firstbloodenable = register_cvar("ut_firstblood","1");
  192. nadecvar = register_cvar("ut_nade_events","1");
  193. suicidecvar = register_cvar("ut_suicide_events","1");
  194. cvardouble = register_cvar("ut_doublekill_events","1");
  195. rnstartcvar = register_cvar("ut_roundcout_sounds","1");
  196.  
  197. return PLUGIN_CONTINUE;
  198. }
  199.  
  200.  
  201. public event_death(id) {
  202. new killer = read_data(1);
  203. new victim = read_data(2);
  204. new headshot = read_data(3);
  205. new weapon[24], vicname[32], killname[32]
  206. read_data(4,weapon,23)
  207. get_user_name(victim,vicname,31)
  208. get_user_name(killer,killname,31)
  209.  
  210.  
  211.  
  212. if(headshot == 1 && get_pcvar_num(hsenable) ==1)
  213. {
  214. set_hudmessage(0, 0, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  215. show_hudmessage(0, (hsmessages[random_num(0,3)]), killname, vicname)
  216. new i
  217. i = random_num(0,hsounds-1)
  218. client_cmd(0,"spk %s",hslist[i])
  219. }
  220.  
  221.  
  222. if(weapon[0] == 'k' && get_pcvar_num(knifeenable) ==1)
  223. {
  224. set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  225. show_hudmessage(0, (knmessages[random_num(0,2)]), killname, vicname)
  226. new r
  227. r = random_num(0,knsounds-1)
  228. client_cmd(0,"spk %s",knlist[r])
  229. }
  230.  
  231.  
  232. if(firstblood && killer!=victim && killer>0 && get_pcvar_num(firstbloodenable) ==1)
  233. {
  234. set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  235. show_hudmessage(0, (fbmessages[random_num(0,2)]), killname)
  236. new t
  237. t = random_num(0,fbsounds-1)
  238. client_cmd(0,"spk %s",fblist[t])
  239. firstblood = 0
  240. }
  241.  
  242.  
  243. if(weapon[1] == 'r' && get_pcvar_num(nadecvar) ==1)
  244. {
  245. set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  246. show_hudmessage(0,(nademessages[random_num(0,2)]),killname,vicname)
  247. new n
  248. n = random_num(0,nadesounds-1)
  249. client_cmd(0,"spk %s",nadelist[n])
  250. }
  251.  
  252.  
  253. if(killer == victim && get_pcvar_num(suicidecvar) ==1)
  254. {
  255. set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  256. show_hudmessage(0,(suicidemess[random_num(0,1)]), vicname)
  257. new z
  258. z = random_num(0,suicidesounds-1)
  259. client_cmd(0,"spk %s",suicidelist[z])
  260.  
  261. }
  262.  
  263.  
  264. if(kill[killer][0] && equal(kill[killer],weapon) && get_pcvar_num(cvardouble) == 1)
  265. {
  266. set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  267. show_hudmessage(0,"Wow %s made a double kill", killname)
  268. kill[killer][0] = 0;
  269. new q
  270. q= random_num(0,maxdbsounds-1)
  271. client_cmd(0,"spk %s",doublelist[q])
  272. }
  273.  
  274. else
  275. {
  276. kill[killer] = weapon;
  277. set_task(0.1,"clear_kill",TASK_CLEAR_KILL+killer);
  278. }
  279.  
  280.  
  281.  
  282. kills[killer] += 1;
  283. kills[victim] = 0;
  284. deaths[killer] = 0;
  285. deaths[victim] += 1;
  286.  
  287. for (new i = 0; i < LEVELS; i++)
  288. {
  289. if (kills[killer] == levels[i])
  290. {
  291. announce(killer, i);
  292. return PLUGIN_CONTINUE;
  293. }
  294. }
  295.  
  296. return PLUGIN_CONTINUE;
  297. }
  298.  
  299. announce(killer, level)
  300. {
  301.  
  302. new name[33]
  303. new r = random(256)
  304. new g = random(256)
  305. new b = random(256)
  306.  
  307. get_user_name(killer, name, 32);
  308. set_hudmessage(r,g,b, 0.05, 0.65, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, 2);
  309.  
  310. if( (get_pcvar_num(killstreaktype) <= 0 ) || get_pcvar_num(killstreaktype) > 3)
  311. return PLUGIN_HANDLED;
  312.  
  313.  
  314.  
  315. if(get_pcvar_num(killstreaktype) == 1)
  316. {
  317. show_hudmessage(0, messages[level], name);
  318. }
  319.  
  320. if(get_pcvar_num(killstreaktype) == 2)
  321. {
  322. client_cmd(0, "spk %s", sounds[level]);
  323. }
  324.  
  325. if(get_pcvar_num(killstreaktype) == 3)
  326. {
  327. show_hudmessage(0, messages[level], name);
  328. client_cmd(0, "spk %s", sounds[level]);
  329. }
  330.  
  331. return PLUGIN_CONTINUE;
  332.  
  333. }
  334.  
  335.  
  336. public reset_hud(id)
  337. {
  338. firstblood = 1
  339. if (is_mode_set(16)) {
  340. if (kills[id] > levels[0]) {
  341. client_print(id, print_chat,
  342. "* You are on a killstreak with %d kills.", kills[id]);
  343. } else if (deaths[id] > 1) {
  344. client_print(id, print_chat,
  345. "* Take care, you are on a deathstreak with %d deaths in a row.", deaths[id]);
  346.  
  347. }
  348. }
  349. }
  350.  
  351. public rnstart(id)
  352. {
  353. if(get_pcvar_num(rnstartcvar) == 1)
  354. {
  355. firstblood = 1
  356. set_hudmessage(0, 150, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0)
  357. show_hudmessage(0, "menyetek oljetek zombit/humant")
  358. new q
  359. q = random_num(0,prpsounds-1)
  360. client_cmd(0,"spk %s",preplist[q])
  361. }
  362. }
  363.  
  364. public client_connect(id) {
  365. kills[id] = 0;
  366. deaths[id] = 0;
  367. }
  368.  
  369. public clear_kill(taskid)
  370. {
  371. new id = taskid-TASK_CLEAR_KILL;
  372. kill[id][0] = 0;
  373. }
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378. announceEvent(id, message[])
  379. {
  380. new name[32]
  381.  
  382. get_user_name(id, name, 31)
  383. set_hudmessage(255, 100, 50, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
  384. ShowSyncHudMsg(0, g_announce_sync, "%L", LANG_PLAYER, message, name)
  385. }
  386.  
  387. public eBombPickUp(id)
  388. {
  389. if (BombPickUp)
  390. announceEvent(id, "PICKED_BOMB")
  391. }
  392.  
  393. public eBombDrop()
  394. {
  395. if (BombDrop)
  396. announceEvent(g_Planter, "DROPPED_BOMB")
  397. }
  398.  
  399. public eGotBomb(id)
  400. {
  401. g_Planter = id
  402.  
  403. if (BombReached && read_data(1) == 2 && g_LastOmg < get_gametime())
  404. {
  405. g_LastOmg = get_gametime() + 15.0
  406. announceEvent(g_Planter, "REACHED_TARGET")
  407. }
  408. }
  409. public bombTimer()
  410. {
  411. if (--g_C4Timer > 0)
  412. {
  413. if (BombCountVoice)
  414. {
  415. if (g_C4Timer == 30 || g_C4Timer == 20)
  416. {
  417. new temp[64]
  418.  
  419. num_to_word(g_C4Timer, temp, 63)
  420. format(temp, 63, "^"vox/%s seconds until explosion^"", temp)
  421. play_sound(temp)
  422. }
  423. else if (g_C4Timer < 11)
  424. {
  425. new temp[64]
  426.  
  427. num_to_word(g_C4Timer, temp, 63)
  428. format(temp, 63, "^"vox/%s^"", temp)
  429. play_sound(temp)
  430. }
  431. }
  432. if (BombCountDef && g_Defusing)
  433. client_print(g_Defusing, print_center, "%d", g_C4Timer)
  434. }
  435. else
  436. remove_task(8038)
  437. }
  438.  
  439. public bomb_planted(planter)
  440. {
  441. g_Defusing = 0
  442.  
  443. if (BombPlanted)
  444. announceEvent(planter, "SET_UP_BOMB")
  445.  
  446. g_C4Timer = get_cvar_num("mp_c4timer")
  447. set_task(1.0, "bombTimer", 8038, "", 0, "b")
  448.  
  449. new pl
  450. pl = random_num(0,plantsounds-1)
  451. client_cmd(0,"spk %s",plantlist[pl])
  452. }
  453.  
  454. public bomb_planting(planter)
  455. {
  456. if (BombPlanting)
  457. announceEvent(planter, "PLANT_BOMB")
  458. }
  459.  
  460. public bomb_defusing(defuser)
  461. {
  462. if (BombDefusing)
  463. announceEvent(defuser, "DEFUSING_BOMB")
  464.  
  465. g_Defusing = defuser
  466. }
  467.  
  468. public bomb_defused(defuser)
  469. {
  470. if (BombDefused)
  471. announceEvent(defuser, "DEFUSED_BOMB")
  472. }
  473.  
  474. public bomb_explode(planter, defuser)
  475. {
  476. if (BombFailed && defuser)
  477. announceEvent(defuser, "FAILED_DEFU")
  478. }
  479.  
  480. public play_sound(sound[])
  481. {
  482. new players[32], pnum
  483. get_players(players, pnum, "c")
  484. new i
  485.  
  486. for (i = 0; i < pnum; i++)
  487. {
  488. if (is_user_connecting(players[i]))
  489. continue
  490.  
  491. client_cmd(players[i], "spk %s", sound)
  492. }
  493. }
  494.  
  495.  
  496. public plugin_precache()
  497. {
  498. precache_sound("ultimate_sounds_white/dominating.wav")
  499. precache_sound("ultimate_sounds_white/doublekill.wav")
  500. precache_sound("ultimate_sounds_white/firstblood.wav")
  501. precache_sound("ultimate_sounds_white/godlike.wav")
  502. precache_sound("ultimate_sounds_white/grenade1.wav")
  503. precache_sound("ultimate_sounds_white/grenade2.wav")
  504. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot1.wav")
  505. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot2.wav")
  506. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot3.wav")
  507. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot4.wav")
  508. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot5.wav")
  509. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot6.wav")
  510. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot7.wav")
  511. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot8.wav")
  512. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot9.wav")
  513. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot10.wav")
  514. precache_sound("ultimate_sounds_white/headshot12.wav")
  515. precache_sound("ultimate_sounds_white/holyshit.wav")
  516. precache_sound("ultimate_sounds_white/humiliation.wav")
  517. precache_sound("ultimate_sounds_white/killingspree.wav")
  518. precache_sound("ultimate_sounds_white/ludicrouskill.wav")
  519. precache_sound("ultimate_sounds_white/megakill.wav")
  520. precache_sound("ultimate_sounds_white/monsterkill.wav")
  521. precache_sound("ultimate_sounds_white/multikill.wav")
  522. precache_sound("ultimate_sounds_white/multikill2.wav")
  523. precache_sound("ultimate_sounds_white/prepare1.wav")
  524. precache_sound("ultimate_sounds_white/rampage.wav")
  525. precache_sound("ultimate_sounds_white/triplekill.wav")
  526. precache_sound("ultimate_sounds_white/ultrakill.wav")
  527. precache_sound("ultimate_sounds_white/unstoppable.wav")
  528. precache_sound("ultimate_sounds_white/suicide1.wav")
  529. precache_sound("ultimate_sounds_white/whickedsick.wav")
  530. precache_sound("ultimate_sounds_white/knife1.wav")
  531. precache_sound("ultimate_sounds_white/knife2.wav")
  532. precache_sound("ultimate_sounds_white/knife3.wav")
  533. precache_sound("ultimate_sounds_white/knife4.wav")
  534. precache_sound("ultimate_sounds_white/knife5.wav")
  535. precache_sound("ultimate_sounds_white/planted1.wav")
  536. precache_sound("ultimate_sounds_white/planted2.wav")
  537. precache_sound("ultimate_sounds_white/planted3.wav")
  538. precache_sound("ultimate_sounds_white/planted4.wav")
  539. precache_sound("ultimate_sounds_white/planted5.wav")
  540.  
  541. }
  542. /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
  543. *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
  544. */
  545.  

_________________
Üdvözlettel: BBk
[AmxModX] Általam fordított pluginok
Death of Legend Fun Server History
NetMozi.com - Filmes fórum Badboy.killer
foximaxi


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára Badboy.killer 2014.03.09. 14:50-kor.

Ők köszönték meg Badboy.killer nek ezt a hozzászólást: adam127 (2014.03.09. 17:10)
  Népszerűség: 2.27%


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Ultimate_Sound
HozzászólásElküldve: 2014.03.09. 14:49 
Offline
Jómunkásember
Avatar

Csatlakozott: 2013.12.18. 17:35
Hozzászólások: 365
Megköszönt másnak: 152 alkalommal
Megköszönték neki: 31 alkalommal
BBk, nekem elküldenéd?

_________________
Ha segítettem használd a gombot!

Kép
KépKép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Ultimate_Sound
HozzászólásElküldve: 2014.03.09. 14:56 
Offline
Tiszteletbeli
Avatar

Csatlakozott: 2011.08.15. 14:42
Hozzászólások: 1345
Megköszönt másnak: 10 alkalommal
Megköszönték neki: 277 alkalommal
hangok


Csatolmányok:
2.fele.rar [1.28 MiB]
Letöltve 71 alkalommal.
1.fele.rar [1.15 MiB]
Letöltve 79 alkalommal.

_________________
Üdvözlettel: BBk
[AmxModX] Általam fordított pluginok
Death of Legend Fun Server History
NetMozi.com - Filmes fórum Badboy.killer
foximaxi

Ők köszönték meg Badboy.killer nek ezt a hozzászólást (összesen 2): Beckx (2014.03.09. 16:48) • adam127 (2014.03.09. 17:10)
  Népszerűség: 4.55%
Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Ultimate_Sound
HozzászólásElküldve: 2014.03.09. 17:11 
Offline
Lelkes

Csatlakozott: 2013.08.03. 20:22
Hozzászólások: 20
Megköszönt másnak: 4 alkalommal
Köszönöm szépen, pontosan erre a pluginra volt szükségem, mert régen megvolt csak elkeveredett!

Köszönöm :)

_________________
HungarianFórum.hu PUB Szerver: 188.227.227.114:27486

-www.hungarianforum.hu-


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 5 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 13 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole